Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Clair Obscur: Expedition 33

С какой озвучкой играете?  

73 пользователя проголосовало

  1. 1. С какой озвучкой играете?

    • Английская
    • Французская
  2. 2. Лучший персонаж



Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, Alekzan сказал:

Но не как сам финал история. Это перетекло в более локальное и приземленное действие.

Локальная проблема с итогом "существования мира" окееееей :troll_face_36:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поясните плз, прокачка оружия и статы перса - скейлинг под определенные параметры. Т.е. логика этого момента - берем оружие, качаем под него параметры, находим новое - юзаем сброс и переназначаем параметры под необходимые, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

gesNake выбираешь оружие которое подходит твоему стилю игры. Например я у Люнэ использовал в основном оружие еще с первого акта вроде, так как оно было в основном на огненых атаках и ожогах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, 3edd сказал:

gesNake выбираешь оружие которое подходит твоему стилю игры. Например я у Люнэ использовал в основном оружие еще с первого акта вроде, так как оно было в основном на огненых атаках и ожогах.

 

просто игра чет много сыпит разным оружием, а вливать характеристики продолжаешь в старый билд) меня это немножко напрягает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, 3edd сказал:

. Например я у Люнэ использовал в основном оружие еще с первого акта вроде, так как оно было в основном на огненых атаках и ожогах.

Потому что в первом акте у большинства мобов уязвимость к огню. По идее ты должен каждый раз перераспределять статы, если тебе нужна пушка у которой есть определённый эффект с уязвимостью для какого то моба или босса. По этому и камней для перераспределения стат так много, нигде такого бреда не видел :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

gesNake да игра сыпет достаточно много ресурса для сброса статов. Так что просто выбираешь что подзодит тебе. Я несколько раз пересобирал билд так как не справлялся с боссом. Там же решает и скорость, и набор навыков и пасивки

Manson так я игру за Люнэ так и прошел, огнём и ожогом. А оружие из интернет билдов я собрал уже после прохождения 

11 минут назад, Manson сказал:

 нигде такого бреда не видел :icon_lol:

Так я бы скорее назвал это плюсом. Ты не страдаешь если вдруг билд ято ты собрал тебе не подходит. :upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Manson сказал:

Потому что в первом акте у большинства мобов уязвимость к огню. По идее ты должен каждый раз перераспределять статы, если тебе нужна пушка у которой есть определённый эффект с уязвимостью для какого то моба или босса. По этому и камней для перераспределения стат так много, нигде такого бреда не видел :icon_lol:

Да на начальных этапах вообще по поводу пушки можно не заморачиваться. Уязвимость мобов к огню тк многие стартовые скиллы на огонь.

35 минут назад, 3edd сказал:

gesNake да игра сыпет достаточно много ресурса для сброса статов. Так что просто выбираешь что подзодит тебе. Я несколько раз пересобирал билд так как не справлялся с боссом. Там же решает и скорость, и набор навыков и пасивки

На любом боссе решает скорость, если в нее билдиться велик шанс вообще ходы противника не увидеть. Качаться в хп в этой игре сначала кажется самым логичным вариантом, но нет, это тупо слив статов. Если хочется легкой игры (нет) нужно качаться прежде-всего в скорость. После прохождения (с эндгеймом) все механики становятся настолько понятны что даже Симон кажется легким боссом, хотя изначально кажется непроходимым. Я кстати не особо понимаю зачем в игре нью гейм +, там же нет контента никакого нового, а вкачан ты уже вхлам после зачистки первого прохождения.

Изменено пользователем PhilippCross

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, gesNake сказал:

поясните плз, прокачка оружия и статы перса - скейлинг под определенные параметры. Т.е. логика этого момента - берем оружие, качаем под него параметры, находим новое - юзаем сброс и переназначаем параметры под необходимые, да?

ты главное на р1/кружок во время тыкай. 

 

я ничего под оружие не качал.

