Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

REANIMAL

Рекомендуемые сообщения

Отличное демо, атмосфера жир, надо брать. (Играл в полной темноте на оледе с 5.1 звуком) - кайф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто еще опробовал демо? сам пока не добрался еще. А где в РФ можно коллекционку предзаказать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тож опробовал, анимации корявинькие какие то, и текстуры в одном месте как то мигали странно, очень сырая версия может, но все равно это лучше чем третьи кошмарики, так что ждем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, там ж еще уже в демке русская озвучка!!! Игра конечно несколько отличается от Кошмариков - это уже не совсем 2,5Д, тут локации уже более обширные в сравнении, такой полноценный приключенческий экшон с атмосферой Кошмариков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, ну концепт себя изжил в таком виде.

Ладно - оригинальные Кошмары, но теперь вообще две студи одновременно выпускают клонов.

Уже скучно просто и стиль одинаковый.

Изменено пользователем Ungod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Демка зашла. Не смотря на естественную, сильную похожесть с предыдущими проектами студии. Покупаю.:agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дата релиза - 13 февраля 2026

 

Изменено пользователем Бибопушкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А фрэнд пасс одноразовый или можно много раз использовать разным игрокам? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

попробовал демо и впечатления в принципе похожие как от демки лн3 - скучно и неинтересно

под конец конечно были моменты, надеюсь фул релиз не будет такой же шляпой 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одна демка показала себя лучше чем вся LN3. Даже побег от монстров по-другому ощущается. Ворвусь в пятницу в игру со страшной силой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Зарубежные СМИ опубликовали обзоры Reanimal — хоррор-адвенчуры от авторов первой и второй частей Little Nightmares. Средний рейтинг PS5-версии на Metacritic составил 80 баллов из 100 по 40 ревью.

f58e33fa88bd6c46.png

Оценка на сайте OpenCritic, который не разделяет платформы, тоже достигла 80 баллов из 100, но на основе 54 рецензий. При этом 83% журналистов порекомендовали игру к прохождению.

adbf847935cbaeca.png

 

Reanimal получилась невероятно красивой и атмосферной, сообщили обозреватели. Похвалы также удостоились грамотно подобранные ракурсы камеры, которые позволили шведской студии Tarsier поэкспериментировать, чтобы передать весь масштаб загадочного острова, где разворачивается действие хоррор-адвенчуры.

Кроме того, рецензентам понравилось внимание к деталям и дизайн локаций, в которых переплелись бытовые, пасторальные, военные и даже постапокалиптические элементы. Однако редактор издания Game Informer отметил, что уровни показались блеклыми, а «глазу почти не за что было зацепиться».

 

Несмотря на ужасающую красоту (и отличную производительность), локации оказались мрачными и блеклыми. Это оправдано повествованием, но глазу почти не за что зацепиться: безымянный многоквартирный дом, засыпанное песком шоссе и разрушенный войной мегаполис. Однообразная серая палитра Reanimal, впрочем, позволяет редким вспышкам цвета выделяться, наполняя экран потусторонним ужасом и таинственностью.

из обзора Game Informer

Облики противников, в частности мутировавших зверей, при этом получились жуткими и запоминающимися. Журналисты предупредили, что в Reanimal достаточно много насилия по отношению к животным, хоть и монструозным.

 

Мнения критиков о нарративе разделились: одним он показался очень сильным и наполненным метафорами, а другим — серией несвязных, но эффектных и напряжённых эпизодов. Ещё одна претензия у критиков возникла к финалу, который получился внезапным и нераскрытым, на что в том числе посетовали в GamesRadar+.

 

Однако игре недостаёт цельности, из-за чего финал вызвал у меня лишь один вопрос: «И это всё», — а не что-то такое, над чем можно поразмышлять после прохождения. К титрам становится ясно, что за всем происходящим стоит определённая цепочка событий, но она так и не складывается в единую картину. Я не жду от такой игры ответов на все вопросы, поскольку неоднозначность и простор для интерпретации лежат в основе хорошего хоррора. Однако без чёткого антагониста или сквозной темы, которая «сшила» бы всё вместе, Reanimal ощущается скорее как листание страниц артбука: жуткого и очень изобретательного, но несвязного.

