Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Спойлер

TtxhvD6g3Tvr1EL4gC_T6Q.jpeg?800-auto

 

Редакция Digital Foundry внимательно изучила версию Dying Light для Nintendo Switch и решила поделиться техническим анализом с общественностью.

 

 

Список самого интересного:

  • Версия игры для Nintendo Switch основана на версии 1.43 оригинальной игры.
  • Данная версия использует какое-то новое сглаживание с апскейлом.
  • Игра реконструирует изображение из разных кадров, чтобы оно соответствовало выходному разрешению; либо 1080p в доке, либо 720p в портативном режиме.
  • Разрешение теней значительно уменьшено.
  • Разрешение текстуры также уменьшено.
  • Освещение и глубина окружающей среды несколько изменена по сравнению с оригиналом.
  • Частота кадров Dying Light на Nintendo Switch держится в пределах 30 кадров в секунду, но часто колеблется между 30 и 36.
  • Чаще всего игроки будут наблюдать 30 FPS, падение частоты кадров случается лишь ночью.
  • Команда разработчиков знает об этой проблеме и уже подтвердила, что решит ее с помощью патча.
  • Размытие движения, используемое в предыдущих версиях игры, было устранено.
  • Дальность прорисовки на Nintendo Switch уменьшена по сравнению с оригиналом.
  • В зависимости от расстояния до игрока скорость анимации некоторых зомби была уменьшена.
  • Кажется, что загрузки в версии игры для Nintendo Switch быстрее, чем на PS4.
  • Нет поддержки объемного звука.

Dying Light: Platinum Edition выйдет на Nintendo Switch уже 19 октября. Полный технический анализ Dying Light для Nintendo Switch от Digital Foundry:

 

Спойлер

WqnB7WHd__tPNVbWlZLlXg.jpeg?800-auto

 

И он, как не странно, идентичен оригинальной версии игры.

 

Entertainment Software Rating Board (ESRB) описывает версию Dying Light для новых консолей следующим образом:

 

Цитата

Это приключенческий боевик, в котором игроки берут на себя роль Кайла Крейна – солдата удачи, отправленного на битву с зомби. Игроки могут путешествовать по открытому миру и атаковать орды зомби для достижения целей миссии. Игроки используют топоры, мачете, винтовки и другой инструментарий (например, взрывпакеты, коктейли Молотова, электрифицированные клинки), чтобы уничтожать врагов в неистовых рукопашных боях. Эффекты красных брызг крови возникают часто; на полу/стенах можно увидеть большие пятна крови. Враги часто расчленяются и обезглавливаются во время боя; в игре присутствуют изуродованные тела с обнаженными органами/внутренностями. В диалогах можно услышать слова «f**k», «sh*t», «a*shole».

6FVNhY-C7ilnxhPccPp_mQ.jpeg?800-auto
 
 

Основываясь на сказанном, ESRB был выставлен возрастной рейтинг 17+ (M) для Dying Light для PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.

Такой же рейтинг в своё время американское рейтинговое агентство ESRB установило и для оригинальной версии игры.

 

Данный рейтинг не является откровением, но может свидетельствовать о том, что обновленная версия уже вскоре появится на консолях нового поколения. Напомним, что Techland о своих планах портировать Dying Light на новые консоли заявила 14 октября, но точной даты выхода обновления от разработчиков не прозвучало.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

В связи с выпуском Dying Light для Nintendo Switch сегодня было выпущено новое сравнительное видео, в котором сравнивается производительность игры и визуальные эффекты на гибридной платформе Nintendo с таковыми на PS4.

 

Когда Techland объявила, что ее игра с открытым миром появится на Switch, многие скептически к этому отнеслись. Тем более, учитывая, что производительность игры ограничивает производительность на PlayStation 4. Однако на прошлой неделе различные источники уже сообщали, что порт Switch действительно впечатляет. Сегодняшнее новое сравнительное видео, любезно предоставленное ElAnalistaDebits, подтверждает, что это действительно так.

