Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]

Favorite JRPG Locations?  

38 проголосовавших

  1. 1. Cписок локаций:

    • Города и деревни: Места для взаимодействия с NPC, торговли и получения квестов.
    • Подземелья: Лабиринты с монстрами и сокровищами для исследования.
    • Леса и джунгли: Дикие места с разнообразной флорой и фауной, полные опасностей и приключений.
    • Горы и пещеры: Высокие вершины с уникальными ресурсами и глубокие пещеры с опасными существами.
    • Пустыни: Засушливые области с опасными условиями, где можно найти древние руины.
    • Руины и древние храмы: Заброшенные строения с загадками и ловушками, хранящие тайны древних цивилизаций.
    • Замки и крепости: Оборонительные сооружения, часто населенные врагами и охраняющие важные объекты.
    • Поля и равнины: Открытые пространства для путешествий и случайных встреч с врагами.
    • Океаны и реки: Водные просторы для морских путешествий и подводного исследования.
    • Небесные острова: Парящие в небе локации с уникальной архитектурой и флорой.
    • Параллельные миры и измерения: Альтернативные реальности с необычными законами физики и обитателями.
    • Магические леса и зачарованные земли: Места, наполненные магией и мистическими существами.
    • Промышленные зоны и фабрики: Технологически развитые области с машинами и роботами.
    • Поля битв: Места сражений, где игроки могут найти ценную добычу.
    • Снежные и ледяные локации: Холодные регионы с уникальными ресурсами и опасными существами.
    • Канализации: Подземные системы с опасными существами и скрытыми проходами.
    • Болота: Влажные территории с густой растительностью и ядовитыми обитателями.
    • Подводные локации: Глубины океана с уникальной флорой и фауной.
    • Лабиринты: Сложные конструкции, где легко заблудиться.
    • Вулканические зоны: Области с активными вулканами и лавовыми потоками.
    • Заброшенные лаборатории: Места проведения научных экспериментов, часто с опасными последствиями.
    • Космические станции: Локации в космосе с футуристической атмосферой.
    • Тюрьмы и крепости: Места заключения с охраной и ловушками.
    • Зачарованные замки: Волшебные замки с магическими существами и загадками.
    • Поля сражений прошлого: Исторические места с остатками былых битв.
    • Тайные базы: Скрытые локации, используемые для секретных операций.
    • Порталы и врата: Места, ведущие в другие измерения или миры.
    • Тропические пляжи и побережья: Экзотические места с пальмами, коралловыми рифами и теплыми водами.
    • Заброшенные особняки: Старые, мрачные здания, наполненные привидениями и тайнами.
    • Дикие западные города: Города на Диком Западе с салунами, бандитами и ковбоями.
    • Миры снов: Сюрреалистические миры, созданные из снов и кошмаров.
    • Футуристические мегаполисы: Города будущего с небоскребами и летающими автомобилями.
    • Школы и академии: Места обучения, где игроки могут изучать новые навыки, заклинания или боевые приемы.
    • Другое: Любые другие уникальные или необычные локации.


Рекомендуемые сообщения

В 25.07.2019 в 15:59, SkyerIst сказал:

Сега сделала из новой Сакуры Варс экшен в стиле мусо :frog35: Никакой тактической рпг...

 

 

Гори гори моя жопень

-у вас "игра" была?
-была
-тактика?
-тактика
-решили возродить серию спустя почти 15 лет?
-да
-и где в ней тактика?
-какая тактика?

 

А вообще, у меня такое ощущение, что SEGA издевается, и просто ради лулзов решила запилить свой Front Mission Evolved.

В 29.06.2019 в 08:21, Rezo сказал:

Кирсан И Зеро и Ао уже переведены(PSP, про версию с виты не знаю).Качество вроде вполне хорошее(В Зеро только туториал по кварцам был не перерисован, но это совсем не важно). Но ты бы лучше перед ними прошел 3ю сору.

