Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

header.jpg?t=1525781414

Жанр: FPS
Разработчик: Mundfish
Платформы: PC, Xbox One, PS4.
Дата выхода: 2018

Описание: Главный герой Atomic Heart — специальный агент P-3, который был отправлен на сверхсекретный объект советским правительством. Во время неудачной посадки на предприятие «3826» он пытается выяснить, что пошло не так.

Игра предложит антураж в стиле СССР с долей безумия, активный игровой процесс и захватывающий сюжет, который будет «развлекать на протяжении всего путешествия в мире атомного сердца (англ. Atomic Heart)». По духу Atomic Heart схожа с сериями System Shock и BioShock.

 

 

По моему это просто восхитительно

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 минут назад, Степан сказал:

Аристан наконец-то показал место, где он каждый день воспитывает свою мужественность. Хотя лично я  думал, что это будет что-то более брутальное: ну там пещера с черепами и костями мамонтов...

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тони Карк 

 

Эти в отличие от GSC, часто что-то показывают. :frog27:

 

Насчёт скоро хз, думаю осень 2021 \ весна 2022.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то лор у ребят какой-то шакалий: 200 лямов погибших со стороны СССР чтобы закончить войну в 1941? Сурьёзно? Складывается впечатление, что у немцев тупо патроны закончились.))

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, DoomSlayer сказал:

Что-то лор у ребят какой-то шакалий: 200 лямов погибших со стороны СССР чтобы закончить войну в 1941? Сурьёзно? Складывается впечатление, что у немцев тупо патроны закончились.))

История альтернативная, возможно после великой октябрьской революции крепостные наконец-то дорвались до секса и устроили демографический взрыв. В итоге такие цифры.

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

22 минуты геймплея

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
43 минуты назад, SVTR сказал:

22 минуты геймплея

Собрали баянистые видосики в одну кучу... На новоприбывших такие видосики - рассчитаны походу, ребята в теме - негодуют.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Grantovich сказал:

Собрали баянистые видосики в одну кучу... На новоприбывших такие видосики - рассчитаны походу, ребята в теме - негодуют.

ну всяко лучше, чем бегать по ютубу в поисках всех роликов)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

rKyRnMi3wcQJjHcxVswvgA.jpeg

 

Глава студии Mundfish в официальном дискорд-канале об Atomic Heart сообщил, что игра будет показана в рамках Е3 (13 июня). Будет продемонстрирован новый трейлер, который закончили делать только вчера.

 

MOcDTKQduUxnhPtWAxSnyw.jpeg

 

В разговоре с подписчиками разработчики сообщили, что игра готова и сейчас идет полировка.

 

KCtLc6AMrKYVl2jSxx_EKw.jpeg

 

Помимо этого поделились скриншотом персонажа из игры - Зинаиды Муравьевой. Скриншот сделан прямо в игре, так что можно оценить качество графики.

 

KyHFrRuLxG_N91RJqDYCCA.jpeg?800-auto

 

Судя по информации от разработчиков, игра действительно выйдет до конца этого года. Может быть в новом трейлере на Е3 даже раскроют примерную дату выхода.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 23.03.2021 в 12:50, DoomSlayer сказал:

Что-то лор у ребят какой-то шакалий: 200 лямов погибших со стороны СССР чтобы закончить войну в 1941? Сурьёзно? Складывается впечатление, что у немцев тупо патроны закончились.))

это где написано?

 

В 23.03.2021 в 14:52, Grantovich сказал:

История альтернативная, возможно после великой октябрьской революции крепостные наконец-то дорвались до секса и устроили демографический взрыв. В итоге такие цифры.

крепостные в 1917? Мощный у тебя альтернативный взгляд... А раньше стерилизовали их что ли ))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

какая-же лютая кринжатина. Ощущение, что у них вся игра направлена народ посмешить нпс-бабушками, "смешной" озвучкой гг и 80-ми. По мне так это выглядит максимально неловко, но большинству такое видимо заходит.

ну и дату не назвали :57a8bd5a80d7f_FROG3: удачи там.

Edited by Paskudation

Share this post


Link to post
Share on other sites

На 36 секунде появляется самый уродливый ствол, что я когда либо видел в шутанах, он отвратителен как по внешнему виду, так и по расположению на экране.

Кто-то вобще контролирует качество контента интегрируемого в игру? 

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

5b6d4306-e257-4242-9389-422596210155.jpg

Ранние польские шутаны вспомнились, там примерно так же стволы располагались на экране.

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Grantovich сказал:

На 36 секунде появляется самый уродливый ствол, что я когда либо видел в шутанах, он отвратителен как по внешнему виду, так и по расположению на экране.

