Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

4onoki

Arknights: Endfield

Рекомендуемые сообщения

16 минут назад, 4onoki сказал:

Тип просто тупо похороны сразу? Норм идея. Одобряю. 

Почему сразу похороны?  Почему первый 100% персонаж, в случае с Эндфилдом, сразу похороны? Пушки сигнатурные нужны же персами, их все равно придется крутить.

20 минут назад, 4onoki сказал:

Но никого это не волнует, т.к. никто не будет читать сколько обычно в играх в которые они играют уже года 4.

Ну вот в этом же как раз и вся соль всей шумихи вокруг гачи, по-моему мнению. Тебе и тем кто знаком с оригинальной гачей, это не ново, привычно и тем более опыт круток в таких условиях есть. Туристов и залетевших очень много, и многие, как и полагает массе, класть на всё. Не зря же существует мем про то, что гача-игроки не умеют\не могут в чтение.:gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Alekzan сказал:

Почему сразу похороны?  Почему первый 100% персонаж, в случае с Эндфилдом, сразу похороны? Пушки сигнатурные нужны же персами, их все равно придется крутить.

Ну по моему тут с оружками главный сейлпоинт, что сигну ты можешь достать тупо крутя баннер. Либо на некст персонажа валюту отложить, к примеру.

Тут это будет как с халявными 10 в банер(на 30ти крутках выдают) и 10 в некст(на 60 выдают). Никто же не заставляет тебя крутить всё и вся. И по сути это просто лишние крутки в оружку, просто буквально халявные ресурсы. Но люди их упорно воспринимают исключительно в отрицательном ключе. 

Может кстати селектор для оружки в стандартного перса, кроме как комплект всего под Арделию, было бы лучшим выбором. Например вместо Арделии тупо выделить опять же 30ку круток каких, в этом стиле, оно по ощущению работало бы намного лучше)) Т.к. даже в бесплатном персе с крутой первой констой(а в Арке это походу будет редкость), видят прям минус))) 

 

Вот и думаю, что как и в Вуве, как и в любой другой игре где просто так раздают селекторы, оно чёт как-то не работает в перспективе правильно на игроков в комьюнити. Даже хуже делает. 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, 4onoki сказал:

оно чёт как-то не работает в перспективе правильно на игроков в комьюнити. Даже хуже делает. 

Видимо да. Теперь даже боязно подумать, что будет с NTE, с их 100% дропом персонажей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, 4onoki сказал:

Как будто тебе там уже ничего не нравится.

Ну раз уж мы заговорили о минусах.

Сюжет средний, особенно вторая половина Улина, побочки жутко скучные, с огромным количеством бектрекинга, сюжет Вульфгарда буквально держится на одной озвучке Джованни (да и кстати в игре просто отличная английская озвучка, а то от вувы у меня до сих пор Вьетнамские флешбеки), сюжет Леватейн растянутый и банальный, самое интересное что там есть, это фансервис в виде самой Суртр, но сомневаюсь, что те кто не играл в оригинал, почувствуют тоже, да и на упоминание о каком то Казделе они вообще не обратят внимание, про то, кто такие Сарказы наверное их тоже мало интересует.

Эксплоринг мира сделан очень лениво, там где в других гачах могу сделать целые скрытые локации с множеством активностей и прочих головоломок только ради одного финального сундука, тут мы имеем пик местного эксплоринга в виде 50 пещер с дыркой на убийство пачки мобов, либо толстый моб с тремя сундуками (вот это кстати комбо из 3 сундуков, поставленных в спешке перед релизом сильно бросаются в глаза).

То как внутри самого Улина раскиданы собираемые предметы, вообще пример как делать не надо.

Немного о мелочах, о большинства из которых уже давно есть жалобы и их достаточно легко можно было бы пофиксить.

Многострадальные совы. Да, технически за три-четыре дня игры можно собрать ресурсы, которых хватит на полный апгрейд корабля, но, дальше вопрос, почему разраб не отключил получение с них этих ресурсов, тут у меня два варианта, либо это какая то хитрая задумка и этим ресурсам найдется применение, ну либо банально на разрабе сидит дурачок, который не подумал об этом и это просто очередная более неиспользуемая механика. Как вариант исправления данной траблы, я бы дал возможность использовать эти итемы по аналогии дронам из оригинала, а точнее тратить их на ускорение производства.

