Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

I1tWWCj.png

 

Дата релиза: 2 декабря 2022

Разработчик: Striking Distance Studios

Издатель: Krafton

Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox X|S, Xbox One

Официальный сайт: https://callisto.sds.com

Спойлер

Действия The Callisto Protocol разворачиваются в далёком будущем. Игра проходит в 2320 году в тюремной колонии «Чёрное Железо» (Black Iron), расположенной на спутнике Юпитера Каллисто и управляемой Объединённой Юпитерианской компанией («United Jupiter Company»). Главный герой — пилот грузового корабля Джейкоб Ли (роль играет актёр Джош Дюамель), который перевозит загадочный груз. Корабль терпит крушение на Каллисто, а Джейкоб попадает в «Чёрное Железо». Вскоре выясняется, что на Каллисто произошло что-то страшное, а всю тюрьму заполонили мутировавшие люди — так называемые биофаги. Но протагонист не одинок в своей борьбе, и у него появляется напарница — Дани Накамура (Карен Фукухара).

Спойлер

 

Спойлер

MOZNwCM.jpg

053lpCA.jpg

GrelI70.jpg

sjBWTCt.jpg

SirFkcW.jpg

ifiv6Zh.jpg

vJ7PGRP.jpg

WdDXhYi.jpg

vKcC4Wm.jpg

KYaLZlG.jpg

 

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Цитата

Скидка на The Callisto Protocol

Скидка в 20% будет доступна в Steam и Epic Games Store до 19 января.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

СМИ: На хоррор The Callisto Protocol потратили больше $160 миллионов, но он плохо продается

 

Корейская компания KRAFTON вложила в производство The Callisto Protocol и содержание студии Striking Distance Studios порядка $162 миллионов и это без учета всех расходов на рекламу хоррора. Однако проект создателя Dead Space Глена Скофилда показал себя гораздо хуже, чем ожидалось, и корейские аналитические агентства уже начали снижать свои прогнозы по продажам, стоимости акций и выручке издательства. Об этом говорится в отчете портала K-Odyssey информационного агентства Yonhap News Agency.

Samsung Securities пишет, что ожидала от The Callisto Protocol продаж в размере 5 миллионов копий, но первые результаты показывают, что в течение года с момента релиза хоррору будет непросто преодолеть барьер в 2 миллиона копий.

 

Долгосрочный прогноз продаж на данный момент негативный. Разработчики попытаются привлечь внимание аудитории контентными обновлениями и расширениями, первое из которых запланировано на февраль, но аналитики констатируют, что пользователи редко возвращаются к коротким одиночным играм, получившим на старте смешанные оценки в СМИ и противоречивые отзывы от аудитории. На Metacritic "Протокол" по обоим показателям находится в "желтой" зоне. В Steam тоже не все гладко 61% одобрения.

Некоторые корейские эксперты прямо называют The Callisto Protocol "провалом" и говорят, что сомневаются в перспективах создания сиквела.

 

Daishin Securities, Samsung Securities, Shinhan Securities, KIWOOM Securities, Korea Investment & Securities и Hyundai Motor Securities ожидают снижения стоимости акций KRAFTON на сообщениях о продажах The Callisto Protocol.

 

Сколько всего было реализовано копий к настоящему моменту, неизвестно, но издатель должен прояснить этот вопрос в следующем месяце в рамках публикации своего финансового отчета. В документации KRAFTON The Callisto Protocol фигурировала в качестве АААА-игры.

Провал АААА-уровня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, FKNerv сказал:

пользователи редко возвращаются к коротким одиночным играм

 

А тут некуда возвращаться. Игре не хватает контента, при чём это я в вежливой форме пишу. Его там по факту нет, просто голый скелет. Там релиз на год переносить надо было.

 

Сюжета нет, лора нет, боссов нет, исследования нет. Мелкий типа твист банален, читается сразу и ещё и поставлен плохо.

 

Отдельно привет аудио дневникам и их управлению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Отдельно привет аудио дневникам

А это и вовсе халтура - 1-2 предложения на отвали. Очень помогает погрузиться в происходящее, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, FKNerv сказал:

На хоррор The Callisto Protocol потратили больше $160 миллионов

 

Глен Скофилд с Ашрафом скорешился :57a8bd5d040e4_FROG13:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, FKNerv сказал:

На хоррор The Callisto Protocol потратили больше $160 миллионов, но он плохо продается

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mountain View сказал:

 

 

На АААА-пиар ушли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

FKNerv 160 лямов это 2/3 бюджета гта5

 

игра на 8 часов

Скофилд, ты шо творишь, мать твою :troll_face_19:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Mountain View сказал:

FKNerv 160 лямов это 2/3 бюджета гта5

 

игра на 8 часов

Скофилд, ты шо творишь, мать твою :troll_face_19:

Да это дичь лютая. Я был уверен, что у игры макс 40-60млн. бюджета.

