Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

6 часов назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

Бибопушкер многие же негодуют, почему такое барахло втыкают.

Какое барахло? Ты понимаешь, что это мобильное железо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Бибопушкер сказал:

8 эт видеопамяти 

Оперативки в Машине 16 гб ДДР5

Блин, точно. Совсем другое дело. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По тестам RX 7600, аналог которой будет здесь, вполне справляется даже с новыми и популярными играми. Не все на ультра понятное дело, но и на консолях далеко не ультра настройки. Каждый уже сам для себя настроит как ему надо

 

Изменено пользователем pathfinder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.11.2025 в 21:17, JasonWU сказал:

 

 

Интересные факты из видео Digital Foundry:

  • FSR 2 и 3 поддерживаются, FSR 4 пока нет, но Valve ведет переговоры с AMD о добавлении поддержки в будущем

  • Ray tracing поддерживается, по заверениям инженеров Valve, производительность будет на уровне Windows, благодаря драйверам RADV.

  • Valve официально заявляет наличие HDMI 2.0 порта, однако в действительности всё сложнее. В конструкции устройства используется контроллер, который на аппаратном уровне поддерживает HDMI 2.1, и эта поддержка была особо подчеркнута сотрудниками Valve. Это значит, что несмотря на маркировку «HDMI 2.0», по факту возможна полноценная работа функций HDMI 2.1, включая VRR (Variable Refresh Rate), HDR и вывод до 4K120. Официально же в спецификациях для старта заявлен режим 4K120 без поддержки DSC (Display Stream Compression), а более высокие частоты (например, 4K165 и выше) с DSC пока не гарантированы и находятся в работе — «они работают над поддержкой более высоких частот, но на релизе гарантировано 4K120»

  • В основу GPU Steam Machine лёг чип AMD RDNA3 Navi 33, сокращённый до 28 вычислительных блоков (CU), то есть чуть слабее, чем RX 7600 (которая имеет 32 CU).

  • В прямых сравнениях Digital Foundry отмечает, что эта конфигурация окажется где-то между RX 6600 (RDNA2, 28 CU) и RX 7600 (RDNA3, 32 CU), причём ближе к RX 7600, но уступая ей по мощности из-за урезанного числа блоков и меньшего энергопотребления.
  • Оценивают производительность Steam Machine — на уровне между Xbox Series S и PlayStation 5, но ближе к PS5, хотя PS5, вероятно, будет быстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

В стендовом образце стоит короткий SSD формата M.2 2230, однако Valve предусмотрела полноразмерный паз для установки как коротких, так и длинных NVMe-модулей формата M.2 2280.

 

Valve подтвердила каналу Linus Tech Tips, что оперативная память также не припаяна к материнке: Steam Machine использует стандартные SO-DIMM платы DDR5, они продаются в любом магазине комплектующих для ПК.

 

Цитата

При желании количество оперативки можно будет нарастить со смешных по нынешним меркам 16 ГБ до 32 и 64 ГБ, но для этого, скорее всего, придётся снимать всю систему охлаждения.

 

Valve также пообещала запустить в продажу запчасти для самостоятельного ремонта Steam Machine в домашних условиях. Сама консоль выйдет в начале следующего года, цена будет объявлена позже.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ozu сказал:

со смешных по нынешним меркам 16 ГБ до 32 и 64 ГБ,

для тех мощей что там есть 16 гигов хватит сполна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как на ней новинки запускаться/работать будут и будут ли вообще? Таже колда новая или БФ6. Вернее античиты к ним.

Изменено пользователем CooLerSIK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, CooLerSIK сказал:

Вернее античиты к ним.

Если античиты не обновят под SteamOS/Linux, то, видимо, никак. По крайней мере, я по Helldivers 2 знаю, что из-за античита он не работает на Steam Deck. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Внезапно стало актуально. 11 лет спустя :troll_face_22:

 

В 14.11.2025 в 22:43, Бибопушкер сказал:

r/Steam - I just can't imagine a steam machine without any valve.

 

Это мы берём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гуфен пророк, знал про яхту и коробку уже 11 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это я понимаю, компания. Всем сердцем за Valve.  Стим дека не было, но дай Бог чтобы с машиной у них вышло все чики пики. С большим удовольствием посмотрел как IGN 2 чела из Valve рассказывают что и как. 

 

Компания без салютов и фанфар делает топ анонс, а потом тихо , спокойно и по-дружески рассказывают 2 приятных чувака из Valve что и как. Люди, которых большинство даже не знают, кто они такие. 

