Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ваша оценка игре?  

139 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

b139345d7875.png

 

Жанр - FPS с элементами MMORPG

Разработчики - Bungie, Vicarious Visions, High Moon Studios и другие индусы
Издатель - Activision

Руководитель разработки - Luke Smith (The Taken King)

Дата выхода - 8 сентября 2017 года на консоли, 24 октября 2017 года на ПК

Платформы - PS4, Xbox One, PC

Клан GameMAG в игре

 

RU_forsaken_post_launch_infographic.jpg?

 

Спойлер

CbiOznB4-S8.jpg

 

Спойлер

Что известно по игре (слухи, инсайды и не только):

  1. Игру делают несколько студий, чтобы Бунги успели вовремя - до конца 2017 года. Изначально игра должна была выйти значительно раньше - в сентябре 2016 года, но у студии были серьезные проблемы с разработкой и поддержкой первой части.
  2. Выпуск Destiny 2 был задержан с целью придания игре индивидуальности. Activision хочет, чтобы новинка была полностью новой и свежей во всем (представляя собой «полноценный сиквел»), а не банальным повторением пройденного с цифрой «2» в названии. Во второй части могут появиться совершенно новые планеты, заполненные городами, форпостами и более интересными по сравнению с оригиналом квестами. В дополнение к старым готовятся новые расы, фракции и противники. 
  3. Если Бунги вовремя не успевает, то часть акций компании перейдет к Активижен
  4. Игра может выйти на ПК, так как Активижен хочет еще больше продаж
  5. Комьюнити менеджер Бунги сказал, что вы сможете перенести своего персонажа из первой части в Destiny 2, но с некоторыми оговорками. Для переноса героя в сиквел нужно достичь 20 уровня и пройти сюжетную линию "Темного сада" (Black Garden). Но и тут есть некоторое ограничение. В продолжение можно перенести расу персонажа, его внешность и класс. Все ваше снаряжение и способности останутся в первой части. Создатели обещают, что ветеранов оригинальной Destiny ожидает множество бонусов в сиквеле.
  6. Были слухи, что игра может выйти на Nintendo Switch.
  7. Первая часть будет работать и после выхода сиквела. Ее будут поддерживать различными обновлениями.

 

 

 

голосовалка дестени.JPG

 

Снимок дестени 2 опрос 2.JPG

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы бы тоже рады были бы про них что-то узнать, но увы Бомжи на них еще внимания своих пейсателей не акцентировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше всего ожидаю от второй части именно 60 фпс. Ибо не дело в сетевом шутере с 30 бегать. Особенно после OW/TF2/BF1/CoD/DooM/Halo 5 и иже с ними.

Изменено пользователем Jaguarz55

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Утащил с vk:

Прошли сутки с момента релиза трейлера и количество просмотров русской версии наталкивает на небольшой вопрос. Bungie, вы вообще о чем думали эти три года? Мы — армия!

Оригинальный 4 047 962

Русский — 90 712
Итальянский — 72 612
Испанский 66 944
Британский — 64 864
Немецкий — 55 755
Французский — 45 500
Японский 41 666
Польский 19 863

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Arrival Если ты про то что в игре не было русского, то тут виной кривой движок бунге не поддерживающий юникод

Jaguarz55 Дестини далеко не пвп шутан, она больше на кооп расчитана тч, фпс не критичен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Krauser сказал:

Если ты про то что в игре не было русского, то тут виной кривой движок бунге не поддерживающий юникод

да просто статистика заинтересовала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Arrival сказал:

Bungie, вы вообще о чем думали эти три года? Мы — армия!

Уже давно понятно, что Банжи думают строго жопой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Вот поэтому я за то, чтобы переводить игры было запрещено на законодательном уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Dymogan сказал:

 

Вот поэтому я за то, чтобы переводить игры было запрещено на законодательном уровне.

:279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно, по нынешним традициям, она будет не одна. Править будут по фидбеку.

В бету возможно закачусь. Возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Rebial сказал:

Возможно, по нынешним традициям, она будет не одна. Править будут по фидбеку.

В бету возможно закачусь. Возможно.

обещают бету вначале для предзаказавших, а затем - для всех остальных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот. Сначала шишки будут набивать самые верные и стойкие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.04.2017 в 12:05, Krauser сказал:

Jaguarz55 Дестини далеко не пвп шутан, она больше на кооп расчитана тч, фпс не критичен

 

для ПвЕ крабов может и не критичен, а для тех, кто регулярно закрывает осирис - еще как критичен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 31 марта 2017 г. в 12:33, Charmander сказал:

Надеюсь нет. Игра отлично работает в нынешнем состоянии, 60 фпс не везде хорошо.

