Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

SOMA

Рекомендуемые сообщения

Игра очень простая и линейная. Сюжет интересный. По ощущениям часов на 8 игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='xtr'][/b],игра страшная, или больше про атмосферу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='xtr'],игра страшная, или больше про атмосферу?

Я бы не стал ждать от создателей Амнезии какого-то страха, думаю стоит играть только ради атмосферы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=xtr],игра страшная, или больше про атмосферу?

Я бы не стал ждать от создателей Амнезии какого-то страха, думаю стоит играть только ради атмосферы. 

аналогично.
особенно после статей их креативного директора, где он по изолированному алиену прошелся. есть в русском переводе, тут, тут и тут - оно в трех частях, под конец меня пробивало на фейспалм.
но атмосфера из роликов мне нравится, игра уже предзаказана)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что мне не нравиться как в Соме, так и в Амнезии так это чувство полной беспомощности, в этом плане Изоляция для меня эталон. У нас вроде бы и есть средства что бы постоять за себя но гарантий что нам не откусят голову или оторвут жопу это не даёт, напряжение сохраняется до самого конца несмотря на присутствие оружия. Ну не верю я что человек оказавшийся в аховой ситуации такого рода не попробует найти хоть что то чем можно было обороняться, да даже кусок трубы или разводной, всё был бы шанс вынести рядового моба а уж тот НЕХ с фонарями оставили бы не убиваемым. Но играть буду, уж больно атмосфера шикарная по трейлерам вырисовывается, да и вообще я люблю когда игрок оказывается в изолированном от внешнего мира месте, ну и плюс морские глубины всегда подкупают своей пугающей неизвестностью. На глубине как и в космосе никто не услышит твой крик.

Изменено пользователем SerorDe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сома уже заранее обречена на сравнения с изолированным алиеном))

как амнезия с оутластом постоянно парой упоминались, видимо потому что других видных хорроров не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я сравнивал только потому что Изоляция для меня эталон хоррора с оружием которое не помогает чувствовать себя в безопасности, был бы другая игра с ней бы сравнил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Там хорошая атмосфера, но не убиваемые противник не страшные. Они служат для стелса, когда вы просто нажимаете рычаг что бы по быстрее сбежать от очередного монстра.
Игра, кстати, очень похожа на биошок. Простота заключается в загадках - те же пароли от компьютеров находятся достаточно быстро. Я сделал еще гид к релизу и когда спадет эмбарго - мы его повесим.
Обзор буду писать не я, так что смогу отписать чуть подробней после спадения эмбарго. Вкратце - я бы купил игру. Но не ждал бы от нее чего-то такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Там хорошая атмосфера, но не убиваемые противник не страшные. Они служат для стелса, когда вы просто нажимаете рычаг что бы по быстрее сбежать от очередного монстра.
Игра, кстати, очень похожа на биошок. Простота заключается в загадках - те же пароли от компьютеров находятся достаточно быстро. Я сделал еще гид к релизу и когда спадет эмбарго - мы его повесим.
Обзор буду писать не я, так что смогу отписать чуть подробней после спадения эмбарго. Вкратце - я бы купил игру. Но не ждал бы от нее чего-то такого.

кирпичи откладывались?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='xtr'], Что там в плане сюжета? Годнота или проходим мимо? А то вся эта фигня по типу "Вируса" интригует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Destructoid - 9/10

 

SOMA gets everything right about the the survival horror genre. It’s like someone created the perfect video game mixtape -- a little bit of abandoned underwater atmosphere from BioShock, detailed environments a la Gone Home, and (of course) the frenzied monster mechanics from Amnesia. Even if you dislike non-combat-oriented games, I dare you to give it a try

 

Gamespot - 9/10

 

I came in expecting something similar to Amnesia, just in a terrifying new location, but what I found is an intelligent game that forced me to think and contemplate ideas as only the best sci-fi is capable of doing. It may not stir the hordes of wailing YouTubers looking for the next best haunted house, but SOMA succeeds at crafting something much more meaningful in a genre that’s deserving of more than just simple jump scares.

 

The Sixth Axis - 9/10

 

I’ve never played a game that’s affected me as much as SOMA, and to be honest I’m not sure I want to ever again, although I’m very glad I did. It has the DNA of movies like Alien, 2001, Sunlight, and Event Horizon, with a splash of the original Dead Space and Bioshock, but brings plenty of new ideas to the table. It makes you think about what it means to be alive, and indeed how you classify life, and is a brilliant example of just how far video games have evolved.

 

The Jimquisition - 8/10

 

Intentional or not, SOMA regardless provides that example. This is not just another horror game. It’s a science fiction story with horrific shades, a game that ponders the human condition in an industry where “the human condition” has become an awkward dead horse of a phrase. A horror game that, curiously, would have benefited from a little less horror.
Simply put – there needs to be more games like this in the world.

