Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации).

Recommended Posts

Цитата

В конце прошлой недели российская студия Mundfish начала отвечать на вопросы игроков о шутере Atomic Heart. Вторая и, судя по формулировке, последняя партия ответов уже готова.

  • Похоже, недостатка патронов не будет, но шуметь невыгодно — громкий выстрел привлечёт подкрепление. Однако полностью пройти игру по стелсу не получится.
  • Тестировщики описывают Atomic Heart как immersive sim с «ураганной смесью из хардкорного мили-файтинга и шутера». Авторы не стремятся во всём соответствовать канонам жанра.
  • У главного героя есть один компаньон, но не в классическом понимании. Помогать в прохождении союзник не станет — вместо этого он будет постоянно болтать.
  • В рамках выдуманного сеттинга присутствуют упоминания и реальных исторических событий — например, Великой Отечественной войны. Кажется, авторы смешали события разных лет.
  • Копий и другого древкового оружия (да, в СССР), наверное, не будет… Или будет?
  • Побочные задания на месте. Их относительно мало, но они лучше раскрывают историю. Зато довольно много головоломок, которые обещают быть не самыми простыми.
  • Уровней прокачки не предвидится, но можно изучать навыки с некими интересными механиками, сочетающимися между собой.
  • В арсенал входят не менее 10 видов огнестрела и примерно столько же холодных орудий.
  • Крафт — в наличии. Для создания предметов нужны ресурсы, которые добываются как минимум из роботов. Здесь есть одна загвоздка: чем сильнее бьёшь роботов, тем сильнее они ломаются и тем меньше из них падает материалов. Но это не значит, что игра подталкивает проходить её скрытно.
  • Система модификаций называется «кассетники». О подробностях студия решила умолчать.
  • Оружие можно прокачивать, делая его лучше — точнее, сильнее и мощнее. Некоторые стволы позволяют установить на них модули для специальных атак.
  • Сколько концовок и влияют ли ваши действия на сюжет — секрет.
  • «Пасхалки» завезут — создатели любят шутки и намёки на легендарные произведения.
  • Сгущёнка будет!
  • В ближайшем будущем появится больше информации об игре.
  • Некоторых роботов можно натравить на других.
  • Разработчики считают, что боевая система доставляет «очень много удовольствия». Поэтому, прокрадываясь за спинами противников, нельзя пройти бóльшую часть игры.
  • Уровней сложности два:Первый — для ветеранов «соулслайков». При работе над балансом и боевой системой девелоперы ориентировались именно на этот поджанр.
    Второй — для тех, кто хочет сосредоточиться на истории. Создатели сравнивают этот уровень сложности с BioShock и напоминают, что с ним вам «платины» не видать.
  • Фоторежим не планируется, но его могут добавить когда-нибудь потом.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Emerald Weapon сказал:

неужели выйдет?!

через пару лет :Garold3: 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока не увижу нормальный геймплейный трейлер не поверю :frog29:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, .l1te сказал:

через пару лет :Garold3: 

будто что-то плохое :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Глядя на эту новость возникает ощущение, что по репутации Гордона таки был нанесён неслабый удар. Ну не поверю я, что топовый композитор выберёт своим следующим проектом именно игру российской (!!!) инди-студии. Выглядит так, будто западные студии занесли его в блэк-лист, а российским разработчикам на подобные вещи по барабану (прямо как в ситуации с Авеллоном и Owlcat). Может конечно статься что я не прав и Гордон просто хочет отдохнуть от трипл-А проектов (вон, спокойно щас с брингами коллабится) - тут на самом деле надо смотреть куда он дальше пойдёт после Atomic heart, но как-то странно, что всё это происходит  именно после скандала.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а че с репутацией гордона то будет, он даже к провальному шлаку аля лоубрейкерс писал крутые треки

с его работой все отлично

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

2 трека. И, если ничего не путаю, один из них он не писал спецом для игры, а у него просто был нерелизнутый материал, который он и пристроил в эту мертворожденную шарашку.

