Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

23 минут назад, Smitt сказал:

разработка началась в 2013

Ну тогда после 3 лет МС им досвидос и сказали, потому что они за 3 года толком ничего и не сделали походу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Камия это как Номура, только Камия.

Я кстати тоже предполагаю, что после  "успехов" Рекора МС провела смотр состояния проекта Scalebound в аварийном порядке. Просто так, на всякий случай. 

Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну слава богу :57a8bd5c01dd0_FROG9:Робертсон из ансин 64 пишет, что у студии все норм. Она остается партнером Nintendo и других компаний.

 

Он сегодня первый написал о Scalebound и скоро обещает поделиться инфой о разработке игры, почему все так закончилось.

Изменено пользователем SkyerIst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Rebial сказал:

Я кстати тоже предполагаю, что после  "успехов" Рекора МС провела смотр состояния проекта Scalebound в аварийном порядке. Просто так, на всякий случай. 

По времени кстати эти события близко, говорят серьезные траблы пошли в августе-сентябре. Рекор спасло то, что по сути он готов был считай. Тут хорошо если 50% сделано.

Изменено пользователем Smitt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рекор изначально был менее значимым проектом, создававшимся на юнити и распространявшимся по бюджетной цене.

Изменено пользователем SkyerIst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@SkyerIst спасибо за информацию.

Нинтендо молодцы, я вот прошёл Баю 2 осенью, гуд:57a8bd5a0af02_FROG1: надеюсь про серию не забудут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На крупных западных ресурсах комментариев просто тьма об отмене игры. Народ негодует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обидно. Мне проект нравился и да, я не хотел замечать техническое состояние игры на первом показе геймплея. Платинумы просто не потянули действительно масштабный проект. Обидно.

 

Ну и конечно, во всем виновата Microsoft. Да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, M1trand1R сказал:

Да

 

Ну слава богу, а то уже волноваться начал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз чё все так горят то? Проект с самого анонса был непонятно чем, а после показа геймплея и того потерял свой вид, был просто кривой подделкой

Аще пофиг

Единственное что, интересно на какой стадии разработки была игра на момент отмены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Lex Mercer said:

Платинумы просто не потянули действительно масштабный проект. Обидно.

Раньше тянули, а сейчас почему-то не потянули. Мистика.

1 hour ago, JIe0H said:

Хз чё все так горят то?

Потому что Камин игру делал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Kotj сказал:

Потому что Камин игру делал.

Такой то отец всея шедевров что прям кошмар

Именитые японцы последним временем один лучше второго, херят разработки чаще чем некоторые перчатки теряют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kotj и много у Платинумов экшен-рпг в открытом мире, с полетами, нпс-напарником размером с дом и т.д.? Я может что-то пропустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Lex Mercer ща тебе будут Баю тыкать как пример тру ААА проекта соизмеримого с Скейлом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Lex Mercer said:

и много у Платинумов экшен-рпг в открытом мире, с полетами, нпс-напарником размером с дом и т.д.? Я может что-то пропустил?

Infinite Space

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kotj сказал:

Infinite Space

 

а я смотрю ты умеешь в здравое сравнение

ну ок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Робертсон говорит, что у МС и Платинумов были большие креативные разногласия. Запад и Восток не поняли друг друга. Отношения испортились почти сразу и это негативно повлияло на всю команду. В какой-то момент Камия и креативный продюсер Келламс ушли в незапланированный отпуск, т.к. находились на грани нервного срыва. Просто делать игру Камие МС не давала. Студия также столкнулась с техническими сложностями и пыталась их преодолеть, так как славится высокими стандартами фреймрейта в своих прайм играх, но мс обсуждение этих вопросов (помочь, перестроить как-то игру мб и т.д.) особо не волновало (один из источников Робертсона во всем винит МС) и она не спешила идти на контакт. Скейлбаунд завис в непонятном состоянии, пока его в итоге и не отменили. 

 

А вот и Фил проснулся...

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все больше источников пишут, что МС нехорошо обходилась с Платинумами... Пишущему на CNET Болтону стало противно, когда он узнал о подробностях.

 

j6LFpLX.jpg

 

 

Эта история обещает стать куда более жирной, чем материал о смерти работавших над зарезанным ребутом Фантом Даста разработчиков.

Не удивлюсь, если прямо сейчас котаку и ко. готовят огромный материал.

 

Это все очень печально(((

Изменено пользователем SkyerIst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой! Я сейчас предскажу что дальше будет:

 

- будут рассказывать как Камие не давали общаться со своими собственными сотрудниками и отключили почту

- Джефф Кейли пригласит Камию на Авардс, но Майкрософт его не пустит и зал будет негодовать

- Через год Камия получит награду за вклад, тоже у Кейли

 

И т.д. и т.п. 

 

Хоть бы схему поменяли, что ли...с Кодзимой такое прокатило т.к. он милый и нышка. Но Камия?! Это чудак с заглавной буквы М, который настолько не стесняется и за словами в карман не лезет, что просто "мой герой".

 

Помню автор первых ассасинов, уже не помню как его зовут, тоже пытался на той же хромой кабыле выехать. Только не получилось, имени не хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Lex Mercer лол, ничего с Камией не будет такого. Он не та медийная фигура. И в отличие от Кодзимы, его в родной компании никто не ужимает. Странные у тебя фантазии - он не сотрудник Майкрософт. Будет делать Байонетту 3 для Свитча, вот и все, что будет. А МС говорят, хочет сделать из Х1 майнкрафт бокс и переориентироваться на игры-сервисы. Им не нужны стори-драйвен тайтлы больше собственного производства. И глядя на линейку, которой они похвастались после отмены Скейла, в это все легче поверить(((

Изменено пользователем SkyerIst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, SkyerIst said:

Будет делать Байонетту 3 для Свитча, вот и все, что будет.

Ты сейчас сделал многим больно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×