Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Вид от первого лица в RE8 топ??  

200 проголосовавших

  1. 4. На какой сложности Вы планируете играть в Resident Evil Village?

    • Низкая (чтобы не перетруждаться)
    • Обычная (для обычных игроков)
    • Хардкор (чтобы выкладыватья по полной)
    • Кастом (на хардкоре, без интерфейса и без кроссхейра)
  2. 5. Ваша оценка Resident Evil: Village



Рекомендуемые сообщения

Новые футажи и сюжетная информация:

 

 

Спойлер

Похоже, над Герцогом или тем, что мы считаем Герцогом, есть более сильный и властный игрок.

 

Также немного игрового процесса:

 

 

Был рад узнать, что файл подтверждает мою старую мыслю насчёт чувства кворума:

 

«Мы пришли к пониманию того, что если вы изолируете химические вещества (аутоиндукторы), используемые для связи между колониями плесени, с помощью какой-либо сильной интерференции, активность колоний плесени сильно пострадает».

 

Также, я так понимаю, эти «цветы» — упомянутые в этом же файле склероции или «грибковые ядра» (菌核).

Изменено пользователем zcativ
UPD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По отзывам это более традиционный Survival Horror в духе первой и Zero, то есть если хочешь убивать всё, что попадается на глаза, станешь хлебушкем очень быстро.

 

Это прям суперкруто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, zcativ сказал:

По отзывам это более традиционный Survival Horror в духе первой и Zero, то есть если хочешь убивать всё, что попадается на глаза, станешь хлебушкем очень быстро.

 

Это прям суперкруто.

Это прям 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если без шуток, я подозреваю, что Майкл имеет то же концептуальное происхождение, что и Зейн/Полярис.

 

7 часть тоже ссылалась на работу Юнга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если отталкиваться от этимологии, имена Зейн и Майкл означают одно и то же — «подарок Бога».

 

Полярис тоже имеет сакральную коннотацию, ибо визуализирована в виде мандалы.

 

Всех этих сущностей связывает то, что они — путеводители протагонистов, и Полярис даже названа в честь полярной звезды. Как и Зейн освещал Алану путь, в том числе дав ему оружие. Как он сам говорил, это не пистолет, но идея, которая репрезентирует борьбу.

 

Мышление людей основано на архетипах, поэтому если мы даже находимся в репрезентации, такой как сон, и видим монстра, мы хотим оружие, чтобы защитить себя. Хотя мир сна не материален, чтобы лезвие и пули что-то решали, они могут решать, если мы сконцентрируем поток мысли таким образом. То же самое и с Майклом в Shadows of Rose, который «материализует» пистолет для Уинтерс.

 

Карл Юнг, на которого ссылаются RE7 и Control, видел Бога как концепцию самости. Его самость — это архетип, который выражает целостность бессознательного и сознательного в человеке. Имя Томас означает «близнец», например, а Полярис сослалась на себя в женском роде, причём ближе к финалу игры вообще явилась Джесси в образе самой Джесси. Потому что это, по сути, она и есть. Бог внутри нас, как Юнг писал.

 

Не случайно идея самости и сакральная коннотация очень связаны, ибо Бог и другие религиозные образы (та же мандала) как раз считаются символами самости.

 

Хороший пример — «Берсерк». Именно манга, потому что адаптация упустила некоторое содержание.

 

Человек по своей природе стремится к ответам, пытаясь объяснить любые события и явления, но наше восприятие ограничено органами чувств. Информацию, что мы получаем через них, называют эмпирической.

 

Но как сейчас, так и на протяжении истории, люди не имеют возможности объяснить абсолютно всё, поэтому они ищут трансцендентные ответы, такие как религия, фольклор и так далее.

 

Люди в «Берсерке» пытались понять природу зла в людях, которая вызывает смерть, насилие, страдания и так далее. В умах людей эти явления не должны и не могут быть бессмысленными, из-за чего коллективное бессознательное породило Бога/Идею Зла — сущность из астрального измерения, которое является причиной, почему зло существует и происходит.

 

Люди создали Бога по своему образу и подобию как трансцендентный ответ, почему они существуют и имеют волю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно, что девчушка в кепке из ДЛЦ получила намного больше экранного времени, чем чмошный Итан за две целые игры 

 

:QaAIgbl:

45 минут назад, zcativ сказал:

Люди создали Бога по своему образу и подобию


Ровно наоборот, ознакомься с матчастью :trollface-new:

 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, zcativ сказал:

Предлагаю сделать GameMAG новым Министерством образования.

