Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ваша оценка игре?  

137 members have voted

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Recommended Posts

b139345d7875.png

 

Жанр - FPS с элементами MMORPG

Разработчики - Bungie, Vicarious Visions, High Moon Studios и другие индусы
Издатель - Activision

Руководитель разработки - Luke Smith (The Taken King)

Дата выхода - 8 сентября 2017 года на консоли, 24 октября 2017 года на ПК

Платформы - PS4, Xbox One, PC

Клан GameMAG в игре

 

RU_forsaken_post_launch_infographic.jpg?

 

Спойлер

CbiOznB4-S8.jpg

 

Спойлер

Что известно по игре (слухи, инсайды и не только):

  1. Игру делают несколько студий, чтобы Бунги успели вовремя - до конца 2017 года. Изначально игра должна была выйти значительно раньше - в сентябре 2016 года, но у студии были серьезные проблемы с разработкой и поддержкой первой части.
  2. Выпуск Destiny 2 был задержан с целью придания игре индивидуальности. Activision хочет, чтобы новинка была полностью новой и свежей во всем (представляя собой «полноценный сиквел»), а не банальным повторением пройденного с цифрой «2» в названии. Во второй части могут появиться совершенно новые планеты, заполненные городами, форпостами и более интересными по сравнению с оригиналом квестами. В дополнение к старым готовятся новые расы, фракции и противники. 
  3. Если Бунги вовремя не успевает, то часть акций компании перейдет к Активижен
  4. Игра может выйти на ПК, так как Активижен хочет еще больше продаж
  5. Комьюнити менеджер Бунги сказал, что вы сможете перенести своего персонажа из первой части в Destiny 2, но с некоторыми оговорками. Для переноса героя в сиквел нужно достичь 20 уровня и пройти сюжетную линию "Темного сада" (Black Garden). Но и тут есть некоторое ограничение. В продолжение можно перенести расу персонажа, его внешность и класс. Все ваше снаряжение и способности останутся в первой части. Создатели обещают, что ветеранов оригинальной Destiny ожидает множество бонусов в сиквеле.
  6. Были слухи, что игра может выйти на Nintendo Switch.
  7. Первая часть будет работать и после выхода сиквела. Ее будут поддерживать различными обновлениями.

 

 

 

голосовалка дестени.JPG

 

Снимок дестени 2 опрос 2.JPG

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Rzhevscky сказал:

Они с каждым годом всё меньше контента производят за ту же единицу времени. Откуда у них ресурсы/деньги на полноценную 3ю часть - хз.


так вроде доходы у них с дрисни всегда отличные были, плюс марафон делают,  ну и сони помогут 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1300x

Destiny 2: The Final Shape перенесли с февраля на июнь 2024 года

  • О том, что релиз крупного дополнения The Final Shape для Destiny 2 состоится 4 июня 2024 года, в Bungie объявили в своём твиттере. Прежде студия планировала выпустить DLC 27 февраля. Таким образом, дополнение отложили примерно на три месяца.
  • О переносе The Final Shape первым сообщил Джейсон Шрайер. После этого в Bungie опубликовали пресс-релиз с прежней датой релиза, но журналист Bloomberg призвал игроков не надеяться на выход дополнения в феврале. По всей видимости, источники Шрайера точно знали о переносе ещё за несколько недель до анонса.
  • В Bungie сообщили, что решили отложить релиз The Final Shape, чтобы улучшить и доработать одно из самых масштабных дополнений для Destiny 2. В студии надеются, что в результате DLC, которое станет «кульминацией десяти лет развития Destiny», запомнится игрокам на долгое время.
  • Авторы Destiny 2 сообщили, что начиная с апреля 2024 года выпустят обновление Into the Light, которое добавит в игру дополнительный контент. Это позволит игрокам скоротать время до выхода The Final Shape и подготовиться к событиям крупного DLC.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите плиз. 

Играл немного в Дестени 2 в первый год релиза и игра очень нравилась (как первая часть только лучше).

Потом поиграл с в некстген версию и оказалось что в игре удалили компанию, а прогрессию убрали - то есть уровень шмота плюс минус одинаковый, а зачем качаться и играть непонятно.

 

Подскажите как сейчас дела обстоят? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Beren сказал:

, а прогрессию убрали

Не совсем понял. Она остаётся как была. Поднимаешь уровень лайта и делаешь более сложные варианты найтфолов и сезонного контента. Ну и билд создаёшь с новыми вариантами классов и мет

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Beren сказал:

Подскажите как сейчас дела обстоят? 

