Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Fear

Star Craft 2

Рекомендуемые сообщения

Что-то авиация какая-то имбанутая. Прикрываешь Крейсеры Викингами и никто тебе ничего противопоставить не может. :dfsf:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Главное в этом деле знать контр юниты, если противник, запалил что ты делаешь крейсеры с викингами, получай темпларов, масс гидролисков, фениксов и т.д.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Allmighty L[/b], прикрывай торов викингами, вообще имба ужасающая.

нужен нерф теранов, райт нао. или я ещё попросераю зергами против нубов, атакующих через "А" c APM 20-25 ещё недельку и сотру к чертям это гавно.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 49 секунд:[/size][/color]

[b]raven2[/b], контра к торам - линги.
смешно? не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], ..а от лингов маринасы, только их микрить хорошо нужно, но даже если не получится, то они больше на себя урон возьмут и их не так жалко по стоимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хотя против торов так или иначе много наземных и воздушных юнитов, а против крейсера, который стоит примерно столько же, один только воздух

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]raven2, контра к торам - линги.
смешно? не очень.[/quote]
Это ты к чему написал? Я и не спорю, просто я про торов не говорил ничего. И вообще к чему ты мне это написал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]raven2[/b], не ты ли писал про знание контры? ну вот я и отпостил, что она не работает, контра эта)

[b]novokolob[/b], там марины вообще не нужны, достаточно торов в кучу собрать и линги их не смогут окружить = гг. нужно только ровно под ними из под земли выскочить, тогда будет хоть какой-то шанс, но это не реал и в атаке такого не сделать.

про МММ даже и писать ничего не хочется. бардак, а не баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]raven2, не ты ли писал про знание контры? ну вот я и отпостил, что она не работает, контра эта)[/quote]
на этом сторится игра всех топов, именно знанием контры, почитай sc2tv а еще лучше стримы с турниров с комментами посмотри, ты несешь чушь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]raven2[/b], лол какая чушь?
чушь, что линги не окружают и не съедают масс торры?
чушь, что дюжина маринов и морпехов выносит под стим-паком к чертям всё войско зергов (да-да, всё, даже ультралов. одни бруды только помогут, но это ппц как дорого и контрится парочкой воздушных антиэеров)
[quote]почитай sc2tv а еще лучше стримы с турниров с комментами посмотри[/quote]
у них там апм по 120-150 (у зергов стабильно больше на 30/40, чем у противника). конечно они там бегают как за жопу укушенные и не дают противнику идти в масс юнит.
а тут только на пробивание стенки уходит дай боже, потому-что я не кореец и не могу одновременно микрить бэйлингов мрущих как мухи под танками, отводить воздушные атаки от хатчей, откладывать лечинки королевой и вести разведку, пока терран позёвывая на 1ой(!!!) нычке делает МММ, по-ламерски харасит мои базы викингами и отправляет через "А" своё войско на мою просвеченную базу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], марины под стимпаком рулят против бэйнлингов, торы просто не успеют все расстрелять, а если они добегут, то будет плачевно всем, здесь нужна скорострельность и быстрая маневринность, быстро стрелять отбегая чтобы защитить остальные юниты. Не каждый зерг пустит бейлингов на мариносов, особенно если за последних играет хороший игрок, потому что понимает, что это чревато сливом, а стоят они не дешево.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
только что где-то 10-12 моих мародеров перебила 5 торов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]марины под стимпаком рулят против бэйнлингов[/quote]
против всего они рулят. а если сзади морпехи с замедлением, так и подавно.
[quote]а если они добегут, то будет плачевно всем[/quote]
да-да, испытал я эту плачевность на собственном опыте, всех бэйлингов перебила пачка торов с викингами с парой осадных танков за 5 сек. + сколько ресурсов-то угрохал.
[quote]Не каждый зерг пустит бейлингов на мариносов[/quote]
бэйлинги вообще бесполезное гавно. опять же, если ты не кореец. рампы пробивает 1 раз из 10 (с протосами дело конечно попроще. да и тараканами они выносятся на ура. главное кипятильники не проспать и уже гг). их только как мины использовать, больше никак.