 

  • Switch работает с динамическим разрешением от 1080p до 720p. В открытых средах гораздо чаще встречается 720p. В портативном режиме разрешение кажется заблокированным на уровне 720p.
  • Большинство моделей имеют одинаковое качество.
  • Более низкое качество ambient occlusion (а в некоторых случаях и полное отсутствие) в Switch.
  • Качество некоторых текстур на Switch снизилось, но некоторые остались на прежнем уровне.
  • Время загрузки на Switch меньше.
  • Частота кадров немного падает в стрессовых зонах на Switch, но в целом она поддерживает приличные 30 кадров в секунду.
  • Dying Light на Switch - один из лучших портов, которые я видел на консоли, он поддерживает такое же качество, не жертвуя слишком большим разрешением или производительностью.

 

 

На Switch Dying Light работает с динамическим разрешением в диапазоне от 1080p до 720p, причем последнее чаще встречается в открытых средах. Как и ожидалось, были принесены жертвы, когда дело доходит до разрешения и общей производительности, но в целом игра представляет собой впечатляющий порт, сохраняющей почти такое же качество по сравнению с версией PS4. Интересно, что время загрузки на платформе Nintendo оказывается быстрее, чем на PS4.

 

Dying Light доступна на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК.

 

Спойлер

c6CQKI8EtDmQRnPN1GaIdw.png.webp?800-auto

 

Techland выпустила релизный трейлер Dying Light Platinum Edition дляNintendo Switch! Действуйте вместе с вами - в любое время и в любом месте. Выживайте в одиночку или с друзьями в локальной или сетевой совместной игре.

 

 

Dying Light Platinum Edition является портом, адаптированным под функции и особенности Nintendo Switch, и включает в себя все доступные на момент публикации дополнения и расширения.

 

Выход состоялся сегодня, 19 октября 2021 года.

 

Изменено пользователем ALF_9010
Обновление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Techland выпустила специальный эпизод «Switch to Freedom», в котором зрители узнают больше о создании порта Dying Light для консоли Nintendo Switch и о том, с чем команда столкнулась во время разработки.

 

Гость этого специального выпуска - Петр Хшановский, руководитель отдела технологий, который объяснит, почему разработчики решили создать порт игры для консоли Nintendo, как выглядело сотрудничество с партнерами, с какими невзгодами справились разработчики и как эта новая версия отличается от оригинальной игры Dying Light.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

841sEV7DdIu9cunzUZtOCw.jpeg?800-auto

 

Разработчики из польской студии Techland сообщили, что этой зимой Dying Light пройдёт 9 новых событий. Зимние праздники наполнены новыми врагами и наградами. Помогите выжившим подготовиться к праздникам и получите шанс выиграть предметы из платных наборов.

 

Зимние праздники в Харране разделены на две фазы и начнутся с двух мероприятий:

  • HyperMode с уменьшением урона от падения: с 9 декабря.
    • Локальная цель: Убивать врагов голыми кулаками.
    • Награда: предмет HyperArgument из набора Harran Tactical Unit.
  • Мероприятие The Super Crane – 16 декабря (21:00 МСК).
    • Локальная цель: убить зомби, сбросив их с крыш.
    • Награда: Volkatronix из набора Retrowave.

Фаза 1 зимнего праздника завершится 23 декабря (21:00 МСК), а сразу после этого стартует 2-я фаза, полная сюрпризов, , которая принесёт множество совершенно новых событий и одного ледяного врага.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера игре стукнуло 7 лет!!!

 

9VEBcZWBA5U.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=c23206b79dba5c7d48639e70120ddf43&type=album

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обещали же вроде выпустить патч для ps5 и series,и где собственно? Думал логично было бы выпустить его до релиза второй части, к тому же и так сделали какой то эвент для связи с продолжением, а натив версию нет. Или уже передумали выпускать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 31.01.2022 в 18:20, LevelEnd сказал:

Обещали же вроде выпустить патч для ps5 и series,и где собственно? Думал логично было бы выпустить его до релиза второй части, к тому же и так сделали какой то эвент для связи с продолжением, а натив версию нет. Или уже передумали выпускать?

