Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

Ну и откормили тут псиоников, натурально всадник апокалипсиса получился. Абилки разве что из ушей не валятся, плюс стандартная атака, да ко всему прочему обучаются они на базе. И даже планировать ничего не надо - прям из лабы его ставишь в отряд. :icon_eek:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NightmareRUS'], я спокойно их обходил, обезвреживал бомбу, а потом убивал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нууу, с антачбл и всякими милишными овервотчами рейнджеры преображаются, да. 

Хотя снайперы тоже, хехе. Вот сейчас наконец сделаю себе псионика, было бы неплохо чтот станящее, парализующие.. Не хватает( 

 

Вопрос по "сюжету":

[textspoiler]А проект Аватар полюбому должен случится? Или это именно "бэд эндинг"? А то я могу просто так дождаться, чтоб повеселей игралось. [/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На какой сложности? У меня утром сегодня была ситуация, где нужно было обезвредить бомбу за 8 ходов, пока туда дойдешь - 2 хода потратишь на разборки с сектоидом и адвентом, после нарываешься на отряд адвента, которые незамедлительно вызывают подкрепление, а рядом с этим отрядом находиться еще один. А еще нужно потратить ход на обезвреживание бомбы. Под конец я такой "ну океееееееей" и alt+f4. 

В воркшопе есть мод, который врубает таймер только после того как палишся и играть в разы комфортнее становится. Есть время что б расставиться и выбрать удобный момент для удара. Так вообще изначально должно быть в игре. А то какой-то полный маразм выходит, никто их еще не атакует, но бомбу они уже заряжают, бред.

Видел мод, а с остальным полностью согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нууу, с антачбл и всякими милишными овервотчами рейнджеры преображаются, да. 

Хотя снайперы тоже, хехе. Вот сейчас наконец сделаю себе псионика, было бы неплохо чтот станящее, парализующие.. Не хватает( 

 

Вопрос по "сюжету":

[textspoiler]А проект Аватар полюбому должен случится? Или это именно "бэд эндинг"? А то я могу просто так дождаться, чтоб повеселей игралось. [/textspoiler]

Это проигрыш. Геймовер. Показывают ролик и игра заканчивается. При желании в ини-файлах можно выставить любые значения на количество "кубиков" аватара, на стартовое кол-во любых ресурсов. Короче говоря, можно себе самому НГ+ забабахать).

По сабжу: Топовая броня(Т3) ВООБЩЕ не понравилась. Просто кошмар. Т2 экзоскелет обалденный, но вот Т3... что обычная броня кошмарная, что экзоскелет. Буду ждать модов на визуалку, в иделае-заменить хотя бы внешне её на Т2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='NightmareRUS'], я спокойно их обходил, обезвреживал бомбу, а потом убивал

Как можно обойти отряд, который стоит рядом с грузовиком, в котором бомба? А теперь еще дальше, как обойти два таких отряда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='NightmareRUS'], я спокойно их обходил, обезвреживал бомбу, а потом убивал

Как можно обойти отряд, который стоит рядом с грузовиком, в котором бомба? А теперь еще дальше, как обойти два таких отряда?

Проблем не было ни разу со временем еще (открыта тир-3 броня и на исследовании тир-3 плазмаганы). Просто иногда нужно тупо поторопиться. Разве что 1 раз ближе к началу игры был момент, когда нужно обезвредить за 8 ходов передатчик, который стоял в закусочной. Подобрался в стелсе к нему за 5 ходов в плотную (к зданию) а дальше пришлось долго думать, как ходить дальше, чтобы успешно его вырубить, отбиться от нападающих на следующем ходу и контратаковать. В итоге, на 10ю загрузку, прошел вообще без ранений) Но это было 1 раз, во всех остальных случаях проблем вообще нет. Я не понимаю, что тут люди плач разводят. Оптимизация... да, не спорю-на двух gtx680 30-40 фпс. Я дико придирчивый к фпс, ниже 60 не переношу. Однако это ПОШАГОВАЯ игра с видом сверху. Там имхо на фпс вообще пофиг-30 есть-ну и ладно. Ибо не замечаешь. Сложность? Таймеры? Блин, с новыми абилками бойцов, которые просто имбы (мертвая дозна снайпера-вообще главная имба, овервотчи специалистов, которые уничтожаю все что движется,блейдстормы и инвиз рейджеров-вы извините, но чтобы проиграть бой в этой игре, нужно сильно постараться. Про экзоскелеты хевиков я вообще молчу

Изменено пользователем MisticK93RUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MisticK93RUS'], указывайте на какой сложности играете, а то мне неудобно спорить, когда я играю на максимальной/терминаторе. Правда, я скоро откажусь от этой затеи, скорее всего...