На корабле есть возможность сносить комнаты, привет оригиналу, вот только зачем это, если комнаты жёстко прикручены к своему назначению, круто, я могу снести производственную комнату, чтобы что? Возможно освободить "дефицитные" ресурсы на постройку другой, более важной комнаты? 

Система прокладки проводов убога, ее надо было оставлять только в виде головоломок, пофиксить это можно было бы дав возможность использовать ксеранитовые вышки в долине, либо сделать исследование в тех древе с аналогичной функцией.

Чтоб сэкономить время на эксплоринг можно утыкать карту зиплайнами, но вот незадача, они должны быть записаны, внутренний перфекционист сильно страдает смотря на то, как приходится везде попарно к зиплайнам ставить вышки, особенно когда тебе нужно перелететь через пропасть и сам зиплайн то можно поставить на другой стороне, но питание все равно из за убогих проводов придется вести в обход. Ещё стоит приметить юзлес улучшенный зиплайн на 110 метров вместа обычных с 80, мало того что этой разницы в 30 метров нет применения, так его ещё и питать не удобно, тут просто можно было бы дать исследование, чтоб зиплайны могли снабжать друг друга по цепочке, может быть даже что то еще в супер маленьком радиусе, по аналогии с вышкой, тоже можно было добавить такое исследование.

Затем очень раздражающие постройки других игроков, все кто упоминают эту систему, говорит о ней только в негативном ключе, другие зиплайны постоянно мешаются и ведут в никуда, мешают установке и путешествию по твоим зиплайнам, блокируют путь, туннели постоянно стоят в неподходящих местах, агря пачки врагов, инициируя бой, из за чего блокируется возможность интеракции с объектами, знаки мешают погружению и отвлекают. Ты можешь раз за разом вручную удалять их, но на их местах или рядом постоянно появляются новые. Почему за 2 беты они не догадались дать возможность отключить это простым пунктом в настройках игры мне не понятно.

Ещё мне интересно почему нельзя менеджить комнаты на корабле из любой точки игры и обязательно надо туда телепортироваться, а чтоб апгрейдить комнаты, надо подходить туда вручную, хотя кнопка апгрейда в общем плане есть, только нерабочая.

Я не буду особо упоминать заводы, там тоже много чего сделано отвратительно, там еще есть вопросы по поводу контента завода и применения аметиста, но с большой долей вероятности вопрос отпадет в следующих апдейтах на новом тире технологий Улина, скажу только что интерфейс и управление полная параша, да и не только завода, окна переключение между персонажами и их прокачка отдельное искусство рукожопости дизагнера, что мешало сделать возможность переключать персонажей с окна прокачки и скиллов, не выходя полностью из этого меню (лишних 5 кликов и ожидания анимаций переключения меню), можно было просто оставить в верхней части экрана переключаемый перечень персонажей.

Это совсем мелочь даже скорее всего не стоящая упоминания, вчера решил заняться выращиванием на ферме растений, оттуда берутся одни из лучших в игре хилок (я бы даже сказал единственные нормальные) и неплохих баффов, так вот, спринклеры очень не удобные, было бы неплохо и даже логично, если бы их радиус действия был вокруг себя, а не только небольшой участок впереди, ну и помимо полива такие действия как садить и собирать приходится проворачивать ручками, больше автоматизации бы не помешало.

Это то что сразу пришло в голову, почти уверен что ещё что то скорее всего забыл.

 

По поводу китайской таблички.

Я просто написал, что на текущий момент без учета мифических будущих пулов мне хватило круток почти впритык к пити, вероятно если бы это играл подпивас, не заморачивающийся со сбором всего и вся, вкативший чуть позже, пропустивший пулы за логин эвенты и не активировавший всякие промокоды, его бы, пропустившего какой то из этих этапов и не докопившего до пити несколько пулов и незнающего про то что пити не переносится к концу баннера ожидал бы неприятный сюрприз. Еще мне интересно сколько народу пришедших из гач с хойосистемой, привыкшие билдить пити подорвутся на таком незнании, такая ситуация лично для меня была бы похожа на брик аккаунта.

Изменено пользователем K1b

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:57a8bd5bc0908_FROG8:

Мне еще нравится что Стандартный баннер банально нечем двигать, после прохождения контента. Кроме будущих возможных наград за ивенты и контент след патчей. У игры нету того, что есть в 99% гач:

Викли режима с наградой в 1 крутку стандарта и немного валюты для спешала

Нету наград за прокачку оперативников

Стандарт круток нету ни в кешбек шопе, ни в шопе апк. 
Т.е. на ближайшие 40 дней мой стандарт баннер не сдвинится. 
а еще в игре нету наград даже за выполненные ачивки. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, 4onoki сказал:

Ну по моему тут с оружками главный сейлпоинт, что сигну ты можешь достать тупо крутя баннер. Либо на некст персонажа валюту отложить, к примеру.

