Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Nintendo: Ивата не уйдет в отставку, президент отрицает реформы управления

Рекомендуемые сообщения

миллиарды $ на счету в качестве запасной подушки, с которыми можно пережить тотальные фейлы нескольких консолей и продолжить работать.

 

Закрадываются сомнения. Какие-то скрытые миллиарды на счету. И прочее. 

Можешь глянуть их фин. отчеты в графе cash and deposits. Там правда не 20 миллиардов как тут пишут, а 5, но этого все равно хватит лет на 10-15 подобного убыточного положения.

 

Мне вот только непонятно откуда у них эти убытки в принципе могут быть. Нин зарабатывает примерно на уровне игрового подразделения сони (6-7 лярдов в год) и тратить умудряется примерно столько же. Но при этом железо продается в плюс, да и разработка явно не убыточная на примере тех же покемонов, которые с графоном середины 90-х продаются тиражами уровня баттлфилда и каловдутия. Откуда при этом берутся убытки - вообще решительно непонятно. То ли имеет место супер кривой менеджмент (когда куча народа сидит на стуле за зарплату), то ли идет массивный отмыв бабла, например на постройку грибного государства на атоллах тихого океана, или базы на обратной стороне луны, или чего-то в таком духе.

Изменено пользователем swidgin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='superperson' timestamp='1389964295' post='3868028'] 3дс отлично продаётся. [/quote]

Но, видимо, не настолько хорошо, насколько этого бы хотелось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где Зельда? Где Метроид? Где в конце концов крутые хорроры ради которых я когда то купил Вии? Провал ВииЮ вполне обоснован

Изменено пользователем Raiden_MG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что ж, вот и выясняется, что даже 3дс вовсе не рвет и мечет, а только слегка цепляет ноготками поверхность.

 

Насколько я знаю, 3дс продается намного хуже, чем дс за то же самое время.

 

Ну а про ВииЮ теперь можно только либо хорошо либо ничего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

миллиарды $ на счету в качестве запасной подушки, с которыми можно пережить тотальные фейлы нескольких консолей и продолжить работать.

 

Закрадываются сомнения. Какие-то скрытые миллиарды на счету. И прочее. 

Можешь глянуть их фин. отчеты в графе cash and deposits. Там правда не 20 миллиардов как тут пишут, а 5, но этого все равно хватит лет на 10-15 подобного убыточного положения.

 

Мне вот только непонятно откуда у них эти убытки в принципе могут быть. Нин зарабатывает примерно на уровне игрового подразделения сони (6-7 лярдов в год) и тратить умудряется примерно столько же. Но при этом железо продается в плюс, да и разработка явно не убыточная на примере тех же покемонов, которые с графоном середины 90-х продаются тиражами уровня баттлфилда и каловдутия. Откуда при этом берутся убытки - вообще решительно непонятно. То ли имеет место супер кривой менеджмент (когда куча народа сидит на стуле за зарплату), то ли идет массивный отмыв бабла, например на постройку грибного государства на атоллах тихого океана, или базы на обратной стороне луны, или чего-то в таком духе.

Ну, Нинтенда строит здания, в отличии от...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='WhiteBoy'], ну, бомжи из сони вон недавно продали последние шапки для доты и построили себе новый сарай из коробок из-под холодильников.

http://youtu.be/tnp6nrLVzdA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Наконец реальность пошатнула их розовый мирок, ванную что дальше - больше, для фанатов Нин наступают сложные времена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смешно читать такие новости.Нинтендо все равно больше всех бабла заработает за год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='crazysapertonight' timestamp='1389966379' post='3868151'] Но, видимо, не настолько хорошо, насколько этого бы хотелось.  [/quote]

ну так 3дс уже сколько продается 



[quote name='kawa77' timestamp='1389966664' post='3868174'] Что ж, вот и выясняется, что даже 3дс вовсе не рвет и мечет, а только слегка цепляет ноготками поверхность. [/quote]

у 3дс все путем,чего не скажешь о ВийЮ и витанике 



[quote name='Brontozyvr' timestamp='1389969283' post='3868312'] ванную что дальше [/quote]

где дальше ванная?

[quote name='Brontozyvr' timestamp='1389969283' post='3868312'] для фанатов Нин наступают сложные времена [/quote]

 http://www.youtube.com/watch?v=1W7c8QghPxk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нинтендо молодцом. Мари карты, марио, обезьянки. Отлично поддерживает свю консоль в 2014 году / сарказм

3DS- молодцом. Много отличных и разнообразных игр. Вот тут уже без сарказма

Изменено пользователем Shen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='crazysapertonight'], в смысле скрытые? Nintendo вообще ничего не скрывает, вся финансовая и прочая информация регулярно каждый квартал как на ладони: http://www.nintendo.co.jp/ir/en/index.html В отличие от некоторых компаний, которые не комментируют и скрывают продажи своих терпящих крушение консолей, Nintendo всегда говорит правду о коммерческом перфомансе своих продуктов, какой бы горькой она не была.

