Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

realalbedo

Final Fantasy XV

Как вам игра?  

181 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

Черепахи просто убиваются смертью, энд оф стори. И никаких танцев с бубном и мифических глубоких боевок.

Это не говоря уже о том, что после одного из хантов черепахи апгрейдятся нереально, и через примала и стаггера их можно убить только если прокачать почти все ветки кристалла.

Поэтому death death и еще раз death. Прохилиться повторить.

Изменено пользователем Feenux

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не поверю никогда что ты с рав рав ком прошел 99% это первое. В фф10 Йджимбо ваншотит всех, фф10 боевка гавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, SleepingL1on сказал:

фф10 боевка гавно.

Стил беттер зен боевка фф15,13,12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

 

@Feenux

у "усиленных" черепах невосприимчивость к смерти если что. можно зачизить конечно, но с одного удара не убивает. Уж такой хейтер 13 должен это знать 

:troll_face_22:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Good Hunter сказал:
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

 

@Feenux

у "усиленных" черепах невосприимчивость к смерти если что. можно зачизить конечно, но с одного удара не убивает. Уж такой хейтер 13 должен это знать 

:troll_face_22:

 

А кто говорил про один удар ? Просто на низких уровнях так проще. При перекаче уже просто продавливать уроном до стаггера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Feenux сказал:

другое дело травить сказки про боевку 13й.

 

Т.е. ты никогда не делал то, что я описывал? Значит, ты не разбирался в боевой системе фф13. И это одна большая проблема, которая сопровождает все современные финалки - "геймеры", которые не разобрались в боевой системе, но при этом постоянно постят, что "игра играет сама себя" или "используй авто-баттл для победы".

 

@Squall007 Вероятно, так тоже можно. Я, просто, не очень люблю вызывать саммонов в фф13. И это очень хорошо, что так можно, ибо разнообразие. Я, например, уничтожал всех черепах самостоятельно и супер-эффектно и зрелищно. При этом мои черепахи (даже самые сложные) тоже переставали вставать с земли, когда я поднаторел в их истреблении =), Боевая система ФФ13 очень глубокая, гибкая и продуманная. В последнем прохождении я до сих пор находил новые интересные комбинации парадигм.

 

2 часа назад, Feenux сказал:

коммандо+2 ревейджера ломают 99% всего в игре, для оставшегося 1% 2 танка и медик

 

т.е. ты НЕ использовал синергистов и саботеров и лупил монстров до посинения, задрачивая шкалу стаггера. so sad.

 

2 часа назад, Feenux сказал:

death death и еще раз death

 

не мудрено, что тебе было скучно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

@Feenux у меня бывало и с одного убивало. а усиленным можно смертью по ляму за раз сносить при стаггере, главное во время каста на ком/ком/ком переключиться, а потом обратно 

:troll_face_22:

 

кст, так и не осилил аттакуса там, шустрый он гад, не  успеваешь подхилиться как он опять  все баффы сносит. треть хр снял, а потом он дум кастанул(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, SleepingL1on сказал:

Я не поверю никогда что ты с рав рав ком прошел 99% это первое. В фф10 Йджимбо ваншотит всех, фф10 боевка гавно.

Так сказал как будто ты его сразу получаешь и он всегда это может сделать. 

 

У фф10 боевка эволюционировала по ходу игры. У фф13 нет. А в фф12/15 просто Параша. 

 

Стагеры к слову отличная идея. Но команда тринашки не смогла игру разнообразить

3 часа назад, Arein сказал:

Стаггер - худшее что было в финалках.

Сначалы ты ковыляешь моба до стаггера, а потом опять ковыляешь что бы убить, буэх...

 

Спасибо поржал. В других финалах мы просто ковыляем врага в таком случае. 

