Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Sekiro: Shadows Die Twice

Mountain View

X0l76J9.png

Сообщение добавил Mountain View

КАК ВАМ ИГРА?   

146 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка

    • 10 из 10 – Шедевр!
    • 9 из 10 – Очень круто
    • 8 из 10 – Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 из 10 – Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 из 10 – Общепит
    • 5 из 10 – Середняк
      0
    • 4 из 10 – Хуже среднего
      0
    • 3 из 10 – Ужасно
      0
    • 2 из 10 – Злое говно
      0
    • 1 из 10 – Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Не играл, но собираюсь купить


Рекомендуемые сообщения

Только что, Echoes сказал:

Ну ты сравнил - атмосферу жути, где явный упор на всякое сверхъестественное, и Японию конца 16 века

Я думаю в японском фольклоре много чего интересного есть, чего мы не увидели в секиро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Шепард сказал:

Я думаю в японском фольклоре много чего интересного есть, чего мы не увидели в секиро

В Ниохе мы тоже много чего не увидели, а могли бы, если уж так судить о богатом японском наследии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Grindders сказал:

5. Игра про боевую систему. Как убийство врагов может быть тратой времени?

О, очень интересно одних и тех же невинных болванчиков выкорчевывать. 

19 минут назад, Grindders сказал:

6. Потому что вся боевая система выстроена на механике выносливости, твоя цель сбить ее, а не жизнь.

И много ты боссов запарировал в чистую, не сняв предварительно хотя бы треть хп? Кинешь видео, где ты не снимая жизни, урабатываешь Исссина? 

Изменено пользователем Степан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Шепард сказал:

Нет не явно, так себе оправдание

Какое оправдание? Там с течением времени меняется не только освещение, но и враги, их расположение и взаимодействие между собой, чего не было в Дарк Соулсах и ББ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шепард а ничего что в душах события происходили в целых королевствах, а тут только земли Асина?

2 минуты назад, Степан сказал:

И много ты боссов запарировал в чистую, не сняв предварительно хотя бы треть хп?

Так это связано - надо одновременно и хп и концентрацию сносить - отсюда и упор в постоянную атаку боссов. Или ты и правда сначала тычками сносишь хп, а потом уже заполняешь шкалу? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Степан сказал:

Кинешь видео, где ты не снимая жизни, урабатываешь Исссина

 

Только что в третий раз завалил Иссина на первой стадии, где он с мечом, чисто на парировании, не сняв ему хп совсем. Знал бы о таких спорах жарких, обязательно бы сохранил.

 

Я это к тому, что так действительно можно в этой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Echoes сказал:

Так это связано - надо одновременно и хп и концентрацию сносить

Теперь посмотри на мою претензию в пункте 6. Речь шла о том, что удары по противнику не проходят, а не про то как и где нужно парировать. Но ты как всегда бросился на амбразуру. Некоторых боссов, вроде Демона вообще смысла нет парировать. Или ты его тоже во всех трех стадиях запарировал? 

5 минут назад, KRIZZ сказал:

Только что в третий раз завалил Иссина на первой стадии, где он с мечом, чисто на парировании, не сняв ему хп совсем.

А чего на второй стадии с копьем - не получилось? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Шепард сказал:

Я думаю в японском фольклоре много чего интересного есть, чего мы не увидели в секиро

ага,не хватает енота с большими яйцами Тануки,помню босс такой был в мурамасе

Изменено пользователем megaman05

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Степан сказал:

екоторых боссов, вроде Демона вообще смысла нет парировать

:troll_face_18:

 

3 минуты назад, Степан сказал:

Речь шла о том, что удары по противнику не проходят, а не про то как и где нужно парировать

Ты про хп? Там часть ударов по хп идет, часть по концентрации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Степан сказал:

И много ты боссов запарировал в чистую, не сняв предварительно хотя бы треть хп? Кинешь видео, где ты не снимая жизни, урабатываешь Исссина? 

