Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NaughtyDrake

Uncharted 4: A Thief’s End и The Lost Legacy

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Denkane2009' timestamp='1457182990' post='5109353'] А мне не нравится нововведение в виде оживления товарищей. [/quote]

 

если в том же tlou это можно было использовать как приманку, то тут можно запросто исцелять товарищей на расстоянии, используя соответствующий перк. Надеюсь, в релизной версии увеличат цены на магические камни и прочую лабуду



[quote name='iFrosten' timestamp='1457185238' post='5109369'] На таких небольших картах больше и не нужно и так динамично получилось [/quote]

 согласен, народу хватает, плюс те же AI напарники. Иногда такое впечатление, что кругом одни враги ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И все же надеюсь олдскул режим какой-нибудь будет без всех аи помощников и приблуд, но с допустим 8 людьми в команде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Классический режим наверняка будет, но без 8 игроков точно.

 

Заметил, что стрельба навскидку уже не та, но наверно это даже хорошо, правда с дробовиком уже не побегаешь как раньше.

Хотелось бы, чтоб были более просторные карты как раньше, надеюсь такие будут.

Правильно сделали ограниченную взрывчатку с временным восстановлением, ибо не будет теперь такого спама гранат как прежде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Smitt'], пару раз играл с двумя медиками в команде - бессмертие почти гарантированно. А если собрать свою команду и раздать каждому свою роль, то нагибать команды из случайных людей будет очень легко.

Ну и тактически это все таки немного работает, можно подловить на оживлении, но редко

 

 

я бы сказал очень редко, в отличии от tlou

Изменено пользователем Jenea92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Smitt'], я играю за тактика, у меня есть камень чинтамани, с помощью которого я могу оживлять союзников, не одного, а сразу несколько за раз. Плюс он стоит недорого и воскрешает за одну секунду

Изменено пользователем Jenea92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Кэп' timestamp='1457145448' post='5109153'] чисто как подгон за перенос игры кинули. [/quote]

Скорее и перенос и открытая бетка это следствие ожидания высоких продаж на старте и соответсвенно больших нагрузок на сервера, вот  и решили провести открытый стресс-тест на максимальных нагрузках.

А так да, это скорее тот же билд, что и в декабре, там даже все старые графические глитчи и баги остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сыграл один матч, все коннектится быстро. пока все непривычно, но понравилось. графон некогда было рассматривать. выиграли 35-20. бегал с лечилкой. сам оживлял и меня оживляли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а помимо объявленного синглового длс, была инфа про длс для мульта? В прошлых частях были же крутые мап-паки. Надеюсь, традицию продолжат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мульт просто шикарный, вчера 6 часов с братом играли. В итоге решили взять 2 диска, что бы в онлайне бегать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А за что кстати даются эти золотые монетки, за которые покупаешь костюмы и насмешки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-то что вчера, что сегодня частые значки разъединения появляются по середине экрана. В других играх проблем ваше нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А за что кстати даются эти золотые монетки, за которые покупаешь костюмы и насмешки?

Донат наверное.

 

Вообще мульт хорош. Единственное что я бы поменял - это цену на сундуки. Вместо 50 - сделал бы 20, и за дейлики тоже 20. А то ручками во время матчей собрать 50 реликвий это надо где-то часов 15 наиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не гласно договорились с командой спамить громил с самого начала, и с тремя громилами выносим всех на раз плюнуть, лол. Хоть бы ограничение бы сделали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Качнулся до 8го левела. Отличный мульт, напоминает двойку, в которой провёл кучу часов. Карта на крыше очень крутая. Тотемы и напарники непривычны, но можно адаптироваться (связка из жалящего тотема и пулемётчика дико нагибает). Жаль что изменили стрельбу навскидку, дробовик теперь почти бесполезен. Визуально всё устраивает, кроме странных широкоплечих моделей для женских персонажей и иногда подгружающихся текстур. Так же отметил царское освещение с бликами и лучшую анимацию которую я только видел. После шикарного сингла зависнуть в таком мультиплеере - это то что доктор прописал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='RAMBO' timestamp='1457199360' post='5109516'] Если команда проигрывает то ранг понижают тоже ? [/quote]

Нет, ничего не понижают, свои баксы (=очки для набивания лвл'а) все получают независимо от проигрыша или выигрыша. А если соответствующие способности на себя понавешать, так ещё и с каждой собственной смерти в раунде можно доход грести))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже удивился, когда в первый раз взрывной волной отбросило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не перестаю удивляться анимацией в игре:

 

HarshKindGraywolf.gif

одна из причин "не самого топового графона", как некоторые тут причитают. Насколько я понимаю такого количества\качества анимаций как в Анче нет нигде, что от части влияет на качество картинки как таковой. Просто у всех свои приоритеты и каждый делает упор на разное. В том же Батлфронте, например, с этим хуже, плюс сами персонажи менее проработаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='zhenia13'][/b], Основная причина это то, что огромный упор сделан на мелкие детали, которые не так заметны при динамичной игре, именно из-за этого приходится жертвовать ресурсами. В том же синглплеере демонстрировали, что волосы на груди дрейка колышутся под действием ветра, это круто, но кто это заметит? А ресурсы это потребляет, не совсем понимаю подобный подход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='zhenia13'],
Основная причина это то, что огромный упор сделан на мелкие детали, которые не так заметны при динамичной игре, именно из-за этого приходится жертвовать ресурсами. В том же синглплеере демонстрировали, что волосы на груди дрейка колышутся под действием ветра, это круто, но кто это заметит? А ресурсы это потребляет, не совсем понимаю подобный подход.

чем больше мелких деталей, тем целостнее и круче смотрится общая картина. Ты их можешь не замечать, но восприниматься они обязательно будут.

Из того же Анча 4 уже можно вспомнить, например, ремешок, на котором держится оружия, мешки из которых сыпется песок и т.д.

Или вот гифка к примеру

M4pRSUC.gif

Конкретно то, как персонаж реагирует на выстрелы, немного отворачиваясь в сторону.

Вещь столь незначительная, но в купе с миллионом других деталей, включая те, которые перечислил ранее, в комплексе создают более живую и правдоподобную картинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие приоритеты, лол. В ноти догов всегда топовая графика, анимация и детализация без ущерба друг другу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какие приоритеты, лол. В ноти догов всегда топовая графика, анимация и детализация без ущерба друг другу.

не в мульте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня наблюдал такую топовую картинку
bCXhHYz.jpgyZ41UiP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, наш эксперт перешел к следующему графическому багу, но к сожалению мы все его видели еще в декабре. Как найдешь дрейкфейс приходи, а так неинтересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×