Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Rolling Stone

Олдфаги
  • Публикаций

    4 902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Rolling Stone стал победителем дня 2 мая 2019

Rolling Stone имел наиболее популярный контент!

1 Подписчик

Информация о Rolling Stone

  • Звание
    World Premiere

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    Rolling_Stone-01
  • Xbox Live
    Kot Leopold
  • Steam
    Rolling Stone

Информация

  • Реальное имя
    Реюз Ассетов
  • Пол
    Не определился
  • Откуда
    у меня столько свободного времени?
  • Интересы
    Бухать, играть в икс бокс

Посетители профиля

39 353 просмотра профиля
  1. Rolling Stone

    Ваша оценка ИГРЕ

    Давно. Первая была кривой, вторая и третья не шедевр, но игрались бодро и не успевали надоесть до финальных титров.
  2. Rolling Stone

    Off top forever !

    Было 5 недель так сказать творческого отпуска. Планировал за это время как минимум пройти на платину Ghost of Tsushima и закрыть ещё какую-нибудь игру из бэклога. В итоге, к концу 5-й недели только начал подбираться к финалу Цусимы. Если лет 10-15 назад ещё было классно надолго залипнуть в игру, то сейчас уже такого желания нет, даже если игра на 10/10 и свободного времени полно.
  3. Rolling Stone

    Ваша оценка ИГРЕ

    Ghost of Tsushima Впечатления от игры разнятся по мере прохождения. Первый остров - Assassin’s Creed здорового человека. Второй остров - всё ещё неплохо, но уже игра начинает надоедать. Третий остров - одна из худших опенворлд дрочилен всех времён и народов, прохождение которой напоминает каторжный труд. DLC с ещё одним островом - не, спасибо, не надо. У игры есть пара неоспоримых плюсов - это визуальная часть в целом (одна из самых красивых и живописных игр на моей памяти) и толковая боевая система. Основной минус игры - это её продолжительность. Игра где-то в середине исчерпывает себя, показав всё, что может предложить, дальше уже идёт унылое самокопирование, негатив от которого усиливается васянским качеством исполнения. Сюжет - присутствует и хотя в целом даже не раздражает, но и желание следить за ним пропадает достаточно быстро в виду его банальности и предсказуемости. Плохая постановка, делающая типа серьёзный сюжет иногда смешным. Бабка божий одуванчик, которая каждую побочную миссию с ней, во время кат-сцен и диалогов едва ли мне падает в обморок и всячески показывает, что очень сильна больна, как только диалог с ней заканчивается, по скрипту у неё врубается стандартная для всех болванчиков анимация и она начинает бегать трусцой, не отставая от Джина, и лихо запрыгивать на лошадь. Каждый раз на этом моменте я дико ржал. Тупой ИИ врагов, когда при зачистке лагерей последнего из оставшихся гадов иногда приходится долго искать на этой локации. Разросшиеся в размерах лагеря, очевидно загеймдизайненные на стелс прохождение, в которых в свою очередь ИИ врагов ещё сильнее тупеет, когда те терпеливо ждут, когда к ним подкрадутся и убьют исподтишка, не замечают, что мочат громко с применением бомбочек их боевых товарищей неподалёку в пределах их видимости и иногда просто приходится долго бегать по этой локации в поисках очередной группы врагов, ибо они могут спокойно заниматься своими делами и на твоё присутствие не обращать внимания. Появление жирных противников и рост количества противников в целом, которое только усиливает негатив от вышеописанных минусов. Перечислять ещё можно много - слитая в плане эпичности финальная битва, корявые анимации персонажей, убогий стелс и т. д. Игра очень слабая, короче говоря. От разработчиков Infamous ждал если не шедевр, то хотя бы крепкий проект на уровне их предыдущих игр. 6/10
  4. Rolling Stone

    The Elder Scrolls VI: Sentinel

    Ибо замурован в этой башне, словив софтлок, т. к. эти черти даже в юбилейном 10-летнем переиздании не исправили все баги, а возможно и наплодили новых. Играл в 2021, но большие сомнения, что за последние 5 лет что-то изменилось в лучшую сторону.
  5. Rolling Stone