Удалили сюжетку первого (Red War) и второго года (Forsaken).

Между крупными аддонами идут сезоны которые двигают сюжет от последствий аддона к началу следующего.

Сезоны прошлых лет так же не поиграть.

Раньше с концом сезона он уходил навсегда, сейчас сезоны этого года остаются доступны до релиза следующего аддона.

Final Shape должен завершить текущую сюжетную арку про "лайт вс дарк".

После Шейпа сезоны выходить не будут, т.к. Бонго от такой модели отказалась.

Будут выходить эпизоды которые являются не совсем продолжением, а скорее сайдстори про различных персонажей и расы в игре.

 

Кап лайта поднимается раз в год с релизом очередного аддона. Раньше сезоны ещё по 10 лайта сверху накидывали, но от этого тоже отказались из-за жалоб части игроков.

Edited by LimeNox

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 28.11.2023 в 11:58, Beren сказал:

Подскажите плиз. 

Играл немного в Дестени 2 в первый год релиза и игра очень нравилась (как первая часть только лучше).

Потом поиграл с в некстген версию и оказалось что в игре удалили компанию, а прогрессию убрали - то есть уровень шмота плюс минус одинаковый, а зачем качаться и играть непонятно.

 

Подскажите как сейчас дела обстоят? 

Вернулся на днях в игру. До селе дропнул где-то в начале последнего сезона вичквина(предыдущий аддон). Что могу сказать. Контента в текущем аддоне навалом, если не играл на старте. Помимо оригинальной кампании длс, тебе дадут пройти по порядку контент всех сезонов. Либо можно это всё дело дропнуть и сразу начать с актуала. Но пройти оригинальный контент аддона просто мастхев, так как новый спек *Нить*, можно получить только по прохождению кампании Конец Света. Плюс фрагменты и аспекты, так же получаются исключительно по прохождению кампании оригинала. Советую проходить сюжетные миссии на уровне сложности легенда, так как за фулл прохождение, тебе дают сет из синих пушек и шмоток на 1770 лайта( это софт кап) и новую екзот шмотку на выбор. Учитывая, что будущее длс Файнал Шейп будет аж 4 июня, то даже при особо ленивой игре раз в недельку по выходным, ты сможешь адекватно освоить весь контент и он еще успеет наскучить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Понравился новый данж.

Проходится не слишком быстро и не слишком долго.

На энкаунтерах достаточно быстрый сетап перед дамаг фазами.

Удачный выбор окружения и дизайна.

 

Настоящей трагедией, на мой взгляд, для данжа стал пул оружия что в нем дропается. Сайдарм, лук, снайпа и меч. Другими словами: мусор. Его просто незачем фармить в перспективе.

Кстати, квест это настоящий джибэйт: по итогу его прохождения вам дадут три экзота на варлока+титана+ханта из тех что у вас нет, либо полный рандом если у вас коллекция на персонажей собрана полностью.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эпиграф к текущему сезону

Спойлер

 

Вообще, конечно, обломали весь мой хайп. Год уже не играл, из прошлого закрыл только сюжетку королевы-ведьмы. А тут снова Ривен и эта тайна про последнее желание. Начало прям огонь - зал, где мы лутали сундуки после Ривен. Потом путь, как с сердцем бежишь, потом зал, где сражались, потом зал "рыба орёт - право, полутьма", а потом дроч слепого колодца. И это как со всего размаху апстену.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.12.2023 в 15:49, LimeNox сказал:

Понравился новый данж.

Проходится не слишком быстро и не слишком долго.

На энкаунтерах достаточно быстрый сетап перед дамаг фазами.

Удачный выбор окружения и дизайна.

 

Настоящей трагедией, на мой взгляд, для данжа стал пул оружия что в нем дропается. Сайдарм, лук, снайпа и меч. Другими словами: мусор. Его просто незачем фармить в перспективе.

Кстати, квест это настоящий джибэйт: по итогу его прохождения вам дадут три экзота на варлока+титана+ханта из тех что у вас нет, либо полный рандом если у вас коллекция на персонажей собрана полностью.

Ну лук хороший, единственный стренд лук пока что. И сайдарм уникальный на данный момент. Но сам данж классный, да. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Metroid сказал:

Ну лук хороший, единственный стренд лук пока что. И сайдарм уникальный на данный момент. Но сам данж классный, да. 

