Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

На какой платформе Вы собираетесь играть?  

78 проголосовавших

  1. 1. На какой платформе Вы собираетесь играть?



Рекомендуемые сообщения

Последнее предупреждение, любой кто будет обсуждать контекст вокруг игры, а не саму игру, получит по три балла сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SVTR 

 

Ну по текстурам я более чем доволен, а вот геймплей билда точно не прокатит, даже с учётом допила всей сюжетки.

Катсцена с Толиком и собаками вроде ничего, но она в этом трейлере тоже была.

Спойлер

 

 

47 минут назад, SpikeLeeAngel сказал:

Я вообще ниче не понял 

 

Ну он отрубал его и все побежали туда, враждуя друг с дружкой по пути.

Думаю в сиквеле много флешбеков будет на это.

 

А ещё там вроде как

Спойлер

Стрелка Скиф завалит по заданию Роберта Патинсона. :gigi:

(если я правильно понял диалог старого трейлера)

 

 

P.S.:

 

Кресло, где (возможно) зомбировали Стрелка.

vbPaD9cNw5E.jpg?size=1280x720&quality=96

 

Данная катсцена показывает воспоминания бродяги трилогии.

g71Oz_10djY.jpg?size=1280x720&quality=96

 

На китайском сайте Gamersky опубликовали интересное интервью с GSC Game World. Представим вам самое интересное из этого интервью с переводом:

Спойлер


Вопрос: В этой демоверсии используется функция контрольных точек, и игроки будут воскрешаться в некоторых определенных местах после смерти, но в предыдущей игре игроки всегда могут сохраняться в любое время и в любом месте, является ли этот функция уникальной для демо-версии или она останется в официальной версии игры?

Ответ: Демо-версия воскрешения игрока на контрольной точке предназначена для сокращения времени, затрачиваемого на сохранение и чтение файлов, чтобы игроки могли в полной мере испытать нашу игру, а официальная версия игры будет иметь классическую систему сохранения и чтения, вы все равно сможете сохраняться, когда вам нужно.

Вопрос: Я был очень впечатлен искусственным интеллектом дикой собаки в этом испытании, когда я хотел ударить ее, она убегала, а когда я целился в других собак, она пользовалась возможностью, чтобы наброситься и укусить меня, сколько монстров со своим особым ИИ есть в «Сталкере 2»?

Ответ: Она есть у всех монстров, у каждого монстра своя уникальная модель поведения, например, дикая собака не нападет на вас опрометчиво, а стая диких собак будет пытаться охотиться на вас, все монстры в игре имеют такой дизайн.

Вопрос: В этой демо-версии не так много информации о системе экипировки и модификации оружия, не могли бы вы рассказать нам больше о том, как играть эту роль?

Ответ: На самом деле, в демо-версии уже есть некоторый трансформационный контент, вы можете нажать кнопку T или собрать аксессуары для оружия, которые вы найдете в интерфейсе рюкзака, добавление аксессуаров может не только увеличить соответствующие показатели, или изменить внешний вид оружия, но и изменить то, как персонаж держит оружие.

Что не было показано в демоверсии, так это то, что были некоторые модификации оружия, которые требовали поиска определенных NPC в игре, что включало в себя сборку некоторых оружейных аксессуаров, типов боеприпасов, схем стрельбы и т. д., которые изменили бы мощность оружия, скорость перезарядки и другие атрибуты.

Вопрос: Демо-версия не много говорит о сюжете игры, можете ли вы рассказать, какая история будет рассказана в Stalker 2?

Ответ: Сюжет игры представляет собой нелинейную историю с огромным контентом, поведение игрока в игре будет определять конкретное направление сюжета, а расширение сюжета очень сильное, вы не можете пережить все истории за один раз, потому что сюжет может давать разные сюжетные направления, а течение основного сюжета составляет около 40 часов.

Вопрос: В основной истории будут разные ответвления, сколько будет разных концовок? Есть ли побочные квесты с похожим оформлением?

Ответ: В основной истории есть 4 концовки. Побочные квесты также имеют разные исходы в зависимости от выбора игрока, а некоторые побочные квесты также каким-то образом влияют на основной сюжет.

Вопрос: Я обнаружил, что в демоверсии все еще немного сложно убивать врагов, что могут сделать игроки, чтобы облегчить убийство врагов, например, скрытность?

Ответ: У нас есть стелс-режим, и это правильно. Т.к. броня противника разная, сложность убийства этих врагов тоже разная, и игрок может выбрать подходящее оружие и экипировку по ситуации, например, когда врагов много и поле зрения широкое, можно попробовать подстрелить противника на расстоянии; Скрытность может понадобиться, если расстояние очень близкое, а наша система снаряжения и система выживания побуждают игроков использовать более разумную тактику в перестрелках.

