Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

t4ZZMoT.png

Сообщение добавил Mountain View

Оценка игре  

323 пользователя проголосовало

  1. 1. Какую оценку вы ставите игре

    • 1-4 – это дно, а не игра
    • 5 – Провал! Хуже игры и быть немогло
    • 6 – Провал, но играть можно
    • 7 – Нормальная игра, но ожидал большего
    • 8 – Хорошая игра
    • 9 – Отличная игра
    • 10 – Лучшая игра в жанре


Рекомендуемые сообщения

Я уже прошёл в игре 48%, выполнил побочные миссий 85 штук, у игры только один минус, однообразность большая, зачем повторять то что ты делал пол часа назад, не ужели у кадзимы не хватило с такой головой как у него придумать что то крутое много задании и разнообразить их, я играю меня это не напрягает, я от игры получаю то чего ждал от неё, сам процесс у игры шикарный, проникать на базы стелс на все 10 балов, графика хорошая анимация снейка отличная, вот только штамповка доп миссий повторяется это портит впечатление конечно, а всё остальное и сюжет и саунд трек и игра героев шикарно просто! 

Ещё мне понравилось нападать на базы чужих игроков, сегодня на тенул 10 человек свистнул у них бабло и ресурсы, и свою базу укрепил пускай сунутся теперь, один пытался сегодня я зашёл сам и убил его, было круто.

Арсенал оружия тут конечно богатый, от всей души просто, и каждое оружие прорисовано просто идеально, и одежда снейка и напарники, всё просто улёт в игре.

Вот только один минус повторяются задании, и всё.

Игру ещё не прошёл но уже могу ей дать 9.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='-=Ruslan=-'], Все-таки шарики не сильно мешают наслаждаться процессом? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='-=Ruslan=-'], Все-таки шарики не сильно мешают наслаждаться процессом? 

 

Даже на оборот, удобно и не надо тащить пленника до вертолёта, сразу шариком и быстро и экспрессе доставка))) :icon_mrgreen: 



 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Даже на оборот, удобно и не надо тащить пленника

 Мы сделали вам вертушку в игре, которая улучшается но стоит как вызов золотой туши к себе в кабинку, все заканчивается-возврат в вцу. Хотя тут ситуация строго как с захваченными аванпостами, потому что могу.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да игра крутая, если кто любитель стелс брать даже не думать, я фанат стелса много лет, и поэтому это игра праздник души.



Я не цепляюсь за минусы игры, уже и не замечаю, геймплей просто шикарный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да игра крутая, если кто любитель стелс брать даже не думать,

 Только отключите все, не создавайте глушитель, выброси собаку и сделай тихий приемник тише+ играя только днем и ходя в чем мать родила. 

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Charmander'], И в чём суть твоего сообщение?  

 

кто любитель стелс 

Кто же знал, что он работает только при определенных условиях. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], Ну смотри любителям по шуметь это не для них игра точно, так что лучше таким пройти мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="-=Ruslan=-" post="4997468" timestamp="1445551581"][b][member='Charmander'][/b], Ну смотри любителям по шуметь это не для них игра точно, так что лучше таким пройти мимо.[/quote] В игре отличная стрельба, монжно вызывать всякие арт обстрелы и прочее. Для любителей пошуметь игра тоже отличная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Стрельба отличная, стэлс отличный, геймплей в целом отличный, но сцуко, это все не работает должным образом в отсутствие вменяемого сюжета, грамотно выстроенной истории с развитием персонажей, раскрытием их характеров, их мотивов... это как создать в городе Урюпинске офигенный навороченный спорткар, в котором каждая система по отдельности работает, но из за того, что в Юрипинске разбиты в ипеня все дороги, ездить на нем невозможно, но машина то отличная, но сцуко, ездить невозможно :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Charmander'], Ну смотри любителям по шуметь это не для них игра точно, так что лучше таким пройти мимо.

