Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

hZJ9SHc.gif

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

 

Кстати, спасибо за подсказку в выборе знака странницы.

Отскок от стен забрал, Вдову завалил. Думаю знак странницы помог неплохо в бою. 

На Вдове конечно просидел час наверное, пока привык к её атака и т.п. Последняя стадия, когда по экрану летает куча всего, конечно да уж, но там главное на самой Вдове сосредоточиться и забить на летающий мусор:icon_mrgreen:

Рад, что дело с мёртвой точки сдвинулось. Теперь можно и в ранее недоступны места залезть попробовать, и квесты выполнить новые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

муха с миньонами рандомными - кал, инпутлаг при нажатиях на кнопки - кал, потеря бусин - кал от больного мудадзаки

что будет дальше боюсь представить 

 

разрабы 7 лет собирали худшие решения в индустрии?

Изменено пользователем a1chu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, NeONich сказал:

Кста, а ты нашел картографа

Спойлер

Да, она же в той части этого гребанного блейтауна, она же и карту дает этого говна, потом после респа её уже нет на месте.

А что за черви? Большие летающие, жирные и плюющие?

 

Думаю Жаба меня почти сломала...Завтра, тобишь уже сегодня, еще попробую немного, а там поглядим.

Мало того, что сначала волны мобов, потом временами появляются мобы, так и сам босс здоровый по размеру. До битвы с ним, я думал, что просто не привык к двойному прыжку, но нет. Оно просто, самым ублюдским способом сделано. Я уже под штуку камней просрал на всякие инструменты в помощь, за несколько десяток попыток, дай бог только раз семь смог её перевести во вторую фазу. 

Я реально тупо устал бегать полторы зоны до битвы с боссом снова, и снова, и снова. Примеры Лекса по поводу Орштейна на фоне жабы просто ничто.

 

Изменено пользователем Alekzan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Alekzan сказал:

Думаю Жаба меня почти сломала

Ты ещё там? 

Я за это время успел найти бабу/война блоху, венок от личинок, пару кусков маски, новую локу и 

Спойлер

Грешницу, которая меня размотала таааак, что мазохисты б пищали от восторга, и там нет миньонов, но она таааааакой понооос, что я по ней даже попасть не успеваю🙄

 

Думал к жабе идти)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня появилась новая ненависть среди врагов — комары прыскающие ядом. Блин, они такие хаотичные, и прям

:rolleyes07:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Alekzan сказал:

Цитадель - Белые покои. Сегодня чисто наугад наткнулся. 

Хммм... я там вроде всё обшарил, только сундук там остался запертый.

8 часов назад, Alekzan сказал:

Только толку. Нужно бежать к неё полторы зоны, через дарксоловскую тюрьму и местный блейтаун

Не полторы, а пол-локации, в Желчноводье есть секретная скамейка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Alekzan сказал:
  Показать контент

Да, она же в той части этого гребанного блейтауна, она же и карту дает этого говна, потом после респа её уже нет на месте.

А что за черви? Большие летающие, жирные и плюющие?

 

Думаю Жаба меня почти сломала...Завтра, тобишь уже сегодня, еще попробую немного, а там поглядим.

Мало того, что сначала волны мобов, потом временами появляются мобы, так и сам босс здоровый по размеру. До битвы с ним, я думал, что просто не привык к двойному прыжку, но нет. Оно просто, самым ублюдским способом сделано. Я уже под штуку камней просрал на всякие инструменты в помощь, за несколько десяток попыток, дай бог только раз семь смог её перевести во вторую фазу. 

Я реально тупо устал бегать полторы зоны до битвы с боссом снова, и снова, и снова. Примеры Лекса по поводу Орштейна на фоне жабы просто ничто.

 

Я прост напомню…
 

В 08.09.2025 в 21:59, Shibito сказал:


в Холлоу Найт никого не надо заучивать по 20 раз

 

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Alekzan сказал:

в бан улечу

 

Кстати, ты же про шестерёнки говорил, которые непонятно как бьют и как это проходить? 

