Jump to content
Vlad31

DOOM Eternal

Recommended Posts

Теперь на 100% ясно куда уйдёт 4к с моей зп, не был уверен в предзаказе, но сомнения развеялись 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новые (?) скриншоты.

 

Спойлер

GN4taSDjBsc.jpg

 

81Q3j6xX4G0.jpg

 

r6IU1dyQAaQ.jpg

 

XgCAh7NE9To.jpg

 

jaaF-J_AAlc.jpg

 

1N-VyTkTYds.jpg

 

BalFALdEnOI.jpg

 

yJTuriqfMjk.jpg

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

83214321_2634067856640934_77291362243334

Уже писал ранее, но повторюсь: вот эти жёлтые перекладины в полуразрушенных средневековых замках- ну очень инородно и нелепо смотрятся, лучше бы вместо этой убогой акробатики добавили спринт и подкат. В остальном мне всё нравится, интерфейс- не проблема, он настраивается (минимизируется).

Вопрос к знатокам: как реализованы даши (или дэши я хз как правильно) по даблклику WASD, либо по нажатию отдельной кнопки? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Grantovich 100% сделано по нажатию отдельной кнопки, иначе на падах было бы слишком сложно. Да и на клаве многие бы не смогли привыкнуть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

помню в ут3 был на даблклик сделан, тот еще отстой, постоянно во время резких движений случайный даблклик делал

Share this post


Link to post
Share on other sites

dozensnake Это в принципе способ дешей из классического УТ. Неудобно, но если замастерить мувмент вообще не остановишься. В УТ4 сделали на шифте деш, так играть становится приятней сразу, можно сразу экспериментировать с мувментом без костылей

Share this post


Link to post
Share on other sites

aRmOnDo мб просто в ут3 переборщили с промежутком времени между нажатий, пушо не в одном ут кроме 3шки не было проблем с дешами

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Как я и подозревал, похоже чувство меры подвело id. Какая то каша.

Edited by qdash

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, qdash сказал:

каша из платформинга, катсцен и боев

 

По описанию похоже на интересную игру 

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, qdash сказал:

 

 

Как я и подозревал, похоже чувство меры подвело id. Какая то каша.

Все круто. Разные геймплейные идеи, а не только тупоголовое чередование арен. Кайф. 

 

Мне больше интересно, как на слимке все это будет выглядеть. Первая часть хоть и была с 60фпс, но выглядит средне, откровенно говоря. Только несколько дней тому назад проходил. А тут и уровни больше, и мобов больше, и полигончиков должны нарастить. 

Edited by Maudlin Kayodot

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не ну это они интересно сделали, что при использовании бонусов можно будет в отражении увидеть лицо гг.

 

Изображение

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, SVTR сказал:

Не ну это они интересно сделали, что при использовании бонусов можно будет в отражении увидеть лицо гг.

 

Изображение

 

это взято из Метроида походу

kxoekgmrrv4ibnkgffg8.gif

И меня эта тема очень прикалывает

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чем больше геймплея смотрю-тем больше стояк :co: Как дожить до конца марта блин. Пойду еще раз мастерпис 16-го года перепроходить 

Спойлер

2lpagt.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

На прохождение игры понадобится 22 часа и больше. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зомби Думгай пришел. Фотки здесь:

 

 

0UqqUb6.jpg

Edited by Mountain View
FIXED

Share this post


Link to post
Share on other sites

А нам хоть раз показывали КАК можно интерфейс изменить? И насколько сильно? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Vegetable сказал:

А нам хоть раз показывали КАК можно интерфейс изменить? И насколько сильно? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

вроде очень сильно

https://slayersclub.bethesda.net/en/article/2V0erykuLGuV8a8GsmribP/doom-eternal-custom-huds

UI_Color_Change.gif

и еще куча всего снизу, что не влезло

Share this post


Link to post
Share on other sites

О, это получается всё можно поодключать, выставить прозрачность на 0 и интерфейса вообще не будет ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Однозначно спорной получится игра, не все нововведения зайдут игрокам, убрали приседание, вместо него дэш, почему не на шифте? всё равно спринта нет, а приседание можно было бы и смиксовать с дэшем в подкат.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Grantovich сказал:

убрали приседание

Абсолютно бесполезная фигня в думе, которая юзалась только что бы пролезть в вентиляцию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Qvasik сказал:

Абсолютно бесполезная фигня в думе, которая юзалась только что бы пролезть в вентиляцию.

Согласен, поэтому и предложил вариант дэш+приседание= подкат, где дэш вместо спринта на шифте.

Подкат в шутанах отлично себя зарекомендовал, я по лестницам только с его помощу спускаюсь. :icon_mrgreen:

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 часов назад, Grantovich сказал:

Однозначно спорной получится игра, не все нововведения зайдут игрокам, убрали приседание, вместо него дэш, почему не на шифте? всё равно спринта нет, а приседание можно было бы и смиксовать с дэшем в подкат.

С какой стати? Потому что убрали приседание?)) Неоднозначная вон Стрендинг, а от Дума все ждут топового шутана с мясом. Его и получат.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×