Элсо, если правильно юзать парадигмы, то можно почти всех врагов за секунды выносить. Ковыляют (лол ) лишь те, кто не знает тактик

Худшее что было в финалках это убогая Параша из фф12 и 15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@ACE Мне боевка не понравилась, поэтому я и разбиратся в ней не стал, учитывая что до 11 (вроде) главы это было и не нужно - боссы тока так ложились (иногда мобов дольше мочить приходилось, лол).

Чисто по боевке мне тока Лайтнинг Ретернс зашла, и то только за счет динамики и контроля над персонажем.

Я лучше буду выбирать абилки в старых фф, чем подбирать и переключать туда-сюда парадигмы.

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я в тринашке только One Man Army у Лайтнинг юзал, хоть анимация красивая была лол и она прикольно в конце так кричала "IM NOT SLAVE". Ну а так конечно боевка в тринашке может и глубокая, только вся эта глубина не нужна если игра челлендж кроме как на этих черепахах не представляет, увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минут назад, Arein сказал:

@ACE Мне боевка не понравилась, поэтому я и разбиратся в ней не стал, учитывая что до 11 (вроде) главы это было и не нужно - боссы тока так ложились (иногда мобов дольше мочить приходилось, лол).

Чисто по боевке мне тока Лайтнинг Ретернс зашла, и то только за счет динамики и контроля над персонажем.

Я лучше буду выбирать абилки в старых фф, чем подбирать и переключать туда-сюда парадигмы.

Это было нужно почти сразу как ты получил парадигмы. Иначе битвы растягивались бы или были слишком сложными или нереальными. Как вы играли хз. Лучше бы разобрался и тогда понял прикол. Идея парадигмов реально очень крутая. На уровне попаданий в уязвимости из ШМТ или рядом. Но надо было её чем-то дополнять. А так однобокая игра вышла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@kawa Боевку тринашки ломает баланс. По сути все дело в том, что нужно быстро переключать парадигмы, доводить врага до стаггера и выносить его без ковыряний. Авто бой этому, как раз способствует т.к после Либры(она ведь сканирует врага?) тебе автоматом накидывают нужные атаки и смысла выберать их руками нет т.к теряется скорость и быстрота действий, которая и важна.

Запарившись над челленджем я просто удивлялся, что добрая часть атак там вообще не нужна оказывается и, что с другим балансом бои пусть и длятся вечность, но они интересны т.к за долю секунды можно накосячить и отправиться на тот свет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, kawa сказал:

Значит, ты не разбирался в боевой системе фф13.

Нет смысла разбираться в том чего нет. 

1 час назад, kawa сказал:

т.е. ты НЕ использовал синергистов и саботеров

Использовал на ласт боссе, больше нигде не надо. Не пытайся искать глубокую боевку там где ее нет, тебе уже говорили и не раз. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, SENEL сказал:

@kawa Боевку тринашки ломает баланс. По сути все дело в том, что нужно быстро переключать парадигмы, доводить врага до стаггера и выносить его без ковыряний. Авто бой этому, как раз способствует т.к после Либры(она ведь сканирует врага?) тебе автоматом накидывают нужные атаки и смысла выберать их руками нет т.к теряется скорость и быстрота действий, которая и важна.

Запарившись над челленджем я просто удивлялся, что добрая часть атак там вообще не нужна оказывается и, что с другим балансом бои пусть и длятся вечность, но они интересны т.к за долю секунды можно накосячить и отправиться на тот свет.

Ручные битвы не интересны и в них нет смысла, кроме от силы пяти моментов на всю игру, когда надо было целенаправленно выбирать определённые действия, вроде отравления. Прикол как раз в макроменеджменте парадигмов. 

 

У сквари ещё интересной была боевка ремнанта, но там как раз баланса не было и это все рушило вместе с рандомом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ACE сказал:

Так сказал как будто ты его сразу получаешь и он всегда это может сделать. 

 

У фф10 боевка эволюционировала по ходу игры. У фф13 нет. А в фф12/15 просто Параша. 