В принципе, вся трилогия Соры, как и Зиро,имеют порты перевода для Evolution версий. Собственно платины там и бил. Жаль только перевода для Ao в Evo варианте ждать не стоит. Прижется на ПК играть, ибо от PSP версии глаза вытекают.

P.S. Выбесило что в Zero Evo отсутствует ускорение боя при задатии X. В трилоги Соры было очень удобно зарываться в бой, и зжимать круг с грестом, тима за несколько секунд заканчивала батл, и мы спокойно бежали дальше. Тут же такое не прокатывает. Что, учитывая количество боев в районе 1200-1300 на платину, вызовет дикий прирост во времени.

 

Эх, всетаки, как же все меняется со временем. Года три назад, тут никто про Кисеки не слышал, а в трилогию гагхарва играли единицы, помню взял на релизе Cold Steel 2 для PS3, а местный форум ни сном. ни духом.

Изменено пользователем Otakon273

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всех приветствую!

Такой вопрос для поклонников серии Legend of heroes.   После прохождения трилогии Trails in the Sky  принципиально ли далее Zero/AО проходить или можно сначала Сold Steel 1-2 пройти.  В курсе что события происходят одновременно и моментами спойлерят друг друга.   Верно будет полагаю по дате выхода играть т.е.  Zero AO CS1 – CS2  но у Zero/Aо  отсутствует оф. локализация на англ.    А качественный фанатский перевод (Zero) в процессе только. Хочу его дождаться прежде чем приступать к Zero (а в идеале оф. перевод если заанонсят в ближайшее время дождаться)    Собственно те кто прошел Zero/Aо и CS1/СS2  что скажете нормально ли будет пока жду локализации или кач-венный фанатский перевод Zero/AO  пройти сначала Cold Steel 1-2 или же сильно спойлерит параллельные события и испорчу будущие впечатления от Zero/Aо ?  И да из западных форумах уже узнал что CS3 противопоказано проходить если не прошел все предыдущие части (трилогия Sky,  Zero/AO, и естественно CS1-2)  Заранее Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Gangrel сказал:

Всех приветствую!

Такой вопрос для поклонников серии Legend of heroes.   После прохождения трилогии Trails in the Sky  принципиально ли далее Zero/AО проходить или можно сначала Сold Steel 1-2 пройти.  В курсе что события происходят одновременно и моментами спойлерят друг друга.   Верно будет полагаю по дате выхода играть т.е.  Zero AO CS1 – CS2  но у Zero/Aо  отсутствует оф. локализация на англ.    А качественный фанатский перевод (Zero) в процессе только. Хочу его дождаться прежде чем приступать к Zero (а в идеале оф. перевод если заанонсят в ближайшее время дождаться)    Собственно те кто прошел Zero/Aо и CS1/СS2  что скажете нормально ли будет пока жду локализации или кач-венный фанатский перевод Zero/AO  пройти сначала Cold Steel 1-2 или же сильно спойлерит параллельные события и испорчу будущие впечатления от Zero/Aо ?  И да из западных форумах уже узнал что CS3 противопоказано проходить если не прошел все предыдущие части (трилогия Sky,  Zero/AO, и естественно CS1-2)  Заранее Спасибо!

Вообще, любая арка, это независимый старт, с которого можно начинать играть.

С другой стороны, много подводных камней. Сейчас будут легкие спойлеры, полные условностей

В случае с Zero/Ao, там будут персонажи из Sky, причем не только основные, но и сторонние персонажи, касающиеся личной жизни одного из персонажей ская. Но узнать это можно лишь пройдя все двери в 3rd. Ну не то чтобы все, но там есть некоторые.

Также Cold Steel имеет места пересечения с Zero/Ao (это я про первые два), а также пачку персонажей, засветившихся в Sky (причем не только играбельных/основных)

Ну и да, Cold Steel III начинает собирать в себя воедино всех персонажей предыдущих семи игр.

По итогу, лучше играть в порядке релиза игр.