Кто-то вобще контролирует качество контента интегрируемого в игру? 

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

5b6d4306-e257-4242-9389-422596210155.jpg

Ранние польские шутаны вспомнились, там примерно так же стволы располагались на экране.

Напиши в Москву, может что-то и ответят.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Недавний трейлер Atomic Heart с официального канала Mundfish заблокировали из-за нарушения авторских прав на песню «Музыка нас связала»

Share this post


Link to post
Share on other sites

Manson у них че денег не хватило, чтобы купить авторские права на песню для трейлера? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

А, выше прочитал :57a8bd5c741d1_FROG11:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

Андрей Литягин, основатель группы «Мираж» и юридическая служба музыкальной группы прокомментировали ситуацию с удалением трейлера Atomic Heart.

 

По словам юристов группы «Мираж», Mundfish нарушила согласованные договоренности, решив приобрести права на песню «Музыка нас связала» и фонограмму к ней не у агенства «Топ7», представляющее интересы Андрея Литягина, а у Национального музыкального издательства. Также разработчики игры не получали разрешение на переработку трека.

 

Как утверждает Литягин, переговоры между сторонами зашли в тупик, даже не смотря на то, что сумма, запрашиваемая Андреем для студии является «не более, чем чаевыми в ресторане». Основатель «Миража» пригрозил Mundfish судебными разбирательствами.

 

Ранее глава Mundfish утверждал, что блокировка трейлера Atomic Heart является незаконной, и что студия готова ее оспраривать в судебном порядке.

 

Спойлер

Вчера совсем внезапно вспыхнул скандал между разработчиками Atomic Heart и основателем группы "Мираж" Андреем Литягиным. Последний стал утверждать, что студия Mundfish нагло украла его песню "Музыка нас связал" для трейлера Atomic Heart и пообещал устроить настоящий судебный кошмар, который испортит релиз игры. Литягин уверен в том, что игроделы приобрели права на использование песни в неполном объеме, а ему не смогла выплатить скромную сумму, которая для студии является "не более, чем чаевыми в ресторане". На выпад композитора отреагировал генеральный директор Mundfish Роберт Багратуни сообщив о том, что скандал никак не отразится на релизе Atomic Heart.

 

 

Исходя из слов главы разработчиков для демонстрации трейлера на E3 были соблюдены все необходимые формальности. Студия приобрела права на трек у Национального Музыкального Издательства со всем пакетом документов. Mundfish был передан договор с разрешением на переработку оригинальной песни и подписью Литягина, что было неоднократно проверено юристами.

 
Цитата

 

Только что по этой ситуации дал свой комментарий композитор Литягин. Он сказал, что сделает нам «судебный кошмар на долгие годы», что у него высшее образование, и поэтому может посчитать, сколько стоит разработка нашей игры, и именно поэтому мы должны платить много денег. Именно так он аргументирует стоимость использования трека.

— Роберт Багратуни.

 

 

 

Уже после подписания договора в этой ситуации возникает некий Черкасов, который стал требовать от разработчиков купить права на песню у него. На ответное требование студии предоставить документы подтверждающие законность таких заявлений они получили ответы в духе — "либо заплатите в несколько раз больше, чем вы уже заплатили НМИ, либо бан". За все это время, сам Литягин или его представители не связывались с Mundfish, композитор объявился только после блокировки трейлера игры с громким комментарием.

 
Цитата

 

Я так понимаю, что «Мираж» собирает чаевые уже давно: там уже 3 или 4 судебных иска, постоянные дележки прав, о которых мы узнали только сейчас по факту, когда нас начали затягивать в это болото. Мы считаем, что делаем крутое и важное дело: мы не только пытаемся сделать мощную ААА-игру, мы популяризируем советскую эстетику, советский арт и отечественную музыку.

— ответил Роберт Багратуни.

 

 

 

Кто бы не был прав на самом деле, на создание Atomic Heart это никак не повлияет. По словам Багратуни, приоритетная задача разработчиков делать игру, а не устраивать разборки по чаевым.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

 

Спойлер

Сегодня российские СМИ сообщили, что Мосгорсуд обязал Роскомнадзор временно заблокировать доступ к трейлерам отечественного экшена Atomic Heart, в которых используется песня "Музыка нас связала" группы "Мираж".

Цитата

Обязать Федеральную службу по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций и иных лиц прекратить создание технических условий, обеспечивающих размещение, распространение и иное использование фонограммы "Музыка нас связала", размещенной в информационно-телекоммуникационной сети Интернет на страницах портала YouTube, - Из определения суда.