У нас есть несколько способов для новых игроков быстро убивать врагов, в первую очередь у нас стелс-геймплей, если вы подойдете к противнику сзади, вы можете убить его прямо ножом; во-вторых, прямой выстрел в голову – это всегда выстрел и жизнь; А если противник соберется, можно использовать и гранаты; Игроки также могут хорошо использовать предметы в сцене для боя, такие как бочки с маслом, взрывчатка и другие взрывчатые вещества, в сцене есть много препятствий, которые можно уничтожить, разбивая сундуки, стекло и другие предметы, можно найти новый способ добраться до пункта назначения или приблизиться к врагу.

Вопрос: Какую графику и частоту кадров может достичь Stalker 2 на консоли Xbox Series S/X? Каковы требования к аппаратному обеспечению для платформы ПК?

Ответ: Консольная версия игры XSX имеет два графических режима на выбор: производительность и качество, и мы стремимся достичь частоты кадров 60 кадров в секунду в режиме производительности. Что касается разрешения, соответствующего этой частоте кадров, то мы все еще работаем над оптимизацией игры, и окончательные характеристики графики пока неясны.

Требования к аппаратному обеспечению для ПК относительно гибкие, и минимальная спецификация, к которой мы в настоящее время стремимся, - это GTX 1060, после чего игра может работать, но графика может быть не на самом высоком уровне. Игра все еще находится на стадии бета-тестирования, и мы объявим официальные требования к оборудованию ближе к запуску

 

Минимальная спецификация, к которой мы в настоящее время стремимся, - это GTX 106:57a8bd5a0af02_FROG1:

Минималки конечно же с FSR на производительность, графон при этом будет скорее всего хуже чем на Series S.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот вам ещё скринов билда.

Спойлер

Подборка аномальных скриншотов из билда «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl».

 

4rztqTww6f4.jpg?size=1280x720&quality=96

4dX9OZo5Nio.jpg?size=1280x720&quality=96

GCjM3otTWFI.jpg?size=1280x720&quality=96

81PJZo2OufQ.jpg?size=1280x720&quality=96

ReewCTwYyeg.jpg?size=1280x720&quality=96

V-3jhVs2H5g.jpg?size=1280x720&quality=96

jUEIAKogEzQ.jpg?size=1280x720&quality=96

YNxgbl51z84.jpg?size=1280x720&quality=96

 

Просто какие-то скрины.

hgxEM6A1ZfY.jpg?size=1280x728&quality=95

oTRuIE1IEIk.jpg?size=1280x873&quality=95

WiY65edOce4.jpg?size=1280x739&quality=95

DemHzKTWrng.jpg?size=1280x720&quality=96

 

Ещё вот чего слили. Слив материалов связанных с S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl более чем на 40+ гигабайт, среди них:

Спойлер

• Концепт-билд от художника Алексея Рысюка (Середина 2022)
• Исходный код и проект основной ветки игры (2018)
• Черновая озвучка трейлера (Середина 2022)
• Более поздние дизайн-документы за 2023
Саундтрек - 041 (08.2019)

 

tLK7pNDR78E.jpg?size=1280x720&quality=95

VUM1E6u2tpw.jpg?size=1280x720&quality=95

GjcCRY1vZ1A.jpg?size=1280x419&quality=96

s0eTAUxtuOA.jpg?size=1280x705&quality=95

0sVetC3FqFw.jpg?size=1280x419&quality=96

GZUfUprqhQo.jpg?size=1280x720&quality=95

0pox5EAeBsU.jpg?size=1280x419&quality=96

UpD7O95yFuM.jpg?size=1280x661&quality=96

QT7eSeHxVHY.jpg?size=1280x661&quality=96

5T1_njdmOcM.jpg?size=1280x661&quality=96

 

Кому интересно, карта - неизвестно сколько оставят в финале, а ещё там есть местность под DLC.

S2 map

 

На изображениях вы можете видеть пригласительные открытки на выставку в Китае, где GSC показывала демку.

Спойлер

2Jorv5qXS78.jpg?size=1280x960&quality=96

iV6pKuxqz80.jpg?size=810x1080&quality=96

MIAdPwgKpCs.jpg?size=498x1080&quality=96

K_NK0qVRI5o.jpg?size=1280x959&quality=96

CxTMz-HcwT8.jpg?size=1280x959&quality=96

guQIrjoRc44.jpg?size=1280x959&quality=96

 

А ещё студии исполнилось 25 лет.

3jRr18JT3VU.jpg?size=1280x720&quality=96

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, ALF_9010 сказал:

Минимальная спецификация, к которой мы в настоящее время стремимся, - это GTX 1060

Ну хоть не прогнулись, как ремеди с алан вейком 2 и не добавили мех шейдеры, которые опрокинули часть геймеров. И на том спасибо. 
Погоняю на 1080ti

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы не против осени 2025. Успею обновить ПК:frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ozu сказал:

Я бы не против осени 2025. Успею обновить ПК:frog32:

Они скорей всего тоже не против.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CooLerSIK да пусть пилят. Я из трейлера ток один момент запомнил. Это "переключения" мимики у одно из героев. Реально  угорел с этого)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

fE_cM9EWN8E.jpg?size=1280x720&quality=96

Я надеюсь, что в игру таки добавят RTX отражения, бо дефолтные анриловские - дерьмовые, как показал нам Робокоп.