Изменено пользователем NightmareRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

iPisZGu.jpg

 

Собсно как и ожидалось народ будет очередную игру в говно опускать. Претензия в стиле нет подержки геймпада 0 из 10 вообще убила.

Изменено пользователем xWhItEWoLFx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох потная миссия вчера была. Проникновение на секретный коплекс ([textspoiler]Где еще очень много людей в колбах с зеленой жидкостью[/textspoiler]). У всех пятерых бойцов осталось по одному ХП, причем один из них был без сознаия, и его тащил другой. А на точке эвакуации стоял Мех и солдат. Я прям поверил, когда после возвращения на базу весь отряд повалился на пол))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1455016533' post='5092010'] Претензия в стиле нет подержки гнймпада 0 из 10 вообще убила. [/quote]

лгут как твари, стим контроллер она ловит))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре есть какой-нибудь секретный шмот? Типа плазменного гранатомета из первой части, который только на самом здоровенном корабле подбирался.

А то вроде как уже финал, а гаджетов новых почти что с середины игры не видать...

Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что можно спокойно сливать на чёрном рынке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, беру свои слова о легкости обратно :) Это просто зашквар какой-то. Сейчас каждый бой длится в среднем часа полтора-два, ибо приходится все продумывать на несколько шагов вперед. Дико сложно, особенно, если учесть, практически каждую миссию кого-то из "костяка" нет, ибо они лежат в лазарете (раньше проходил все на "безупречно", но с появлением НОВЫХ, АБСОЛЮТНО НОВЫХ ВРАГОВ (кто играл, тот поймет) это какая-то дичь. Ни бойцы в званиях полковников, ни плазменные пушки, ни вкачанные на 100% псионики не помогают (( А сейчас мне необходимо пройти 2 подряд "экстремально сложных" миссий-соответственно, нужно 1 пройти без ранений, по крайней мере без тяжелых. Короче ад.

 

А что можно спокойно сливать на чёрном рынке?

Ничего. Нужно все. Что-то меньше, Что-то больше. В принципе, трупы сектоидов можно продавать как сдлеаешь нужное тебе кол-во пси-усилителей, остальное боюсь говорить-могу ошибиться. Скажу одно: на исследование брони требуется 6 трупов солдат, на каждый специальный вид брони (экзослкелет, костюм с кошкой, НОВЫЙ АХРЕНЕННЫЙ КОСТЮМ) требуются трупики солдат. И совет: качайте пробитие брони, майнд-контрол и хакинг сразу. Поверьте, пригодится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MisticK93RUS'], На стандартной сложности у меня все наоборот - первые миссии просто на стенку лезешь, потому что враги абилками обмазались сверху донизу, а у тебя стадо косоглазых кретинов в подчинении, зато где-то к прокачке первого псионика на 75% игра превратилась в аттракцион. И никто из алиенов ни малейшей угрозы уже не представляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='MisticK93RUS'], На стандартной сложности у меня все наоборот - первые миссии просто на стенку лезешь, потому что враги абилками обмазались сверху донизу, а у тебя стадо косоглазых кретинов в подчинении, зато где-то к прокачке первого псионика на 75% игра превратилась в аттракцион. И никто из алиенов ни малейшей угрозы уже не представляет.

под спойлером-названия врагов

[spoil]Т.е. Сектоподы, Андромедоны, парочка-другая кодексов, пара мутонов, возловляемых архонтом и счастливая троица из усовершенствованных офицера, копейщика и зольдатена тебя не смущает? Учитывая, что все они практически на одном экране [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MisticK93RUS'], [spoil]Сектопод отправляется отдыхать либо вообще берется под контроль, андромедон зомбируется. И вот уже половину своих ходов алиены лупят самих себя. Кемпер с высоты может свалить почти кого угодно, да еще и с огромной дистанции. И действие у него еще есть потом. Если же враги еще и кучкой стоят - начинается просто избиение младенцев. Вторым псиоником посылаешь шторм, который мало того что снимает всем хп, так еще и доп атакой может захватить контроль над врагом (!) или вызвать панику.

А еще есть ракеты, гранаты, огнемет, электроразряд и т.д.

Когда те-же электромагнитные гранаты собираешь - роботы даже испугаться толком не успевают, как уже в металлолом отправляются.

Больше всего раздражает шарик с щупальцами, всегда оставляю у одного псионика контроль специально под эту сволочь.[/spoil]

Кодексы у меня в последней трети где-то игры почти не встречались. Они в самом начале в ступор вгоняют своими фокусами, потом разве что в перезарядку отправить успевают до получения пули кучки плазмы промеж глаз. 

Главное алиенов со всей карты не агрить разом и держать строй, чтоб каждый твой боец дотягивался почти до всех целей.