 

Kotaku - YES

 

Though jump scares are fun in the moment, they don’t last. The best horror sticks with you long after the credits roll, an uneasy feeling that lingers uncomfortably in the moments before you fall asleep. I’ve been thinking about what happened in SOMA for days now, especially the game’s closing minutes, and can’t let it go. Just thinking about it makes me sick to my stomach. If that’s not a sign of success, I’m not sure what is.

 

Eurogamer - Recommended

 

That Frictional has been able to take such an over-used concept as exploring an abandoned research base, populated by bloody corpses and monsters, and turn it into a sombre philosophical adventure that is also exciting and even funny, is quite the achievement. It may not move the genre forwards much in terms of mechanics, but it spins a story you'll be glad to have experienced.

 



Twinfinite - 10/10

 

All in all, SOMA is a fantastic game. From the detailed world in which it takes place, the engaging plot, and the perfect amount of creeping terror and suspense, there’s a lot to love if you’re into horror. Speaking as someone who hasn’t delved as much into the genre, I still found myself fascinated and not wanting to pull away. There are a few player decisions peppered in, as well, tasking players with either answering or ignoring the question of ethics. I have no hesitation in saying that SOMA is easily worth the $29.99 price on Steam. PlayStation 4 owners can also head over to the PSN Store to pick it up, and I’d certainly recommend that they do.

 

Rely on Horror - 9.5/10

 

SOMA is Frictional Games’ best work yet and a tour de force in the survival horror genre. It subjects players to finely crafted sensory and narrative horrors, with an effectively unsettling story and polished design. SOMA may not be a revolutionary title within the genre, but its pacing and how it frames its terrors is masterclass. It’s far more narrative driven than the studio’s past work as well; a compelling cast of characters and philosophical story makes SOMA more than just a series of good scares. The studio has nearly a decade of experience crafting horror and it shows. It’s a damn fine example of what the survival horror genre can accomplish

 

ZTGD - 9.5/10

 

It’s not very often that a game comes along and makes you think long and hard afterward while hitting you in the face with emotion, but here I am. Soma is both an extremely beautiful and terrifying experience. While I still think Amnesia takes the cake for scare factor, everything else in Soma is done better here Story, visuals, and the soundtrack are superb and top tier from Frictional at this point. One of the best sci-fi stories I’ve every experience in a videogame and one that can get under your skin.

 

IGN - 8.1/10

 

SOMA is smart and scary science fiction. Not all of its ideas work, but it's worth playing for the story alone.

 

Push Square - 8/10

 

SOMA's an interesting release that succeeds and stumbles in areas that we didn't expect it to. Indeed, given the developer's track record, we'd anticipated a terrifying title – but while it has its eerie moments, it's a bit of a disappointment as a horror game. Where it's more successful is in its ability to depict the moral challenges of AI, and this subject matter results in some of the tougher decisions that we've seen in a game for a while. The plot is compelling, the presentation is generally very good, and the conclusion is outstanding. But all of these achievements will be tempered if you're looking for the kind of scares that defined Amnesia: The Dark Descent.

 

GamesRadar - 7/10

 

A disturbingly different take on interesting sci-fi concepts let down by a slow start and disappointing monsters, but worth it overall.

 

PC World - N/A

 

SOMA is not the horror game I expected out of Frictional, but I don’t care and it doesn’t matter. This is an excellent work of science fiction, not necessarily unique but uniquely told through its skillful use of video game conceits. It’s System Shock 2 for a modern sensibility, BioShock freed of its AAA chains. It’s damn good and, for my money, the most cohesive and ambitious game Frictional’s made so far.

 

 



Пока что средний балл 87/100

http://www.metacritic.com/game/pc/soma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SerorDe: Сюжет нереально крутой. А вот стелс и ужасы так себе.

musicant: Тупые скримеры, какие-то кривые монстры. Ужастика нет. Но по мне судить не надо. Я не сильно пугливый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кайф. Когда в нашем псне появится и почем, есть инфа? Всегда забываю по каким дням он там обновляется и тд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='xtr' timestamp='1442843466' post='4967567'] musicant: Тупые скримеры, какие-то кривые монстры. Ужастика нет. Но по мне судить не надо. Я не сильно пугливый. [/quote]

ясно. спс. а атмосфера держит? на ужастик побоку как-то. для меня это не главное. в последнее время хочется глубокой атмосферы повязанной на мелочах 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а на Пика только завтра в 10.00 . Блин

 

Не могли блин часов в 18 разблокировать, нет ведь фиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Купил на PS4, качаю. Стоимость 1600 рублей со скидкой плюса. Весит 11 гигов. 

Изменено пользователем Rawshocker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2musicant: Я уже писал выше. Атмосфера, внимание к деталям, вроде проржавевших труб, водрослей, крабов и история на высоте. Хотя местами связки странные. Мне игра понравилась. Прошел за часов 12 наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×