 

Сложно представить подобное от других известных консольных и игровых компании, не будем показывать пальцем ,какие компании имеются в виду. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

rivezico ну, Valve – маленькая и закрытая частная компания, ей не надо отчитываться перед инвесторами, поэтому они могут себе позволить такой скромный подход, включая выпуск нишевых устройств для определенной прослойки своей аудитории, и платить сотрудникам выше рынка, сохраняя относительно камерную атмосферу в коллективе. Собственно, это одна из причин, почему в Valve низкая текучка кадров и почему многие в индустрии мечтают работать там, а не в более именитых и прославленных студиях. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то мне подсказывает, что Valve выпустит ПРО версию ГабенМашины в конце 2027 года, вместе с новыми консолями или в начале 2028. Поэтому 1 версия не гонится за мощностью и близка по характеристикам к нынешним консолям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Analyst сказал:

Что-то мне подсказывает, что Valve выпустит ПРО версию ГабенМашины в конце 2027 года, вместе с новыми консолями или в начале 2028. Поэтому 1 версия не гонится за мощностью и близка по характеристикам к нынешним консолям.

им бы для начала доступность железа расширить. Прошло уже почти 4 года с запуска Дэка, а обзавестись им до сих пор можно только в 35 регионах, и то за 4 из них отвечает вообще какая-то отдельная контора.

Из Океании например покрыта только Австралия, Латинская Америка и Северная Африка приобрести его не могут, то же самое со Средним Востоком. Азия так вообще опять же должна иметь дело с Комодо

 

Один только этот момент уже делает Машину неконкурентной с Сони, а еще ведь вопрос о цене стоит (и в свою очередь долгосрочной перспективе в плане поддержки/способности запускать новые грядущие игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, PVL93 сказал:

Один только этот момент уже делает Машину неконкурентной с Сони

спойлер: они и не планируют конкурировать с сони

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, dozensnake сказал:

спойлер: они и не планируют конкурировать с сони

Это я насчет вот этого коммента

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy 

Спойлер

Фредерик Лалу в своей влиятельной книге 2014 года Reinventing Organizations описывает компанию-разработчика видеоигр Valve как классический пример «бирюзовой» организации, функционирующей с плоской структурой и принципами самоуправления. Он использует практики Valve, чтобы проиллюстрировать ключевые принципы этой организационной модели, такие как самоуправление, целостность и эволюционная цель.

 

Основные аспекты модели Valve, выделенные Лалу:

 

Самоуправление: Valve работает без традиционных менеджеров и фиксированной иерархии. Полномочия распределены, и сотрудники сами управляют своей работой и координируются друг с другом.

 

Проектная работа: Сотрудники выбирают проекты, над которыми хотят работать, исходя из своих интересов и чувства того, где они могут принести наибольшую ценность. Это часто называют «текучей» структурой, где проектные команды («кабалы») формируются и распадаются по мере необходимости.

 

Физическая среда: Архитектура офиса поддерживает эту текучесть. У сотрудников столы на колесах, чтобы они могли легко перемещаться и присоединяться к разным рабочим группам.

 

Руководство для сотрудников: Внутренний справочник Valve для новых сотрудников объясняет этот уникальный подход, давая рекомендации о том, «как понимать, что делать, когда нет никого, кто говорит тебе, что делать». Утечка этого руководства вызвала большой резонанс в управленческих кругах.

 

Взаимная ответственность: Система сильно опирается на отношения между коллегами и на взаимную ответственность, а не на указания сверху вниз.

 

Лалу использует Valve как пример того, что крупная и прибыльная компания может успешно работать без традиционной управленческой иерархии.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, rivezico сказал:

крупная

 

Не крупная. В этом и весь секрет. Там всех сотрудников чуть больше 300. В одном крупном московском супермаркете может быть больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С заявлеными ТХ габеновский бокс потянет графику Аликс в 2к на высоких?

Именно графику, речь про неё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer да

только игра работает в разрешениях шлемов и там нету 14440п

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто то понял как будет работать шлем? Без использования ПК можно будет игры запускать? Мое мнение что имелась ввиду трансляция с ПК. А сам шлем без ПК ничего не потянет, в нем же начинка слабая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, KaneMaru сказал:

Кто то понял как будет работать шлем? Без использования ПК можно будет игры запускать? Мое мнение что имелась ввиду трансляция с ПК. А сам шлем без ПК ничего не потянет, в нем же начинка слабая.

В теории возможно даже будет как на пико, куда портируют энтузиасты игры с квеста. Начинка примерно как у квеста.

Изменено пользователем LaliLalay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×