Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KirimKirimich

Студия FromSoftware, Inc.

Mountain View

itP3Ywz.png

Official Site | Twitter | YouTube

FromSoftware, Inc. — японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр и основанная 1 ноября 1986 года.

Компания известна по таким играм и сериям игр как Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, King’s Field, Otogi, Elden Ring.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

17 минут назад, FKNerv сказал:

Если любишь в играх бегать по бескрайним просторам, среди болот, полей, лесов и оврагов, а также чистить пещерки, то можешь брать.

Игра у меня уже давно есть, всё никак руки не доходили.
Я вообще люблю РПГ-эшки, но обычно на них нужно очень много свободного времени,
а я если что-то начинаю то стараюсь пройти игру до конца.
Эта игра вроде не сильно длинная, как раз то что мне надо сейчас.
Но говорят в игре много гринда, баланс не очень продуман в некоторых местах
и графоний так себе уже конечно (но это не критично). Всё таки стоит закрыть на это глаза и дать игре шанс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Truselyandr сказал:


Эта игра вроде не сильно длинная, как раз то что мне надо сейчас.

:troll_face_3:

Цитата

Но говорят в игре много гринда, баланс не очень продуман в некоторых местах

Есть карта с рекомендованным порядком прохождений локаций, чтобы не бугуртить от местного баланса.

Изменено пользователем FKNerv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, FKNerv сказал:

Есть карта с рекомендованным порядком прохождением локаций, чтобы не бугуртить от местного баланса.

Это где можно найти?
Вообще не очень люблю гайды и карты, и при первом прохождении обычно люблю познавать игру сам,
но если ты говоришь что от игры горит жопа и лучше заранее перестраховаться, поверю на слово. :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Truselyandr сказал:

Это где можно найти?
Вообще не очень люблю гайды и карты, и при первом прохождении обычно люблю познавать игру сам,
но если ты говоришь что от игры горит жопа и лучше заранее перестраховаться, поверю на слово. :agree:

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Game+Progress+Route

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, FKNerv сказал:

Спасибо конечно, но гайд по Елден Рингу мне не нужен, я соулсы не очень люблю и в ближайшее время играть не собираюсь. :troll_face_50:
Я вообще про другое "колечко" от фромов имел в виду, "Eternal Ring"  :troll_face_18:

 

EternalRing_front-1-.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Truselyandr сказал:


Я вообще про другое "колечко" от фромов имел в виду, "Eternal Ring"  :troll_face_18:

 

 

Пермач:frog28:

Но это кольцо сильно архаично, хз имеет ли смысл тратить время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, FKNerv сказал:

Пермач:frog28:

Но это кольцо сильно архаично, хз имеет ли смысл тратить время

Ничего, первые две части King's Field как-то прошёл и ничего, даже понравилось местами. :troll_face_22:

Думаю эта игра вообще как по маслу зайдет :GoW-9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Truselyandr сказал:

Я вообще про другое "колечко" от фромов имел в виду, "Eternal Ring"  :troll_face_18:

  

EternalRing_front-1-.jpg

 

ничоси ты йумарист :troll_face_18:

 

6 часов назад, FKNerv сказал:

Но это кольцо сильно архаично, хз имеет ли смысл тратить время

FKNerv это неправильный подход, есть одно волшебное слово, которое продаст буквально любую игру Труселяндру :troll_face_51:

смотри, как надо:

 

Truselyandr 

Иди, шепну на ушечко -

Игрушка просто ПУШЕЧКА!!

 

:Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Команда под руководством Хидэтака Миядзаки обратилась к сообществу по случаю Нового года. Твитом FromSoftware хотела поблагодарить всех геймеров, которые в очередной раз решили довериться ей и тепло встретили Elden Ring.

 

Цитата

«Примите нашу глубочайшую благодарность за захватывающий год, который мы провели вместе. Мы невероятно благодарны вам за радость и поддержку, которую вы предлагаете друг другу. Мы надеемся, что вы продолжите получать удовольствие от игры и прекрасно проведете 2023 год».

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, VenomRay сказал:

 

Эх, умели же фромы раньше игры делать классные. :frog27:
Нехватает нынче хорроров от них, как же у них хорошо получалось в атмосферу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, VenomRay сказал:

 

 

Помню про Секиро писали что он типа этой игрой вдохновлён. А потом показали геймпллей :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KADOKAWAが第3四半期決算を発表。ゲーム事業は『エルデンリング』が大きく貢献し、セグメント利益は前年同期比2133%増

https://www.famitsu.com/news/202302/03291491.html

 

Цитата

<Игровой сегмент>
 Чистый объем продаж в этом сегменте составил 23 416 млн иен (рост на 206,4% в годовом исчислении), а прибыль сегмента (операционная прибыль) составила 9 071 млн иен (рост на 2 133,0% в годовом исчислении).

 «ELDEN RING», игра-рекордсмен, значительно увеличила продажи и прибыль. Кроме того, эта же работа стала «Игрой года» на зарубежной игровой премии «The Game Awards 2022».

 

Цитата

Oперационный доход Kadokawa увеличился на колоссальные 2113% процентов, что также связано с успехом Elden Ring.

 

Цитата

За три месяца, закончившихся 31 декабря 2022 года, общая выручка компании выросла на 27% в годовом исчислении до 67 млрд иен (520,5 млн долларов).

