Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Vlad31

DOOM Eternal

Recommended Posts

30 минут назад, Vegetable сказал:

Понимаешь, ответ "а мне норм" не канает. Так можно оправдать все что угодно. Дум был жестокой игрой еще в 93-м (насколько возможно с той графикой), а в 2020 дум превратился в мультик с кровью. И все это после переосмысления в третьей части. Нет, Дум3 не хорошая игра, да и гениальное решение с фонариком повторять не нужно было. Не нужно мыслить так узко. 

 

Я не знаю, что смутило Котомото, но меня смущает это все. Сраные фансервисные игрушечки в безумном количестве, которые можно поставить на любимую полочку и сделать из Слеера сраного задрота (ИТС ЛИТЕРАЛИ МИ), вопросики на карте с этими секретками (я-то думал, что секрет подразумевает быть секретом), общее отношение разрабов к миру как к чему-то несерьезному. Я не читал записки, но нахер они вообще нужны, если разрабы всеми силами пытаются тебя абстрагировать от этого "мира"? Окружение просто кричит о своей искусственности. 

 

Хотите сделать платформинг? Так хоть попытайтесь это вписать в пространство, чтобы это не выглядело инородным. Все эти блевотные отсылки на каждом углу (сколько раз Доупфиш повторяется?), которые превращают все в одну большую мешанину. Отсылки, секреты – все это обесценивается, когда на тебя этим валят в таком количестве. Все это должно на ОДНО МГНОВЕНИЕ тебя вытаскивать из мира игры и заставлять вспомнить, но когда ты это наблюдаешь повсеместно, ты находишься ВНЕ большую часть времени. 

 

Монстры должны вселять трепет, а не смех. Когда ты будешь побеждать что-то действительно страшное, то будешь чувствовать этому цену, а когда ты убиваешь фрикадельки с булькающим мультяшным звуком, ни о какой жестокости речи не идет. Это касаемо насилия в игре. 

 

Геймплей я не трогаю, так как поиграл всего часа 3 максимум. Как допройду, обязательно коснусь нехватки патронов и всего остального прекрасного и гениального. :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

Как страх связан с чувством победы? Где тут логика? По-твоему, Дарк Соулс, который как раз известен преодолением этих самих боссов, думаешь всех они пугали и вселяли в них страх? А ДС не менее мрачная игра, чем Дум, даже его первые итерации. По-моему, намного важнее геймплей с ними, да и бульканье это встречается изредка, а так мяса хоть отбавляй.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Qvasik сказал:

У меня просто :facepalm2:

Чувак не парься, у них скоро пальца чтоб сосать не останется, и этот поток сознания закончится.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Vlad31 сказал:

Чё ты тут Дисней кидаешь

Vlad31 

Потому что это ДИСНЕЙ, мультик 6+

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Mountain View сказал:

Vlad31 

Потому что это ДИСНЕЙ, мультик 6+

Блин блинский, точно!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какой же Тиран сука крутой, я когда его впервые увидел на Мастер Уровне, чуть не обосрался, как от Элементаля Боли в Дум 2
image.png.cbb73bdb73ac828ce68bf4a2b0f73289.png

Слава Украине пацаны!!!
image.png.7825af6cb18ba9ae1bf66a36d02cc310.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
39 минут назад, Vlad31 сказал:

Действительно, ведь на Землю никогда не нападал Ад (уровни на Земле выглядят как ни странно как Земля, если не смотреть на всю пагубу которую устроили черти), который как и Рай не существуют, как они посмели вставить в игру что-то чего не существует в реальности REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

Цепи, летающие платформы, здоровенные топоры, с большой зеленой кнопкой для их активации, черти специально для нас оставили, видимо? Чтобы думгай не заскучал. Боже, не верится, что такой бред хоть кто-то осмеливается оправдывать. 

39 минут назад, Vlad31 сказал:

в аду/раю и прочих нечестивых зонах фантазируй как хочешь.

ДА, я ведь в крпг играю, а не шутер. 

39 минут назад, Vlad31 сказал:

Дохренища игр, прям туева хуча, имеют пасхалки, остылки и прочий мусор, которые фанаты оценят, для них же сделано!