По переводу же, за Ao я пока не скажу, нужно спрашивать тех кто успел уже. Но за первые три главы в Zero, перевод довольно понятный. Всетаки мы не нативные носители английского языка, чтобы доколупываться до мелочей.

Вот наглядный таймлайн, чтобы было понятнее.

wz1KvLL.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

xenogears

 

отправляюсь в БАБЕЛонскую башню. 

сюжет рвет и мечет, не представляю, что будет дальше.

 

но конечно из за филлерного стремного геймплея которого не выдержишь больше часа в день я перечитывал заново весь сценарий уже два раза чтобы вспомнить кто эти люди вообще.

в бабелонской башне адовый платформинг и в случае фэйла все сначала с энкаунтерами против супер дамаджащих монстров. 

 

ах как здорово что я играю на эмуляторе с квиксявами :) тем кто играл на консолях - сочувствую :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ребзя, когда на гире гасишься - в разделе ether у некоторых спелов написано restores gear def. А по факту кастуешь - и ничего не происходит! зачем это нужно? лечить гиры можно только в special options за счет топлива?

 

что за фиговины у меня периодически изучаются (за людей), тогда как deathblows у меня совсем мало? это комбы для опции combo? они нужны?

Изменено пользователем opposer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 31.07.2019 в 22:53, Otakon273 сказал:

Гори гори моя жопень

-у вас "игра" была?
-была
-тактика?
-тактика
-решили возродить серию спустя почти 15 лет?
-да
-и где в ней тактика?
-какая тактика?

 

Тактики сегодня консольные качественные на вес золота, но народ выше там радуется, что еще одна посредственная экшеновая дрочильня будет :frog34:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SkyerIst сказал:

 

Тактики сегодня консольные качественные на вес золота, но народ выше там радуется, что еще одна посредственная экшеновая дрочильня будет 

Видимо настолько на вес золота, что разрабам 4ой валькирии после того как ее никто не купил пришлось делать экшн. А я люблю экшн рпг, потому для меня это не проблема, прошлые части не были прям какими-то крутыми тактиками, по крайне мере такое мнение складывается из того чтоия читал о ней, больше были популярны своими дэйтинг сим элементами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SkyerIst сказал:

 

Тактики сегодня консольные качественные на вес золота, но народ выше там радуется, что еще одна посредственная экшеновая дрочильня будет :frog34:

Я не устану пытаться перефразировать одну банальную фразу.

Кто в медиа-индустрию деньги вливает - тот ее и танцует.

До тех пор пока что-либо приносит доход больше чем нечто иное, будут делать именно так. Лишь очень изредка, выдавать подачки в лице ремейков и ремастеров. Ну а если новый тайтл вышел, это явно где-то раки просвистели, либо задабривают "седых" игроков.

Хотя, чего это я. Это и так всем давно понятно. Скорее старческое брюзжание на тему "как было раньше". Но, чести ради, по ощущениям, желание сверхприбыли в текущие времена перевешивает все прочее. И раньше хоть, само собой, тоже работали на прибыль, как-то пытались соображать.

1 минуту назад, car breaker сказал:

Видимо настолько на вес золота, что разрабам 4ой валькирии после того как ее никто не купил пришлось делать экшн. А я люблю экшн рпг, потому для меня это не проблема, прошлые части не были прям какими-то крутыми тактиками, по крайне мере такое мнение складывается из того чтоия читал о ней, больше были популярны своими дэйтинг сим элементами. 

Тут ситуация неоднозначная в сути своей. Я вот к примеру обожаю первую Валю, ненавижу вторую, но на фоне второй, довольно тепло и снимходительно отношусь к третьей. В четвертую, к слову, так и не поиграл, то Ace Combat все пройти перед релизом 7й части, сейчас вообще всю линейку The Legend of Heroes с нуля перлопачиваю, включая PC-Engine и PSP тайтлы.

