Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости Xbox | Microsoft Game Studios

Azzy

PS5 | Xbox S|X | Новости Microsoft | NS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

dozensnake так показали же..

2.4 за 21 год или 2.9... 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Microsoft CEO Satya Nadella also says "nearly half of the Xbox Series S buyers are new to our ecosystem." That's why Microsoft built the Xbox Series S. It's the Xbox Game Pass console for people who have never touched an Xbox before 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Microsoft says more than 20 million people have used Xbox Cloud Gaming

 / 

That’s double the 10 million figure that Microsoft shared earlier this year

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://gamemag.ru/news/172602/russia-cencored-games/page/7#comment_1264086

Короче, если кто-то ещё понял, то из ру региона надо валить - перекатываться в Аргентину, Турцию или ещё куда на ближайшие год-полтора. Потому что сейчас силами иди... очень сомнительных личностей создаётся железный занавес, при чём с обеих сторон. 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 И понятно, что ещё не факт, что этот законопроект вообще примут. Но в текущих реалиях вряд ли его:

-кто-то станет отфутболивать

-тренд идёт от плохого к худшему. 

-учитывая, как у нас применяются подобные законы (просто поверьте. Был на паре дел с так называемыми "экспертами" и читал и слышал их "экспертизы"), применятся всё будет лишь по левой пятке товарища майора. Ловить в российском геймдеве НЕЧЕГО. 

Изменено пользователем RimasG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как в Китае будут цензурить скорее всего. :frog34:

А это прорыв или рывок? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это разрывок очка. Здезь может и впн не спасти? Кто в курсе, что они могут реально сделать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего ужасного, но и ничего хорошего.

Будут за нас решать во что и сколько часов в день играть. :facepalm:

 

Стрелялки отпадут как минимум, военные с современным сеттингом.

Изменено пользователем ALF_9010
Обновление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 В Китая хотя бы игры делают.:gigi:

Ну или пытались делать до  недавнего времени, не знаю как у них сейчас дела. Сколько там по закрывали, 14 тысяч студий из-за "драконовских" методов? 

Изменено пользователем RimasG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Phil Spencer confirms at WSJ Live that Xbox Game Pass is profitable for Microsoft. It's around 15% of gaming revenues for Microsoft "I think it will stay in that 10-15% of our overall revenue, and it's profitable for us

:fuck_yea_guy.4556:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

mokujin что они сделают? майки официально прекратили обслуживание, если нет услуги - какие могут быть претензии? Окончательно просто выпилят ру регион и будут смело посылать РКН туда, откуда он появился 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера в этом же интервью, где Фил говорил про доход от Game Pass он еще раз подтвердил, что Elder Scrolls будет эксклюзивом Xbox. На вопрос если они готовы оставить Call of Duty мультиплатформенной игрой, то почему они не сделают этого же с Elder Scrolls Фил сказал, что у каждой платформы должны быть эксклюзивные игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, mokujin сказал:

Это разрывок очка. Здезь может и впн не спасти? Кто в курсе, что они могут реально сделать? 

Китайцы вполне впнами используют Стим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

pA9OAiJcmnFa0hWOrLVFnw.jpeg?800-auto

 

Метавселенная уже давно является актуальной темой, но не похоже, что она готова оказать влияние на рынок в краткосрочной перспективе. Даже Фил Спенсер, глава Xbox, высказал свое мнение по этому поводу, объяснив, что его не впечатляет то, что было показано до сих пор, поскольку, с его точки зрения, это просто плохо сделанные видеоигры.

 

Именно об этом Спенсер говорил во время прямой трансляции Wall Street Journal Live. Как сообщил Том Уоррен из The Verge через Twitter, Спенсер сказал: "В настоящее время метаверс - это плохо сделанная видеоигра. Создание метавселенной, похожей на гостиную, - это не то, как я хочу проводить свое время. Что я заметил в метавселенной, так это то, что мы находимся на ранней стадии, и она будет развиваться".

 

Одним словом, метавселенная пока находится лишь на ранней стадии, это прототип, от которого мы должны идти дальше.

 

Концепция метавселенной также остается неясной. За пределами версий, воображаемых в стиле "Первому игроку приготовиться", пока что метавселенная — это либо 3D виртуальная среда, где можно проводить встречи, либо целая видеоигра, подобная Fortnite, где можно следить за концертами и событиями (а также играть в игры) вместе с друзьями и другими игроками, переодеваясь в костюмы из различных франшиз.