 

Это где коридор вниз, там ещё небольшую срезку открыть можно, а по платформам бегают механические жуки?

 

Или ещё будут где-то шестерни?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lex Mercer сказал:

где-то шестерни

Ты когда там окажешься, ты точно поймешь

:Garold:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читать как Вы получаете "удовольствие" увлекательно. :57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понял тут пошутили, когда кто-то написал, что в полого рыцаря добавили лёгкую и очень лёгкую сложность. Вчера зашёл, проверил, ничего нет. А так хотелось пройти игру.

В силксонге только ещё дошёл до пути охотника. Не люблю платформинг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, NeONich сказал:

Ты когда там окажешься, ты точно поймешь

:Garold:

 

 

Это цитадель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Greidis сказал:

прост напомню


У всех игра по-разному идет. Некоторые товарищи уже 50 часов прохождения бомбят с самого начала, но почему-то не дропают)

Но в целом геймеры нежные стали, это да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Shibito сказал:


У всех игра по-разному идет. Некоторые товарищи уже 50 часов прохождения бомбят с самого начала, но почему-то не дропают)

Но в целом геймеры нежные стали, это да

Она у всех кто идет на 3 акт гдето 50 часов и займет, если ничего толком не скипать. Тут уже наоборот что люди не играют залпом (как в начале), а держут игру в полу-дропе и возвращаются по настроению (как я)

1 час назад, NSwitch сказал:

 

В силксонге только ещё дошёл до пути охотника. Не люблю платформинг. 

Лол ну ты конечно еще бы супер митбоя врубил и сказал что не любишь платформинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Greidis Я к тому, что есть кто жалуется перманентно на какие-то вещи с первых часов игры, поэтому их жалобы после 50 часов не воспринимаются как достижения пика сложности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, JIe0H сказал:

Я на игле вертел геймдизайнера и его летающую мразь говна лавовую с мелкими мразями, боже как бомбит :57a8bd5b52b45_FROG6:

 

вода горячая пошла по трубам ееееееееее  :eq::-D:-D

 

11 часов назад, JIe0H сказал:

Я последний раз так с Секиро горел

 

8pj1Kb9.jpg

 

11 часов назад, JIe0H сказал:

Тим Чери просто слуги сотоны  :troll_face_34:

Все у кого тут нету сложности вы это, ну, сходите там поучавствуйте в каких-то таких турнирах я хз

 

так ты парируй и всё будет изи, прям как в Секиро :rasta:

 

dNgAqcR.gif

 

JIe0H всё ещё пытаюсь понять, что за Судья, про которого ты мне писал, в упор не видел такого :Garold5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Greidis сказал:

держут игру в полу-дропе и возвращаются по настроению

И вот я теперь тоже в этой касте

У меня чёткое не понимание геймдизайна Тим Чери, предположений 2: либо они совсем бездари которые не понимают за геймдизайн либо это умышленное решение ради....а я не знаю ради чего по факту

При всём великолепии визуала, структуры в базе и прочего само мясо игры в плане геймплея как будто нарачито сделано по ублюдскому и чтоб выводить игрока. И я это могу принять, это не первый ран в подобных играх но тут же доходит до абсурда.

Возьмём как пример саму основу Хорнет как героя, она в разы быстрее и мобильней Рыцаря, буквально каждая её способность кричит ДЕЙСТВУЙ АГРЕССИВНО, но игра тебя бьёт по лицу за агрессию. Начиная от тупорого урона от прикосновения заканчивая злостным даблдемагом буквально от всего. Доходит до совсем тупости когда рядовой нищий моб имеет станлок атаки попадая под которые ты гарантировано получаешь 2 единицы урона даже если попадаешь под самый последний фрейм аннимации. Можно спарировать мол тебе же дают столько инструментов - окей, я согласен, дело правда в том что именно из-за этого чуть ли не каждый босс файт у меня заканчивался тем что после овер дохрена траев я настолько выдрачивал до автоматизма что проходил ноудемедж, и я считаю это вообще какой-то странный выбор баланса игрового.

