Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
KrayZ

Monster Hunter Rise

Рекомендуемые сообщения

Цитата

Подробная информация о демо-версии:

- Демо доступно с 7 января до 1 февраля
- Вес демо-версии составляет 1.6 гигабайт
- Доступны все 14 классов оружия
- Доступно две карты: Руины Храма (Shrine Ruins) и новая арена
- Доступно четыре задания: Basic Training Quest, где мы учимся пользоваться Прутожуком и ездить на Паламутах, Wyvern Riding Training Quest, где мы учимся осёдлывать монстров и управлять ими, Slay a Great Izuchi, где мы охотимся на Большого Идзути, Slay a Great Mizutsune, где мы охотимся на Мизуцунэ
- Задания с охотой можно выполнять как в одиночку, так и в мультиплеере (локальный и онлайн)
- На Большого Идзути и Мизуцунэ можно охотиться в сумме 30 раз (засчитываются и поражения, и победы), после чего доступ ко всем заданиям закроется
- За прохождение одного из заданий в полной версии вы получите набор предметов

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Manson said:

На Большого Идзути и Мизуцунэ можно охотиться в сумме 30 раз (засчитываются и поражения, и победы), после чего доступ ко всем заданиям закроется

:frog29:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Появилась демка под cfw и ofw (наверное?).

Есть русский язык, можно поставить японскую озвучку (или англ, или монхан спик). Графика огонь, но игра работает на максимальных для портатива 460 mhz gpu, просадок не заметил.

Изменено пользователем Utamaruno

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В портативе игра хорошо смотрится, на 4к телеке как обычно не хватает четкости изображению. Зато 30 фпс в игре очень плавные, в ворлде как-то всё медленнее было на пс4, анимации дольше казались, здесь же побыстрее всё с этим. 

До конца не освоился, но теперь игра ещё больше перегружена механиками чем раньше:57a8bd5d80135_FROG15:

Изменено пользователем Manson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут анимации реюзнули с ворлда, что ль? Играю за щит и меч, все очень похоже.

И как убрать эту идиотскую стрелку?

Изменено пользователем FKNerv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нафиг бабе золотой лотос на ноге сделали.

Если что без ботинка нога выглядит так

Спойлер

scale_1200

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучником теперь играть одно удовольствие после 4 и гена :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл сегодня на славу, однозначно брать буду на старте. Раньше больше придерживался лука и пушко копья, сейчас думаю пересяду на щит/меч и щит/копье. Чисто ради разнообразия репертуара, плюс жуко приемы на луке мне вообще не зашли у других орудий как-то по хайповее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как теперь дожить до 26 марта ппц, Капком не могли в январе-феврале игру выпустить :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень странное ощущение от игры в доке. Пока камеру не вращаешь все нормально, но стоит отклонить стик и картинка очень дерганная становится.

Что интересно, в портативном режиме такого ощущения нет.

 

Понравилось что баффы с Хорна сразу активируются просто в процессе сражения теперь.

Хоть в демке было написано, что она не отражает полностью финальную игру, мне интересно финальный ли мувсет в оружия. Либо я что-то не так делаю, либо у лонгсворда нет X+Zr атаки, а у чаржблейда нет режима заряженного топора через XA+XA+XA+Zl.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помимо того, что я путаю педали, мне не нравится, что нет наведения камеры на большого монстра. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LimeNox сказал:

либо у лонгсворда нет X+Zr атаки,

Она щас чуть подругому делается, через жуков надо на монстра прыгнуть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Monster Hunter Rise | Datamined Info 

Разная информация, найденная в файлах демо-версии (включая сюжетные спойлеры и еще не анонсированных монстров), читайте на свой страх и риск (наиболее "сильные" спойлеры во второй половине статьи)!!!

Спойлер

1. В начале марта будет вторая демо-вресия, и в ней будет доступно как минимум одно новое задание:

Охота на Magnamalo.

2. Каждая часть доспехов теперь имеет две зоны, для которых можно выбрать цвет (в World одна зона).

3. В игре снова будет Character Edit Voucher, позволяющий сменить внешность персонажа (в World он был в виде платного косметического DLC).

4. Найдено частичное подтверждение тому, что в будущем игра выйдет на PC. В файлах есть следующая строчка (по словам автора, учитывая контекст, это НЕ может быть остатками чего-то старого, а скорее именно задел на будущее):

"/Render/PCTargetAPI:DirectX11"

5. Похоже, в игре опять будут "тренировки" (задания на арене с предустановленной экипировкой). И в награду за их выполнение можно будет получить как минимум один уникальный шлем!

"*ahem* As a sign of your triumph overthe Arena, I will present you with this: A Feather of Mastery"

6. У лукорудий все так же будут доступны разные модификации, как минимум упоминаются следующие:

Silencer, Long Barrel, Shield, Power Barrel.

7. У лукорудий будут новые виды патронов (к примеру, "проникающие" стихийные патроны из MHGU!).