Согласен, 60 не везде хорошо, вот 120 - уже значительно лучше, при разворотах картинка чётче, отсутствует стробация, отзывчивость выше, вобщем для шутанов 120 и более - самое оно!

А 30- это для статичного кинца.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Rebial сказал:

Возможно, по нынешним традициям, она будет не одна. Править будут по фидбеку.

В бету возможно закачусь. Возможно.

Править то,как должно работать на самом деле глупо,если у пары нубиков не выходит сделать это,все,сразу нужен нерф,фикс.

 

 

Изменено пользователем Jem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Jem сказал:

Править то,как должно работать на самом деле глупо,если у пары нубиков не выходит сделать это,все,сразу нужен нерф,фикс.

Править будут общие технические моменты, типа кривой геодаты и бесконечных ультов. Ну и те же "страйки" уже давно пора идеологически редизайнить, может быть по ним фидбек почитают.

3 часа назад, Grantovich сказал:

А 30- это для статичного кинца.

Т.е. для типичного энкаунтера рейдов Дестени про стояние на кнопках/точках/позициях/куполах и пуляния из высокоДПСных орудий в неправедные задницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.03.2017 в 06:39, Кэп сказал:

Играть то всё равно хочется.

Да и уверен что самые яркие впечатления от игры остались именно с лонч контента,не смотря ни на что.

Лично у меня с лонча остались настолько "яркие" впечатления, что до сих пор подташнивает при каждой сессии с подругой. Хотя в игру вернулся и в целом очень многие вещи банджи поправили. 

 

 

1 час назад, Rebial сказал:

Т.е. для типичного энкаунтера рейдов Дестени про стояние на кнопках/точках/позициях/куполах и пуляния из высокоДПСных орудий в неправедные задницы.

однако более точное описание дестини ещё поискать надо.)

Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз,завтра ремастер рейда  ВоГ,и это,не сомневаюсь,будет одно из самых ярких впечатлений,за все три года. ностальжи:troll_face_4:

Круг так сказать замкнётся,очень символично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поворот в сторону юмора в Destiny 2, это как такой же поворот в Saints Row 3, когда авторы игры поняли, что реализовать серьёзный сюжет они либо не могут, либо это слишком сложно (конкуренты ли на этом поприще лучше или ещё что - не суть важно). 

 

Согласитесь, куда проще подавать сюжет стебая всё вокруг, любую оплошность или недостаток всегда можно представить в виде шутки, и в таком случае взятки с создателей игры гладки. 

 

В общем все ликуют, радуются (да, мне тоже понравился трейлер), а я в печали, потому что если бы Destiny с самого начала была реализована в юморном ключе - это одно, а когда столь кардинальные перемены в образе игры происходят во время второго захода, это, лично для меня, говорит о многом. И я не пытаюсь гадать, что игра будет плохой или хорошей, мне важней, что Bangie сделала шаг назад. Представьте такой поворот на 180 в Halo! Представили? Вот и мне сложно.    

Изменено пользователем Mancho

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Mancho сказал:

Согласитесь, куда проще подавать сюжет стебая всё вокруг,

Кейд должен был после первой части-стать серьезным? выбросить свои карты и перестать шутить? не увидел разницы.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Mancho сказал:

Поворот в сторону юмора в Destiny 2, это как такой же поворот в Saints Row 3, когда авторы игры поняли, что реализовать серьёзный сюжет они либо не могут, либо это слишком сложно (конкуренты ли на этом поприще лучше или ещё что - не суть важно). 

Ну вообще, то все лайв-екшины Дристани 1 всегда были с анальной клоунадой, про гыкающих и ыкающих гардиянов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь в этот раз они с балансом классов поработают, а то в первой части все через жопу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Krauser сказал:

Надеюсь в этот раз они с балансом классов поработают, а то в первой части все через жопу

То есть они три года не перерабатывали общий дизайн классов, ограничиваясь общими косметическими правками особо мусорных талантов, а с выходом Дустени Два соберут пукан в кулак и прям все забалансят? С двумя балансами, для ХуанПС и ПеКа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Rebial сказал:

То есть они три года не перерабатывали общий дизайн классов, ограничиваясь общими косметическими правками особо мусорных талантов, а с выходом Дустени Два соберут пукан в кулак и прям все забалансят? С двумя балансами, для ХуанПС и ПеКа?

ну может в этот раз у них совесть проснется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×