выносливость и скорость всем персам. подбирал пуху под это (оружие на выносливость достаточно, плюс прокачивать его можно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, PhilippCross сказал:

игре нью гейм +,

Там у всех врагов + 60 уровней бафа. На НГ++ еще 30 сверху накидывают. 

Вроде как то так.

1 час назад, 3edd сказал:

Так я бы скорее назвал это плюсом.

Во многих играх, где есть древо навыков или распределения, есть кнопка сброса)

Изменено пользователем Metroid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Metroid сказал:

Там у всех врагов + 60 уровней бафа. На НГ++ еще 30 сверху накидывают. 

Думаю все-равно для забилденных персов 99 уровня это изи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Metroid сказал:

Во многих играх, где есть древо навыков или распределения, есть кнопка сброса)

И это тоже хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я качался в баффы, а не в скорость, хотя и она была.

Ставишь защита в начале боя, потом если га персе защита то +атака, реген и скорость, увеличить это до 5 ходов, и для подстраховки наложение защиты от любого чиха, а следовательно всех других бафов.

Ну и щит в начале хода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, delete сказал:

Я качался в баффы, а не в скорость, хотя и она была.

Ставишь защита в начале боя, потом если га персе защита то +атака, реген и скорость, увеличить это до 5 ходов, и для подстраховки наложение защиты от любого чиха, а следовательно всех других бафов.

Ну и щит в начале хода.

В конце тебя будет ждать сюрприз :troll_face_18:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У оружия лучше ориентироваться на бонусы, которые оно дает при прокачке. Там всего три фита, но они могут кардинально менять тактику и используемые способности. У той же Люнэ есть талисман, что добавляет в ротацию темные пигменты, которых изначально у нее вообще нет. 

Так и не нашел этот трек в саунде, просто играет в третьем акте на улице

Соло на 1:26 :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, PhilippCross сказал:

В конце тебя будет ждать сюрприз :troll_face_18:

В конце чего? Я игру прошел фиг знает когда, финальным БОССом полы вытер он пукнуть не успел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё проявляется в сражении с самым сильным опциональным боссом.

 

Если вы убиваете его с пары ударов, не давая походить - значит вы собрали мега правильный билд.

 

Если вы научились уворачиваться и парировать бесконечные комбухи босса - значит у вас всё в порядке с реакцией и вы можете идти в киберспорт.

 

Ну а если вы за два удара никак не можете снести все ХП, потому что пролюбили кое-что в билде, а оставшийся кусочек не успеваете снять, потому что ловите очень много ударов в лицо - то вы это я. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, delete сказал:

В конце чего? Я игру прошел фиг знает когда, финальным БОССом полы вытер он пукнуть не успел.

Ты походу до финального босса даже не дошел) Чисто сюжет посмотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я как-то пропустил этот смешной подрыв. Там сценарист DA Veilguard открыл рот и сказал что успех Экспедиции 33 в том что у авторов было много времени для разработки.

 

Grjt-Qce-XYAA-Ngm.jpg

 

Эти же люди при разработке DA Veilguard:

Grjt-Qck-WIAA5ha.jpg

 

Сколько разрабатывали DA Veilguard:

Grju-VV-XEAAKU4v.jpg

 

:Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Velldanas сказал:

 Сколько разрабатывали DA Veilguard:

 

Два года.

Новая часть DA была в разработке с 15. А непосредственно Veilgad (это не опечатка) всего два года.

 

Они там все... сказочные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Velldanas примерно так же бомбили некоторые от BG3. Там же чуть ли не чуваки из Blizzard и Obsidian жаловались на то что у Larian больше бюджет и дольше сроки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, St1Let сказал:

 

Соло на 1:26 :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Я так понимаю это "Une vie à t'aimer (feat. Victor Borba)" сведенная чуть иначе. В альбоме она 11 минут идет и тот фрагмент с соло там есть, но гитара звучит тише. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Metroid сказал:

Melnik Ну ты зато применил известный чит. Пожаловаться в интернете. Теперь точно пройдешь, в следующий заход. :troll_face_20:

Так и вышло. С третьего раза без всяких ухищрений два раза жахнуло так, что босс - всё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×