Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Battlefield 4

Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?  

95 проголосовавших

  1. 1. Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?

    • Вторая мировая война
    • Вьетнам
    • Аналогично Battlefield 3 и 4
    • Недалёкое будущее
    • 2142 и далее


Рекомендуемые сообщения

[quote name='PITOS' timestamp='1389697809' post='3861138'] МС меня задел за живое, теперь я их ненавижу)  [/quote]

В тот раз на PS3 было раньше, теперь там :)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Zaraisky'], [offtopic]Мне так интересно тебя косёт, что у меня в подписи? Я не задрот в этой игре и им быть не хочу, никогда не хвалился общей статой.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот по патчам для PS3/PS4

 

 

Jan 14 PS4 Game Update Notes

-Various fixes for improving general stability 
-Fixed flickering in map and minimap on Rouge Transmission and Operation Locker 
-Fixed issue with player spawning under the map in Lancang Dam 
-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons 
-Normalized repair rates across all vehicles. Vehicles with lower health points, like aircraft and transport vehicles, now repair more slowly than before 
-Fixed a bug where the M1 Abrams Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver's camera 
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members 
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt) 
-EU Players: Fixed bug where game wouldn't start when when the console was running in any of these languages: Japanese, Dutch, Portuguese, Traditional Chinese, Korean, Czech, Brazilian Portuguese 
-Fix for bug where it looked like soldier was dying with 1 health instead of 0 
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done

Jan 14 PS3 Game Update Notes 
-Various fixes for improving general stability 
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done 
-Fix for bug where it looked like soldier was dying with 1 health instead of 0 
-Fixed a bug where players' rank icons on the scoreboard would not be updated 
-Normalized repair rates across all vehicles. Vehicles with lower health points, like aircraft and transport vehicles, now repair more slowly than before 
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though he was just hurt) 
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members 
-Fixed a bug where the M1 Abrams Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver's camera 
-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons 
-Stealth Jets now have more similar handling attributes to eachother. F35 & J-20 are slightly more agile, Su-50 is less agile 
-Attack Jets now have more similar handling attributes to each other, and all 3 are now slightly less agile than earlier 
-Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch 
-Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs 
-China Rising: Fixed animation glitch for motorbike passengers ocuring when aiming 
-Fix for first and third person soldier animations being out of sync while doing transition changes. This could potentially make the player get hit while in cover behind a wall or other obstacle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jan 13 PC Game Update Notes

  • Various fixes for improving general stability

о да,спасибо Дайсы,то-то я не могу целый день в игру зайти ибо-черный экран и вылет со словами "ERROR Game disconnected: could not join server."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вот по патчам для PS3/PS4

Перевод:

Патч Battlefield 4 для PS3 от 14.01.2014

- Различные исправления для улучшения общей стабильности.
- Исправлена проблема, когда кровь могла появляться до фактических повреждений персонажа.
- Исправлен баг, при котором казалось, что солдат погибает, имея 1 единицу, а не 0.
- Исправлен баг, когда актуальный значок ранга игрока не обновлялся в таблице общего счета.
- Нормализовалась скорость ремонта для всей техники. Воздушная и транспортная техника с более низкими показателями брони теперь чинится более медленно.
- Исправлена проблема со здоровьем убийцы, которое не всегда верно отображалось на экране смерти (показывая 100% здоровья, даже если боец был ранен).
- Исправлен маркер союзников, который не отображался в нужный момент, что часто приводило к тимкиллу.
- Исправлена ошибка на танке, когда коробка с боеприпасами для тяжелого пулемета блокировала обзор водителю.
- На 25% увеличен урон от 20-мм снарядов самолета-невидимки.
- Управляемость стелс-джетов стала примерно одинаковой. F-35 и J-20 теперь более гибкие в управлении, а Su-50 — наоборот.
- Управляемость всех трех штурмовых самолетов стала чуть менее гибкой.
- Устранен глюк камеры при переключении оружия во время движения на корточках.
- Исправлен случайный баг, когда игроки могли не слышать звук двигателя во время управления колесным БМП.
- China Rising: Исправлен глюк анимации для пассажиров мотоциклов в момент прицеливания.
- Фикс анимации солдат при виде от первого и третьего лица, из-за которого игрок мог получить повреждения, находясь за укрытием.

