Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Sonic Frontiers

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, Xbone сказал:

А во сколько эмбарго спадает?

В 17:00 по Москве вроде как, если ты про ревью.

Изменено пользователем Sonic_PlayStation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Sonic_PlayStation сказал:

Пошли обзоры.

Пока что так

 

Screenshot-20221107-190908-2.png

Оценили на удивление выше, чем я ожидал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst предположу, что на свиче,  та версия ещё с выхов лежит  в сети 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всеми любимый и уважаемый просто игра уже вышла везде и в стиме у нее уже сильный старт https://gamemag.ru/news/173019/steam-sonic-frontiers-launch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на пс4 он играет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Король вернулся! :frog36:

Эпичнейший босс-баттл, один из крутейших за всю историю серии. 

 

Наиграл пока около 5 часов. 

Какой же кайф. Наконец-то разобрался с картой и теперь её исследование есть сплошное удовольствие. Этой игре не нужны дурацкие кибернетические уровни, которые действительно кривые и просто лишние. Сюжет можно пройти и без них.

А открытые зоны на деле очень интересно исследовать сами по себе. Для их исследования и продвижения дальше по сюжету потребуются как умения самого Соника, так и понимание его физики и управления им игроком. Давно я так не кайфовал, в общем))))

 

Боёвка очень живая и динамичная. Есть враги которых невозможно тупо закликать, нужно или открывать новые скиллы или искать тактику для их уничтожения. 

 

Наконец-то ХОРОШО прописанные персонажи в истории. Серьезный сюжет. Но с долей АДЕКВАТНОГО юмора, а не та туалетная говнина, что была в Калорсах, Лост Ворлде и Форсисах. 

 

Эми больше не виснет на Сонике при любой возможности.

Наклз больше не тупой, не отличающий "право" от "лево". 

Соник больше не ведёт себя как высокомерная мразь. Не хамит своим друзьям. Пытается понять мотивы Сэйдж, а не бросается на неё. 

 

Господи, неужто Сега наконец смогла и фанаты получили классную игру?

 

Разумеется, есть и недостатки. Кибернетические уровни. Они лишние и воспринимаются как лишние. С геймплейной точки зрения. Хотя у них и есть некая роль в сюжете.

Но их физика и дизайн кривые.

Пример:

Вот бежишь ты по узкой тесной сосиске, из которой состоит левелдизайн Химического Завода и нужно тебе сделать прыжок. И улетаешь ты этим прыжком нахрен прямиком к чёртовой бабушке с трассы и умираешь! Что можно было сделать? Поставить "невидимые стены" по бокам трассы, чтобы этого не происходило. В своё время за эти "стены" очень ругали Sonic Generations, но с таким подходом к левелдизайну, который из себя являет узкую сосиску, без них, очевидно, никак. В противном случае любой прыжок на скорости уведёт в пропасть. 

 

Проблема с этим ситуативно есть и вне кибернетических уровней. В открытых зонах встречается летающий мини-босс, который за собой оставляет световой след. На этот след можно запрыгнуть и вступить с роботом в бой. Если догнать... А вот тут и начинаются проблемы. Босс будет защищаться, стреляя по Сонику, а световой след не шибко широкий, зато довольно извилистый. Прыгать на нём нельзя категорически - иначе вылетишь с трассы и придётся на неё запрыгивать вновь, чтобы продолжить бой. Сделать это не очень-то и просто.

А если этого не сделать, то придётся убегать на ОЧЕНЬ большое расстояние, чтобы "выключить" босса. Иначе Соник не выйдет из боевого режима. Будет играть музыка босса, а игрок не сможет воспользоваться картой. 

 

 

Ещё не очень нравится, как работает триггер на цели. А чтобы он работал, нужно, чтобы цель обязательно была в поле зрения игрока. Не Соника, а именно игрока. Иначе прицел не появится, даже если сам Соник будет смотреть на цель. Тоже такое себе решение. 

 

 

Ну и скрипты на некоторых противниках работают криво. Есть гигантские враги, на которых нужно взбираться по световым порталам. Так вот иногда бывает так, что портал закидывает ежа не выше, к верхушке противника, где его уязвимая точка, а куда-то в сторону, либо же к части робота, которая неинтерактивна вообще никак. Тогда Соник просто упадёт вниз и придётся карабкаться по роботу заново. Встречается это нечасто, но случается.