 

Стагеры к слову отличная идея. Но команда тринашки не смогла игру разнообразить

Спасибо поржал. В других финалах мы просто ковыляем врага в таком случае. 

Элсо, если правильно юзать парадигмы, то можно почти всех врагов за секунды выносить. Ковыляют (лол ) лишь те, кто не знает тактик

Худшее что было в финалках это убогая Параша из фф12 и 15

Вообще то это был сарказм насчет боевки 10. А насчет йоджимбо, хоть сразу хоть нет, сути дела это ге меняет, все самое сложное как раз после его получения. И чем тебе боевка 12 не угодила,  там были очень гибгие настройки стратегии,  благодаря гамбитам, вплоть до того, что ты мог ложить контроллер на стол и наблюдать как персы валят босса. 

PS: А вот боевка ремнанта как раз ролнейший шлак, впрочем как и сам ремнант. 

Изменено пользователем SleepingL1on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SleepingL1on сказал:

Вообще то это был сарказм насчет боевки 10. А насчет йоджимбо, хоть сразу хоть нет, сути дела это ге меняет, все самое сложное как раз после его получения. И чем тебе боевка 12 не угодила,  там были очень гибгие настройки стратегии,  благодаря гамбитам, вплоть до того, что ты мог ложить контроллер на стол и наблюдать как персы валят босса. 

Слава богу, ато я вообще чуть ли не перестал верить в тебя)))))

по поводу фф12 - там совсем унылый Автобой. Можно не играть даже угу 

Ну кстати Пенанса можно было победить и без еджимбо. Хардкорщики так и делали)))) спасибо, что варианты были. 

Изменено пользователем ACE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, ACE сказал:

Слава богу, кто я вообще чуть ли не перестал верить в тебя)))))

по поводу фф12 - там совсем унылый Автобой. Можно не играть даже угу 

Так чтобы не играть, сначало нужно очень четко продумать/придумать  стратегию и правильно раставить гамбиты, т.е. пошевелить мозгами. Как сейчас вспоминаю убийство омеги в 12, который на денджере начинал ваншотить персов и я тупо не успевал оживлять их.(точне все ходы на лайф уходили)  Выставил чтобы один кастовал приманку и реверес  на другого, а а третий атаковал. На ура зашло. 

Изменено пользователем SleepingL1on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 12-й то как раз очень продуманно все было, и если без гидов, то надирать там будут нормально так. Особенно доп боссы, коих тьма.

Но эйс парень такой же гибкий как и Промто, залез на геймфак, все страты списал и король.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Важно понимать одну вещь, что при желании боевка 12 ничем не будет отличатся от классических пошаговых боев. Ставишь вейт мод и вручную раздаешь команды, тоже самое по сути получается, АТБ шкала заполняется персы атакуют, различие лишь в том,  что в 12 все это время персы и враги перемещаются  постоянно.

Изменено пользователем SleepingL1on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@SleepingL1on Я примерно так и играл, но без вейт мода.

Выставил простейшую Кьюр, Кьюрага, да, чтоб боты атаковали, когда я начинаю атаку и все.

Лишь на Омеге пришлось гуглить т.к самостоятельно не смог придумать связку гамбитов ибо она хитрая достаточно, а без нее вальнуть Омегу невозможно было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ACE сказал:

Слава богу, ато я вообще чуть ли не перестал верить в тебя)))))

по поводу фф12 - там совсем унылый Автобой. Можно не играть даже угу 

Ну кстати Пенанса можно было победить и без еджимбо. Хардкорщики так и делали)))) спасибо, что варианты были. 

Спамить лимитом ваки...хардкор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Красиво, че. И музон хороший.

10 часов назад, SENEL сказал:

Лишь на Омеге пришлось гуглить

Угу и зодиарка с ультимой(как и других боссов) ты все тем же гамбитом кур-курага завалил...

Охотно верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×