 

Спойлер

gKFiQ7SdJwvynTPymgsIJw.png.webp?800-auto

 

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер предположил, что консоли Xbox, игры и подписки могут подорожать в будущем.

 

Выступая на WSJ Tech Live, босс Xbox обсудил ценовой ориентир консоли, а также перспективу взимания 70 долларов за игры - то, что сейчас делают большинство сторонних издателей (и конкурирующая Sony).

Цитата

Я думаю, что в какой-то момент нам придется поднять цены на некоторые вещи, но перед праздником мы посчитали важным сохранить цены. Мы удерживали цены на консоли, на игры... и на подписку. Я не думаю, что мы сможем делать это вечно. Я думаю, что в какой-то момент нам придется поднять цены на некоторые вещи...

 

В августе, ссылаясь на сложную экономическую ситуацию в мире, компания Sony повысила цены на PS5 в Европе, Японии и некоторых регионах Северной Америки.

 

После заявления Sony британские подразделения Microsoft и Nintendo сообщили, что в настоящее время они не планируют повышать цены на консоли.

Microsoft до сих пор оставалась непреклонной в этом вопросе, рассматривая платформу Xbox как способ перевести игроков на сервис Xbox Game Pass, который предлагает игры за ежемесячную плату, включая собственные игры от Microsoft в день релиза.

 

В то время как некоторые сторонние издатели выставляют цены на обе платформы в размере $70, цены на игры от Microsoft в основном составляют $60.

 

Спойлер

Q1YhSAFT3OQlYn234zRqrw.png.webp?800-auto

 

Поскольку приобретение Microsoft компании Activison-Blizzard все еще находится в подвешенном состоянии, большинство не Xbox-геймеров (и, вероятно, Sony тоже) больше всего опасаются, что франшиза Call of Duty будет привязана к платформам Xbox после завершения сделки.

 

Хотя Sony выпустила кота из мешка в плане того, что Microsoft планировала изначально, похоже, что босс Xbox Фил Спенсер вновь заявляет, что хочет видеть франшизу на всех платформах, которые только можно себе представить, и даже сделал сравнение с Minecraft - игрой, издаваемой Microsoft, которая в настоящее время доступна на всех платформах, которые только можно себе представить.

 

Выступая на мероприятии Wall Street Journal Live, посвященном Metaverse, Спенсер отметил, что ему хотелось бы увидеть франшизу Call of Duty на Switch, причем на множестве "разных экранов".

Цитата

Конкретно Call of Duty выйдет на PlayStation. Я бы хотел увидеть ее на Switch, я бы хотел, чтобы в игру можно было играть на разных экранах. Мы намерены относиться к CoD как к Minecraft. Для нас эта возможность действительно связана с мобильными устройствами. Если вспомнить, что в видеоигры играют 3 миллиарда человек, то на консоли приходится всего около 200 миллионов семей.

 

Хотя можно не сомневаться, что Спенсер говорит искренне, что хочет видеть франшизу COD на всех экранах, которые только можно представить, вопрос заключается в том, как долго? Позволит ли Microsoft, чтобы каждая ежегодная итерация Call of Duty навсегда оставалась на консолях PlayStation? Именно этот вопрос и беспокоит Sony.

 

Спойлер

В связи с празднованием 25-летия Fallout компания Bethesda выпустила новый видеоролик, посвященный ретроспективе серии. На этот раз он сосредоточился на причинах, которые делают его особенным в глазах его собственных создателей.

 

"Почему мы любим Fallout?" - вот вопрос, который задали себе ребята из Bethesda Softworks. На этот вопрос ответил сам босс, Тодд Говард, который пропел дифирамбы миру Fallout, который, безусловно, является его любимым, когда речь идет о создании новых историй и реализации новых идей.

 

"Это, безусловно, самый интересный мир для работы, когда вы находитесь в процессе создания видеоигры", - сказал он. Какую бы безумную идею вы ни придумали, вы сможете найти способ воплотить ее в игре Fallout". Она может варьироваться от драмы до юмора, а затем переходить к мрачным сюжетам и постапокалиптическим темам".

