Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Darkiti

Mirror's Edge: Catalyst

Рекомендуемые сообщения

Возможно, окажется правдой (я бы не хотел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разработчики переработали систему Зрения бегущего, теперь это может работать как gps.

Будет 3 режима - полный (с указанием маршрута красной линией), классический (как в 1 части, только подсвечиваемые объекты), и конечно можно выключить любые подсказки.

 

rendition1.img.jpg

 

rendition1.img.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Разработчики переработали систему Зрения бегущего, теперь это может работать как gps.

Будет 3 режима - полный (с указанием маршрута красной линией), классический (как в 1 части, только подсвечиваемые объекты), и конечно можно выключить любые подсказки.

 

rendition1.img.jpg

 

rendition1.img.jpg

Не хватает автопилота, ну чтоб казуал на старте нажал кнопку бежать, и АИ за него пробежал, попрыгал, покувыркался где надо :gigi: .

Но всёже радует, что эту срань отключить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое то, по первости думаю можно побегать с подсказками, чтобы понять куда можно двигаться, а куда нет. А потом можно и отключить. Хорошо, что можно и по полной оказуалить игру, а можно и затруднить ориентирование. А не навязывание самого легкого способа прохождения) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Grantovich'], ну вообще выбор очевиден конечно - выключаем всё нафиг и наслаждаемся свободой паркура в открытом мире  :agree:

Другое дело, что не известно на сколько большим будет город например, и на сколько сложно в нём будет ориентироваться. Всё же теперь это не линейная кишка с единственно верным маршрутом. Функция то возможно действительно оправданной окажется для кого-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инфа по противникам.

Охранники [spoil]Первыми идут охранники. Именно их чаще всех представителей «КрюгерСек» видят законопослушные сотрудники. Охранники служат для них постоянным напоминанием о необходимости тщательно соблюдать политику Конгломерата и показывать высокие результаты в работе. Бегущие успешно противостоят им годами. Они практически не представляют угрозу даже для новичка.[/spoil]

rendition1.img.jpg

 

Защитники [spoil]На следующем уровне подготовки находятся защитники. Сотрудникам видеть их непривычно и неприятно, поскольку присутствие защитников часто связано с насильственным обеспечением следования политике, понижением или даже депортацией в районы для нижних каст.

Они устойчивы к урону и способны контратаковать и проводить ответные приемы против повторяющихся атак. Защитники лучше обучены и защищены, из-за чего в группах представляют собой серьезную угрозу.[/spoil]

rendition1.img.jpg

 

Спецзащитники [spoil]Со времен Ноябрьских Бунтов в Городе Зеркал практически не было крупного сопротивления правлению Конгломерата. Несмотря на это, «КрюгерСек» располагает отрядами так называемых спецзащитников, обученных справляться с большими группами протестующих, а также с непокорными сотрудниками и представителями рабКасты. Спецзащитники вооружены кинетическими шокерами и в одиночку или вдвоем могут эффективно загонять большие группы бунтующих и укладывать их на землю.

Они сильны и чрезвычайно устойчивы к лобовым атакам. В бою с ними надо все время двигаться и использовать свою скорость, чтобы атаковать на ходу. Если вас прижали, выполняйте сдвиг, уходя от атак, и контратакуйте ударом ногой сзади. Если вы открыли навык «Преимущество оглушения», вы сможете пользоваться оглушением или выведением спецзащитника из равновесия, моментально сократив дистанцию сдвигом и нанеся несколько быстрых ударов, чтобы затем снова набрать скорость и уйти из зоны поражения.[/spoil]

rendition1.img.jpg

 

Бойцы [spoil]Бойцы - это спецназ «КрюгерСек». Они обучены тактике боя и ведению эффективного дальнего боя. При этом ближнему бою они обучены лишь на начальном уровне.

Бойцы применяются во внешних военных операциях, и до недавнего времени их видели лишь в исправительных учреждениях или в составе личной охраны Габриэля Крюгера. Скоро это изменится.