Названия и описание патронов на английском: https://pastebin.com/jCaF5iy7

8. Похоже, у каждого вида оружия будет по три группы особых приемов, и в каждой группе по два варианта, но выбрать/экипировать ты можешь только какой-то один прием в каждой из этих групп. Т.е. этакая "кастомизация" мувсета/возможностей оружия! Выбираться они будут в ящике с экипировкой.

Weeb Ninja Master: "Go to any of your Item Boxes, even the one in your tent and choose Change Switch Skill."

Названия и описание приемов на английском: https://pastebin.com/4npXXWHh
Названия и описание приемов на русском: https://pastebin.com/ZqXEgmJ8

9. Был найден список различных умений для Палико (многие из MHGU).

Названия и описание умений на английском: https://pastebin.com/jqwk5v7p

10. Найдены упоминания следующих "классов" монстров:

Leviathan, Fanged Beast, Fanged Wyvern, Piscine Wyvern, Carapaceon, Neopteron, Lynian, Brute Wyvern, Bird Wyvern, Flying Wyvern, Elder Dragon, Amphibian, Temnoceran, Snake Wyvern, Fish, Herbivore.

11. Найдены упоминания следующих "возвращающихся" монстров:

Volvidon, Barioth, Basarios, Nargacuga, Zinogre, Barroth.

12. Найдены упоминания следующих "новых" монстров:

Red/Grey Chinese Dragon/Weasel, Wind Serpent Ibushi, Thunder Serpent Narwa.

13. В файлах игры есть 11 позиций, которые заняты именами совершенно новых для серии монстров, и похоже, теперь мы знаем их всех: 7 уже анонсированных монстров (Aknosom, Bishaten, Goss Harag, Great Izuchi, Magnamalo, Somnacanth, Tetranadon) + паук из самого первого трейлера (на японском языке его зовут Yatsukadaki) + Red/Grey Chinese Dragon/Weasel (красный/серый китайский дракон/хорëк; видимо, именно из него доспехи и выкидной топор в демо-версии) + Wind Serpent Ibushi и Thunder Serpent Narwa (Воздушный Змей Ибуси и Грозовой Змей Нарва; видимо, один из них и будет финальным боссом игры). Т.е. все остальные монстры в игре будут "вернувшимися" (которые уже были в предыдущих частях МХ).

14. Найдены упоминания следующих монстров (в отличие от предыдущих монстров, которые именно будут в игре, эти, возможно, будут просто упоминаться где-то в диалогах или будут добавлены в игру уже после релиза):

Akantor, Ukanlos, Jhen Mohran.

15. По сюжету, что-то случится с Хиноа, и виноват в этом будет некий "синий змей".

"But just like with all things, you'll be just fine out there if you remember everything I taught ya!
That blue serpent...Talk about a buzzkill.
I know you must be worried about Hinoa, but don't let anger cloud your mind...or something."

16. Похоже. за "Буйство" монстров ответственен "Воздушный Змей Ибуси".

"So this hoser, Wind Serpent Ibushi, is the one causing the Rampage?"

17. "Воздушный Змей Ибуси" и "Грозовой Змей Нарва" – это финальные боссы игры. Сначала вы встречаете Ибуси (который похищает Хиноа), потом встречаете Нарву. По итогу они объединяют силы, и это и будет финальная схватка в игре.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ж не знаю, дотерплю ли до пк релиза, но на свиче в соло играть не охота (мыло+свич в бане)...

Ну и надеюсь что хоть сюда завезут Гор Малагу, а то в Ворлде обломали, а это мой любимый монстр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

собака чит конечно

 

не нравится пока только езда на монстрах и ее постоянный форс

но на джойконах чую не охота будет в это играть, а на телеке есть ворлд и потенциальный сиквел

Изменено пользователем Гуру))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уважаемые знатоки, ну объясните в чем кайф? Прошел обучение и прошел легкую миссию, просто побежал убил, что делаю не так, почему все фапают на мх?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, pinkWTFdog сказал:

Уважаемые знатоки, ну объясните в чем кайф? Прошел обучение и прошел легкую миссию, просто побежал убил, что делаю не так, почему все фапают на мх?

Идеальное воплощение дрочильни в лучшем смысле этого слова. Если проникнуться то в ней буквально жить можно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, JIe0H сказал:

Идеальное воплощение дрочильни в лучшем смысле этого слова. Если проникнуться то в ней буквально жить можно. 

Например? Лучше дестени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, pinkWTFdog сказал:

Например? Лучше дестени?

И рядом не лежит. У меня люди в ворлд уже 1000+ часов наиграли, это какой-то ад уровня вов в 2004-м

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, pinkWTFdog сказал:

Уважаемые знатоки, ну объясните в чем кайф?

Кайф в геймплее, в количестве и глубине игровых механик и их комплексном взаимодействии. Вливаться в серию через бету не стоит, всё равно ничего не поймёшь, тут нужно брать полную версию и погружаться в игру с головой.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×