 

Решение принято в рамках иска, который подал основатели "Миража" Андрей Литягин к Google LLC (ей принадлежит YouTube).

Цитата

Суд установил срок в 15 дней для подачи Литягиным искового заявления по требованию, в связи с которым вынесено решение о блокировке. Если этого сделано не будет, Google вправе ходатайствовать о снятии блокировки, - СМИ.

 

Тем временем разработчики из студии Mundfish заявили, что права на композицию были официально куплены и трек использовалась на законных основаниях, но по словам компании, Литягин потребовал повторного приобретения прав на песню.

 

Atomic Heart — шутер с элементами RPG в открытом мире, действие которого разворачивается в альтернативной истории во времена расцвета СССР. В роли главного героя выступит оперативник КГБ, которого отправили в закрытое, секретное предприятие №382.

 

:279:

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, ALF_9010 сказал:

 

  Суд закрыл доступ к трейлерам Atomic Heart с треком "Музыка нас связала" (Показать контент)

Сегодня российские СМИ сообщили, что Мосгорсуд обязал Роскомнадзор временно заблокировать доступ к трейлерам отечественного экшена Atomic Heart, в которых используется песня "Музыка нас связала" группы "Мираж".

 

Решение принято в рамках иска, который подал основатели "Миража" Андрей Литягин к Google LLC (ей принадлежит YouTube).

 

Тем временем разработчики из студии Mundfish заявили, что права на композицию были официально куплены и трек использовалась на законных основаниях, но по словам компании, Литягин потребовал повторного приобретения прав на песню.

 

Atomic Heart — шутер с элементами RPG в открытом мире, действие которого разворачивается в альтернативной истории во времена расцвета СССР. В роли главного героя выступит оперативник КГБ, которого отправили в закрытое, секретное предприятие №382.

 

:279:

После последних видосиков по игре - вообще к ней интерес пропал, хотя его особо и не было, арт и лор - хрень какая-то, вражины - уродливые и неприятные, ещё оружие говёно смотрится (не всё к счастью), возможно тока сюжет, диалоги и локации будут норм.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

CnHVIfAkW-n9fmhgEN7lmA.jpeg?800-auto

 

Разработчики шутера от первого лица с открытым миром Atomic Heart из московской студии Mundfish в официальном Discord-канале опубликовали обновленный FAQ. Первый ответ связан с вопросом, который волнует всех: о дате выпуска.

 

Авторы по-прежнему не называют точную дату, но заявили, что сейчас игра находится на стадии доработки, предполагая, что весь контент уже сделан.

Цитата

К сожалению, пока не можем сказать. Обычно разработчики очень небрежно относятся к дате релиза, откладывают ее и твердят «завтра». Но все не так просто, как кажется со стороны: дата выхода влияет на общение с издателями, от нее зависит график Xbox Game Pass, частью которого является Atomic Heart, а также релиз представлен в магазинах и глобальной сети крупных компаний, где все подогнано друг под друга. В общем, мы не можем сказать вам дату релиза прямо сейчас из-за миллиона мелких нюансов, начиная с факторов, не зависящих от нас (локализация игры на другие языки), и заканчивая настроением и атмосферой в команде, которые, очевидно, будут хуже, если нам в конце концов придется перенести эту дату. Но вы должны знать главное: никогда раньше мы не могли сказать: «Игра готова, теперь она находится на стадии полировки и окончательной сборки». И вот, совсем недавно, мы произнесли эту фразу - и это правда. Мы обещаем, что долгое ожидание почти закончилось.

 

Что касается нескольких концовок, разработчики сказали, что фанаты могут ожидать двух, хотя сюжет игры по-прежнему будет линейным.

Цитата

У нас 2 концовки. Но мы не RPG: у Atomic Heart строгий линейный сюжет, и не стоит ожидать невероятной вариативности. Ближе к финалу мы предоставили игроку важный моральный выбор, потому что мы хотим подтолкнуть сообщество к спорам и обсуждению тем, которые мы изложили в истории. Мы хотим, чтобы вы сами делали выводы и принимали собственное решение, не поддаваясь влиянию сил сверху.

 

На постоянно животрепещущий вопрос производительности был дан ответ уверением, что PlayStation 4, самая продаваемая консоль прошлого поколения, уже запускает игру с «хорошей стабильной производительностью».

Цитата

Мы ответим на этот вопрос ближе к выпуску, потому что до самого последнего дня мы будем настаивать на снижении минимальных системных требований Atomic Heart, и мы еще не совсем уверены, как далеко мы можем зайти. Мы хотим, чтобы все могли играть. На PS4 у нас хорошая стабильная производительность, мы определенно не отказываемся от предыдущего поколения и делаем все возможное, чтобы оптимизировать игру, чтобы угодить игрокам с низкими конфигурациями оборудования.