Ну на самом деле не все так однозначно, раз баблишко в пушки летит из персонажей-что делать если я вот хочу оружие но персонаж мне уже не нужен? не то что бы важно просто как сама ситуация. крутить просто так евентовый что бы наскрести на пушку для совершенно другого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут еще и интересный момент. Вот у меня левантейн упала за 30 круток. + там все крутки что раздали в стандарт, без возможности заработка этих круток дальше. Ну и вот что мы имеем, мне не хватает 400 арсенал поинтов, до ласт крутки арсенала чтоб забрать пушку по пити. И вот у меня лева без сигны на данный момент. Благо есть 50 левл батлпасса где дадут еще 500 и я докручу, но энивей система в вакууме ужасная. Даже если тебе повезло и ты выкрутил ерли,  ты всеравно наказан потому что тебе на арсенале не хватит круток. И тут собсна и закрадываются мысли, что нету дохода стандартного банера, о котором я писал выше, именно потому что, чтобы арсенал не рос в плюс. 

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, K1b сказал:

Это то что сразу пришло в голову, почти уверен что ещё что то скорее всего забыл.

Наверное, наверное. Может ещё чего придумаешь! Удачи!

Кстати не забудь в анкете их написать(на почту их уже две прислали). Скорее всего такое может даже повлиять на что-то в будущем. 

 

2 часа назад, Charmander сказал:

Ну на самом деле не все так однозначно, раз баблишко в пушки летит из персонажей-что делать если я вот хочу оружие но персонаж мне уже не нужен? не то что бы важно просто как сама ситуация. крутить просто так евентовый что бы наскрести на пушку для совершенно другого?

Возможно. Но, опять же, "всё не так однозначно". С другой стороны аналогов для лимитед персов довольно много хороших(у Леватейн пушка с бесплатного бп например). Проще конечно радоваться тому, что как обычно качественно бустанул экономику аккаунта и дождаться персонажа который действительно нужен. 

 

2 часа назад, Greidis сказал:

Ну и вот что мы имеем, мне не хватает 400 арсенал поинтов, до ласт крутки арсенала чтоб забрать пушку по пити.

Каждую неделю там по сотке в заданиях сыпят, покупается с обоих шопов иногда тоже. Ну т.е. сам баннер длится 51 день, 400 ты получил за 4 будущие недели. 

И ещё в оружку жёлтые камешки тратятся, по очень плохому курсу правда. 400 поинтов будет стоит 16 таких штучек.  Но такая возможность есть, если мы рассматриваем этот пример, то вполне имеет смысл больше чем тратить их на обычный баннер персонажа. 

Это премиум валюта дающаяся за активности на карте и за прохождение сюжета. 

 

Ну и повторить можно, то что я написал нашему везучему другу выше. 

Если ирли персонаж, то мне кажется будет отличной идеей дождаться следующего персонажа и попользоваться океаном возможных замен(у всех трёх ивентовых есть такие). Не знаю почему это прямо "наказание", ты же сэкономил кучу ресурсов для экономики аккаунта.. Потом если ещё раз сэкономишь так вообще шикарно, можно будет всё растратить на какого элитного оператора в будущем баннере. 

 

По стандартным круткам вот знать не знаю, да. Наверное будут как у Йостаров обычно в играх(всё же с ними максимально много сотрудничали разрабы ранее, точно переняли привычки), периодически за ивенты выдавать и всё. С другой стороны, за первый ивент их отсыпали довольно много. Мы даже не знаем будет ли он меняться или повторятся. Сомневаюсь что они счётчик круток до селектора стандартника особо долго хотят держать, наверное закроем его через месяца два-три как во всех играх. 

Хотя в ХСРе по моему я с полгода где-то его закрывал... Сложно судить короче. 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Девочка в начале( которая с локонами зеленого цвета) это такая замена Кальцит в будущем? или просто вставили дабы скрасить момент с могилой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, K1b сказал:

это играл подпивас, не заморачивающийся со сбором всего и вся, вкативший чуть позже, пропустивший пулы за логин эвенты и не активировавший всякие промокоды, его бы, пропустившего какой то из этих этапов и не докопившего до пити несколько пулов и незнающего про то что пити не переносится к концу баннера ожидал бы неприятный сюрприз.