 

 

В остальном же пока всё прекрасно.

Оценки игроков:

Спойлер

Screenshot-20221111-082931-2.png

Screenshot-20221111-082954-3.png

Screenshot-20221111-082941-2.png

Screenshot-20221111-083009-2.png

Screenshot-20221111-082803-2.png

 

Заслуженно.

Изменено пользователем Sonic_PlayStation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эксперты из Digital Foundry провели глубокий анализ последнего приключения синего ежа от SEGA в открытом мире, сосредоточив внимание на производительности и сравнении графических аспектов разных версий.

 

 

Опытные журналисты начали с обычного сравнения версий для PC, PlayStation, Xbox и Switch, а затем сосредотачиваются на отдельных технических аспектах, которые, по их мнению, заслуживают внимания, чтобы похвалить (или покритиковать) работу разработчиков.

 

Джон Линнеман из DF, например, говорит, что он впечатлен качеством полигональных моделей персонажей и их анимации, а также освещением и тщательностью, с которой реализован игровой мир. Однако представитель Digital Foundry указывает на критику, которая уже появлялась в других технических анализах Sonic Frontiers, а именно на раздражающую проблему всплывающих объектах, с которой сталкиваются те, кто исследует последнее приключение Соника.

 

Другая критика, высказанная DF в адрес авторов Sonic Frontiers, касается оптимизации и общего качества версии для Nintendo Switch, например, вышеупомянутые феномены всплывающих объектов и, прежде всего, визуальное представление различных островов, которое омрачается плохой проработкой текстур и уменьшением растительности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.11.2022 в 22:47, n6x6n6x сказал:

Неужели у них действительно получилось?!:57a8bd5cb224b_FROG12:

 

Походу история а-ля Терминатор: Резистанс, который на фоне других игр по нему оказался годной игрой. 

+ На ПК и сериесХ новинок мало, а уж равнозначных GoW тем более.

18-го на ПК хотя бы Моралес выходит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:279::Aww-yeah-meme:

 

мда, короче подождем следующую часть Sonic Mania (если будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.11.2022 в 17:16, .l1te сказал:

:troll_face_22:

 

Хорошо, что я равнодушен к Сонику :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что с саундреком у игры, почему он настолько охрененный, что даже купить захотелось игру. Прям вайбы MGR

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Sonic Frontiers подверглась ревью-бомбингу на Metacritic после ролика Dunkey — блогер считает, что это дело рук игроков

По его мнению, так они хотели выставить его зрителей в плохом свете.

 

Популярный YouTube-блогер под ником videogamedunkey 14 ноября выпустил свой ролик о Sonic Frontiers. В нём он высмеял заявления авторов о большом открытом мире со свободным дизайном уровней.

Dunkey также показал геймплейные отрывки с различными багами, а в самом конце сравнил пользовательские оценки Sonic Frontiers и других игр вроде Super Mario Odyssey и Breath of the Wild, отмечая то, что в большинстве случаев средний балл у Frontiers выше.

 

До публикации ролика пользовательский рейтинг PS5-версии игры составлял 8,8 балла. После выхода видео отрицательных оценок стало сильно больше и рейтинг упал до 8,3 балла.

 

Dunkey опубликовал скриншот с пользовательскими обзорами, которые написали юзеры под никами «DunkeyLover2005», «dunkeylover69» и «dunkeyfan123».

По мнению блогера, ревью-бомбингом Frontiers под видом его зрителей занимались сами фанаты аркады, чтобы выставить подписчиков в плохом свете.

 

Dunkey подчеркнул, что после его ролика положительных обзоров стало тоже больше — и их тоже оставляют сами поклонники Sonic. Блогер заверил, что не призывал людей к ревью-бомбингу, а просто хотел развлечь людей роликом об игре, которая ему не понравилась.