Доупфиш есть в первом Макс Пейне и Думе3. Ты замечал? Я нет. Потому что сделано аккуратно и ненавязчиво. Ты понимаешь разницу между тем, когда тычут в рожу и преподносят аккуратно?

39 минут назад, Vlad31 сказал:

ДА!! Действительно! Вот это уродище вселяло страх в наших мокрых трусах, аж холодная струя по штанине потекла, не знаю что делать, закричать или маму позвать? А рядом с ним стоит вот это мультяшное говно...

 

Я миллион раз уже писал, напишу и еще. Не нужно сравнивать в лоб 93-ий год и 2020-й. Игры двинулись дальше в плане графики. Даже эти фрикадельки можно было задизайнить устрашающе, а не превращать их в комичные пельмени. 

 

39 минут назад, Vlad31 сказал:

на радость фанатам сделали

 

39 минут назад, Vlad31 сказал:

Во-первых, это для фанатов, ок? 

Прости, ты очень часто рожаешь словосочетания и смыслы "фанатов". Можно узнать, кто они, как выглядят, и откуда инфа, что они хотят это? Ты, видимо, главный фанат. Вот только я видел твой пост, где ты в обзоре на 16-й дум пишешь, что не играл в прошлые. Я играл в первый дум, играл во второй, играл в третий. Я фанат? Мне претит, что разрабы пытаются таким дешманским способом кормить народ. Фансервис самый примитивнейший способ диалога. 

 

35 минут назад, Vlad31 сказал:

покажи что-то жестокое, яж самец

Братик, твоя тухлая ирония тут совсем не к месту. Я играю в любые мультяшные игры, которые захочу. Но, пожалуйста, не нужно делать из жестокой игры поносную радугу 3+, чтобы никому игра не показалась "чересчур". Благодаря стараниям разрабов жестокость не жестока. Я недавно вспоминал Хэппи Три Фрэндс, вот даже там насилие выглядит более мерзким и отталкивающим, чем в новом Думе. 

33 минуты назад, zhenia13 сказал:

Как страх связан с чувством победы? Где тут логика? По-твоему, Дарк Соулс, который как раз известен преодолением этих самих боссов, думаешь всех они пугали и вселяли в них страх? А ДС не менее мрачная игра, чем Дум, даже его первые итерации. По-моему, намного важнее геймплей с ними, да и бульканье это встречается изредка, а так мяса хоть отбавляй

Я немного неверно выразился с этим. Больше хотел донести о том, что даже самые жестокие вещи можно преподнести по-разному. В думе все играет на то, чтобы местное насилие выглядело максимально нелепо, нереалистично и комично. 

 

33 минуты назад, zhenia13 сказал:

По-твоему, Дарк Соулс

Его я вспомнить тоже хотел, только Бладборн, которые тоже далек от реализма, но при этом ходит на грани с хоррором. Там выглядит устрашающе почти ВСЕ, хотя казалось бы... Игра про геймплей. Но никаких паверапов, россыпи патронов радугой, чтобы в пылу сражения игрок что-то не упустил. 

Edited by Vegetable

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Manson сказал:

так че дум не готи оказывается?:icon_eek::upset:

Я хейтил визуал дума 16, но игра мне понравилась геймплейно. Ситуация с новым думом аналогичная, вот только разрабы еще всратее сделали все это. Если я что-то ругаю, не значит что я это всей душой ненавижу. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Vegetable сказал:

Я хейтил визуал дума 16, но игра мне понравилась геймплейно. Ситуация с новым думом аналогичная, вот только разрабы еще всратее сделали все это. Если я что-то ругаю, не значит что я это всей душой ненавижу. 

Ну ты уже столько наговорил на новый думчик что он теперь просто не может быть готи...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Manson сказал:

Ну ты уже столько наговорил на новый думчик что он теперь просто не может быть готи...

Я поиграл в игру совсем немного (3 часа где-то). Общий визуал я уловил, но про геймплей ничего однозначного сказать не могу. Кто-то и им недоволен, но мне пока все понравилось. 