В игре отличная стрельба, монжно вызывать всякие арт обстрелы и прочее. Для любителей пошуметь игра тоже отличная


Согласен, но лучше стелсом, лично для меня)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Стрельба отличная, стэлс отличный, геймплей в целом отличный, но сцуко, это все не работает должным образом в отсутствие вменяемого сюжета, грамотно выстроенной истории с развитием персонажей, раскрытием их характеров, их мотивов... это как создать в городе Урюпинске офигенный навороченный спорткар, в котором каждая система по отдельности работает, но из за того, что в Юрипинске разбиты в ипеня все дороги, ездить на нем невозможно, но машина то отличная, но сцуко, ездить невозможно :-)

Что там не работает?)) Когда ты пробираешься на аванпост, то не получается стелсить, потому что ролик не показали, так что ли?)) Просто реально не представляю, как такое может быть. Сюжет есть, он вменяемый, просто не заканчивается стандартным образом.

 

И в очередной раз разговор о развитии персонажей и раскрытии характреров, и тем более МОТИВОВ! Мотивы уж точно ясны как день, характеры более чем понятны, развитие... Какого развития требуется конкретно? Так ли оно необходимо? Или просто чтобы было? Повторюсь, посреди игры нужно было разнести построенную игроками базу до основания, тогда бы проще было бы понять Казухиру.

 

Квайет [spoil]хотела убить Снейка, потом засомневалась в своём решении, а после начала испытывать к нему чувства, и ради его спасения фактически обрекла себя на скорую смерть и одиночество. Нет развития?[/spoil] Скаллфейс[spoil]уже дошёл до ручки и олицетворяет собой неоспоримое зло и чувство мести (один из немногих НАСТОЯЩИХ злодеев в серии, если вспомнить, что говорила Босс о врагах), ему просто некуда дальше развиваться.[/spoil] Код Токер [spoil]мудрый старец, местная энциклопедия, в его возрасте какие изменения и развитие нужны? Мотивы его тоже понятны.[/spoil]Хьюи[spoil]крайне непонятный персонаж, но, в моём понимании, в этом его суть - сеять сомнения, как по поводу собственного поведения и мотивов, так и по поводу действий Diamond Dogs.[/spoil] Илай [spoil]все уже должны знать, кем он станет, а пока он просто одержим слепым гневом по поводу своего происхождения.[/spoil]

Я при прохождении сразу слушал все кассеты, что выдавались и чередовал одну сюжетную миссию парой побочек. В итоге - ровное развитие сюжета.

Изменено пользователем happyface

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что там не работает?))

 От стелса до оценок, ну это если * косо посмотрел* хотя конечно тут вкусовщина) я привык к замкнутому стелсу с целью и штрафами, а тут стелс просто возможность, инструмент для прохождения и не более, по сути так же можно приехать на танке, не по душе такое, а там уже в лицо лезут недостатки в виде тупых и слепых солдат, которые не видят стоячую на дороге цель в полный рост, да что там говорить-даже черепа не видят, им то положено) за то по скрипту идут в сторону игрока но все равно не видят.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='happyface'],ты не в теме, сейчас модно не любить mgsv!

P.S. с доводами полностью согласен - кассеты более чем расскравают характеры персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 От стелса до оценок, ну это если * косо посмотрел* хотя конечно тут вкусовщина) я привык к замкнутому стелсу с целью и штрафами, а тут стелс просто возможность, инструмент для прохождения и не более, по сути так же можно приехать на танке, не по душе такое, а там уже в лицо лезут недостатки в виде тупых и слепых солдат, которые не видят стоячую на дороге цель в полный рост, да что там говорить-даже черепа не видят, им то положено) за то по скрипту идут в сторону игрока но все равно не видят.
Проблема с внутренним тормозом, как я понимаю. Но звучит всё равно странно - прикажите мне играть стелсом и всё будет ок, а если можно ещё и громко, то так как-то не очень)) Про глухих и слепых солдат - играй без упрощёний (рапида, одежды, что маскирует звук шагов и проч.) а то нипацан! Очень хорошо замечают, если будешь перед глазами бегать. Играю за себя, допрохожу побочки в кожаной куртке и с минимальным эквипом - палят даже ночью метров с 30-ти. Хотя тут опять же, не приказано так играть, нужно самому не использовать топ-снарягу! Это вообще огромная проблема, как оказывается для большинства игроков, нужно именно чтобы Кодзима приказал.
[member=happyface],ты не в теме, сейчас модно не любить mgsv!