 

В общем, ждать банкротства Nintendo тебе еще долго придется, лол. http://www.gamesradar.com/nintendo-doomed-not-likely-just-take-look-how-much-money-its-got-bank/ @ http://ru.ign.com/feature/3439/5-things-you-should-know

 

Но при этом железо продается в плюс

 

Wii U с первого дня продавалась в минус, а в этом году они потеряли на ней еще больше, т.к. сделали незапланированный изначально прайскат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Ozu_sensei' timestamp='1389970813' post='3868378'] Смешно читать такие новости.Нинтендо все равно больше всех бабла заработает за год. [/quote]

 Они уже 3ий год подряд убытки терпят, насколько я знаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='swidgin' timestamp='1389966079' post='3868131'] и разработка явно не убыточная на примере тех же покемонов [/quote]

Неужели ты думаешь, что разработка покемонов - дешева? Про X|Y я вообще молчу. Там затраты идут по другим принципам просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Chronometro'], думаю, что да. Уровня топовых игр для мобилок. Максимально вылизывается игровая механика, а графон со всем прочим уже делается по остаточному принципу, благо и так купят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='swidgin'], значит не тем местом думаешь. Ты знаешь, что покемоны - официально соревновательная дисциплина? И вот чтобы быть таковой - необходим баланс и развивающаяся механика. Это требует больших затрат. Очень больших затрат. Лучшая аналогия - файтинги. Принципы очень похожие.

Дальше, это стори тэйлинг. Да, условно его нет, но надо организовать процесс, чтобы поддерживать интерес к продвижению дальше.

Для дс нужно было перерисовывать каждый раз что сотни покемонов, что окружение.

На 3дс же потребовалось сделать более 700 3д моделей покемонов с очень плавной и аккуратной анимацией. И делали они это с нуля, ибо все 3д игры про покемонов не удостаивались таких крупных вложений (ибо и продажи скромнее) и модельки во второй раз не используешь. А ведь ещё надо делать модели, адекватные портативному геймингу.

 

[spoil]

Если ты не знаешь, сколько стоит сделать персонажа для файтинга, то вот тебе табличка для инди(!) файтана. 

CostBreakdown.jpg

в случае с играми вроде стрит файтера персонажи стоят ещё дороже. И вот с поками ситуация похожая, но вместо фйтовой составляющей - рпг.

[/spoil]

Изменено пользователем Chronometro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То ли на них (на нинтендояпонцев) действительно радиация действует, то ли они там совсем офигели, но по итогам 2013-го года держать под контролем почти половину консольного рынка и при этом извиняться... Ну ваще!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока еще рано "сжигать" Ивату.

На известной доске еще не закончились спасители ВыЮ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Chronometro'], баланс и механика это все к геймдизайну, занимается которым как правило сравнительно небольшое кол-во человек. Сейчас основные человекозатраты уходят на кодинг, графон и анимацию.

И я в курсе что создание персонажей для файтингов штука крайне недешевая, особенно для 2д, с перерисовыванием каждого фрейма с нуля. Уж сравнивать покемонов, (пусть их и 700 штук) где модели и анимация уровня поздних пс1-игр, с модельками для актуальных файтингов, где анимации могут исчисляться сотнями штук (в поках вроде максимум 10-15 простеньких анимаций) - по-моему совсем смешно.

 

По части бюджетов - FFX стоила 33 миллиона, с озвучкой, лицевой анимацией, топовой на тот момент картинкой, тоннами cgi и сотнями часов игрового процесса. На фоне этого не представляю, что разработка X/Y может стоить дороже 10кк. Ну, пусть с безумными затратами на рекламу она стоила 50. При этом заработала не меньше 300 (10 лямов на ~$30 с картриджа). И вот после всего этого я реально не понимаю откуда у нинтенды могут браться убытки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='swidgin'], ресурсы распределяются всегда очень по-разному. Не позорься, раз не знаешь. Там не одна сотня людей над игрой работает. И художников, и моделеров масса тоже. Да и контента в игре очень много. 

Изменено пользователем Chronometro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='swidgin'], гм а вы предполагаете сколько тестеров нужно для того, чтобы нарисовать меняемый баланс на питцот покнемонов?

Причем покераб - величина не дискретная. Он в уровнях растет.

Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Chronometro'], судя по сайту геймфрика работает там 85 человек, а разработкой занимается и того меньше.

 

[member='Rebial'], понятия не имею. Если смотреть на современный стим, то есть предположение, что нисколько не нужно - можно выкинуть игру в ерли аксесс и еще заработать на этом денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчёт разработки покемонов - http://gimmegimmegames.com/2013/10/game-freak-needed-20-developers-make-pokemon-x-y/

Не так уж много над ней людей работало. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='swidgin' timestamp='1389978301' post='3868711'] Rebial, понятия не имею. Если смотреть на современный стим, то есть предположение, что нисколько не нужно - можно выкинуть игру в ерли аксесс и еще заработать на этом денег. [/quote]

Узкоглазые так не работают.



[quote name='frozen_rain' timestamp='1389978529' post='3868718'] Не так уж много над ней людей работало. [/quote]

Макаки в это число наверняка не входят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×