По его словам, его просто сильно удивил пользовательский рейтинг Frontiers на Metacritic, поэтому он решил отразить это у себя в видео.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

iwdUfSjRCbh4pY0Oa0yIlQ.jpeg?800-auto

 

Sonic Frontiers побила рекорды продаж серии в Японии: в сегодняшних чартах Famitsu сообщается, что последнее приключение синего Пятна набрало 46 276 единиц продаж на всех платформах. Это самый высокий показатель продаж игры Sonic за первую неделю после выхода Sonic Adventure 2 на Dreamcast.

 

В последнем японском чарте продаж, предоставленном Famitsu, версия игры для Nintendo Switch показала лучшие результаты, продав 26 067 единиц и заняв 4 место в Топ-10 чарта. Версия для PS5 идет следом, достигнув 7 места с продажами 11 111 единиц, за ней следует версия для PS4 на 8 месте с продажами 9 098 единиц.

 

Пользователи проанализировали исторические цифры чарта Famitsu, и результаты впечатляют — если не учитывать спин-оффы, такие как серия Mario & Sonic, Frontiers стала самой продаваемой основной игрой Sonic с 2001 года (у Sonic Adventure 2 на Dreamcast было более чем 84 000 продаж).

 

Она также полностью уничтожила общий объем продаж Sonic Forces за неделю, которая в 2017 году составила всего 10 тысяч. Мало того, в период с 2001 по 2022 год общие продажи Frontier за неделю в несколько раз превысили средние показатели основной серии, а японские премьеры Lost World и Generations в среднем продавались по 5 тысяч экземпляров.

 

Sonic Team потратила много времени на создание этой игры, а SEGA Japan приложила огромные усилия для реализации маркетинговой стратегии по всему миру. Похоже, что на фоне положительных отзывов критиков и огромного интереса фанатов эти усилия окупаются.

  1. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 43,781 (3,331,197)
  2. [NSW] Tactics Ogre: Reborn (Square Enix, 11/11/22) – 36,783
  3. [PS5] God of War Ragnarok (SIE, 11/09/22) – 29,377
  4. [NSW] Sonic Frontiers (SEGA, 11/08/22) – 26,067
  5. [PS4] Tactics Ogre: Reborn (Square Enix, 11/11/22) – 12,668
  6. [PS4] God of War Ragnarok (SIE, 11/09/22) – 11,260
  7. [PS5] Sonic Frontiers (SEGA, 11/08/22) – 11,111
  8. [PS4] Sonic Frontiers (SEGA, 11/08/22) – 9,098
  9. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 8,025 (4,899,259)
  10. [PS5] Tactics Ogre: Reborn (Square Enix, 11/11/22) – 7,805

 

Спойлер

f4dR2kcuJxPJiW6O7Ja6qg.webp?800-auto

 

Sega планирует поддерживать Sonic Frontiers в течение длительного времени с помощью серии бесплатных DLC, которые она выпустит в ближайшие месяцы, говорится в официальном пресс-релизе японской компании.

 

Первый из них уже доступен со вчерашнего дня, и это Monster Hunter Collaboration Pack - бесплатное DLC, включающее два костюма Раталоса, одного из самых знаковых монстров серии, и мини-игру, дарующую Сонику бонусы.

 

Sega обещает, что дополнительный контент появится в ближайшие месяцы, начиная со следующего года, совершенно бесплатно для всех покупателей Sonic Frontiers.

 

"SEGA также рада сообщить, что будет поддерживать Sonic Frontiers несколькими бесплатными обновлениями, начиная с Monster Hunter Collaboration Pack и продолжая в следующем году", - говорится в пресс-релизе Sega.

 

На данный момент не сообщается никаких подробностей о том, чего мы можем ожидать от грядущего бесплатного DLC Sonic Frontiers. Конечно, было бы интересно увидеть больше кроссоверного контента с другими играми, но введение новых функций, таких как New Game+ или новые варианты сложности для тех, кто ищет вызов, также может быть приветствовано сообществом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

шел 2022 год, а лучше дженерейшнс так и не вышел 3д-соник, причем даже он был не офигеть какой игрой

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

С релиза Sonic Frontiers прошло чуть более двух недель, а игру уже продают в Nintendo eShop с 30% скидкой.

Скидка на игру появилась как в американском, так и в европейском eShop.

апд. и в псн.

