Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
23 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
78
Джокер стал победителем дня 13 октября
Джокер имел наиболее популярный контент!
Информация о Джокер
Информация
-
Реальное имя
Гений
-
Пол
Мужчина
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Джокер ответил в теме OkaRin в разделе The Legend of Zelda
Oh no……- 306 ответов
-
- ocarina of time
- switch 2
- (и ещё 5 )
-
-
-
Если верить Скарсгарду, на этих страницах - 8 часов «повествования», что бы это не значило.
-
-
-
С новыми вводными логично предположить, что PHYSINT - это physical intelligence
-
-
-
-
-
На протяжении всего поколения МС смогла железно заинтересовать меня только тремя играми: Fable, Perfect Dark и Gears of War: E-Day. И, если первая по последним презентациям спустилась на уровень ожидания "сначала оценки заценю", а вторую злая корпа уничтожила в зародыше, то Гири уверенно, словно перекаченный матерый солдат, танчили к релизу. Сквозь скудный маркетинг, сквозь преждевременную вонь не по делу со стороны грифтеров, но она дотанчила, и остановилась в моем личном топ 3 игр этого года. Коалишны довели геймплейную формулу до идеала, обновив мувмент и сделав под него соответствующие многоуровневые арены, сбалансировав схватки так, что ты практически ни на минуту не заскучаешь. Проходил на хардкоре, по рекомендациям самих разработчиков, и это было правильным решением, и всем, кто еще не играл, рекомендую сделать также. Челлендж будет, и будет он со вкусом. Что еще в игре получилось со вкусом, так это все, что касается технической и художественной стороны вопроса. Камера, анимации и различные мелкие детали филигранно создают ощущение веса персонажей как во время движения, так и во время ближнего боя. Одно удовольствие устраивать смешную нарезку лансером, насаживать локустов на штык-нож с разбега или врубать добивания (единственное, немного недожали с анимацией добивания обычным ножиком, но это нюансы). Технари, шарящие в УЕ5, совместно с художниками выдали такой уровень, что появилось ощущение, будто они где-то в середине разработки дьяволу душу продали. Хз как передать словами то, что необходимо лицезреть самостоятельно. Скажу лишь, что благодаря стараниям вышеупомянутых ребят Калона стала отдельным, возможно даже самым главным персонажем всей истории. Привычная архитектура проваливается под землю, смешиваясь со станциями метро и памятными статуями, рушится под натиском саранчовой армии, и в конце может показаться, что она издаёт последний предсмертный хрип ртами тысяч погибших граждан. Наверное, именно из-за концентрации на самом событии падения Калоны и первого вторжения локустов повествование не особо заостряет внимание на персонажах. Безусловно, на протяжении 17,5 часов прохождения (у меня столько вышло) будут эпизоды, в рамках которых расскажут о двояком прошлом как старых, так и новых персов, но в рамках всего хронометража прохождения их истории размазываются, уступая пальму первенства геймплею, городу и графону. Отличная ИГРА, отличный приквел. Каждый потраченный доллар из тех сотен миллионов, которыми полнятся слухи, на экране виден невооруженным глазом. P.S. - тему с повесткой в инете перефорсили. Кто-то здесь писал, что пока Маркус ловит флэшбеки по своему товарищу и теряет контроль над ситуацией, Мэгс перетягивает одеяло командования отрядом на себя и помыкает знакомыми персами. Такого в игре и в помине нету, а все страдания буквально занимают 1 сцену и 2 строчки диалога поперек геймплейного хождения. А сама Мэгс, в целом, перс не особо интересный, и на ее бэкграунд и ориентацию на ножницы в принципе пофиг, поэтому адекваты с нее гореть не будут. P.S.2 - тупость ИИ напарников раскрывается в последних двух босс-файтах. Как у меня с них жопа сгорела это слов нет.
-
-
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Джокер ответил в теме OkaRin в разделе The Legend of Zelda
Ну короче заниматься всем тем, чем нельзя заняться в реальной жиз… так, минуточку…- 306 ответов
-
- ocarina of time
- switch 2
- (и ещё 5 )
-
А это он еще не играл в Окарину и не будет!
-
-
-
-
-
Пятница Пивко в холодосе, работа в пососе
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Джокер ответил в теме Azzy в разделе Sony
На деньги, потраченные на Конкорд, можно было бы профинансировать 8 Фантом Блейдов -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Джокер ответил в теме Azzy в разделе Sony
Потому что игра - это не комикс. И кино - это не комикс. Только почему-то при съемках нового Спуди поняли как нужно сделать, а Инсомниаки - нет. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Джокер ответил в теме Azzy в разделе Sony
Ну да, появление определенных инфлюенсеров и их влияние на народ - это все-таки следствие переизбытка повестки, которая на протяжении, наверное, лет 10 негативно влияла на текст и визуальные решения в играх. Недавно глянул нового Спуди, где в МСУ ввели и во время просмотра у меня возник довольно очевидный вопрос: чего стоило Инсомниак нарисовать более органичный визуал телекинеза в Росомахе вместо розово-фиолетовой мазни? Правильно, ничего. -
Есть такое, моя активность на форуме в целом ограничилась безобидными язвами и короткими мнениями об играх/событиях. Раньше было лучше (наверное(не помню))
-
Доигрался, отправляешься в топ 30