Наконец-то нормальный обзор без фанбойства. И да, как человек, обладающий буквально 1-2 часа свободного времени вечером - вообще не вижу шансов накопить на персонажа (правда я и не собирался). И все почему-то опускают тот момент, что система нарочито скамная - у меня куча знакомых не разобрались и по сути не докрутят девку, потратив крутки впустую. Потому что у них нет времени разбираться в нюансах, читать форумы, смотреть видосы и  ноулайфить игру.  И таких большинство. В хойо-подобных играх хотя бы крутки переносятся и даже ничего не понимая можно иметь персонажей, а не они тебя. Аркнайтс определенно самая скамная из больших гач. Жаль, что это им сойдет с рук, видимо :(

Про остальное и сюжет тоже соглашусь (я вот только взял 34 левел акка и добил первый регион) - но делаю поблажку на то, что китайцы часто специально упрощают истории  в начале.  Видимо, чтобы не отпугнуть казуалов. 

Еще добавлю, что вся система с факторией мне нравится, но вот строить  это всё, оптимально налаживать и заниматься - прям жалко на это время, хоть вроде бы и в кайф. Будь времени побольше свободного, а так... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Nick Rimer сказал:

Еще добавлю, что вся система с факторией мне нравится, но вот строить  это всё, оптимально налаживать и заниматься - прям жалко на это время, хоть вроде бы и в кайф. Будь времени побольше свободного, а так... 

Могу тебе накидать блюпринтов своего финального заводика (правда там щас на менее немного беспорядок, потому что я настраивал на 100% использования добычи), ты можешь конечно сам разобраться, но потратив на это большое количество времени ты только разочаруешься, от того насколько тут все до банальности примитивно.

В любом случае спокойно бери чужие схемы и не заморачивайся. В конечной схеме полный 100% цикл конкретного производства будет отличаться от производства другого игрока только формой и количеством занимаемых клеток, которые как я уже говорил при текущем свободного места не играет никакой роли.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, K1b сказал:

Могу тебе накидать блюпринтов своего финального заводика (правда там щас на менее немного беспорядок, потому что я настраивал на 100% использования добычи), ты можешь конечно сам разобраться, но потратив на это большое количество времени ты только разочаруешься, от того насколько тут все до банальности примитивно.


Да я уже понял, что примитивно, как бы ничего сложного нет - просто немного время жаль  тратить на процесс постройки. 
По поводу блюпринта - это лучше вот этого вот? https://talospioneers.com/en/blueprints/01kfy677j39mxy54m6pab3yd83

Мне скорее нужны блюпринты для остальных баз, чтобы наладить поток облигации стабильный. В плане продакшена поидее вот этот выше блюпринт неплохой. Энивей, добавляйся (и добавляйтесь кто хочет и будет играть) в друзяшки 6507078965

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучший вот 

 

Но там чисто для облигаций. Если вдруг приспичит что-то для крафта построить то придется думать что сносить)

 

В целом можно что угодно строить, главное товара на 2.530.000 в день сдавать. (когда все лагеря 4 лвл)

Изменено пользователем Utamaruno

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут я думаю можно разделить базы до Вулина и после, до Вулина у тебя с большей долей вероятности будет стоять 3 цикла Buck Capsule A (у меня они как раз по одному на каждый аванпост) и 3 цикла HC Valley Battery, в сумме будет давать по 18 каждого в минуту и этого будет за глаза. Дальше у тебя 2 варианта:

1. Ты ставишь в Вулине независимую базу на которой будет делаться батареи и компоненты. Ресурсов насколько я помню прекрасно хватает на производство полного цикла компонентов и полного цикла батарей (6 в минуту).

2. Ты делаешь 2 цикла ксеранитовых батарей для продажи, для этого придется Долине убрать 1 цикл HC и наладить производство мелкомолотого ориджиния для экспорта в Вулин, но простого экспорта будет недостаточно, иногда придется перетаскивать вручную, в принципе если это не делать производство батарей просто само немного упадет и ты не будешь успевать выкупать все сгенеренные облигации.

Лучше сначала сделать первый вариант, на 1 уровне аванпоста этого будет достаточно для выкупа, плюс ты нагенеришь то количество компонентов, которое тебе вероятно хватит до конца игры, потом после повышения 2 уровня аванпоста и прохождения тавердефенса генерация облигаций сильно скаканет и лучше перейти на второй вариант.

