Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Игровой сервис Google Stadia

Recommended Posts

9 часов назад, Yourepicfail сказал:

 

Кстати 47 уже столько проектов завалил! 
 

Как его ещё приглашают на работу куда либо. Удивительно...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Забавно конечно, что гугл не может играть в долгую, вроде не маленькая инди корпорация, а одно из богатейших в мире. :57a8bd5d80135_FROG15:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.02.2021 в 23:34, SSpace сказал:

Всякая смерть очередного "облачного будущего" в любых его проявлениях - это победа для гэймерского сообщества, ура товарищи 

 

15201625.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 часа назад, Sefik сказал:

Кстати 47 уже столько проектов завалил! 
 

Как его ещё приглашают на работу куда либо. Удивительно...

Все видимо без ума от его презентации с уточками 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Немного черного юмора:

 

Цитата

Глава игрового стримингового сервиса Amazon Luna покинул компанию через пять месяцев после его запуска

Быстро

 

У Luna обнаружилась первая, Stadia закрытия

Share this post


Link to post
Share on other sites

Шел 2021 год, кто-то до сих пор верит в смерть облачного будущего, когда уже даже Сберабанк предлагает услуги облачного гейминга... 

 

Stadia неплохо бустанулась на фоне провального релиза Cyberpunk 2077 на консолях. Очередной буст будет с релизом Fifa 21 в следующем месяце. 

 

А студии, похоже, правильно закрыли. Amazon прожигают порядка 500 лямов в год на игры без какого-либо выхлопа. Все-таки быстро построить крутую студию для больших проектов практически невозможно даже не имея финансовых ограничений. Легче покупать временную эксклюзивность, либо просто купить сразу все готовое, как сделали Microsoft. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Немного интересного о провале Google Stadia от Джейсона Шрайера:

— Продажи геймпадов Stadia и количество ежемесячных пользователей отставали от ожиданий Google на сотни тысяч;
— Разработчики Stadia пытались убедить Google, чтобы осенью 2019 года вместо полноценного релиза начался просто бета-тест технологии, так как многие функции и возможности не будут реализованы вовремя;
— Google потратила ДЕСЯТКИ миллионов долларов, чтобы на Stadia появились Red Dead Redemption 2 и игры Ubisoft;
— Компания также потратила большие деньги на собственные внутренние студии, которые она в итоге закрыла 1 февраля этого года.

Разработчики эксклюзивных игр для Stadia были заинтересованы в создании игр, которые бы использовали на максимум доступную мощность серверов. Одним из многообещающих прототипов было скрещение ассистента Google и Тамагочи, позволяя игрокам взаимодействовать с умными существами разными весёлыми способами

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Yourepicfail сказал:

Немного интересного о провале Google Stadia от Джейсона Шрайера:

 

https://dtf.ru/gameindustry/655785-astronomicheskie-summy-dlya-izdateley-igr-i-nizkie-prodazhi-bloomberg-o-provalnom-starte-stadia

 

Дополнение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хуанито норм статья особенно для тех кто не знаком с индустрией, дотошно рассказывающая почему у Гугла и Амазона не получается взять нахрапом игровой рынок

 

фундаментальная проблема этих компаний в том, о чём кстати говорил Джобс в своё время, что технологические компании ничего не понимают в создании контента и наивно думают, что деньги и технологии играют первоочередную роль

 

а вообще мне очень приятно что основные мысли точно совпадают с моим постом двухлетней давности написанным перед анонсом 
 

 

В 11.03.2019 в 13:56, NiGHTS сказал:

 

ну тут дело вот в чём 
консольный бизнес несколько специфичен и имеет ряд особенностей.. как это в америке называется - потный бизнес

то есть как бы это смешно не казалось, но в процентном соотношении это большей про искусство чем про бизнес


относительно другой поп-электроники скажем смартфонов или тех же компов, рынок довольно небольшой и маломаржинальный
и тут, как уже показала история за тридцать лет, ключевым моментом будет умение выстроить инфраструктуру и создать собственные волдвайд студии

 

без эксклюзивных мощных франшиз и собственных студий консоль успешной быть не может 
сони сделали это довольно легко за три года, но времена тогда были другие 
майкам же понадобилось больше шести лет пота и крови чтобы сравняться хотя бы
будет ли гугль так заморачиваться.... хмм... время покажет 

 

но в любом случае интересно:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

 

 

 

 

Edited by NiGHTS

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да все эти "облака" тупо отмыв бабла, пока по крайней мере. :frog27:

 

Более менее удачные пока это GeForce Now и у Майкрософт (но это не точно), про PS Now хз.

 

А остальные сервисы работают на уровне Onlive - 10 летней давности!

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ALF_9010 сказал:

Да все эти "облака" тупо отмыв бабла, пока по крайней мере. :frog27:

 

Более менее удачные пока это GeForce Now и у Майкрософт (но это не точно), про PS Now хз.

 

А остальные сервисы работают на уровне Onlive - 10 летней давности!

Ерунду сморозил, у Нобеля все идеально работает в 4к и там куча эксклюзивов и вообще это будущее.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну Нобель прав на самом деле. Облака-стриминг - это ультимативная, конечная цель крупных издателей в отношении дистрибьюции контента. Вопрос только когда эта говнина всех победит. Посему опять же, фейлы дристадии и смежных развлечений - это большой праздник, отсрочка коричневого клауд-будущего 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слабо себе представляю на кого вообще рассчитан облачный гейминг. Хардкорную аудиторию не устроит качество, а казуалов цена. И пока нет никаких предпосылок к тому, чтобы переманить часть аудитории у того же нетфликса.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, TheVS сказал:

Слабо себе представляю на кого вообще рассчитан облачный гейминг. Хардкорную аудиторию не устроит качество, а казуалов цена. И пока нет никаких предпосылок к тому, чтобы переманить часть аудитории у того же нетфликса. 

Он ни на кого не рассчитан, просто эффективные менеджеры смотрят на "успех" стриминговых сервисов по музыке и видео и хотят также, абсолютно не вникая, что одно дело интерактивное развлечение с обратной связью, а совсем другое просто потоковая передача заранее подготовленных данных.

P.S. К слову о счастливом облачном будущем, всем его адептам стоит почитать про "успехи" того-же спотифая, который даже в ноль толком выйти не может, про "гигантские" заработки музыкантов от нахождения в нем их музыки тоже только посмеяться хочется.

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, TheVS сказал:

чтобы переманить часть аудитории у того же нетфликса.

Так нетфликс это прежде всего контент, а уже потом стриминг. Сериальчики смотрят все, а вот в игры играет лишь малая часть людей.Поэтому я всегда смеюсь в голоc когда слышу бредни про 3 миллиарда геймеров, которые ждут стриминг.

Share this post


Link to post
Share on other sites
39 минут назад, Хуанито сказал:

3 миллиарда геймеров, которые ждут стриминг.

Эти миллиарды как играли три в ряд на смартфонах, так и будут, а на все эти стриминги чихали с высокой колокольни.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×