 

За годы существования мир Fallout доказал, что он может служить фоном для самых разных ситуаций. В зараженных районах Вашингтона, Нью-Вегаса и Бостона причудливые персонажи, непочтительные истории и остроумные диалоги дружелюбно уживаются с мрачными тонами, хищными упырями и атмосферой конца света. В таком контексте, по признанию Говарда, создатели игр могут буквально позволить себе все.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, ALF_9010 сказал:
  Фил Спенсер считает, что метавселенные это просто плохо сделанные видеоигры (Показать контент)

 

  Фил Спенсер намекает на будущее повышение цен на консоли Xbox, игры и подписки (Показать контент)

 

  Microsoft намерена относиться к франшизе Call of Duty как к Minecraft; хочет, чтобы она была на каждом устройстве (Показать контент)

 

  Тодд Говард рассказал, почему он любит мир Fallout (Показать контент)

 

Сделали бы ремастер первых двух частей чтоль, в той же изометрии но с графикой как у Ascent. Был бы топ. Эх мечты мечты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да невозможно сделать сейчас ремастер/ремейк первых фолычей, не просрав половину контента из-за цензуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dozensnake сказал:

да невозможно сделать сейчас ремастер/ремейк первых фолычей, не просрав половину контента из-за цензуры

К сожалению.  Раньше индустрия развлечений была куда свободнее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, MaXiDRoM_90 сказал:

К сожалению.  Раньше индустрия развлечений была куда свободнее. 

Проблема в том что игры стали более масовыми...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, MaXiDRoM_90 сказал:

К сожалению.  Раньше индустрия развлечений была куда свободнее. 

Раньше и то общество, из которого эта индустрия вышла, свободнее было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Rv-dVnIdv16l5LPHR4GtKg.jpeg?800-auto

 

Фил Спенсер, нынешний генеральный директор Xbox компании Microsoft, официально заявил, что, по его мнению, игровая индустрия "в некоторой степени устойчива" к вопросам экономического кризиса. Несмотря на свой исключительный успех, игровые начинания Xbox тоже пострадали от растущих экономических трудностей, и компания, похоже, скорректировала свои ожидания на предстоящий финансовый год, чтобы учесть эти опасения.

 

Будучи одним из трех гигантов консольных игр, Xbox всегда был крупным игроком в игровой индустрии, тем более сейчас, когда компания в большей степени, чем когда-либо прежде, охватила свое отделение ПК. Ее еще не получившая полного одобрения попытка приобрести Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов подчеркивает, что дела у Xbox идут хорошо, но все же вряд ли компания полностью смирится с рецессией.

 

Спенсер недавно говорил о текущем состоянии игровой индустрии, размышляя, в частности, об экономической неопределенности.

 

"Игровая индустрия в некоторой степени устойчива к этим проблемам", - сказал он, имея в виду проблемы, возникающие во времена рецессии. Однако всего несколько дней назад Спенсер признал, что в будущем возможно повышение цен на Xbox Game Pass, предположив, что устойчивость, о которой говорил Спенсер, может быть обусловлена способностью индустрии адаптироваться к экономическим условиям чрезвычайно быстрыми темпами.

 

Принимая во внимание комментарии Спенсера, не стоит забывать о том, что Xbox Game Pass второй год подряд не достигает своей цели по количеству подписчиков, что также в некоторой степени совпадает с надвигающейся угрозой. Это сложный, многогранный вопрос, в котором и Хардинг-Роллс, и Спенсер в прошлом высказали несколько хороших соображений, и это простая констатация факта, что нет возможности сказать с абсолютной уверенностью, как рынок может продержаться в течение длительного периода времени.

 

Само собой разумеется, что приобретение Activision Blizzard станет основным фактором, определяющим поведение Xbox в ближайшие годы.

 

Спенсер признал, что законодательный контроль является справедливым, учитывая масштабы приобретения, но он по-прежнему убежден, что сделка состоится, прежде чем все будет сказано и сделано. Получение доступа к IP и производственным мощностям Activision Blizzard, безусловно, повысит производительность Xbox в период нарастающей рецессии, если это произойдет, но конкретные детали того, как это может произойти, остаются в лучшем случае туманными.

 

Спойлер

zEfEP57ZiBE8kAwqKAeX6Q.jpeg?800-auto

 

Фил Спенсер дал новое интервью известному YouTube-каналу Same Brain. Глава Xbox снова заговорил о приобретении Activision Blizzard и, более конкретно, о Call of Duty и ее потенциальной эксклюзивности. Короче говоря, он заявил, что пока существует PlayStation, Call of Duty будет оставаться на PlayStation.