Я пытаюсь выйти на сценаристов Капком с этими историями

Но в ответ мне присылают фотки разной травы, хз к чему это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

JIe0H это ключ к познанию своего эго. Чтобы познать всю вселенную, нужно смешать зелёную траву с красной, таким образом троекратно увеличив эффект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, zcativ сказал:

JIe0H это ключ к познанию своего эго. Чтобы познать всю вселенную, нужно смешать зелёную траву с красной, таким образом троекратно увеличив эффект.

Да я и синюю и желтую добавлял, не помогает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

JIe0H это у меня, конечно, была в большей степени ода Remedy и Лейку. Я считаю, у их игр глубокие сюжеты и очень компетентные рассказчики. Сэм могёт.

 

RE скорее излагает те же темы на очень простом и более поверхностном уровне.

 

Если, допустим, какому-то фанату будет интересно, как Джек Бейкер может быть безумным и сознательным в одно и то же время, да и что такое это эго, он может открыть для себя работы Юнга и узнать его перспективу. Это уже маленькая победа, так как побуждает человека к знаниям.

 

Разработчики из Capcom довольно много материала изучают для своих игр (от истории до биологии), но в то же время пытаются рассказать свои истории максимально доступно без лишней терминологии и сложных тезисов. Конечно, когда-то всплывёт упоминание аутоиндукторов или ещё чего-то, но только в случаях острой необходимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

«Мы пришли к пониманию того, что если вы изолируете химические вещества (аутоиндукторы), используемые для связи между колониями плесени, с помощью какой-либо сильной интерференции, активность колоний плесени сильно пострадает.

 

Например, можно было бы подтвердить, что если химические вещества, связанные со склероцием — душой колонии плесени, изолировать на определённый промежуток времени, вся её структура распадется на куски.

Когда склероций пытается расширить старую колонию на новое место, он образует „точку опоры“.

 

В тех случаях, когда склероций подвергается некоторой опасности, то есть какой-либо сильной интерференции или тому подобному, он будет самораспадаться даже в своей „тёмной области“, которая пустила корни через его грибковую сердцевину.

 

По-видимому, это связано с неподготовленностью и непригодностью колонии плесени для обитания в таких районах».

 

Спойлер

По словам геймдиректора Shadows of Rose, Киноситы, у дополнения будет 4 часа контента, и замок будет не единственной локацией.

 

Антагонист, показанный в трейлере, не Герцог из основной кампании, а Маркиз. Созданный в репрезентации, он подчиняется кому-то или чему-то.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наткнулась на перевод ключевых моментов из Фамитсу

-Village Gold Edition has been developed by a different team compared to the base game

-GE's director is named Kento Kinoshita

-Shadows of Rose is expected to last about 4h or so

-Although Rose has been taught self-defense by Chris and has ties with the Hound Wolf Squad, she's not a fighter per say

 

Сама я в сюжетном длц не заинтересована. Зато я бы попробовала третье лицо для глав игры пройти, тем более я игру прошла два раза на релизе. Как я уже делилась, мне в целом совершенно не понравилась игра по части геймдизайна (с небольшими оговорками) и, конечно, третье лицо в тех аспектах ничего не изменит, но это всё равно весьма интересный эксперимент относящийся к восприятию окружения/мира, интеракции с противниками, сравнить ощущения, может всё таки что то покажется так лучше, а может и наоборот. 

И я считаю, что это дельный поступок со стороны капком пойти на встречу игрокам, которые по тем или иным причинам предпочитают третье лицо. У меня целый список:

На первом месте motion sicknes от первого лица. Иногда привыкаю, но как говорится, it's a looong way ; лучшее понимание пространства, когда на экране есть персонаж для сравнения ; таким образом лучше уворачиваешься от врагов, потому что легче оценить обстановку/расстояние;  а так-же я ощущаю себя мобильней, потому что от первого лица с контроллером я двигаюсь будто обосравшись ; смена костюмов для персонажа, это увеличивает реиграбельность; да и моды на рескины можно ставить по желанию; я люблю видеть анимации, особенно анимации повреждений и смерти,  это лучше резонируется, видеть, что происходит с героем если факапишь.

 

Хочется купить третье лицо, но меня расстраивает в их решении продавать всё длц одним бандлом. Если на релизе поиграю, то только через акк друга.

Изменено пользователем CharmingMaratus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет ДЛЦ выглядит пососно, все таки длц к Резакам не могу нормально воспринимать, на меня почему то они не работают. Даже типо лучшее длц к Резаку 5. Мод от третьего лица прикольно, но снова этот нормис Итан, если можно будет свапнуть моделькой Криса в милитари эквипе будет нормально.

По бестиарию - чет монстр какой то унылый, чую много новых противников не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, KrayZ сказал:

Ждем возвращения ветеранов серии в девятой части? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Да, наверное, смачно будет воевать за 50-60-ти летних бабок и дедов! :57a8bd5a80d7f_FROG3::troll_face_31:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×