Сражаясь с бойцами, надо все время двигаться и не терять концентрацию. Быстро сокращайте дистанцию и нейтрализуйте их. Если не обращать на их внимания, это может дорого вам обойтись. Они не любят открывать огонь рядом со своими сослуживцами, и из этого можно извлечь выгоду.[/spoil]

rendition1.img.jpg

 

Стражи [spoil]Стражи - элита «КрюгерСек», из всех врагов они обучены лучше всего. Программа обучения стражей содержится в секрете, а их эффективность бесспорна. Они охраняют сотрудников - зачастую от самих себя.

Стражи стремительны, сильны и скоры на расправу. В бою со стражем надо постоянно двигаться, выполнять спецприемы на ходу, чтобы увеличивать дистанцию, и как можно больше атаковать с воздуха, чтобы не попасть под контратаку. Выходить на стража в лобовую непросто - он может одним мощным ударом сбить вас с ног и сразу же нейтрализовать окончательно серией атак. Здесь очень полезен прием «Обмен местами», он поможет вам уравнять шансы.[/spoil]

rendition1.img.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так и игра не про махач и стрелялки. Хочется "полета" между зданиями, залипания за красоты города, экшена во время пробежек. А боевка там, приятное дополнение, когда некуда бежать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Hroft23" post="5127172" timestamp="1459148005"]Так и игра не про махач и стрелялки. Хочется "полета" между зданиями, залипания за красоты города, экшена во время пробежек. А боевка там, приятное дополнение, когда некуда бежать [/quote] Сейчас специально решил пройти первую часть. Махача, при чём хренового, там процентов 25 игрового времени, не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Lex Mercer' timestamp='1459150221' post='5127184'] Махача, при чём хренового, там процентов 25 игрового времени, не меньше. [/quote] да? хм совершенно не помню. Помню махач раздражал только под конец игры, когда сложно было схватить спецназовцев на последних этапах игры. И еще было пара моментов, когда игра вынуждала брать автомат и устраивать горе шутер. А так зачастую с ходу ударил с ноги, пнул вдогонку и дальше бежать. Больше запомнилась 1я половина игры, когда просто пробежки по зданиям были и редкие стычки и пробежки от ментов местных. А что махач был хреновый это да.. надеюсь тут по человечески сделают, а не вновь ловить секундный момент, чтобы завалить противника иначе геймовер 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стиль МЕ да с динамическим светом еще - серьезный кандидат на самый красивый опенворлд. :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.youtube.com/watch?v=ryfvCPV2vEw&feature=youtu.be

 

Что-то мир какой-то не впечатляющий и глазу сильно не за что зацепиться из увиденного, но внутри помещения хороши. По графону не далеко вообще ушло от 1 части, хотя той 8 лет уже.

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чёт 60 фпс игре не очень идет, надеюсь лок на 30 фпс будет, ну и графон чет уже не такой как раньше... :upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Tem4ik" post="5142982" timestamp="1460651281"]чёт 60 фпс игре не очень идет, надеюсь лок на 30 фпс будет, ну и графон чет уже не такой как раньше... :upset:[/quote]60 фпс на ютабе дерьмо просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такто хорошо выглядит, графон конечно не сильно шагнул, опенворлд по виду не напрягает, боевка пока неясная, но нравится контроль толпы, единственное что игра может наскучить если растянут надолго, первую часть можно было за 3 часа пробежать

 

Думаю опенворлд еще выглядит так блекло, потому что стиль игры не очень хорошо подходит под етот самый опенворлд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Посмотрел геймплей...Если бы мне не сказали, что это новая часть, я бы решил что модеры балуются с первой частью. Различия во всем минимальные. То шикарное освещение, что было в первом ролике, чудесно испарилось.

В бэту пойду, но уже желания покупать нет. Да и когда обзорщик начал перечислять возможные побочные задания, совсем тоскливо стало :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Lex Mercer' timestamp='1460689638' post='5143246'] То шикарное освещение, что было в первом ролике, чудесно испарилось. [/quote] мда.. проблема почти всех последних новинок(( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×