 

Фил Спенсер, в частности, сказал:

Цитата

Мы не будем убирать Call of Duty из PlayStation. Это не наш план. До тех пор, пока существуют консоли PlayStation на рынке — мы планируем выпускать на них CoD. Это что-то на манер того, что мы сделали с Minecraft после покупки Mojang. Мы не уменьшили, а наоборот расширили количество платформ, на которых можно играть в Minecraft. И, на мой взгляд, это было хорошее решение, в том числе для сообщества фанатов. И то же самое я хочу сделать с Call of Duty

 

Далее он объясняет, что приобретение принесет пользу геймерам Xbox, например, тот факт, что "отличные игры появятся в Game Pass". Речь не идет о том, чтобы отнять эти сообщества у других платформ". Для Фила Спенсера, как уже давно было сказано, Xbox - это способ играть в видеоигры через несколько способов, а не только консоль с телевизором.

 

Спенсер продолжает, что Activision Blizzard может помочь Xbox предоставить доступ к большому количеству продуктов на нескольких экранах. Компания, с точки зрения Спенсера, может многому научить Xbox. Более того, Microsoft также заявляет, что приобретение может помочь Xbox создать мобильный магазин, благодаря опыту Activision Blizzard в мобильных играх.

 

Наконец, Спенсер сказал, что понимает, что геймеры PlayStation будут беспокоиться о потере доступа к Call of Duty, но глава Xbox повторил, что серия шутеров не исчезнет.

 

 

 

Спойлер

v3L0ufpe8478JRXwPz1rsQ.png.webp?800-auto

 

Глава Xbox Фил Спенсер признал, что прошло слишком много времени с тех пор, как на Xbox Series X и S вышла крупная эксклюзивная игра.

Выступая перед Same Brain на YouTube, Спенсер сказал, что понимает, почему игроки разочарованы отсутствием крупных игр только для Xbox - последней, пожалуй, стала прошлогодняя Halo Infinite - но отметил, что 2023 год станет для компании большим годом.

Цитата

Мы определенно услышали одну вещь: мы слишком долго не выпускали, по мнению людей, больших игр. Мы можем оправдываться Ковидом и другими вещами, но, в конце концов, я знаю, что люди вкладывают деньги в нашу платформу и хотят иметь отличные игры.

 

Он продолжил:

Цитата

Мы с нетерпением ждем 2023 года. Мы говорили об играх, которые появятся, и эти игры хорошо отслеживаются. Получить от Bethesda наши первые настоящие игры для Xbox, выпустить Redfall и Starfield - это будет очень весело.

 

Forza Motorsport 8 также ожидается к выходу весной 2023 года, пополнив линейку Xbox на этот год и вернувшись в серию симуляторов впервые с 2017 года.

 

Однако нынешний недостаток игр был отмечен, в частности, после задержки вышеупомянутой Starfield - масштабной космической ролевой игры от студии, стоящей за Skyrim и Fallout, - которая была перенесена на более поздний срок наряду с шутером с открытым миром Redfall от Arkane.

 

Хотя у Xbox есть несколько консольных эксклюзивов на этот праздничный период, например, шутер High on Life с говорящим оружием, ему, возможно, не хватает блокбастера.

 

Спойлер

2EY8mkBXxmgdf72tTNHSXw.png.webp?800-auto

 

Фил Спенсер говорит, что Microsoft обдумывает, что будет дальше с платформами Xbox, и использует отзывы таких разработчиков, как Хидео Кодзима, чтобы помочь сформировать его.

 

Хотя может показаться, что новое поколение консолей только начинается, Xbox уже думает о том, что будет после Xbox Series X. В интервью YouTube-каналу Same Brain Спенсер рассказал, что Microsoft уже работает над новым оборудованием и обсуждает с разработчиками, чего они хотят от него.

 

Что касается работы с разработчиками в недавно приобретенных студиях Xbox, Спенсер сказал: "Они дают много обратной связи, поскольку мы сейчас рассматриваем будущие платформы и то, что мы можем сделать, и получаем от создателей информацию о том, что они хотели бы сделать".

Цитата

По мере того, как у нас появляются идеи о том, что мы могли бы попробовать в будущем, и как мы могли бы включить это либо в работу над кремнием, либо в работу над аппаратным обеспечением, либо в работу над сервисами, мы тестируем это с нашими командами первых сторон, но все начинается с вопроса о том, что вы думаете делать дальше.

 

Спенсер также рассказал о сотрудничестве с Хидео Кодзимой, который работает с Xbox над своей загадочной второй независимой игрой.

Цитата

Я недавно был в Японии и проводил время с господином Кодзимой, разговаривая с ним об игре, которую он создает вместе с нами и это просто очень здорово слышать, как он говорит: "Вот вещи, которые я хочу сделать в этой игре", а наши инженеры буквально слушают его, пытаясь убедиться, что наша платформа делает эти вещи возможными.