Ну да ладно, хрен с ней с боевой частью, тут действительно могу принять что дело кривости рук, пускай

Какой чёрт во плоти дизайнил эксплоринг, экономику и систему заданий. Причём вот что реально больно для меня - тут очень крутые локации, хорошо спроектированные, идеально выверенные с кучей секретных мест и АДЕКВАТНО челенджовых путей. В вакууме правда. А потом возникает лавочка момент, да я буду из тех кто считает абсолютным обосрамсом месторасположение сейвстейтов. Дело даже не в том что их мало, нет, это чёрт с ним. Их само расположение на карте выглядит как будто они дротиком в дартс кидали, в большинстве случаев это просто не логично и не имеет ценности именно для игрока. Но более бесит что в команде решили мол у них же не просто игра для быдла а тру хардкор произведение, поэтому и тут мы не будем исправлять\изменять то что кое как работало в оригинале и вальнём то оплату за открытие, а хотя зачем мелочиться, давай ты заплатишь за один присест а потом используя вторую мы тебе эту деактивируем и тебе ещё раз нужно будет платить. Кайф считаю

И вот тут хотелось бы сказать пару слов за экономику - она говно. В первой у них были траблы с тем что ресурса дофига копилось и там тупо не было на что его тратить. Тут же у нас ситуация когда вонючие бусинки нужны везде и всегда. Как говорится легко потерять, сложно найти. Дроп просто мизерный и далеко не с каждого врага, то что на локациях где-то может валяться скорее выглядит как брошенная кость собаке чем награда. При этом сама система, как бы это, прогрессии словно не расчитана на такую большую игру. За боссов зачастую ты получаешь - ничего. За нахождение секретов - ничего + 20-30 бусинок если повезет, если нет то камни (давайте, расскажите как постоянно тут дают амулеты\прокачку, ага). В магазинах попадаются амулеты, но они опять таки повторили ошибку оригинала где магию использовали, зачастую, токо игроки которые на уровень выше скилом и готовые пожертвовать отхилом ради атаки (И ТО там было в разы более щадяще с этим чем тут, жду афигительных историй что я ничего не понял и тут отхил работает быстрее чем в оригинале, давайте и это обсудим). Моя главная проблема с эксплорингом в том что это метроидвания которая на болту вертела правила жанра и за счёт своего масштаба ломает тайминг получения героем новых способностей и усилений, доходит до тупого что за 20 часов в игре я получил всего 1 ячейку жизни и 2 модификатора маны, хотя я стараюсь везде шариться. Хз, я не понял получается.

Ну и отдельно хочу за систему заданий выразий парочку восторгов. Изначально я подумал - ну прикольно, себе берёшь парочку, по ходу дела там шото где-то находишь, фармишь и т.д. ну пускай, не шедеврально но окей. Но потом начался второй акт и у разрабов словно крышу снесло. Окей значит вот у нас есть мастер иглы которому в цитаделе нужно найти масло для прокачки (упустим что первую прокачку что он сделал я не то что не ощутил, я целенаправленно пошёл проверять на врагах и разницы абсолютный 0, баг или фича, пофигу). Хорошо думаю я. Дохожу, исследую, нахожу масло, мне чел говорит "ненене сестра, нужно накормить вон этого, и тогда дам масло", даёт список. Окей, я не ищу специально, дальше шарусь по локациям, нахожу в Звонвиле что вот мясо есть, токо у брата помощника торговца которого спас, ты найди его и он те его даст. Отлично, пошёл искать, нашёл, спас, он вернулся, я вернулся. И чел мне такой "держи сестра, вот оно, токо аккуратней будь, оно спортится аще может да и в целом". И тут до меня доходит, что 1 предмет из кучи которые мне нужно найти это не просто вещь в инвентаре а активная херня с таймером с хп, которую нужно успеть вернуть к челу с маслом, при этом нужно спешить, не получать урона и не использовать транспорт. А там шото около 5 локаций нужно пройти с уймой врагов и далеко не элементарным платформингом. И вот на этом моменте у меня реально сгорела жопа ибо какого чёрта, чем думали геймдизайнеры проектируя этот дооп квест с далеко не каким-то омагад награждением в финале. Я хз господа, если это не переусложнение ради переусложнения то я уже не знаю даже.