Все луки кроме вишэндера (и лемонарха) родились сразу в мусорной корзине. Сайдармы вообще все поголовно там.

Были бы в дропе пулеметы или греники или рокеты - уже другой разговор.

Edited by LimeNox

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, LimeNox сказал:

Все луки кроме вишэндера (и лемонарха) родились сразу в мусорной корзине. Сайдармы вообще все поголовно там.

Были бы в дропе пулеметы или греники или рокеты - уже другой разговор.

Не переел гренов и пулеметов с ракетами? Их уже тьма разных.:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Закончил сюжетку Файнал шейпа.

Сценарно даже обсуждать это не хочется. Геймплэйно - одновременно и проще (как в плане сложности, так и в плане построения энкаунтеров), и интереснее из-за того, что почти везде дают поиграться нитками. Душнит только последняя миссия с постоянными подбрасываниями и выталкиваниями. Пока что так и не реши, буду ли продолжать миссии и текущий сезон.

Как сейчас добываются экзоты? В лост-секторах?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Rzhevscky сказал:

Закончил сюжетку Файнал шейпа.

The Final Shape expansion is delayed until June 2024

image.png.20c213fd58e4efc8851d02eadd131f0e.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 22.12.2023 в 12:57, Rzhevscky сказал:

Закончил сюжетку Файнал шейпа.

Сценарно даже обсуждать это не хочется. Геймплэйно - одновременно и проще (как в плане сложности, так и в плане построения энкаунтеров), и интереснее из-за того, что почти везде дают поиграться нитками. Душнит только последняя миссия с постоянными подбрасываниями и выталкиваниями. Пока что так и не реши, буду ли продолжать миссии и текущий сезон.

Как сейчас добываются экзоты? В лост-секторах?

Лост сектора на 1840 чисто на экзот шмот, данжи 1840 для троих из прошлых сезонов Лайт фола+актуальный новый который вышел недавно на экзот пухи. Есть еще несколько сюжетных миссий на 1800 лайта, где падает несколько экзот пух. Кажется автомат неплохой и пулемет. По названию не скажу какие Мисси, так как там цепочка квестов идёт. По моему в актуале Лайт фола, есть кв на Войдовый екзот пулемет. На автомат где-то на земле в Европе. 

В 05.12.2023 в 22:35, LimeNox сказал:

Все луки кроме вишэндера (и лемонарха) родились сразу в мусорной корзине. Сайдармы вообще все поголовно там.

Были бы в дропе пулеметы или греники или рокеты - уже другой разговор.

Дыхание Левиафана с каталом ок жи.

В 04.12.2023 в 15:49, LimeNox сказал:

Понравился новый данж.

Проходится не слишком быстро и не слишком долго.

На энкаунтерах достаточно быстрый сетап перед дамаг фазами.

Удачный выбор окружения и дизайна.

 

Настоящей трагедией, на мой взгляд, для данжа стал пул оружия что в нем дропается. Сайдарм, лук, снайпа и меч. Другими словами: мусор. Его просто незачем фармить в перспективе.

Кстати, квест это настоящий джибэйт: по итогу его прохождения вам дадут три экзота на варлока+титана+ханта из тех что у вас нет, либо полный рандом если у вас коллекция на персонажей собрана полностью.

Ну почему сразу мусор, а сайдарм для треугольников тебе на что? Иди и фарми сайдам или щетафакап не играй нуб. Бунге старались жи между прочим.  Мемасы про сайдармы будут жить вечно.

 

3D74CDA2-E0F6-45BE-A8B2-5B472808C48D.png

Edited by Solidus Snake

Share this post


Link to post
Share on other sites

webp

Геймдиректор Destiny 2 покинет Bungie в феврале

  • Об уходе из Bungie геймдиректор Destiny 2 Джо Блэкбёрн написал в своих соцсетях, но не уточнил, чем займётся дальше.

  • Должность займёт дизайнер Тайсон Грин, который работает в Bungie с конца 90-х.
  • Блэкбёрн передаст дела в феврале, когда начнётся внутреннее тестирование дополнения The Final Shape. По словам разработчика, это один из самых важных этапов, после которого команда приступит к полировке игры.
  • В 2019 году Блэкбёрн уже уходил из Bungie в Riot, но вернулся в 2020-м
  • Выход The Final Shape назначен на 4 июня. В студии рассчитывают, что DLC станет «кульминацией десяти лет развития Destiny».

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×