 

Вполне себе может, если ничего лучше не выйдет. ГОТИ не знак качества. :upset:

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Vegetable сказал:

Даже эти фрикадельки можно было задизайнить устрашающе, а не превращать их в комичные пельмени. 

Да ладно тебе, мобы в думме всегда были комичными и картонными) это же развлекалово-попкорн. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Charmander сказал:

Да ладно тебе, мобы в думме всегда были комичными и картонными) это же развлекалово-попкорн. 

После дума3 картина изменилось. Видно, что разрабы хотели изменить тон игры. И получилось вполне себе, но нынешние айди решили "вернуться к корням", завалив все тонной "отсылок для фанатов". Да чо там говорить, эти же Айди в 16-ом думе пытались че-то там переработать, но вышло так себе. 

Ну и не раз слышал от людей, которые играли прямо в 93-м, что игра пугала. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В думе3 был убогий какодемон 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Vegetable сказал:

После дума3 картина изменилось. Видно, что разрабы хотели изменить тон игры. И получилось вполне себе, но нынешние айди решили "вернуться к корням", завалив все тонной "отсылок для фанатов". Да чо там говорить, эти же Айди в 16-ом думе пытались че-то там переработать, но вышло так себе. 

Ну и не раз слышал от людей, которые играли прямо в 93-м, что игра пугала. 

Хз как может Думм испугать, это же просто цирк, но тут дело вкуса. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Vegetable сказал:

Цепи

Литералли 2 раза за всю игру встречаются, и только в первом случае когда цепи вертикальные, это выглядит странновато? Возможно.

8 минут назад, Vegetable сказал:

летающие платформы, здоровенные топоры

В выдуманных мирах ада/рая, где такое обычно принято, ой...

9 минут назад, Vegetable сказал:

большой зеленой кнопкой для их активации

Игра про ГЕЙМПЛЕЙ, а в основном это пострелушки, для разбавления пострелушек добавили платформинга, и лайтовые паззлы типа толкни коробку, и чтоб на них не зацикливаться и не застревать, а нестись как поезд, добавили зеленые индикаторы, удобно, эффекитивно.

11 минут назад, Vegetable сказал:

ДА, я ведь в крпг играю, а не шутер. 

Какое-то непонятное определение что можно, а что нельзя пихать в играх разных жанров, хммммммммммммммммммммммм.

12 минут назад, Vegetable сказал:

Доупфиш есть в первом Макс Пейне и Думе3. Ты замечал? Я нет. Потому что сделано аккуратно и ненавязчиво. Ты понимаешь разницу между тем, когда тычут в рожу и преподносят аккуратно?

Тут так же, от всегобщего обозрения его спрятали, как и положено.

13 минут назад, Vegetable сказал:

Я миллион раз уже писал, напишу и еще. Не нужно сравнивать в лоб 93-ий год и 2020-й. Игры двинулись дальше в плане графики. Даже эти фрикадельки можно было задизайнить устрашающе, а не превращать их в комичные пельмени.

Тогда не надо триллион раз писать об этой странной "мультяшности", которая была всегда, кроме Дум 3.

15 минут назад, Vegetable сказал:

Прости, ты очень часто рожаешь словосочетания и смыслы "фанатов". Можно узнать, кто они, как выглядят, и откуда инфа, что они хотят это? 

Эти отсылОЧКИ, и пасхалки пихают в играх уже целую вечность, следовательно людям заходит, достаточно сабреддит игры или форумы игровые почитать, а значит имеет смысл их вставлять, логично? Да. Засирать игру из-за того что в ней пасхалки и остылки логично? Да ну, звучит как высосанный из пальца бред...

18 минут назад, Vegetable сказал:

Вот только я видел твой пост, где ты в обзоре на 16-й дум пишешь, что не играл в прошлые. Я играл в первый дум, играл во второй, играл в третий. Я фанат? Мне претит, что разрабы пытаются таким дешманским способом кормить народ.

Да, не играл до этого, но я исправил это недоразумение. И опять начинаешь нытье про пасхалки, господи, ты первый человек которого я видел, чтоб жаловался на пасхалки...