Хотелось бы, чтоб всё по людски было сделано, без лажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Ozu сказал:

Я бы не против осени 2025. Успею обновить ПК:frog32:

Прям по заветам Тодда Говарда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, nagibator666 сказал:

не удивлюсь если при таком уровне графона еще и системки будут завышенными. 

А что есть для вас завышенные требования? Отсутствие GTX 1060 в минималках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, vitos8289 сказал:

А что есть для вас завышенные требования? Отсутствие GTX 1060 в минималках?

это когда 3060 тормозят даже в 1080р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nagibator666 сказал:

не удивлюсь если при таком уровне графона еще и системки будут завышенными. 

 

Из интервью:
Требования к аппаратному обеспечению для ПК относительно гибкие, и минимальная спецификация, к которой мы в настоящее время стремимся, - это GTX 1060.

 

А так требования уже 2 года висят, но скорее всего к выходу подправят.

Опять небось карты послабее на откуп FSR / DLSS отдадут. :troll_face_3:

 

Есть геймпасс - на релизе потестите, да и в GoG игра будет, значит без "Дуньки" она.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

Фанаты считают, что разглядели дату выхода долгожданной « S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля » в трейлере, посвященному Бродяге — одному из героев грядущей игры. Предположительно игроки смогут вернуться в Зону отчуждения уже 15 февраля 2024 года. Внимательные пользователи рассмотрели цифры «15,2» на рации в сцене с Коршуновым. Если это действительно замаскированная дата, то она совпадает с информацией из слитой ранее дорожной карты игры, где релиз «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» был запланирован на середину февраля. Ранее фанатов «Сталкер 2» разочаровала локация форпоста из слитого билда игры. Заглавное фото: S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Об этом сообщает "Рамблер".

 

RFBaafdu2D9edVeQyLRdfQ.png

 

 

Rre-0-CZhxwi-MNN54muc-C9-Q.jpg

 

Презентацию бы провели на манер Капкомовского показа ДД 2, релиз уже наванговали. :troll_face_18:

А то выпустили тут на днях The Day Before. :gigi:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там в игру достижения добавили, правда ПЯТЬ штук. :D

 

rTjMbuQVjT8.jpg?size=923x212&quality=95&

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то происходит. К НГ, наверное, что-то да выкатят.

 

oXS6QWOOMoI.jpg?size=983x875&quality=96&

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

24 декабря в студии GSC Game World поздравили игроков с наступающим Рождеством и Новым годом. В честь приближающихся зимних праздников авторы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опубликовали тематический календарь на 2024 год, который сделали с использованием скриншотов из игры.

 

В сети обратили внимание на то, что февраль на календаре отличается цветом от других месяцев. Это связали с недавней утечкой дорожной карты разработки игры, согласно которой релиз шутера должен состояться в феврале 2024 года. Однако действительно ли это намёк на месяц выхода или так получилось случайно, непонятно.

 

Спойлер

3900x

3900x

3900x

3900x

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.12.2023 в 21:41, SVTR сказал:

Что-то происходит. К НГ, наверное, что-то да выкатят.

 

oXS6QWOOMoI.jpg?size=983x875&quality=96&

Выкатили, проверяй. Минимум к октябрю выпустят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Lex Mercer сказал:

Вроде пондзагрузка на боксе пошла.

 

За 5 лет до выхода. :troll_face_19:

 

А без шуток, походу таки в феврале и правда выйдет. Но подождём официальную информацию.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Lex Mercer сказал:

Вроде пондзагрузка на боксе пошла.

Там просто преордер бонусы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На странице S.T.A.L.K.E.R. 2 в EGS поменяли скриншоты — на них можно увидеть обновлённый интерфейс.

Изменения заметные, но не слишком серьёзные.

  • На то, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 заменили скриншоты на странице игры в Epic Games Store, обратили внимание на Reddit.
  • Сами по себе кадры не новые, но элементы интерфейса изменились. Судя по всему, авторы пришли к финальному варианту.
  • Игроки предполагают, что это изменение намекает на скорый показ игры. Возможно, в рамках презентации Xbox 18 января.
Спойлер

c3gK3rnrQQkz0cKc-q03rw.jpeg

Nm_UjCutP79310F3TZOFmw.jpeg

40FiWbz2QpMrvNsoFn1fNw.jpeg

JQgdAlMvyEXS0W09qNW-Rg.jpeg

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, ALF_9010 сказал:

в рамках презентации Xbox

ничего не будет, стулкер там не заявлен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, SVTR сказал:

ничего не будет, стулкер там не заявлен

 

hqdefault.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 я уже устал ждать этого праздника и хз дождусь ли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×