Не передумали, ждем. Пока дополнительной информации не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.01.2021 в 03:36, RoadHog сказал:

Внутриигрового времени

в меню же есть справа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чем отличие между Dying Light: Platinum Edition и Dying Light: The Following — Улучшенное Издание помимо отсутствия Hellraid в Улучшенном издании:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, FKNerv сказал:

В чем отличие между Dying Light: Platinum Edition и Dying Light: The Following — Улучшенное Издание помимо отсутствия Hellraid в Улучшенном издании:57a8bd5f05fbe_FROG21:

ну в платинум все длц включены, в энхенсед тока фалауинг, а больше и не нужно, там еще арена тоже есть

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрался до 2 локации и что-то игра меня уже начала утомлять.

Все-таки не стоило заниматься сайд-квестами - очень много беготни туда-сюда:frog27:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

они там угашенные что ли? Им наверное и 20 терафлопс не хватит. 30 фпс в 4к в 7 летней игре и 60 стабильные при 1080:279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Water сказал:

они там угашенные что ли?

Так они походу апдейт в формате патча реализовали, а не отдельного PS5-билда. А значит оптимизировали все это под железо PS4 Pro, только с разогнанным процессором. Они даже за пределы оперативки в 8 гб в таком формате выйти не могут, поэтому дальность прорисовки, как я понял, единственное, что они улучшили в плане графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну наконец то, 5 лет ждал этого апдейта со времён выхода хуана икс

3 часа назад, Water сказал:

они там угашенные что ли? Им наверное и 20 терафлопс не хватит. 30 фпс в 4к в 7 летней игре и 60 стабильные при 1080:279:

Да, ну всё равно лучше чем было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

игра даже в 1080 пи режиме лучше выглядит чем раньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Недавно первая Dying Light получила бесплатное обновление для нектсген консолей, которое позволяет игре работать в лучшем качестве на PS5 и Xbox Series X|S, и Digital Foundry сделала обзор этого обновления.

 

Новости появились в прошлом месяце, сначала с обновлением Dying Light для PS5, затем с обновлением для Xbox Series X|S, и в обоих случаях результатом стала возможность получить 60 кадров в секунду и более высокое разрешение.

 

 

Но как эти функции проявляют себя в реальности? Очень хорошо, похоже: на консолях Sony и Microsoft нет никакого падения, даже в самых напряженных ситуациях: единственный способ потерять несколько кадров — справиться с ордой зомби, охваченных огнем.

 

Так все ли идеально? Не совсем так: режима 1080p и высокой частоты кадров следует избегать, так как в этом режиме слишком сильно страдает качество изображения в пользу производительности, схожей с 1440p.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Techland объявила, что Enhanced Edition для Dying Light теперь доступна бесплатно для всех владельцев Standard Edition. Начиная с сегодняшнего дня каждый игрок, владеющий стандартным изданием, автоматически получит обновление до расширенного издания.

 

8-2YwTPWDNut2CVGu95_Qw.jpeg

 

В Dying Light Enhanced Edition входит пакет расширения The Following. Более того, он включает в себя 4 DLC, включая новый игровой режим, новый контент, оружие и скины.

 

Techland также выпустила исправление, устраняющее некоторые ошибки. Например, исправлена многопользовательская система подбора игроков. Кроме того, он исправляет систему приглашений в игре как для отправки, так и для получения приглашения, а также устраняет сбой, который мог произойти при запуске игры с контроллером PS4/Xbox.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dying Light официально перестала получать обновления начиная с сегодняшнего дня. К этому событию был выпущен видеоролик:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Velldanas сказал:

Dying Light официально перестала получать обновления начиная с сегодняшнего дня. К этому событию был выпущен видеоролик:

 

 

всего лишь одно более менее DLC,которое имеет право называться DLC,остальное испытания ну и куча реколоров пушек и скинов. Такое себе заявление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

kl76OFS.png

 

Цитата

Techland празднует десятилетие Dying Light — обе игры получат улучшенную графику и ещё больше контента 

Разработчики поделились амбициозными планами на франшизу — её аудитория превысила 45 миллионов человек.

