Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Хидео Кодзима

Battlefield V

Рекомендуемые сообщения

Belich Да главное что ты рад.

Засадили поле маками,всё,прям разница колоссальная. поле перестало быть полем. с теми же объектами. разница как между метро и каспийской границей.

40к играет... да бф1 вообще самая массовая и прибыльная игра Дайс,ктож спорит. это и пугает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Засадили поле маками,всё,прям разница колоссальная. поле перестало быть полем. с теми же объектами.

Ну ты хотя бы посмотри на то, как построена карта. Там все поле изрыто окопными линиями + поле расположено на склоне, который выходит к большому мосту. Наверное, с выходом BFV ты будешь придираться к тому, что игре надо стрелять.

 

Цитата

Разница как между метро и каспийской границей.

Так и в БФ1 есть такой контраст: Форт Во и Альбион, Царицын и Граница империи, Ачи-баба и Суассон. Карты разные как с точки зрения визуала, так и структуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С чего вы взяли что будет 10карт? Это же еще не конфермд. Хотя я тоже склоняюсь к 10ти картам на релизе. Но этого на первый сезон предостаточно. Дайсы делают упор на свою ивентовую систему Tides of War. И через нее будут завозить весь новый контент.  То как они хотят ее реализовать, звучит вполне логично, что на старте у нас бриты и немцы (сезон как никах про падение европы и самое начало войны). Вообще посмотрите джекфрагс что ли, там все это разжевывается и таких вопросов бы не возникало.

Хотя все конечно зависит от еа и дайсов, насколько сильно они будут поддерживать.

12 часов назад, Grantovich сказал:

Может у каждой стороны своё вооружение будет.
 

уже говорят что косметота точно разная, поэтому может и стволы сделают разными. Но ведь тогда из окоп выглянет самый страшный враг Дайсов - Ган баланс.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как по мне баланс не зеркальностью надо достигать, да и вообще, как говорили ветераны ВоВ, нету баланса в дуэли, нет и не было ©
а то начинается, оружие на всех одно, техника симметричная (мда), нет что бы зависело от карты и ситуации, у наступающих куча танков и ни 1 самолета, а у защищающихся батареи пушек и поддержка авиации
вообще с чего вруг авиация одинаковая у сторон всегда теперь? это лень знаете ли, а не баланс... походу мы не дождемся карт где 1 сторона почти вся на самолетах (аля авиа рейд), а другая в укреплениях и за зенитками, вот нормальный пример асимметричной карты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Greidis сказал:

Но этого на первый сезон предостаточно. Дайсы делают упор на свою ивентовую систему Tides of War. И через нее будут завозить весь новый контент.

Это если игра зайдет игроkам. А если игроkам быстро  надоест, то все их планы полетят k черту и будут потом  пустовать сервера.

Я вообще удивлен тому, что тут люди ругаются, что надоели им kaрты от СССР, но с удовольствием готовы снова и снова наворачивать основной европейсkий театр событий. Доброе утро, у нас есть Тихий оkеан, где можно играть за япошеk и резать k черту янkи, у нас есть Маньчжурия и Kитай. Да емое, есть те же самые Балkаны, Мальта, Kипр. Разнообразия хоть задницей ешь. Но нет, мы уперлись kak всегда  в банальщину, народ же схавает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Hektor_Returns сказал:

как по мне баланс не зеркальностью надо достигать, да и вообще, как говорили ветераны ВоВ, нету баланса в дуэли, нет и не было ©
а то начинается, оружие на всех одно, техника симметричная (мда), нет что бы зависело от карты и ситуации, у наступающих куча танков и ни 1 самолета, а у защищающихся батареи пушек и поддержка авиации
вообще с чего вруг авиация одинаковая у сторон всегда теперь? это лень знаете ли, а не баланс... походу мы не дождемся карт где 1 сторона почти вся на самолетах (аля авиа рейд), а другая в укреплениях и за зенитками, вот нормальный пример асимметричной карты

 

На премьере заходила речь о том, что они систему обновлений перенесли на сервера. Говорилось, что это дает им возможность, к примеру, быстро сделать дополнительный режим, где технику можно вообще отключить и т.д. То есть теоретически это возможно, тем более в рамках сервиса. 

