Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OkaRin

Metaphor: ReFantazio

Рекомендуемые сообщения

Жанр: JRPG
Издатель: Atlus
Дата выхода: 11.10.2024
Платформы: PS5, Xbox Series, PC, PS4

metaphor-refantazio-key-art.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да про романы там ообще новость с одного твита, что прокачка дружбы сделает компаньонов соратниками, как я понял. Поэтому ждем опровержений, ведь ради другого в игры атлуса и не играют! :troll_face_27:

2 часа назад, Greidis сказал:

экшон боевка :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Ой, да она тут судя по всему тока мелочь чистить да больших мобов в стан уводить, как в персоне 5 автобусом мобов давить и бекстабить.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ksard сказал:

Ой, да она тут судя по всему тока мелочь чистить да больших мобов в стан уводить, как в персоне 5 автобусом мобов давить и бекстабить.

Надеюсь что это так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, DriverUFO сказал:

Это игра от создателей геншин ? 

От создателей Персоны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Sommersbi сказал:

От создателей Персоны

В этом аниме не разберешься

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Могу поспорить, всё равно все играть будут.:troll_face_25:

Никуда вы не денетесь.:troll_face_22:

5 часов назад, Arein сказал:

Во первых там нет демонов и фьюжена, что уже исключает игру из СМТ, во вторых очевидно что бы паказать что это новая ip, и завлечь возможную аудиторию которая в смт/персоны не играет.

Фьюжен не аксиома. Digital Devil Saga. Покупаешь мантры в терминале, поглощаешь демонов, качаешь скиллы мантр ака демонических форм ака классов.

Здесь уже полноценные профы будут, с соответствующим визуалом каждой и, скорее всего, открываться будут по мере прокачивания отношений с накама.

 

Цитата

As we created the game, one area we focused on was how spending time on the road impacted the growth of your party members. One of the systems that symbolize this is the follower system. The protagonist will meet and befriend various people over his journey. As he continues to deepen these bonds, these followers will become his strongest supporters. Seeing their way of life through these interactions, the protagonist senses the heroic image within them, giving him access to new archetypes in battle that awaken within him. It’s up to the player to decide which followers to prioritize interacting with.

Экипировать профу можно любому когда угодно, как и в последних всех ЖРПГ, вроде Октопаса 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, OkaRin сказал:

Никуда вы не денетесь.:troll_face_22:

:troll_face_10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ksard Greidis Да, пошаговая будет в основной массе, там они много раз повторяют, что важен тактический аспект. Но касательно экшена -- действительно, говорят про "элементы", но всё же пошире чем было ранее. Нужно будет атаковать, уклоняться, двигаться рывками (вероятно, будут АОЕшки и атаки в направлении, с телеграфом, друг за другом, поэтому выгоднее будет не просто тупо уклониться и пешком до моба батрачить, а рывком избежать атаки и сразу контратаковать).

Цитата

The turn-based battles are still central to the combat, but we’ve incorporated real-time attacking and dodging elements, as well as dashing around and analyzing to keep things exciting.

 

What differentiates this from previous ATLUS RPGs is that we’ve added a more dynamic sense of action. The turn-based battles are still central to the combat, but we’ve incorporated real-time attacking and dodging elements, as well as dashing around and analyzing to keep things exciting.

 

Цитата

What we kept in mind during development was our goal to make the game as fast-paced and exhilarating as possible. Tedious and slow-paced enemy encounters can ruin a game’s rhythm, especially if you know you can win against weaker enemies.

 

Цитата

As you can see, you can earn bonus rewards by defeating all enemies without taking any damage.

 

Возможно, в данжах чаще будут с экшеном замуты. Т.к. там свои механики будут уникальные.

Цитата

Furthermore, the dungeon mechanics we’ve designed were created to avoid impacting the balance and pacing, reducing anything that may bore you. The battle system in these dungeons is one of our strongest selling points, so we hope you enjoy it.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Arein сказал:

и завлечь возможную аудиторию которая в смт/персоны не играет.