    The Elder Scrolls VI: Sentinel

    Я, конечно, может что-то не понял, но за 70 часов в Скайриме не нашёл ничего интересного в плане сюжета. Сеттинг не привлёк, основная сюжетная линия максимально вторичная, клише на клише, я её даже не осилил. Побочные квесты - убей n-е количество NPC или принеси n-e количество предметов и, насколько я помню, сами задания так и назывались. Несколько раз подбегал какой-то мужик с просьбой забрать на хранение его топор, типа потом заберёт. В целом, весь контент воспринимался как процедурно сгенерированный с минимум применения ручного труда. В плане побочек Обливион был вершиной серии, на мой взгляд. Ожидания от 6-й части свитков околонулевые.
  6. Я где-то с года 1999 по 2003, когда первый комп появился, практически не играл. Интерес к старым консолям пропал, собственного ещё ПК не было, поэтому что там с ценами на пиратку в 2001 году было, не интересовался. Единственное помню, что тогда челюсть отвисла от цены на первую Мафию в биг боксе - на эти деньги можно было купить много что другого хорошего из электроники.
  7. Не ошибся. Я во время актуальности пс1 школьником был. Мороженое стоило 2 руб., либо 2000 руб. старыми деньгами, пока их ещё принимали. Что касается пиратских дисков и кариков, я и несколько моих друзей детства тогда скидывались, у кого сколько было карманных денег и покупали хорошо если 1 диск или карик. Шибито ещё много заплатил. Мы и по 30 рублей диски находили. У меня Tekken 3 был как раз за эту сумму, но позже я его либо выкинул вместе с другой пиратенью, либо подарил кому-то из друзей.
  8. «Всего» - это сейчас, тогда это была достаточно серьёзная сумма, на которую можно было купить 30 пломбиров в вафельном стаканчике, например.
  9. Rolling Stone

    Mass Effect 5 (R.I.P. Bioware)

    В Dragon Age 2, несмотря на все её проблемы, видна рука мастеров, лучшее же, чтобы в Инквизиции - это графика и последнее DLC, которое было действительно настоящей РПГ, как будто его делали другие люди и не для этой игры. Инквизиция, насколько я помню, изначально задумывалась как ММОРПГ и по ней прямо видно, что её наспех переделали в однопользовательскую игру с неинтересной основной сюжетной линией, над которой особо не заморачивались, побочными квестами «найди и убей» и «найди и принеси», которые без каких-либо сюжетных сюрпризов как будто они рандомно сгенерированы. Помню доходило до абсурда, когда ты по сюжету уже был большой шишкой и сначала принимал серьёзные решения на аналоге глобальной карты, например кого из претендентов поддержать в борьбе за трон, а потом мог пойти и искать n-ое количество засохших какашек.
  10. Rolling Stone

    Mass Effect 5 (R.I.P. Bioware)

    Давно этих уборщиков нужно было разогнать - от некогда легендарной студии осталось только название. Последняя действительно хорошая их игра - Mass Effect 3, которая вышла около 15 лет назад.
  11. Rolling Stone

    Mass Effect 5 (R.I.P. Bioware)

    Нет.
  12. Rolling Stone

    Ghost of Tsushima

    Ребята из Sucker Punch показали мастер-класс, как из драмы сделать комедию - это когда во время миссий бабка из родового поместья всячески показывает, что она больна, еле двигается, ещё чуть-чуть и у неё случится голодный обморок, да и в один прекрасный момент начинает впадать в старческий маразм, потом скрипт, отвечающий за нарратив резко отключается, и бабка сразу вылечивается от всех болезней - начинает бегать трусцой и с разбега запрыгивать на лошадь. И так все 3 или 4 миссии с ней.
  13. Rolling Stone

    The Order: 1886

    Игра была бы нормальной, если бы баланс кинца и геймплея сместили в сторону последнего и добавили бы побольше динамики, чтобы игралось веселее, а так даже за 4-5 часов продолжительности игра в какой-то момент начинала наскучивать. В Ордене могла бы быть моя первая платина, ибо она очень лёгкая, но ради это нужно было ещё раз перепройти нудные уровни, где нужно медленно-медленно ходить пешком, т. к. я там что-то пропустил, и я плюнул на это дело - мне в первый раз из-за своей унылости они дались с трудом и пройти повторно я их уже бы не осилил.
  14. Можно не пользоваться сомнительными площадками, а пополнить кошелёк Стима по старинке - можно через любое банковское приложение или с баланса мобильного телефона. В Стиме можно принимать подарки на свой аккаунт из других стран - многие игры, но далеко не все, таким способом активируются на основном аккаунте. Насколько я знаю, в том числе и по личному опыту, не работает этот способ только с играми конченых издателей вроде Microsoft, Sony и Activision.
  15. Rolling Stone

    Все о сервисе Steam

    В PSN +/- так давно уже. Могли и там подсмотреть. Из витрины пропал средний процент достижений во всех играх. Не то, чтобы большая трагедия, но интересно было посмотреть на этот статистический показатель.
×