 

Патч Battlefield 4 для PS4 от 14.01.2014

- Различные исправления для улучшения общей стабильности.
- Устранено мерцание на карте и миникарте «Чужого сигнала» и «Операции Взаперти».
- Устранено возрождение игрока под текстурами карты «Плотина на Меконге».
- На 25% увеличен урон от 20-мм снарядов самолета-невидимки.
- Нормализовалась скорость ремонта для всей техники. Воздушная и транспортная техника с более низкими показателями брони теперь чинится более медленно.
- Исправлена ошибка на танке, когда коробка с боеприпасами для тяжелого пулемета блокировала обзор водителю.
- Исправлен маркер союзников, который не отображался в нужный момент, что часто приводило к тимкиллу.
- Исправлена проблема со здоровьем убийцы, которое не всегда верно отображалось на экране смерти (показывая 100% здоровья, даже если боец был ранен).
- Игрокам из Европы: исправлен баг, когда игра не запускалась при установленных на консоли следующих языках: японский, голландский, португальский, традиционный китайский, корейский, чешский, бразильский вариант португальского языка.
- Исправлен баг, при котором казалось, что солдат погибает, имея 1 единицу, а не 0.
- Исправлена проблема, когда кровь могла появляться до фактических повреждений персонажа.

Взял здесь http://battlefield-network.ru/news/3055

Изменено пользователем Xize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки в Баттле порой происходит очень кинематографичная рандомная эпичность :)) Вот, заснял сегодня, играя на PS4:

http://www.youtube.com/watch?v=DRGEWWqVxTU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Zaraisky'], [offtopic]Мне так интересно тебя косёт, что у меня в подписи? Я не задрот в этой игре и им быть не хочу, никогда не хвалился общей статой.[/offtopic]

Ну какбы такие как ты игры льют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вы говорите, что Battlefield 4 это 3.5 trollface_big.gif

5fd10285384b4c33d7420f22c0deb704.jpg

Изменено пользователем Kreslodav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Zaraisky'], [offtopic]Мне так интересно тебя косёт, что у меня в подписи? Я не задрот в этой игре и им быть не хочу, никогда не хвалился общей статой.[/offtopic]

Ну какбы такие как ты игры льют

Да вообще, ияя не победил в этой игре ибо моя команда чупа-чупсит по хардкору, пойду петь страусиную, один из Мушкетеров кстати изредка да и прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Zaraisky'], [offtopic]Мне так интересно тебя косёт, что у меня в подписи? Я не задрот в этой игре и им быть не хочу, никогда не хвалился общей статой.[/offtopic]

Ну какбы такие как ты игры льют

Да вообще, ияя не победил в этой игре ибо моя команда чупа-чупсит по хардкору, пойду петь страусиную, один из Мушкетеров кстати изредка да и прав.

SPM - единственный адекватный показатель скилла. W/L можно легко дрочить выходя из проигрываемых игр, K/D в батле ваще никогда ничего не значило. SPM - же показывает ходишь-ли ты на точки, выполняешь-ли ты приказ сквадлидера, уничтожаешь технику, важные цели и т.д. А те, кто хер забил на точки, те кто лежат со снайпой в кустике и имеют SPM ниже 500. 

К слову у задротов он овер 2000. Такчто не надо быть задротом чтоб иметь нормальный SPM, надо просто играть в баттлфилд как положенно.

Печально, что понимающих это всего процентов 5 от общей массы мяса бегающего по карте. И тем, кто хочет победить приходится страдать играя в команде безмозглых баранов.

 

 

Зы: хочу функцию - "запретить посадку стрелка на танк, когда играю один". 