 

В то время как Спенсер может иметь в виду новую консоль, такую как Xbox One X, если он имеет в виду совершенно новое поколение консолей, его комментарии могут означать, что новая игра Кодзимы находится довольно далеко. Конечно, эта таинственная игра всегда может быть кросс-генной, но пересечение программных амбиций Кодзимы и аппаратных планов Xbox будет интересно посмотреть.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

wZAXHvKBqImS4Xj5YPz6vA.jpeg?800-auto

 

Ставший уже знаменитым CMA продолжает расследование приобретения компанией Microsoft компании Activision Blizzard, завершив этап изучения общественного мнения и продолжив рассмотрение дела внутри организации.

 

Этап, завершившийся сегодня, на самом деле довольно причудлив: британский антимонопольный орган разрешил общественности в течение определенного периода времени отправлять электронные письма на свой адрес, чтобы узнать мнение пользователей о возможных проблемах или выгодах, возникающих в результате приобретения компанией Microsoft компании Activision Blizzard. Процедура, которая кажется неортодоксальной, но, тем не менее, очевидно, подпадает под методы расследования CMA.

 

Такая инициатива также могла быть предпринята для демонстрации определенной близости к общественности, учитывая, что сама Microsoft обвинила CMA в том, что он слишком внимательно относится к требованиям Sony, а не к потребителям, учитывая, что последние упоминаются в документах органа 57 раз, а потребители — только 10.

 

В любом случае, как сообщает официальный Twitter-аккаунт антимонопольного органа Великобритании, на данный момент, спустя 11 дней, этап получения информации от общественности завершен, и расследование продолжается. Мы не знаем, насколько сильно будут учитываться жалобы пользователей, но, тем не менее, они будут в какой-то мере частью разбирательства.

 

Крайний срок официального объявления позиции CMA по поглощению, которое также может привести к прекращению разбирательства в пользу Microsoft, — март 2023 года. В этот период также должны появиться оценки Европейского союза и других регулирующих органов, оценивающих максимальное поглощение стоимостью почти 70 миллиардов долларов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, ALF_9010 сказал:
  Британский регулятор завершил сбор мнений общественности о сделке между Microsoft и Activision Blizzard (Показать контент)

wZAXHvKBqImS4Xj5YPz6vA.jpeg?800-auto

 

Ставший уже знаменитым CMA продолжает расследование приобретения компанией Microsoft компании Activision Blizzard, завершив этап изучения общественного мнения и продолжив рассмотрение дела внутри организации.

 

Этап, завершившийся сегодня, на самом деле довольно причудлив: британский антимонопольный орган разрешил общественности в течение определенного периода времени отправлять электронные письма на свой адрес, чтобы узнать мнение пользователей о возможных проблемах или выгодах, возникающих в результате приобретения компанией Microsoft компании Activision Blizzard. Процедура, которая кажется неортодоксальной, но, тем не менее, очевидно, подпадает под методы расследования CMA.

 

Такая инициатива также могла быть предпринята для демонстрации определенной близости к общественности, учитывая, что сама Microsoft обвинила CMA в том, что он слишком внимательно относится к требованиям Sony, а не к потребителям, учитывая, что последние упоминаются в документах органа 57 раз, а потребители — только 10.

 

В любом случае, как сообщает официальный Twitter-аккаунт антимонопольного органа Великобритании, на данный момент, спустя 11 дней, этап получения информации от общественности завершен, и расследование продолжается. Мы не знаем, насколько сильно будут учитываться жалобы пользователей, но, тем не менее, они будут в какой-то мере частью разбирательства.

 

Крайний срок официального объявления позиции CMA по поглощению, которое также может привести к прекращению разбирательства в пользу Microsoft, — март 2023 года. В этот период также должны появиться оценки Европейского союза и других регулирующих органов, оценивающих максимальное поглощение стоимостью почти 70 миллиардов долларов.

 

и как это поможет, когда в мире соников больше намного?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, maxfutt сказал:

и как это поможет, когда в мире соников больше намного?

ну, раз их намного больше, наверное, стоит учитывать и их мнение в таком вопросе? вот так и поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Softik сказал:

ну, раз их намного больше, наверное, стоит учитывать и их мнение в таком вопросе? вот так и поможет.

То есть продолжить защищать интересы безоговорочного лидера на консольном рынке, который плевать хотел на своих клиентов повышая цены на консоли в некоторых регионах, но не повышая цены в тех регионах, где у него есть конкуренты? :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×