Edited by DoomSlayer

Share this post


Link to post
Share on other sites

Плюс недавно также для индюшки Beatiful Desolation писал ост 

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, BRAZA сказал:

 

Лол, "закуска" чуть ли не копия тифона из прея, только облаченная в живые ткани. 

 

А так выглядит норм. У каждой постсоветской страны должен быть свой Ждалкер :Crash1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

выглядит пока что плохо

Edited by Ligfip1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пойдет, потихоньку сливает хатеров

Ноги есть ))

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, DoomSlayer сказал:

Глядя на эту новость возникает ощущение, что по репутации Гордона таки был нанесён неслабый удар. Ну не поверю я, что топовый композитор выберёт своим следующим проектом именно игру российской (!!!) инди-студии. Выглядит так, будто западные студии занесли его в блэк-лист, а российским разработчикам на подобные вещи по барабану (прямо как в ситуации с Авеллоном и Owlcat). Может конечно статься что я не прав и Гордон просто хочет отдохнуть от трипл-А проектов (вон, спокойно щас с брингами коллабится) - тут на самом деле надо смотреть куда он дальше пойдёт после Atomic heart, но как-то странно, что всё это происходит  именно после скандала.

Это же из разряда кто платит с тем и работает. Я сильно сомневаюсь что Мик отказывается от проектов если не забит работой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 часов назад, BRAZA сказал:

 

Лвл дизайн, какая то безвкусица, плюс эти отвратные мелкие монстры в виде растений в начале:troll_face_47: и тифон из прея, всё подряд напихали:troll_face_50:

Share this post


Link to post
Share on other sites

а мне нравится, эдакий совесткий биошок-прей, надо бы поддержать снг разрабов как выйдет, хотя будет кривенько многое думаю :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Даже не сразу понял что это AH, когда в инсте увидел видос у Мика+подобие тифонов на земле.

Я уже такой радуюсь, Prey 2, а потом понял что к чему.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Atomic Heart Q&A #2 – Devs Open Up on Game Length, Won’t Release a Half-Baked Product

 

Цитата
  • Пандемия коронавируса никак не повлияла на график разработки, хотя сроки записи кат-сцен с актёрами были смещены
  • Мультиплеера на релизе не будет. Разработчики делают основной упор на одиночную кампанию, чтобы игроки смогли насладиться захватывающим сюжетом и до блеска отточеными механиками. Возможно PvP-регионы появятся в рамках поддержки игры после её релиза
  • На прохождение основного сюжета у игрока должно уйти порядка 20 часов. Однако, чтобы полностью понять все аспекты сюжета, игру потребуется пройти несколько раз
  • В игре не полного перехода от дня к ночи - только к сумеркам. В Atomic Heart будет несколько подземелий, многие из которых достаточно тёмные. По мнению разработчиков, геймплей в тёмных подземельях будет весьма уместен, но за их пределами темнота не будет добавлять ни сеттингу, ни игровому процессу. По словам одного из разработчиков: "Открытый мир Atomic Heart выглядит великолепно и это коррелирует с позитивным настроением СССР того времени. Контраст между переходом от позитивного верхнего мира к суровым и драматическим событиям в подземельях даст вам гораздо больше, чем простой цикл день/ночь".
  • Игру планируют выпустить на PS5 и Xbox Series X
  • Ответ на вопрос о возможной эксклюзивности в EGS: "Мы хотим, чтобы игру смогло опробовать как можно больше пользователей"
  • Дата релиза игры всё ещё неизвестна. Mundfish заявили, что разработка игры идёт полным ходом и они очень хотят показать кое-что новое в ближайшее время, но не собираются выпускать полуготовый продукт и поделятся новостями о релизе, как только сочтут это достижимым.

Atomic Heart выйдет на PC, PS4 и Xbox One, а над саундтреком игры трудится Мик Гордон, известный по Doom (2016), Doom Eternal и Prey (2017) .

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×