В целом эти дооп миссии сводятся к тому что ты можешь потратить 600 бусинок на отстройку, ещё 400 камней дать просто ну шоб, а в награду тебе дадут, например, место для сна....и ты такой - чё, а, ну, лавочка снизу, на кой хрен мне место для сна? Ну потому что прикольно же, ролики смешные можно потом записать из разряда "ТОП 5 НЕОЧЕВИДНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ В СИЛКСОНГ" я не знаю.

Кароче, во мне упорно бореться желание возхищаться игрой, миром, отличным базовым геймплеем с желанием дропнуть навсегда этот ад говна геймдизайнерского в котором многие вещи были сделаны вопреки именно по причине того чтоб усложнить процесс ради усложнения

Сделаю пока перерыв пожалуй

Передаю привет всем людям прошедшим секиро с завязанными глазами, кто чисто в промежутке между познанием дзена и обучением всех боевых исскуств закрыл оригинал на 146% в стальном режиме. Я искринне рад что игра для вас до всем параметрам адекватно настроена, без б пацаны, я такой же токо в других играх. 

1 минуту назад, Mountain View сказал:

JIe0H всё ещё пытаюсь понять, что за Судья, про которого ты мне писал, в упор не видел такого :Garold5:

:57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, JIe0H сказал:

Передаю привет всем людям прошедшим секиро с завязанными глазами, кто чисто в промежутке между познанием дзена и обучением всех боевых исскуств закрыл оригинал на 146% в стальном режиме. Я искринне рад что игра для вас до всем параметрам адекватно настроена, без б пацаны, я такой же токо в других играх. 

 

ладно :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

1 минуту назад, JIe0H сказал:

:57a8bd5b86f1c_FROG7:

 

:rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Greidis сказал:

Лол ну ты конечно еще бы супер митбоя врубил и сказал что не любишь платформинг

Его я и не врубал. Люблю исследования, но не прыжки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, JIe0H сказал:

В первой у них были траблы с тем что ресурса дофига копилось и там тупо не было на что его тратить.

Ну буквально ситуация один в один:troll_face_24: а все потому что почти все торговцы в игре бесполезные и торгуют мусором( даже те кто продает куски масок) эти бусины копятся и куда их тратить лично я не понял до сих пор, порой покупаешь потому что мимо бежал не более того, самое полезное это на квесты сдавать) просто приятно вдонить.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Charmander сказал:

Ну буквально ситуация один в один:troll_face_24:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А насчет деликатного цветка V2 не кто не мешает вычистить все локи и просто нажать бег смотря на втором мониторе шортсы :14Hideo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

JIe0H Для агрессивных действий есть стиль зверя. Это по сути Бладборн: копишь шелк, врубаешь рейдж режим, отнимаешь здоровье у врагов, набираешь шелк за счет этого, и так до бесконечности. Проблема только в малом количестве слотов. По сути, можно только компас вставить и всё.

 

Вчера ночью только понял, что есть двери, которые открываются музыкой… Нашел ускоренный бег - ппц Хорнет теперь Хаябуса. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

JIe0H просто Чармандер одной рукой игру проходит, а ты двумя не можешь :troll_face_22:

 

слышь, так что насчёт Судьи? раскидай в натуре, а то я ни хрена не понял :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×