Почему каждый тупой Иван считает необходимым садясь ко мне в танк начать стрелять в небо без остановки и не видеть, не отмечать и т.д. вобще ничего вокруг, но в небо херачить это блин обязательно?

Изменено пользователем Zaraisky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SPM - единственный адекватный показатель скилла. W/L можно легко дрочить выходя из проигрываемых игр, K/D в батле ваще никогда ничего не значило. SPM - же показывает ходишь-ли ты на точки, выполняешь-ли ты приказ сквадлидера, уничтожаешь технику, важные цели и т.д. А те, кто хер забил на точки, те кто лежат со снайпой в кустике и имеют SPM ниже 500. 

К слову у задротов он овер 2000. Такчто не надо быть задротом чтоб иметь нормальный SPM, надо просто играть в баттлфилд как положенно.

Печально, что понимающих это всего процентов 5 от общей массы мяса бегающего по карте. И тем, кто хочет победить приходится страдать играя в команде безмозглых баранов.

 

 

Зы: хочу функцию - "запретить посадку стрелка на танк, когда играю один". 

Почему каждый тупой Иван считает необходимым садясь ко мне в танк начать стрелять в небо без остановки и не видеть, не отмечать и т.д. вобще ничего вокруг, но в небо херачить это блин обязательно?

 

SPM бесспорно важный показатель для команды, но как ни крути единственный адекватный показатель уровня скила убийцы только K/D.

Это касается и снайперов... как бы их все не любили, но набивать кучу фрагов с положительным K/D из болдовки это все таки мастерство. Сколько не пытался - не выходит, одни подранки и тянет в гущу событий.

Кемперить тоже надо уметь, как правило они долго не живут что в БФ что в Колде и не отличаются выдающимися результатами. Если же наоборот, то это и есть грамотная тактика игры, а чел профи (ну или с командой повезло).

Надеюсь вернут Штурм отрядов т.к. на мой взгляд это единственный грамотный режим где невозможно отлежаться прячась за спинами других, а по итогам раунда быть в топах лидерборда.

SPM это слишком обобщенный показатель если речь идет не о каком-нить TDM/SDM. В Батле вообще что-то слишком много очков теперь дают за все подряд и фраги начали чужие в зачет идти.

 

 

После патча на PS3 как висла так и виснет периодически при загрузке следующей карты. Что патчили не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='clark15b'], Есть дружок-школота, который все, что делает последние 50 часов - лежит на респе только на хайнане и только с срр-61. Имеет спм - 700+, кд неукротимо растет, несмотря на нубство во время релиза игры, и скилл - овер 500. О чем это говорит? Естественно только об адекватности системы подсчета. У него приличные статы, вот только он не умеет ни стрелять, ни летать, ни быть танкистом. Так что все эти статы - все от лукавого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=clark15b]Естественно только об адекватности системы подсчета.
Это вобще атас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='clark15b' timestamp='1389768530' post='3862966'] Надеюсь вернут Штурм отрядов т.к. на мой взгляд это единственный грамотный режим где невозможно отлежаться прячась за спинами других, а по итогам раунда быть в топах лидерборда. [/quote] и будут 4 задрота пасти респу

 

его именно по этому убрали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Zaraisky'], Я люблю снайпером поиграть и что теперь? Люблю выбивать длинные хедшоты. Меня этот вид бойца больше удовлетворяет, чем любой другой. А свои придирки оставь при себе, покупал я игру ради удовольствия, а не для того, чтобы такие как ты говорили мне про SPM. И да если не играл со мной ни разу не говори, что из-за меня сливает команда!

Изменено пользователем iceuuku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь вернут Штурм отрядов т.к. на мой взгляд это единственный грамотный режим где невозможно отлежаться прячась за спинами других, а по итогам раунда быть в топах лидерборда.