Так вот, о чем это я. В принципе, против экшена ничего не имею. Хотя, Революция показалась еще по демке геймплейно унылой. Серии развиваются, серии меняются, уходят. Но блин. Если вы, закрываете по какой-то причине допустим в нашем случае, тактическую франшизу, и спустя много лет решаете ее возродить... Так будьте добры, сделайте как было. И если всеже так случилось, что игра сменила ЦА, жанр, и направление в целом  Предложите ему какую замену.

 

В принципе, по Сакуре, СЕГА сама сказала что будет ребут серии. Так что смена жанра не несет в себе ничего удивительного. Но, будем надеяться, что они таким образом прощупывают почву, и в будущих тайтлах вернутся к тому, что было. Да черт с ним, пусть как с Валькирией будет, на три тактики один экшн, так пусть тут на три экшена будет одна тактика. В 2019 мы уже и на такое согласны.

Но всеже, наибольшие сомнения в том, что выйдет шлак. СЕГА уже попыталась на PS3 поднять Sgining. Включил, поплевался, выключил. Нет, спасибо, захочу экшена - подожду Ys IX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 04.08.2019 в 18:16, SkyerIst сказал:

но народ выше там радуется, что еще одна посредственная экшеновая дрочильня будет

Опять Ская в края разнесло, если не воспринимаешь в штыки что Сакура Тайсен вернется в виде экшена, значит ты блин уже ей радуешься. Нойс вбросил :troll_face_3:

Как несварение какое-то, что хоть у кого-то оптимистичный настрой. Уверен когда она выйдет и окажется середняком, то Скай опять прибежит триумфствовать словно тут кто-то говорил что игра будет гениальной а ему не верили, но он то оказался прав! Да выйдет тем, чем выйдет. Чего как маленький ей богу.

Как будто получая раз в год по две-три тактики кто-то реально будет топить за экшены вместо них, тут уже вопрос о безысходности поднимать надо, а не о том, что экшены убивают наши тактики, будучи из де-факто полумертвой франшизы.

Еще доводилось топить за то, чтобы в ФФ7 ремейке была пошаговая боевка вместо экшона, поэтому мы с тобой на одной стороне в данном вопросе, просто лично от себя скажу, что не готов делить все на черное и белое. Всякое бывает.

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Многие почему-то не хотят признать, что Fire Emblem стала по-настоящему народной только благодаря заигрыванию с дейт симами, а не тактической боёвкой :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Pr8da21r сказал:

Многие почему-то не хотят признать, что Fire Emblem стала по-настоящему народной только благодаря заигрыванию с дейт симами, а не тактической боёвкой :57a8bd5c741d1_FROG11:

Но то, что этой фигни стало поменьше в Трех Домах все же успокаивает, никаких больше "тактических скрещиваний"+пустых диалогов с отбитым переводом и как по старинке у сторонних персонажей есть диалог только если им есть за что перемолоть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Zenforso сказал:

Но то, что этой фигни стало поменьше в Трех Домах все же успокаивает, никаких больше "тактических скрещиваний"+пустых диалогов с отбитым переводом и как по старинке у сторонних персонажей есть диалог только если им есть за что перемолоть.

У меня один приятель, прошедший из JRPG только Final Fantasy XV :gigi: так штырится от того, что за восемь часов игры в Трёх Домах он только два раза участвовал в сражениях.
Он купил игру из-за крутых роликов с ютюба и слухов в интернетах о том, что в игре можно романсить персонажей (прям как в пятой Персоне) :57a8bd5c741d1_FROG11:
Ни в одну Персону он не играл, но слышал, что они крутые, но на Свиче нет ни одной Персоны, поэтому он купил Огненную Эмблему :troll_face_22:
Вот тебе и новая целевая аудитория сериала :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока тут романсят училок, я гоняю ys vi, после seven очень радует, но чет баланс напрягает, заходишь в новую локу и отлетаешь от одного удара, приходится гриндить по 6-7 уровней перед проходом в следующую локу и хоть это быстро, но впечатление портит слегка. 