Собственно у меня на данный момент это выглядит как то так, на метовость не претендую, но ничего лучше я не придумал пока. В плане энергии в Улине достаточно половины цикла HC батарей (1 белт стальных деталей, вместо двух), там энергии еще с запасом хватает.

Спойлер

i1oKnMjJdGVrVwbwyL-Aw9JWJrdQhfESAM9aXdMN

CPMw5N71yq4R1oAzT1cWHd4ZPjddiPIScuB5Ls-i

 

22 минуты назад, Nick Rimer сказал:

По поводу блюпринта - это лучше вот этого вот? https://talospioneers.com/en/blueprints/01kfy677j39mxy54m6pab3yd83

Да, это нормальный вариант, там я вижу 3 цикла капсул и 2 цикла батарей, этого должно хватать на все облигации, можешь на любом аванпосте воткнуть еще одну батарею, потом за счет нее корректировать расход ресурсов, если с минмаксом интересно поиграть.

У меня схема капсул выглядит так, сразу скажу я сам ее позаимствовал, она нихрена не экономная в плане места, но зато полностью занимает прокаченный аванпост, 3 таких как раз на каждый из них и радует моего внутреннего перфекциониста. 

EFO01U4Ai50I0eO67Oa8 с телефона не удобно, вроде это она

Спойлер

6nC5Hfgt_bnke4_cicSFUgbIBl6A7LgfsDfpMznL

J1lxtNbpFn1999kTdCQIxOshNbx_ldue0ZGzSUhk

RCc9xFO5J-Z-bCWtWO8e1TEO5dHO4cNBpmkxK7ga

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Utamaruno сказал:

товара на 2.530.000 в день сдавать.

С баффами чуть больше, надо что то около 110000 в час, это 26-27 капсул и/или батарей в минуту. Такая застройка безумно красивая и эффективная, но к сожалению 36 товаров в минуту просто некуда девать, можно конечно где то белты удалить, чтоб уполовинить производство, а свободные ресурсы задействовать на аванпостах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, K1b сказал:

надо что то около 110000 в час

Ну да, там вообще от персонажей зависит. У меня лично нет таких, чтобы во второй и третий лагерь поставить чтобы давали 20% и генерировали 20% как ящер в первом лагере. Поэтому поставил двоих на 20% бонуса от продажи, и посчитал ежечасную генерацию помноженную на 24.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Utamaruno сказал:

от персонажей зависит.

В первом кстати Леватейн бисовая, во втором Чен хорошо влазит, в третьем у Перлики есть соответствующий перк ну и после получения 4 лвла аванпоста, оперов с перком на очки развития можно убирать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, K1b сказал:

Чен хорошо влазит, в третьем у Перлики

Так разве не лучше поставить с бонусом от продажи? Т.е. с бонусом генерации тебе просто надо больше предметов сдавать, а с бонусом продажи меньше но получать столько же. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

9 минут назад, Utamaruno сказал:

Так разве не лучше поставить с бонусом от продажи? Т.е. с бонусом генерации тебе просто надо больше предметов сдавать, а с бонусом продажи меньше но получать столько же. 

Это работает только если у тебя не хватает товаров на продажу, в других случаях одинаково, а Чень самая доступная, есть у всех 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, в игре есть странный баг или так задумано (что вряд-ли). Когда тянешь провод электрический, с ним можно телепортироваться и он не пропадет. При этом если залезть на зиплайн, то процесс прокладки провода отменится... Увидел на реддит, сам не проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Nick Rimer сказал:

друзяшки 6507078965

Добавил, кстати достаточно очевидный совет, но тем не менее, забивайте френд лист рандомами, шанс на хорошую сделку в трейде будет выше, с первого-второго дня можно было легко ловить 300-400% профита нормально так брусья прогрессию.

 

12 минут назад, Nick Rimer сказал:

странный баг

Тоже видел пост, но к сожалению уже везде провел и так для зиплайнов, да и могут пофиксить и сломать все тебе.

Изменено пользователем K1b

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Charmander сказал:

Девочка в начале( которая с локонами зеленого цвета) это такая замена Кальцит в будущем? или просто вставили дабы скрасить момент с могилой.

Ну да, она относительно "свежий" клон. Позитивная, все дела. 

Кто её сделал конкретно для Эндфилда конечно загадка природы. 

Дааа.... 