 

Хотя лучше не беливить. А то сейчас набеливим...:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Изменено пользователем Belich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Hektor_Returns сказал:

походу мы не дождемся карт где 1 сторона почти вся на самолетах (аля авиа рейд), а другая в укреплениях и за зенитками, вот нормальный пример асимметричной карты

...Студия DICE сообщила, что в шутере Battlefield V появится новый режим Airborne. В нем игроки десантируются с парашютом на территорию противника и стремятся уничтожить вражескую артиллерию, в то время как другая команда пытается им противостоять и следить за опасностью с неба...
:cn:

омг пацаны все сюда срочно, пишите сюда все что хотите от БФ, Дайс сидит на Гамаге и все читает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем вам в операциях на асимметричный баланс был?)

Пока 31 рыло пытается флаг взять пехотой,бомбер в небе по 5 человек за заход кладёт:-D

Почему 31,а потому что один в танке,валит народ штебелями,защитников:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Кэп сказал:

Чем вам в операциях на асимметричный баланс был?)

Пока 31 рыло пытается флаг взять пехотой,бомбер в небе по 5 человек за заход кладёт:-D

Почему 31,а потому что один в танке,валит народ штебелями,защитников:-D

Ассимитрия по типу про vs нубы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хочется на некоторых картах жесткой асимметрии, просто если обе стороны равнозначно представлены пехотой, техникой, самолетами, размывается ощущение линии столкновения, т.к. обе команды смешиваются, ведь у них есть примерно равный ресурс, у вас там танки тушат, а у нас тут, самолеты там, самолеты тут и т.п., а вот если это убрать, получится уже другое

Спойлер

пример ситуации: пехота вс танки, команда нападающих танковая бригада 32 человека на 10 танках в линию шурует на глубокие окопы, где нет техники, но есть 32 бойца с пушками, анти-танк ружьями, гранатами, минами, ежами и т.п.
в этом случае большая часть команды атакующих не будут просто бегать где-то с автоматами или кемперить со снайперкой, а защитники в свою очередь не побегут воевать в поле, где им капец, без огня с укреплений и редутов, которые станят танки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Hektor_Returns сказал:

хочется на некоторых картах жесткой асимметрии, просто если обе стороны равнозначно представлены пехотой, техникой, самолетами, размывается ощущение линии столкновения, т.к. обе команды смешиваются, ведь у них есть примерно равный ресурс, у вас там танки тушат, а у нас тут, самолеты там, самолеты тут и т.п., а вот если это убрать, получится уже другое

  Скрыть контент

пример ситуации: пехота вс танки, команда нападающих танковая бригада 32 человека на 10 танках в линию шурует на глубокие окопы, где нет техники, но есть 32 бойца с пушками, анти-танк ружьями, гранатами, минами, ежами и т.п.
в этом случае большая часть команды атакующих не будут просто бегать где-то с автоматами или кемперить со снайперкой, а защитники в свою очередь не побегут воевать в поле, где им капец, без огня с укреплений и редутов, которые станят танки

 

Уверен, дисбаланс будет жесточайший. Но фана зато овер 9000. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Belich сказал:

Уверен, дисбаланс будет жесточайший. Но фана зато овер 9000. 

да именно, печально что ААА игры стремаются делать в МП матчи такого типа, а все ровняют, мол что бы не АбиДна было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За ассиметричным геймплее нужно идти в более хардкорные проекты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Hektor_Returns сказал:

хочется на некоторых картах жесткой асимметрии, просто если обе стороны равнозначно представлены пехотой, техникой, самолетами, размывается ощущение линии столкновения, т.к. обе команды смешиваются, ведь у них есть примерно равный ресурс, у вас там танки тушат, а у нас тут, самолеты там, самолеты тут и т.п., а вот если это убрать, получится уже другое

  Скрыть контент

пример ситуации: пехота вс танки, команда нападающих танковая бригада 32 человека на 10 танках в линию шурует на глубокие окопы, где нет техники, но есть 32 бойца с пушками, анти-танк ружьями, гранатами, минами, ежами и т.п.
в этом случае большая часть команды атакующих не будут просто бегать где-то с автоматами или кемперить со снайперкой, а защитники в свою очередь не побегут воевать в поле, где им капец, без огня с укреплений и редутов, которые станят танки

 