Ну треков музыкальных пока не услышал, чтоб прям зацепили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, delete сказал:

Ну треков музыкальных пока не услышал, чтоб прям зацепили.

А таких там и нету :Garold:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел Soma Bringer на DS.
Неплохо, но с бюджетом у парней все явно было туго.
Даже в финале денег на катсцену не нашлось :troll_face_10:

Изменено пользователем Pr8da21r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

короче я посыпаю голову пеплом, но в Xenogears в битве с Шакханом финальной (в пещере после обороны Нисана) я решил досмотреть по ютубу. Это выше сил человека. Я и так 42 часа всадил. 

я и так уже 2 раза перечитывал весь сюжет тк наглухо забывал все потому что слишком уж много филлеров.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, opposer сказал:

короче я посыпаю голову пеплом, но в Xenogears в битве с Шакханом финальной (в пещере после обороны Нисана) я решил досмотреть по ютубу. Это выше сил человека. Я и так 42 часа всадил. 

я и так уже 2 раза перечитывал весь сюжет тк наглухо забывал все потому что слишком уж много филлеров.

 

это ты еще финальный данж не видел:McConaughey:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не ну ребзя я серьезно примите меня в секту, я доказал, что я прям истый джедай за последние неск месяцев (nier automata, nier 2 раза, chrono trigger)

Изменено пользователем opposer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел YS VI  и в общем доволен, 4 БОССа в конце супер, но балланс частично сломан. 

Начал Memories of celcecta, прошел первого босса, нравится, и выглядит во много лучше уродской SEVEN.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, opposer сказал:

не ну ребзя я серьезно примите меня в секту, я доказал, что я прям истый джедай за последние неск месяцев (nier automata, nier 2 раза, chrono trigger)

 

Ой ну не знаю, возможно подумаю. Количество мест, правда, ограничено, возможно даже придеться кикнуть кого-нибудь бесполезного место для тебя освободить... Например Саню. Он все равно целыми днями одни только Юсы наяривает!

Но ты пока продолжай портфолио нарабытывать...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, delete сказал:

Прошел YS VI  и в общем доволен, 4 БОССа в конце супер, но балланс частично сломан.

Опциональные платформенные челленджи в PSP версии почти позволили мне долететь на пукане до Луны и обратно :57a8bd5b52b45_FROG6:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Pr8da21r сказал:

Опциональные платформенные челленджи в PSP версии почти позволили мне долететь на пукане до Луны и обратно :57a8bd5b52b45_FROG6:

Ах да, забыл добавить важную деталь, эта игра заставила меня впервые познакомиться с макросами и сделать дешджамп на клавишу автоматически, потому что ни с клавы ни с джоя я ниразу не смог его сделать.:cat-192:

Кто придумал это движение должен страдать.:cat-272:

Изменено пользователем delete

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, delete сказал:

Кто придумал это движение должен страдать.:cat-272:

Я вспоминал камасутру когда обхватывал PSP самыми нелепыми способами в попытках овладеть этим движением :cat-241:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.08.2019 в 20:32, opposer сказал:

короче я посыпаю голову пеплом, но в Xenogears в битве с Шакханом финальной (в пещере после обороны Нисана) я решил досмотреть по ютубу. Это выше сил человека. Я и так 42 часа всадил. 

я и так уже 2 раза перечитывал весь сюжет тк наглухо забывал все потому что слишком уж много филлеров.

 

Не прошел - попытка не засчитана!

Блин, посмотрел сейчас, что за битва и ностальгия накрыла, нужно переиграть, пожалуй...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага..слабак..40 часов для рпг это самый минимум. 

Я тут на свитче в фатал баллет начал гонять..графика прям  с пс2..

Пока что все игры этой серии более 6 баллов не заслуживают. Трешак еще тот. Хотя по видео новая часть уже на 7-ку тянет! Няшно милашно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×