Стараюсь всегда держать в голове мысль, что если даже все со мной несогласны, то это ещё не значит, что я не прав.)) Изменено пользователем happyface

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='happyface'], не обращай внимания, люди до сих пор в яслях сидят и требуют чтобы бурят им сопельки подтирал, куда уж им понять местных персонажей и мотивацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Про глухих и слепых солдат - играй без упрощёний (рапида, одежды, что маскирует звук шагов и проч.) а то нипацан

 Ну этого стоило ожидать, стелс обязан работать всегда, остальное-после прохождения( бандана и стелс камуфляжик все помнят) а эти-отключи и будет ок должны чем то вознаграждаться, увы не чем=бесполезно. Так что солдаты как были слепые и тупые так ими и остались к сожалению. Больше нечего не интересует в игре кроме нормального стелса и миссий под него, не увидел не того не другого, Итан Хант потирает руки с пс1.

 

Да и наличие весьма явного оп оружия усыпляющего-сомнительно, да оно доступно не сразу) но патроны стоят нечего.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='happyface'], ты может неверно понял мой пост, он не хейтерский, я игру прошел в принципе с удовольствием, все эти вылазки и зачистки баз, да даже уничтожение танков, подача сюжета через кассеты, отрицательных эмоций не вызвали, геймплей хорош, я выше про личные очучения написал - это просто не тот МГС, который лично я ждал хрен знает сколько времени, вот и все. Для меня МГС всегда был ИСТОРИЕЙ прежде всего, ради которой я готов был терпеть ржавую старую механику и раньше после прохождения игр серии у меня не возникал вопрос "а нафига все это было?" :icon_eek:

Каждая игра до Ви отвечала на какие-то вопросы, было какое то развитие истории (ну например, грубо говоря, в первой МГС предотвращение ядерной угрозы переходило в семейную драму, во второй раскрывались какие-то секреты по манипуляции сознанием, третья была о долге, дружбе, предательстве и т.п.) ставила новые вопросы, хотелось знать что будет дальше... А тут? Ну возможно, это я тупой, фиг с ним, не понял божественного замысла худрука

 

Прошу не считать хейтом, просто личное мнение, которое никому не навязывал и не навязываю, а то опять ясельником сопливым назовут, хотя я высказывая свое мнение не переходил вроде на личности тех, кто писается кипятком от игры :agree:

Изменено пользователем shaSTICK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=happyface],это просто не тот МГС, который лично я ждал хрен знает сколько времени, вот и все.

Ну возможно, это я тупой, фиг с ним, не понял божественного замысла худрука

То, что это другой МГС - это, по-моему, очевидно. Да и при чём тут "божественный замысел" и прочее)) (Хотя то, что Кодзима каминадес, бесспорно :D).

Просто человек уже в который раз делает игру, отходящую от стандартной схемы, а оказывается, что это мало кому надо. Да и фиг с ним. Для меня самое важное, что я сам ни разу не разочарован. Как и в случае с Peace Walker, который, к слову, для меня второй в жизни шок (в хорошем смысле), после, наверное, Castlevania: Aria of Sorrow, когда игра с портативки сделана с таким размахом и глубиной. Мне очень импонировала идея , заложенная в PW, с Биг Боссом, как вождём собственной нации, и я был вне себя от счастья, когда узнал, что суть PW будет воплощена в таком роскошном техническом виде, как в V.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='happyface' timestamp='1445595687' post='4997856'] я был вне себя от счастья, когда узнал, что суть PW будет воплощена в таком роскошном техническом виде, как в V. [/quote] 
так вот каким людям нравится мгсви 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мммм, новые фанбои этого недоразумения прибыли. pfmen.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нельзя любить мгс5, но можно понять и простить, игра мечты так и осталась мечтой, каждую ночь я чувствую ее...



http://www.youtube.com/watch?v=CkAJa9w-bkM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×