 

27 января первой Dying Light исполнилось 10 лет. В честь этого сотрудники студии Techland подготовили материал, в котором рассказали о дальнейшем развитии зомби-серии.

  • Уже скоро оригинальная игра получит патч. Разработчики улучшат графику, выпустят ремастеринг саундтрека с дополнительными композициями, вернут некоторые события и добавят уникальные награды.
  • Вторую часть ждут более крупные правки — обновлённый пролог, изменения в матчмейкинге и кооперативе, усовершенствованный визуал и техническая часть, а также несколько сезонных ивентов, включая постоянный доступ к «роглайт»-режиму Tower Raid, особое снаряжение и оружие.
  • Общая аудитория франшизы Dying Light достигла 45 миллионов человек. В это число, судя по всему, входят не только продажи, но и количество загрузок в подписочных сервисах PlayStation и Xbox.
  • Релиз спин-оффа под названием Dying Light: The Beast состоится летом, но точной даты выхода пока что нет.
  • Представители Techland заявили, что трудятся над пока ещё не анонсированными игровыми проектами, связанными с серией. Кроме того, в производстве находятся настолки, линейка веб-комиксов и «многое другое».
  • В честь дня рождения франшизы разработчики сделают большие скидки для всех платформ — экшены получится купить по сниженной цене как одним бандлом, так и отдельно.

Авторы Dying Light представили подробную «дорожную карту», где можно увидеть, когда экшены получат тот или иной апдейт.

 

 

 

lUlA3ns.png

 

n3itRSB.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2SOq3D1.png

https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/news/dying-light-retouched-update

https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/news/ten-years-later-still-going-strong-dying-light-retouched-update-releasing-june-26

 

Цитата

Ten Years Later - Still Going Strong: Dying Light: Retouched Update Releasing June 26

 

First announced during our 10th Anniversary celebrations, the now-named Retouched Update for Dying Light is now live! So, if you want to rediscover the origins of the virus, replay through Kyle Crane’s origin story or enjoy Harran again, there’s never been a better time.

 

What exactly has arrived with the Retouched Update?

  • Higher resolution textures
  • Upscaled skyboxes & clouds
  • “Ultra”- level quality shadows
  • Fully remastered soundtrack from the original composer, Paweł Błaszczak
  • New tracks and ambient themes added to the game

Please note: The exact changes may vary by platform.

 

Цитата

По словам руководителя франшизы Dying Light Тимона Смекталы (Tymon Smektala), задача Retouched Update — выжать из оригинальной Dying Light ещё больше, не повышая при этом системные требования: «Это не тотальная переработка или ремастер».

 

Во главе с техническим директором Гжегожем Свистовским (Grzegorz Świstowski) и ведущим 3D-художником Кшиштофом Кнефелем (Krzysztof Knefel) команда вручную переработала текстуры, улучшила освещение и физически корректный рендеринг.

 

Также специалисты увеличили максимальный уровень детализации с 260 до 340 % и реализовали для теней настройку «Ультра» (отображаются в 8K), а композитор Павел Блащак (Pawel Blaszczak) переработал саундтрек и написал для игры новые треки.

 

Разработчики старались не перегнуть палку с улучшениями, так как графический апгрейд должен выйти и на консолях прошлого поколения: команда «бесконечно тестировала», чтобы не превысить предел допустимой памяти на приставках.

 

Обновление Retouched увидит свет уже 26 июня и будет совершенно бесплатным для всех владельцев Dying Light на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Объём изменений может различаться в зависимости от платформы.

 

 

BbEU2UE.png

5unifxA.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×