В теории. 
На практике же 90% игроков будет страдать фигнёй, и будет огромный разрыв новичков и задротов, первым будет очень интересно умирать со счётом 0/50 и батла будет вариться сама в себе 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 31.05.2018 в 15:10, Thing сказал:

Oleg Nesterov 2 фракции, 4 карты, 10 пушек, 4 техники и т.д. ждите на старте:troll_face_60:

Народ хотел отмены премиума - получаем ответочку от Дайс :pardon:

В 31.05.2018 в 16:31, Brontozyvr сказал:

Так а смысл разнообразия фракций в батле? Там же разницы между сторонами ноль 

 

Много сторон конфликта = много театров военных действий = много карт = много контента :wink:

 

Вообще фишка Tides of War это отличная отмазка для Дайсов забить большой и толстый на контент вообще. Они теперь прикрываясь типа хронологией ведения второй мировой могуть хоть 5-6 лет контент пилить в виде максимум 1-2 карты в год.

Ну а как вы хотели? Чтобы отмена премиума на халяву прилетела? :QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, spoloh сказал:

Много сторон конфликта = много театров военных действий = много карт = много контента

Размазанного тонким слоем на 5 лет, и то не факт 

31 минуту назад, spoloh сказал:

Вообще фишка Tides of War это отличная отмазка для Дайсов забить большой и толстый на контент вообще.

Так и будет, им ещё пахать над батлфронт 3, его нужно выпустить до заключительного фильма всратой трилогии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Brontozyvr сказал:

В теории. 
На практике же 90% игроков будет страдать фигнёй, и будет огромный разрыв новичков и задротов, первым будет очень интересно умирать со счётом 0/50 и батла будет вариться сама в себе 

ну, скажем так, батлы много выходило, можно на 1 и попробовать, а страдать фигней, это как сказать, если механика обязывает, то большинство может играть нормально, тому пример всякие хардовые инди игры, они кривые, но народ там старается, некоторые вообще ролеплеят серьезно, и это на пабликах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Hektor_Returns сказал:

ну, скажем так, батлы много выходило, можно на 1 и попробовать, а страдать фигней, это как сказать, если механика обязывает, то большинство может играть нормально, тому пример всякие хардовые инди игры, они кривые, но народ там старается, некоторые вообще ролеплеят серьезно, и это на пабликах

Ага, так и вижу ЕА, которые кладут болт на новую аудиторию БФ1, они делают хардкорную батлу, а потом поддерживают её как боженьки. Всё ради десяти задротов, ага)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, 45 страниц споров, беливов, разочарований, искренней радости и хейта. Спасибо тебе, всратый маркетинг ЕА разношерстное комьюнити батлы. 

Изменено пользователем Belich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

БФ5 нормального человека

Спойлер

не нашол темы про данную игру

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.
43 минуты назад, ASHER_ сказал:

БФ5 нормального человека

ахах, ну и трэш :gigi::up: поляки в своем стиле) но будет интересно посмотреть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Цитата

Аниматор DICE поспешно посчитал фаната расистом и сексистом за то, что тот попросил функцию, которая будет показывать стандартные модели солдатов без кастомизации. Сейчас его аккаунт закрыт от общественности.
I0pAlTuEJ6A.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думал Близзард свою аудиторию за стадо лемингов без мозгов считают, но EA их переплюнули :QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.06.2018 в 01:43, Кэп сказал:

Belich Да главное что ты рад.

Засадили поле маками,всё,прям разница колоссальная. поле перестало быть полем. с теми же объектами. разница как между метро и каспийской границей.

40к играет... да бф1 вообще самая массовая и прибыльная игра Дайс,ктож спорит. это и пугает.

Решил посмотреть твои статы в BF1. У тебя в They Shall Not Pass наиграно 0 часов. Судя по трофеям  и нулевому использованию DLC-стволов, ты ни в одно дополнение не играл, чтобы делать выводы, а потом еще строчить комменты в стиле нижних:

 

Цитата

Я бы от Дайс вообще контента не ждал.

Цитата

Ну вот,4 на старте,ещё 4 хз когда,в итоге стандартые 10 увидим лишь к лету. радоваться чтоли...

Ну так тебе 9-ти как раз хватит, чтобы под 150 часов наиграть. А ты еще что-то паникуешь тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×