Выручка игрового сегмента выросла на 123% до 6,3 млрд иен (49 млн долларов).

 

Цитата

FromSoftware's parent company Kadokawa reported an increase of 123% for its games segment during Q3.

The drive was attributed to the RPG Elden Ring.

 

For the three months ended December 31, 2022, the company's overall revenue rose 27% year-on-year to ¥67 billion ($520.5 million). The games segment's revenue rose 123% to ¥6.3 billion ($49 million)

This was partly thanks to a sales bump for Elden Ring following its wins at 2022's The Game Awards.

 

"In part as a result of the title winning Game of the Year at The Game Awards 2022, an overseas game award event held in December, the number of units sold increased again. This reaffirms the long-lasting popularity of the game," the company said.

When comparing its intial and revised forecast for Elden Ring, the RPG's performance has exceeded in sales and profit.

 

Looking ahead, the firm highlights FromSoftware's upcoming 2023 release of Armored Core 6: Fires of Rubicon.

 

Kadokawa adds, "We are reinforcing our game IP creation capabilities by strengthening human resources among other efforts."

https://www.gamesindustry.biz/kadokawa-elden-ring-drove-games-sector-revenue-to-an-increase-of-123-in-q3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

joVgtABxO87wNT3UojD41w.jpeg

 

Этот день является особенным для трех крупных проектов, разработанных японской компанией FromSoftware, поскольку игры Dark Souls III, Bloodborne и Sekiro празднуют свои дни рождения!

 

Первой у нас Bloodborne, игра от FromSoftware с элементами творчества Лавкрафта, которая была выпущена 24 марта 2015 года и до сих пор не вышла ни для одной платформы. Многие геймеры считают Bloodborne лучшим эксклюзивом для PlayStation 4, более того, сам Хидэтака Миядзаки уже говорил, что Bloodborne - его любимая игра, именно она больше всего повлияла на японского разработчика.

 

И похоже, что FromSoftware действительно любит месяц март, так как другой крупный проект компании сегодня также отмечает свой юбилей! Dark Souls III была выпущена 24 марта 2016 года. Dark Souls III была создана, чтобы навсегда завершить франшизу Dark Souls, после чего FromSoftware занялась выпуском других проектов, включая удостоенную наград игру Elden Ring.

 

Наконец, у нас есть еще одна большая мартовская игра - Sekiro: Shadows Die Twice, которая вышла 22 марта 2019 года. Эта игра считается одной из самых сложных игр всех времен, но ей все равно удалось стать главным победителем в номинации "Игра года".

 

Как бонус: Dark Souls II также вышла в марте, 11 числа.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут подумал... А можно ремейк ДС2? Основа то хорошая. Подправить визуальный дизайн, добавить нормальные анимации и управление, переставить грамотно врагов, баланс чуть изменить. Будет конфетка. Хотя бы привести в соответствие с тем, что обещали с самого начала.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:

Я тут подумал... А можно ремейк ДС2? Основа то хорошая. Подправить визуальный дизайн, добавить нормальные анимации и управление, переставить грамотно врагов, баланс чуть изменить. Будет конфетка. Хотя бы привести в соответствие с тем, что обещали с самого начала.

 

 

рано или поздно увидим ремейки всей серии дс это неизбежно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Teos сказал:

Надо будет купить арморд кор просто для того чтобы они не делали больше соулсов.

Согласен, пускай лучше сделают Секиро 2 и Бб 2 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:

Основа то хорошая

 

giphy.webp?cid=6c09b9524e456d00746972f06

 

Вот так выглядит основа второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

IEcQZSw0lqDiISr8b6lr9w.webp?800-auto

 

У FromSoftware сейчас в разработке несколько проектов - DLC к Elden Ring и Armored Core 6, и после некоторых длительных промежутков между недавними релизами студия надеется вернуться к более частому выпуску игр.

 

Продюсер Ясухиро Китао рассказал Eurogamer, что философия студии, которая поддерживает несколько проектов в разработке, "действительно не изменилась за последние десять лет, особенно с тех пор, как Миядзаки стал президентом компании". Но если философия не изменилась, то на практике мы можем увидеть ее более быстрое воплощение.

Цитата

Это та область, к которой мы всегда стремились: всегда делать что-то новое, всегда делать что-то оригинальное, что-то, что нам, как игрокам, интересно и весело. Так что в этом смысле ничего особенного не изменилось. Мы разрабатываем несколько игр одновременно, у нас есть несколько команд, работающих над разными проектами. Мы надеемся, что наши релизы будут выходить чаще и представлять что-то новое и захватывающее с, надеюсь, не очень большими интервалами.

 

Исторически сложилось так, что FromSoftware выпускала несколько игр каждый год, но в последнее десятилетие это не так. Между Dark Souls 3 и Sekiro был трехлетний перерыв, который заполнили только ремастер оригинальной Dark Souls и VR-эксперимент под названием Déraciné. Такой же трехлетний разрыв был между Sekiro и Elden Ring. Всего год прошел между Elden Ring и Armored Core 6, и поклонники FromSoftware быстро перешли от голода к пиршеству.

 

Вчера была подтверждена дата выхода Armored Core 6 - 25 августа, так что нам не придется долго ждать следующего большого проекта студии.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×