 

Наконец, компания сообщила, что разработка Atomic Heart активно началась в 2018 году. Игровой процесс будет плавным (без загрузочных экранов), а DLC будут рассматриваться только после выхода игры.

 

Atomic Heart находится в разработке для PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One и ПК в Steam.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Спойлер

rKyRnMi3wcQJjHcxVswvgA.jpeg

 

Разработчики экшена Atomic Heart давно взяли на вооружение хорошую привычку публиковать на официальном Discord-сервере этой игры ответа на популярные вопросы сообщества.

 

Сегодня вот вышел новый набор вопросов и ответов, в рамках которого было рассказано много нового о дате релиза, отношении разработчиков к DLC, количестве концовок и других вещах. Ниже мы приводим пересказ всех десяти тем, освещённых сотрудниками студии Mundfish.

 

atomic_heart.jpg

 

1. Когда выйдет Atomic Heart? Готового ответа у Mundfish нет, они дали понять, что очень аккуратно относятся к этому вопросу. Обычно разработчики очень халатно относятся к дате релиза, переносят её, «кормят аудиторию завтраками». В случае с Atomic Heart все не так просто: дата релиза влияет на общение с издателями, влияет на график Xbox Game Pass, частью которого игра является. Главное, что нужно знать: разработчики никогда ранее не говорили фразы «Игра готова, сейчас она находится на этапе полировки и финальной сборки». Совсем недавно, как мы знаем, эта фраза была произнесена. Поэтому ждать осталось не так долго.

 

2. Количество концовок в игре. В Atomic Heart будет линейный сюжет, авторы честно в этом признались и не стали, раздавать пустые обещания, которые они не смогут исполнить. Важный нравственный выбор будет у игрока ближе к финалу, концовок будет только две.

 
 

3. Системные требования. Они будут объявлены ближе к релизу, потому что до самого последнего дня авторы обещают «со всей силы» снижать минимальные системные требования. Пока они сам не знают, насколько далеко смогут продвинуться в этом вопросе. Зато, по заверениям сотрудников Mundfish, версия игры для PlayStation 4 демонстрирует хорошие показатели, поэтому от поддержки консолей предыдущего поколения они точно не будут отказываться. Делается всё возможное при оптимизации игры для систем со слабым «железом».

 

4. Транспорт в игре. Кажется, будет. Тут девелоперы просят внимательно изучить доступные скриншоты и понять, на чём именно сможет кататься главный герой.

 

5. Когда началась разработка игры? Mundfish изначально метила в сектор AAA-игр, на момент создания студии (2017-й год) это была очень маленькая команда. Активная разработка Atomic Heart началась в 2018-м году.

 

6. Исторические личности в Atomic Heart. Точно будут, но нужно помнить, что действие проекта разворачивается в альтернативной истории. Это значит, что все известные нам исторические личности родились и двигались по карьерной лестнице, но не все дошли до конца. Подробнее о судьбе отдельных персонажей можно прочитать в уже анонсированной книге с детальнейшим «лором».

 

7. Планы по выпуску DLC. Тут Mundfish высказались особенно живо и остро. Если коротко, то разработчики считают разделение ещё не выпущенной игры на мелкие составные части с целью дальнейшей их продажи «де**мом собачьим». Сами авторы называют себя фанатами того, как всё происходило в индустрии раньше — когда разработчики заботились только о том, чтобы «выпустить охр***тельную игру» и все «клёвые идеи втыкали именно в неё».

 

8. Отношение к помощи сообщества с переводом проекта на разные языки. Положительно, но команде энтузиастов нужно соответствовать высоким стандартам качества, принятых на вооружение у Mundfish. Всем заинтересованным рекомендуется писать на почту, адрес которой можно взять на страничке с обсуждением в Discord.

 

9. Игровой процесс без загрузочных экранов. Mundfish не отказывается от принятого ранее решения избавить игрока от этого устаревшего рудимента. Для этих целей им приходится постоянно вносить правки в движок.

 

10. Следующий трейлер будет геймплейной демонстрацией? Тут мы даём полную цитату ответа: «Пожалуй… Хм. Пожалуй… нам действительно пора двигаться к новой порции геймплея. Или нет, как думаете?»

 

В сообщении с ответами на вопросы разработчики также опубликовали вот этот скриншот. Вполне соответствует всему тому, что мы видели в трейлерах ранее.

 

Atomic Heart находится в разработке для PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One и ПК в Steam.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×