атлус хотят привлечь людей, не покупающих персону, сделав персону но в фентези сеттинге вместо японской школы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот зная атлус они ещё через пару лет добавят усиленное улучшенное издание с массой плюшек.. Сам возьму не релизе, хоть smt v подорвало слегка хорошее мнение о разрабах, колексторсв персоны пятой  и катерины всё же не дадут соврать в любви к данным азиатам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.04.2024 в 05:21, FKNerv сказал:

webp

:cat-264:

 

Ну слава богу. Ещё бы просто публичный дом добавили бы и совсем хорошо.

 

В 24.04.2024 в 14:40, PVL93 сказал:

Не очень въезжаю зачем было игре давать такое странное название, когда это по сути персона в фентези сеттинге. Могли бы просто повесить клеймо СМТ. 

 

Нет школьников.

Нет демоно-покемонов.

Нет ограниченний серии.

 

SMT Persona Medieval - значит что каноны будут диктовать другие серии. А так можно ваять что хочешь. Любую дичь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрел второй шоукейс. 

 вот все нравится, но как же насрано эффектами. И интерфейс в этот раз совсем вырвиглазный, будто они слишком прямо приняли похвалу за интерфейс в пятой Персоне и решили выкрутить все х100. Но посмотрим конечно как оно все ингейм будет ощущаться.

Изменено пользователем Paskudation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.06.2024 в 20:44, Paskudation сказал:

как же насрано эффектами. И интерфейс в этот раз совсем вырвиглазный, будто они слишком прямо приняли похвалу за интерфейс в пятой Персоне и решили выкрутить все х100. 

Разработчиков можно понять. Надо же хоть как-то замаскировать графоний 15 летней давности. 🥹

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.06.2024 в 20:44, Paskudation сказал:

И интерфейс в этот раз совсем вырвиглазный

 

скорее согласен. 

 

ясно, что в любом случае очень много времени надо будет менюшки ковырять, поэтому накрутили. но как раз потому что их ковырять надо будет все прохождение, то уже часу к 30 наверное все подобные эффекты будут ощущаться просто как визуальный шум, который мозгом игнорируется 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лично я счастлив, что наконец то будет новый бестиарий (правда?). Это я беру без вопросов.

 По поводу эффектов в игре, на видео это так ярко воспринимается, потому что видео монтаж гениальный, после пяти минут голова заболела. В игре все же будет пейс медленнее, думаю, будет нормик. 

 Про интерфейс согласен, но Птичка правильно подметил, дело времени. 

Если сюжет норм завезут, не грех, куплю игру ещё раз через год - только уже полную транс поп кокаин версию игры со всеми длц и платными данжами (за атласом это дело не заржавеет). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Геймдиректор Metaphor: ReFantazio Кацура Хасино, который также возглавлял разработку Persona 3-5, пояснил, почему разработчики решили отказаться от романов.

По его словам, эта механика не подходила сеттингу и отношениям между героями игры. В Persona протагонистами выступали подростки, поэтому романтические отношения с окружающими смотрелись в серии уместно.

 

Мы знаем, что игрокам нравилась эта система. Но в Metaphor: ReFantazio речь идёт не о подростках, а о герое, который пытается стать правителем. Поэтому мы сосредоточились на отношениях между правителем и людьми, которые поддерживают его.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет ору с этой маркетинговой коллабы с боксом. На своем западном канале выкладывают как эксклюзив серикса мол и винды, на японском со списком всех платформ. При этом вопрос не к атлусам или сеге, они гот зис бэг и правильно сделали. Че майки этим хотели сделать, учитывая что в гп она не идет - вообще ноль понимания у меня. Как впрочем судя по всему и у тех, кто эту коллабу размутил со стороны мс.

 

Если честно завязка чет пока зевоту вызывает, опять какие то королевства. Хотя мир выглядит забористо, так что если будут куча ролевых деталей - то и ладно, я думаю втянуться можно. И гг этот какой то обморок, чел из Персоны последней прикольнее был.

Изменено пользователем Sommersbi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Lex Mercer сказал:

Новая трансляция по игре

 

 

 

 

Про мир рассказывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графон в игре всратый конечно. Дизайн только интересный.

 

7 часов назад, Sommersbi сказал:

На своем западном канале выкладывают как эксклюзив серикса мол и винды, на японском со списком всех платформ.

Да кринж вообще. Филя пытается делать вид что японская годнота только у него выходит или что. Притом что продажи там будут ниже некуда...:frog27:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×