Прошел игру, как-то не хватает ярких событий. В первой части с аддончиком вообще темп был классный - то одно, то другое, оборона штаба, разгром базы людишек и т.д. Тут как-то все одинаково проходит - что стандартные рейды, что сюжетные.

Первая часть финальной миссии какая-то странная.

[spoil]Всю игру за таймером бегали, и вот вроде финальный рывок, диверсия в самом главном объекте. Всего три солдата дается, еще и специальные бонусы можно купить - ну, думаю, все, живыми они не вернутся. Взял лучших, обвесил их самыми злобными гаджетами и... начинается миссия вообще без таймера, а цель охраняют три с половиной калеки. Меня не то что не ранили - алиены вообще ни разу атаковать не смогли, а у меня еще половина абилок осталась. :upset: [/spoil]

Вторая нормально

[spoil]Аватар в качестве седьмого солдата - это очень весело :icon_twisted:[/spoil]

Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня уже порядком бесит этот псевдо-рандом с %, 20 раз перезапустил начало одной миссии, блииииин расставляют грамотно персонажей у всех точность по врагам 65+ начинаю раунд в 15 из 20 случаев 3 из 4-х тупо промахиваются(в оставшихся попадают но снимают минимум), при этом перезагружаюсь, целюсь в тех же без каких либо изменений, эффект такой же, ладно всячески перед началом меняю позиции, опять точность 65+ опять блин 3-е мажут, да как так то!?!?! Кароче наверное 1.5 часа убил, когда у меня рейнджер 3 раз подряд промахнулся по врагу мечом, с вероятностью 86%, а 3 идиота одновременно не попали по 1-му пробегающему врагу, который бежал прямо перед их носом, выбесило, забил, вышел, заходить больше не тянет.

Изменено пользователем DIAL1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итак! Я новичек в этой безусловно потрясающей игре и я поиграл пару часов и у меня уже в команде осталось два человека и никак дальше миссий не пройти. Подскажите кто, как лучше и правильно начать играть, что бы не получить Гейм Овер практически в начале игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Итак! Я новичек в этой безусловно потрясающей игре и я поиграл пару часов и у меня уже в команде осталось два человека и никак дальше миссий не пройти. Подскажите кто, как лучше и правильно начать играть, что бы не получить Гейм Овер практически в начале игры. 

Для начала ставь первую часть и начинай играть в неё, насколько я помню там более понятно, что нужно делать что-бы не слить, во второй части почему то на это меньше уделили внимания. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SVTR'], сэйф-лоад в помощь.

я так заметил, что оно меняет верятность попал/промазал в зависимости от того если что-то на карте меняется.. пусть оно даже напрямую к целям не относится.

пример: есть снайпер А который в упор мажет по пришельцу А.

сколько бы ты не загружался - он всегда промажет, даже если там проценты 90+ (эти проценты вобще нужно из убрать - полный бред и только сбивают)

теперь на том же ходе, после загрузки, берем бойца Б и атакуем пришельца Б - он, допустим убил его. аи на основе этого чего то там себе пересчитал. теперь если выбрать снайпера А и с той же позиции атаковать пришельца А - он, аллилуйя, попадает. гениальная "тактическая" игра. на таком абузе ещё ни 1 бойца не потерял за часов 20 игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
гениальная "тактическая" игра

Ну требование разного результата на каждой загрузке ничуть не менее гениальны. Клацать на Load при любой неудаче - чем это от читерства отличается?

Рандом тут именно что честный - в любой конкретный момент игры исход выстрела один, как только меняется хоть что-то - он другой. Претензия у меня только к излишней тупизне солдат, которые в начале игры фейлят совсем уж адово (при том что кроме стрельбы не могут вообще ничего).

Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил начать играть в ironman mode, чувствую у меня подгорит когда одного из ветеранов отправят на тот свет.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну требование разного результата на каждой загрузке ничуть не менее гениальны. Клацать на Load при любой неудаче - чем это от читерства отличается?

 

требование чтобы если барана, которого я трачу время и продумывая действия, вывожу на позицию, в упор был шанс попадания 90% он не мазал с вероятностью в 100.

чтобы при неудачном стечении боя загрузившись сначала был рандом в том как он будет развиваться, был хоть какой то интерес - а не того что там есть, когда каждый бой можно переигрывать зная наперед кто попадет, кто промахнется. пока намерено что-то не изменишь в своих действиях - все всегда будет идти по одним рельсам, 100% одинаково на каждом действии. там даже криты "по расписанию" вылетают.

клацать на load при каждом фейле миссии - чем это от читерства отличается? начинать каждый раз игру заново слабо? не использовать данную тебе самим разработчиком механику - глупо. 

Изменено пользователем Crimson Moon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×