и будут 4 задрота пасти респу

 

 

его именно по этому убрали

 

Непосредственно респу пасти не выйдет т.к. "Вернись боец", а ждать на границе будут как и в обычном Штурме. И не забывай что задротов только по 4 с каждой стороны. В чем проблема-то?

Если атакующие лохи, то полубому ничего не выйдет. А при нормальной тактике и слаженности играть в Штурм отрядов очень интересно.

Собственно чо убирать-то? Не получается не играй, зачем других-то ограничивать?

Но соглашусь что в BF3 штурм отрядов был так себе, карты неудачные. А в BC2 получилось очень удачно. Я даже 1 на 1 как-то играл (пехотный сканер в помощь) - удовольствия масса.

На днях в BF4 получилось что играли 2 на 2 в штурм в зоне затопления (мы штурмовали) и было офигенно интересно. Раунд сильно затянулся, нет тупого мяса, минимум стрельбы. Мы победили, а те 2 "задрота" не смогли помешать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только щас увидел  :icon_eek:

https://www.youtube.com/watch?v=AWZSyTq3kLw

 

Круто bte.gif

9ab54ddd6641649fabbb884700edf988.png

Изменено пользователем Kreslodav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думал что на стату перестали фапать. А тут оказывается такое :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='clark15b'], проходили уже неоднократно, зона ничто.[quote name='clark15b' timestamp='1389774200' post='3863112'] И не забывай что задротов только по 4 с каждой стороны. В чем проблема-то? [/quote] видимо мы о разном уровне задротства говорим, Поединок Топ 4 вс Топ 4 решится с 99% вероятностью в первой стычке.

Не забываем, что баланс карт у Дайсов как всегда не располагает к честному ведению боя.

[quote name='clark15b' timestamp='1389774200' post='3863112'] Собственно чо убирать-то? Не получается не играй, зачем других-то ограничивать? [/quote] в него и не играли, там очень часто пусто или вовсе только хорткор серваки.

 

[quote name='clark15b' timestamp='1389774200' post='3863112'] Но соглашусь что в BF3 штурм отрядов был так себе, карты неудачные. [/quote]шибко не пробовал

[quote name='clark15b' timestamp='1389774200' post='3863112'] А в BC2 получилось очень удачно. [/quote] четверть своих игр там провел.

 

[quote name='clark15b' timestamp='1389774200' post='3863112'] нет тупого мяса [/quote]Тут проблема. Дело не в мясе, а в балансе.

 

BF3 и BF4 слишком быстрые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Xize' timestamp='1389725993' post='3862421'] Воздушная и транспортная техника с более низкими показателями брони теперь чинится более медленно. [/quote]

дождалсяhappycry.gif

еще бы убрали контр атаку у ножа или как нибудь усложнили ее, а то 100% смерть во всех случаях у меня, при том, что рачки порой видят меня только в момент атаки.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
или как нибудь усложнили ее

сделать процент удачной контры как в казино

нападающий чаще в выигрыше все дела

Изменено пользователем Oops

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь вернут Штурм отрядов т.к. на мой взгляд это единственный грамотный режим где невозможно отлежаться прячась за спинами других, а по итогам раунда быть в топах лидерборда.

и будут 4 задрота пасти респу

 

 

его именно по этому убрали

Его убрали что бы ввести позже в одном из аддонов. Я уже когда-то кидал список режимов, который расковыряли в игре, но которых пока нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а когда там на PS4 дополнение выйдет с картами из 3 части? :icon_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Oops' timestamp='1389772728' post='3863053'] его именно по этому убрали [/quote]

я в 3й части с друзьями играл-было весело. Никто никого не зажимал.

Особенно смешно когда все сидели в одном чате и наш снайпер приговаривал "Щас я Вадик тебя подстрелю". А я в это время к нем сзади подходил :gigi:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а когда там на PS4 дополнение выйдет с картами из 3 части? :icon_smile:

я помню говорили что на всех платформах летом, возможно что то путаю

ну или ждать пока саму игру не пофиксят 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×