Изменено пользователем FKNerv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

LrlrOrXBZHjzbJOT09kBIw.jpeg?800-auto

 

Sonic Frontiers уже в руках игроков, и, как и большинство вещей, связанных с серией, реакция была неоднозначной. Некоторые фанаты любят игру, некоторые не в восторге от нее, но, похоже, что независимо от того, что думают люди, мы, скорее всего, получим больше игр в том же духе.

 

В разговоре с Sector босс Sonic Team Такаши Иидзука сказал, что они рассматривают Sonic Frontiers в той же категории, что и Sonic Adventure, в том смысле, что она станет основой для будущих игр.

Цитата

Как и в случае с Sonic Adventure, нашей целью при создании Sonic Frontiers было создать игру, которая стала бы краеугольным камнем для будущих игр Sonic. Это совершенно новый подход для франшизы, но мы сознательно чтили корни Соника — игра все еще должна ощущаться как игра про Соника. Нашей целью в Sonic Frontiers было эволюционировать линейный, сценически чистый 3D-экшен, который начался в Sonic Adventure в 1998 году, в новую насыщенную приключениями игру, где игроки могут свободно исследовать окружающую их среду. Мы знаем, что многие игроки любят исследовать обширные миры без заранее определенного пути, и именно этого мы хотели добиться с помощью нашей новой концепции платформера с открытой зоной. Я очень рад, что Соник присоединится к этому революционному шагу в создании захватывающих игровых миров.

 

Sonic Frontiers определенно демонстрирует больший потенциал в качестве краеугольного камня, чем многие другие эксперименты Sonic Team за последние годы и это отметили многие журналисты и игроки:

Цитата

Sonic Frontiers", возможно, и не лучшая из когда-либо созданных Sonic the Hedgehog, но она определенно находится в верхнем эшелоне франшизы. Новая формула открытого мира работает на удивление хорошо, даже несмотря на свои проблемы, а этапы Cyber Space и бои хорошо проработаны, увлекательны и, что самое главное, веселы. При некоторых доработках формула Sonic Frontiers может стать основой для дальнейшего развития франшизы и, возможно, вернуть ее в дни славы.

 

Sonic Frontiers уже доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и Switch.

 

Спойлер

dMELXxTp3e09PQWosP3rBA.jpeg?800-auto

 

В дорожной карте Sonic Frontiers на 2023 год указано, что Эми, Наклз и Хвост станут играбельными в бесплатном обновлении контента, которое появится в игре позже в течении года, а также несколько новых режимов игры, скинов и событий.

 

-WalGqS0gtP4xciXQapEEA.jpeg

 

После запуска Sonic Frontiers Sega пообещала, что игра будет поддерживаться DLC в течение некоторого времени, и сразу после этого выпустила DLC с косметикой. Похоже, это только начало, поскольку компания раскрыла дорожную карту на 2023 год, которая включает в себя несколько новых режимов и кусочков контента, которые будут добавлены в игру бесплатно в будущем.

 

Первое обновление контента для Sonic Frontiers добавит музыкальный автомат для прослушивания саундтрека игры (судя по изображению, в открытом мире), столь необходимый фоторежим и несколько новых режимов испытаний. Никаких подробностей о том, что это будут за задания, не было предоставлено, но мы видим изображения Супер Соника и Киберпространства, так что они, скорее всего, будут задействованы.

 

Второе обновление контента включает в себя новые предметы для сбора, режим испытаний на открытой местности, который, похоже, является своего рода испытанием на время, и что-то особенное в честь дня рождения Соника. Опять же, мы не знаем, из чего будут состоять эти режимы и как будет праздноваться день рождения Соника, но это указывает на то, что второе обновление контента появится где-то в июне, поскольку именно в это время у Соника день рождения.

 

Наконец, третье обновление обещает нечто весьма интересное — новый сюжетный сценарий и новых играбельных персонажей. Изображение, использованное для этой части дорожной карты, показывает Тейлза, Эми и Наклза, что практически подтверждает, что они станут играбельными в обновлении.

 

Стоит отметить, что ни одно из обновлений контента пока не имеет какой-либо даты выхода, а день рождения Соника - единственный намек на одно из обновлений. Хотя нам придется подождать и посмотреть, когда появятся эти обновления, Sega сообщила, что 21 декабря Соник получит специальный рождественский наряд.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×