Целенаправленно не снимал никогда, всегда прессовал на удары в блок и парирование, чтобы заполнить им полоску. В результате, разумеется, задевал жизнь.

Видео с ним могу кинуть вечером, да. Первые две стадии сразил на парировании (немного жизни снял в процессе, не ставя такую задачу). В третьей стадии уже жизнь, так как там почти все удары на молнию и я эту стадию в момент битвы видел первый раз. Не отказываться же было от ответного броска молнии, раз игра дает такую возможность.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Степан сказал:

А чего на второй стадии с копьем - не получилось? 

На второй стадии он чаще открывается, например когда бьет копьем по земле или после колющего удара. Тут уже грех пару раз его не ударить. Лишняя подстраховка.

 

По-моему ты просто перегорел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, KRIZZ сказал:

По-моему ты просто перегорел)

М-м, ты о чем?

24 минуты назад, Echoes сказал:

:troll_face_18:

Лицо Миядзаки при создании Секиры. 

25 минут назад, Grindders сказал:

Видео с ним могу кинуть вечером, да.

Интересно будет посмотреть. 

Изменено пользователем Степан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Mountain View сказал:

В Ниохе мы тоже много чего не увидели, а могли бы, если уж так судить о богатом японском наследии.

Ого ну ты сравнил каких то индусов которые сделали ниох за три копейки и великих фром софтвер:icon_lol:

 

39 минут назад, Grindders сказал:

Какое оправдание? Там с течением времени меняется не только освещение, но и враги, их расположение и взаимодействие между собой, чего не было в Дарк Соулсах и ББ.

Такое оправдание, в том что упор смены суток, заместо нормальных локаций. Они же смогли сделать крутую локу дворец первоисточника, почему такого мало в игре, не хватило фантазии или малый бюджет? 

 

33 минуты назад, megaman05 сказал:

ага,не хватает енота с большими яйцами Тануки,помню босс такой был в мурамасе

Ну палочник который тебя в небо относит есть:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Шепард сказал:

Ого ну ты сравнил каких то индусов которые сделали ниох за три копейки

Которые в боевой системе шарят по больше этого индуса:frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Шепард сказал:

Ого ну ты сравнил каких то индусов которые сделали ниох за три копейки и великих фром софтвер:icon_lol:

 

И те и эти - японцы. Культурные традиции общие и единые, соответственно.

Но дело не в том, индусы или нет, копейки или нет. Я немного про другое.

Что мне не очень понятно во всех этих играх, касаемо разнообразия врагов, так это то, почему на полную катушку никто не хочет выливать шизу на головы геймеров из того же японского фольклора. Там огромное разнообразие демонов, призраков, всякой нечисти и прочей лютой погани. Мне как бы немного интересна данная тематика, в своё время купил несколько книг японских, начиная от традиционных народных сказок и заканчивая теми же квайданами, перечитал их все вдоль и поперек. Порой от образов, которые сходят с бумажных страниц, волосы натурально дыбом вставали. Ни в одной игре ещё пока что подобного не было. Словно стесняются они, боятся, что глупые белые европейцы будут срать под себя от страха и ссать ночами на простыни в ужасе. Поэтому весь тот пантеон демонов, который, например, я увидел в том же Нио, у меня лично ничего кроме улыбки не вызывает. Максимально скучно, максимально пресно и весьма стерильно. В Секире тоже самое. Игра должна брать тебя за яйца своими образами, крепко держать и вертеть, а в итоге просто все сводится к штампам и клише, которые на западе все знают, но не более. Ёкаи и Они - все как на подбор одинаковые практически. Мало разнообразия, увы.

 

13 минут назад, Charmander сказал:

Которые в боевой системе шарят по больше этого индуса:frog33:

 

И которые во всём остальном не шарят вообще, к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, ну чисто по качеству японского сеттинга, тут игра достаточно сильно сосет.

Буквально парочка годных локаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 minutes ago, aRmOnDo said:

вот игра для настоящих мужиков

Попрошу кстати, мини ниндзя - топовая игра!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×