из обзора GamesRadar+

Несмотря на несколько минусов, обозреватели заявили, что шведские разработчики сделали по-настоящему пугающую игру, и этого они добились не скримерами, а гнетущей атмосферой и ужасающими образами. Авторы сайта TheGameSlayer и вовсе заявили, что у команды получилась «более масштабная и драматичная версия Little Nightmares», оценив повествование.

Прохождение Reanimal занимает от пяти до семи часов. В игре также присутствует кооператив на двоих, но часть рецензентов упомянула, что одиночный режим может подарить больше впечатлений ввиду сохранения атмосферы.

Часть оценок

Хоррор-адвенчура выйдет уже 13 февраля на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В российском Steam новинка стоит 1500 рублей, а консольные версии продаются за 40 долларов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, gesNake сказал:

чет слабовато

 

узбагойся, эти оценки уже давно не являются показателем НИЧЕГО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, gesNake сказал:

чет слабовато

На Опене 81, для такой игры это очень хорошо, и определенно лучше третьих кошмариков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лучше третьих кошмаров в принципе несложно сделать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ha6GTei.png

 

 

Цитата

Издательство THQ Nordic и шведская студия Tarsier выпустили Reanimal — приключенческий хоррор с опциональным кооперативом.

Позже команда добавит функцию Friend's Pass, позволяющую пройти приключение по сети вместе, приобретя только одну копию.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, что-то не получается с другом соединиться, начинается игра, красный значок вайфая и вылет в меню, в стиме уже есть темы с проблемой на русском и китайском, вангую какие-то проблемы из-за блокировок 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Часик поиграл, честно - ждал большего. Да, атмосфера, трехмерность получше, но до уровня шедевральной двойки не дотягивает. Там в первый час ощущений было получено сильно больше. Куча мест, где дизайн неинтуитивно выстроен, иногда сложно понять, куда именно нужно двигаться. Да и блекло все очень. Впрочем, в отличие от тройки, играть хочется. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл вчера в коопе, ну и шляпа. Монстры не страшные, некоторые откровенно вызывали смех, "сюжет" не раскрыт от слова совсем, игра ощущается как бессвязный набор идей и образов, которые потом постарались кое-как сшить белыми нитками. Игра короткая, но всё равно под конец умудрилась утомить, слишком много пустой беготни по пустым комнатам. Игра вроде коопная, но коопных механик и загадок крайне мало. Честно сказать после прохождения подтвердилось моё опасение, которое я испытал во время анонса - вместо того, чтобы создать что-то новое, студия потратила время и ресурсы на жалкий самоповтор. Опять те же маленькие челики убегают от больших монстров, но в худшем исполнении. Очень вторично. Очень жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, фанк сказал:

Прошёл вчера в коопе, ну и шляпа. Монстры не страшные, некоторые откровенно вызывали смех, "сюжет" не раскрыт от слова совсем, игра ощущается как бессвязный набор идей и образов, которые потом постарались кое-как сшить белыми нитками. Игра короткая, но всё равно под конец умудрилась утомить, слишком много пустой беготни по пустым комнатам. Игра вроде коопная, но коопных механик и загадок крайне мало. Честно сказать после прохождения подтвердилось моё опасение, которое я испытал во время анонса - вместо того, чтобы создать что-то новое, студия потратила время и ресурсы на жалкий самоповтор. Опять те же маленькие челики убегают от больших монстров, но в худшем исполнении. Очень вторично. Очень жаль.

 

Камбэка не случилось? Может им стоит другой концепт попробовать тогда, эксплуатировать одно и то же смысла нет. С другой стороны ещё и Бандай Намко доить будет LN дальше.

 

9 минут назад, фанк сказал:

Игра короткая

 

Сколько ушло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mountain View сказал:

Камбэка не случилось? Может  им стоит другой  концепт попробовать  тогда, эксплуатировать одно и то же смысла  нет

Честно признаться мне и оригинальные кошмарики не слишком зашли, но это скорее личные загоны, так-то было видно, что студия очень талантливая и мне прямо хотелось увидеть от них что-то новое.

 

6 минут назад, Mountain View сказал:

С другой стороны ещё и Бандай Намко доить будет LN дальше.

Вот это тоже смущает. Теперь у нас будет две параллельные серии об одном и том же.

 

10 минут назад, Mountain View сказал:

Сколько ушло?

Таймер показывает 6 часов, но у нас довольно много остановок и афк было, думаю реального геймплея там часа 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×