20 минут назад, Vegetable сказал:

Фансервис самый примитивнейший способ диалога.

Это делает его менее эффективным? Нет.

22 минуты назад, Vegetable сказал:

Братик, твоя тухлая ирония тут совсем не к месту.

Так перестань рожать бред, и попробуй покритиковать игру по заслугам, а не по твоим пасхалкам и цепям.

24 минуты назад, Vegetable сказал:

Но, пожалуйста, не нужно делать из жестокой игры поносную радугу 3+, чтобы никому игра не показалась "чересчур". Благодаря стараниям разрабов жестокость не жестока. Я недавно вспоминал Хэппи Три Фрэндс, вот даже там насилие выглядит более мерзким и отталкивающим, чем в новом Думе.

Чё?

Share this post


Link to post
Share on other sites

в 93-м спрайт по имени пинки пугал кого-то

смешнее истории еще не слышал

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Vegetable сказал:

Понимаешь, ответ "а мне норм" не канает. Так можно оправдать все что угодно. Дум был жестокой игрой еще в 93-м (насколько возможно с той графикой), а в 2020 дум превратился в мультик с кровью. И все это после переосмысления в третьей части. Нет, Дум3 не хорошая игра, да и гениальное решение с фонариком повторять не нужно было. Не нужно мыслить так узко. 

 

Я не знаю, что смутило Котомото, но меня смущает это все. Сраные фансервисные игрушечки в безумном количестве, которые можно поставить на любимую полочку и сделать из Слеера сраного задрота (ИТС ЛИТЕРАЛИ МИ), вопросики на карте с этими секретками (я-то думал, что секрет подразумевает быть секретом), общее отношение разрабов к миру как к чему-то несерьезному. Я не читал записки, но нахер они вообще нужны, если разрабы всеми силами пытаются тебя абстрагировать от этого "мира"? Окружение просто кричит о своей искусственности. 

 

Хотите сделать платформинг? Так хоть попытайтесь это вписать в пространство, чтобы это не выглядело инородным. Все эти блевотные отсылки на каждом углу (сколько раз Доупфиш повторяется?), которые превращают все в одну большую мешанину. Отсылки, секреты – все это обесценивается, когда на тебя этим валят в таком количестве. Все это должно на ОДНО МГНОВЕНИЕ тебя вытаскивать из мира игры и заставлять вспомнить, но когда ты это наблюдаешь повсеместно, ты находишься ВНЕ большую часть времени. 

 

Монстры должны вселять трепет, а не смех. Когда ты будешь побеждать что-то действительно страшное, то будешь чувствовать этому цену, а когда ты убиваешь фрикадельки с булькающим мультяшным звуком, ни о какой жестокости речи не идет. Это касаемо насилия в игре. 

 

Геймплей я не трогаю, так как поиграл всего часа 3 максимум. Как допройду, обязательно коснусь нехватки патронов и всего остального прекрасного и гениального. :57a8bd5a0af02_FROG1:

 

у тебя на аватарке радужный клоун. Где твоя брутальность?

Стиль где-то дум1-2, что замечательно. 

насчет монстров интересно чет стало, ибо они с минимальными изменениями)

Share this post


Link to post
Share on other sites

мне было 9 лет когда дум вышел и меня он пугал до усрачи

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, dozensnake сказал:

в 93-м спрайт по имени пинки пугал кого-то

смешнее истории еще не слышал

А ещё в аду/раю, нет летающих платформ, святотатство!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Та чё вы спорите ребята, кроме экшона, музни и частично левел дизайна- в этой игре всё просрано под чистую.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

внатуре зачем спорить с людьми, которые любые мизерные придирки задирают до небес и все считают абсолютами

абсолютно непробиваемые люди, с которыми нет смысла вести хоть какой-то разговор

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нормально так дозен триггерится на любые месаги в сторону этернела :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Velldanas сказал:

Нормально так дозен триггерится на любые месаги в сторону этернела :57a8bd5a0af02_FROG1:

Лучший рога Сибири, что ВЫ можете сказать по поводу этой игры?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×