Ну не может она стоить 160млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для сравнения, на Control 505 Games потратили до 30 млн евро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше бы фильм сняли на эти деньги по игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем нг+, игра на один раз, меня лично вообще не тянет перепроходить, жду ток длс часа на 3-4. Сама игра не разочаровала, одна из лучших в прошлом году.

29 минут назад, Velldanas сказал:

Лучше бы фильм сняли на эти деньги по игре.

кстати, да. могли бы снять крутой камерный ужастик в космосе, коих очень не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

У второго Космоса бюджет в три раза ниже, а он лучше во всём просто. :frog27:

второй космос делался в совершенно другое время и никто не знает сколько бы денег он стоил сейчас

к тому же космосы тоже закрылись из-за того что бюджеты были раздуты, иронично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sonic_PlayStation Глупо сравнивать тогда и сейчас. Инфляция, зарплаты, разработка, актеры все это играет большую роль. Простой пример iphone 4s стоил в топе 400 баксов когда мертвый дед 2 вышел, сейчас 14 про макс стоит 1200. Сравнение глупое, но наглядное я думаю.

Изменено пользователем broono2010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все правильно бюджет на корейских и не очень шлюх сейчас не то что раньше. Инфляция :troll_face_18:

Если такой огромный бюджет там должно быть большое количество выпилинного контента и ассетов. Тупо то что не работало, либо не пригодилось.

3 часа назад, KuP9I сказал:

Для сравнения, на Control 505 Games потратили до 30 млн евро

Так он и выглядит на ети 30 лямов.

Лучший пример это Анчартед 2 у которого вроде даже 20 лямов не было и всего два года производственного цикла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жесть конечно, уж лучше в копеечные индюхи играть чем в середняковый шутан за такие бюджеты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще есть вероятность что скофилд просто умеет хорошо рассказывать сказки издателям и получать с них огромный бабос

с дс та же ситуация была, там ожидали каких-то баснословных продаж и для етого им приходилось втюхивать туда никому не нужный мп и бесполезные микротранзакции и ето все равно не спасло серию

и тут каллисто от которого прогнозяторы пишут что ожидали 5 лямов продаж

вы вдумайтесь просто - 5 лямов

такой цифрой продался за полгода РЕ8, а ето самая популярная серия хорроров на данный момент и ето именно что серия с огромной фанбазой

а тут новый айпи хотели продать таким же результатом за более короткий срок

кто-то очень хорошо умеет обещать

а куда ушел етот раздутый бюджет, ну можно много предположений сделать, переделки игры, работа в ковидное время, аутсорсинг лютый

игру сделали практически за 2 года, причем 2 ковидных года, что в наше время даже топовые студии не могут себе позволить, ну кроме каких-нибудь инсомниак

ето явно потребовало кучи ресурсов и денег 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если представить что деньги вложены в развитие франшизы, то ещё не так ужасно выглядят такие траты, но посмотрим что будет к моменту выхода всех DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, FKNerv сказал:

На хоррор The Callisto Protocol потратили больше $160 миллионов, но он плохо продается

Разрабы наркоманы какие-то. Бюджет как у блокбастера, о котором будут говорить поколение спустя, Релиз как у индюшатины, Ожидания по продажам словно у лидера индустрии, Амбиции как у индюшатины на хайпе свежего жанра 

 

1 час назад, broono2010 сказал:

Простой пример iphone 4s стоил в топе 400 баксов когда мертвый дед 2 вышел, сейчас 14 про макс стоит 1200.

И к чему это? 

 

То, что айфон сейчас новенький продаётся за полторы тыщи баксов говорит лишь о жадности Яблока и тупизне большинства консюмеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

На хоррор The Callisto Protocol потратили больше $160 миллионов

 

 

 

Какие дорогие нынче шлюхи. :troll_face_22:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PVL93 Тут вопрос главный - ради чего такой бюджет? Чтобы сделать 60 скриптов

анимаций смерти или «стазис», который работает так же как 15 лет назад? Имхо технологическая гонка за фпс и разрешением перешла грань абсурда. Игры становятся примитивнее, безопаснее, стерильнее, а бюджеты растут словно какой-то невероятный искусственный интеллект придумали, физику сложную просчитывают и т.д. 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shibito сказал:

Тут вопрос главный - ради чего такой бюджет? Чтобы сделать 60 скриптов

Неправильно задаёшь.. Не "ради чего", а "почему" 

 

Каллисто яркий пример плохого менеджмента и разбросом денег на ветер 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PVL93 Правильно Дозен выше написал - Скофилд гипнозом владеет, на бабло разводить. Хотя я все равно считаю, что он крутой чел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×