 

Кстати закончил тут крутки с обновлением(ровненько когда последние два талончика на Суртр вручили, лол), прям до талого тянула. Там что-то в стиле 76ой крутки(по скрину видно что 82 открутил). 

Второй регион у меня не открыт, довольно подпивасно и играю(заводы буквально кусками строю и почти сразу сношу, ибо на мобиле это адуха просто). С гарантом думаю её за оставшиеся 40 дней забрать не особо большая проблема. 

Только вот когда её билдить теперь с её же пачкой... Мде.. 

image.png

ну и оружка Панихиды тоже до последней 10ки(вот ровненько с баннера Леватейн и хватило, конечно с учётом стандарт пулов). Т.е. аналогично достаётся и вепон. 

Такие пироги короче.

image.png

 

Кстати, так же предельно интересно куда девать потом фиолетовые пушки ненужные. К сожалению видимо тут тоже дальше скармливания другим пушкам ничего придумать не осилили( Но мб спишут тихонечко у тех кто таки додумался. 

Изменено пользователем 4onoki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, 4onoki сказал:

Кстати, так же предельно интересно куда девать потом фиолетовые пушки ненужные

Они и с сундуков обильно падают, хотел взять хотя бы по 2 экземпляра каждой, повысить их до макс потенциала и засолить на всякий случай, но успешно забыл об этой идее и слил их все на прокачку другой оружки. С другой стороны 6* с арсенала тоже не то чтоб плохо выпадают, может в фиолетовых и нет особо смысла.

2 часа назад, 4onoki сказал:

прям до талого тянула

До талого эт когда ты 2 или 3 раза подряд проигрываешь коинфлип и получаешь ее только на гаранте, особенно весело когда ты ее получаешь за пару пулов до 120, сжигая гарант, хотя конкретно в этой ситуации ты был бы не и против проиграть коинфлип, получив стандарт и после этого еще и ее забрать на пити, не очень честная система.

Так что тебе считай повезло, у тебя еще впереди лежит порядка 60 пулов, плюс 20 пулов халявных на следующий баннер.

 

2 часа назад, 4onoki сказал:

Только вот когда её билдить теперь с её же пачкой... Мде.. 

По твоему вчерашнему скрину с оружкой 40 лвла ты еще не так много инвестировал в текущую пачку, плюс у тебя еще достаточно халявных ресурсов должно быть в виде лута опенворлда, советую начинать билдить уже сейчас, потому что я слив все имеющиеся на физ пачку с эндмином очень страдаю, количество ресурсов, нужных на пачку из 3 тел, чтоб ее протолкнуть хотя бы до 3 элиты ужасает, было засолено порядка 30 бутылей на санити, улетели даже не заметив, а до е4 хотя бы одной Лаве все так же далеко.

 

Не забывайте покупать за облигации гифты и качать санити операм, до 100% качается достаточно легко, если экономно то за 5 дней, если не очень экономно, можно дня за 3, за 100% санити дают много мейнстатов. По 3 гифта в день. похоже что случайных, присылает на почту непись за первую доставку груза.

Еще я заметил что как будто операторы, висящие на стене получают больше траста, или получают его пассивно, у меня тут висел какое то время один Лифэн и у него уж слишком много траста было даже без гифтов, возможно мне показалось, нигде в игре я не нашел подтверждения, попробую проверить на опере, который нигде не работает, посмотрю вырастет ли траст.

Спойлер

Ka9xQT0AtIEOh316e3HSILAoIfnR17sWpwJblvxi

 

Изменено пользователем K1b

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Hello my fellow gachamen! :57a8bd5c741d1_FROG11:

Что, как вам новое онлайн казино? Мне вполне, сегодня немного потыкался, даже что-то там построил. Выглядит, конечно, красиво и очень нравится, что вся пачка в бою участвует, а не персонажи из кармана. Видно, что бабла в игру влили много, пока играю как в обычную жрпг.

2 часа назад, 4onoki сказал:

довольно подпивасно и играю

Подпивасно, это про меня. Только сегодня забрал халявного 5 звездочного персонажа за 3 логин. Пробовал читать тред, но мне видимо рано, ни черта непонятно, я хлебушек :troll_face_26:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, St1Let сказал:

черта непонятно, я хлебушек

Не ты один, но потихоньку начинаю пацанов понимать :Zomboss:

После какого момента уже можно будет посвятить себя заводу капитально? Пока чисто ресы варю мелкие чтоб были. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×