короче стратегия у зергов 1на - раш через 6ой пул, а если не сломишь противника, то можно писать гг и выходить. всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин не умеешь играть так и скажи? Ты тут рассусоливаешь о балансе хотя в игре и очка не рубишь, я тебе говорю посмотри как хорошие игроки играют, послушай что они говорят, может чему и научишься. А то я тебе одно, а ты мне - "вы все не правы, только я герой" :?
да ты посмотри как тот же Димага играет ZvT, у тебя волосы под мышками зашевелятся как решают зерги. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Блин не умеешь играть так и скажи?[/quote]
причём тут не умеешь лол? мне интересно почему я должен делать в 2-3 раза больше действий, чем противник играющий за другую расу? почему зерги такое гавно в открытом бою и ты должен постоянно оборонятся на своей базе или крипе и всё равно быть снесённым масс юнитом?[quote]Ты тут рассусоливаешь о балансе хотя в игре и очка не рубишь, я тебе говорю посмотри как хорошие игроки играют, послушай что они говорят, может чему и научишься.[/quote]
я уже писал про апм? чего ты мне этими повторами и советами талдычишь лол. я уже наиграл порядка ста матчей за зергов и имею какое-никакое представление о плюсах и минусах данной расы. и поверь мне, минусы перевешивают в гораздо большей степени. из однозначных плюсов могу лишь отметить фаст экспанд, да быстрое восстановление войска, если не забывашь каждые 15 секунд переключаться по хатам и делать инъекции квинами.[quote]А то я тебе одно, а ты мне - "вы все не правы, только я герой" [/quote]
во-во, уверен на 100%, что никто даже не пробывал играть за зергов, но учат других через репки про игроков. самим не смешно? они в бэте ни одну собаку съели и надрачились до автоматизма, не говорю уж что почти все играли как в 1ый старик, так и варик. а я хочу ради фана поиграть, а не недоумевать почему зерги требуют непостижимых усилий и контроля.
[quote]да ты посмотри как тот же Димага играет ZvT[/quote]
я то смотрел, а ты сам-то так карту с юнитами сможешь контролить, ну хоть на 4ть, герой :lol: у него апм меньше 120 не бывает, а теперь посмотри на свой и перестань нести бредни.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд:[/size][/color]

[b]Shen.[/b], мне они только для квин нужны, но они не делают инъекции, если я нажму на 1. всё равно приходится возвращаться на базу, а там уж и юниты само собой заказываю. толку от кеев вообще никакого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], вешаешь здания на них, в любой точке карты заказываешь армию
по двойному нажатию на 1 возвращаешься на базу легко
ну и плюс если способность юзаешь чью-то, то лучше тоже через кнопку

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:[/size][/color]

1-Е всяко быстрее заказывает пробу, чем мышкой

плюс группы вешаешь на цифры, заместо того чтобы выделять их

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]вешаешь здания на них, в любой точке карты заказываешь армию[/quote]
да ёмоё. все юниты у зергов заказываются из хатча. чтобы было что заказывать, нужно каждые 15 секунд впрыскивать инъекции ВРУЧНУЮ.
отсюда вопрос - нахрена мне вешать на кей хатч?
[quote]ну и плюс если способность юзаешь чью-то, то лучше тоже через кнопку[/quote]
с 2мя-то юнитами, у которых есть способности (убогими к слову, кроме паразита инфестора. ну и корраптеровское понижение защиты относительно хорошо, но штормами и щитами протоссов тут далеко не пахнет)? легче табом перещёлкнуть.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 10 минут 33 секунды:[/size][/color]

+ очень бесит, что у зерга нет юнита атакующего в невидимости (под землёй). близзард жопой чтоль думали, когда дали каждой из расы по паре представителей данного вида войск, а зергам убого инфестора который может лишь заражжённых терранов выпрыскивать из под земли. зачем? доп. базы чуть-чуть похарасить, да и только.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд:[/size][/color]

достаточно дать возможность бэйлигам передвигаться со врывом и жукам атаковать под землёй, уже хоть как-то шансы уровяются. а то только и успевай рассфасовывать недешёвых оверсиров от ядерок и темпларов, когда другим вообще пофиг на твои вылазки, их просто нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Попробуй не просто играть, а учиться играть, и да я могу контролить так армию, не надо распирать про то как это сложно, на самом деле все очень просто, просто потренируйся, а не тупо меши в онлайне с рандомами.
пс. попробуй объюзать пробел почаще, может полегчает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]raven2[/b], профиль с репкой или гон :) про ты наш, так контролить армию как димага..) видать в европейском алмазе на 1м, не меньше :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], бейлинги это страшная сила, я уже не найду одну реплейку, чтобы показать как танки и торы сливаются моментом.. но предлагаю посмотреть [url=http://rghost.ru/download/2315624/9a8a7c315c63c306bf7bf3abb4fa91ea532b87f1/2010-07-31_Mardow_vs_inuh_Round_1_Steppes_of_War.sc2replay]вот эту[/url], там тож нехило и вообще мегаэпик бой ТvZ! :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], бублик не плачь, давай играть вдвоём
у тебя будет куча времени для развития

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], not this shit again [img]http://www.arizonabeats.com/forum/images/smilies/facepalm.gif[/img]

Вот умная мысль.
[quote name="raven2"]Попробуй не просто играть, а учиться играть[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]novokolob[/b], шо, опять риплей? опять зерг с АПМ 150 (и опять же на 20-30 выше, чем у сонного, в сравнении с ним, терра? и чего я подчерпну из него, что я не задротил ни одну ск и не кореец? тут кто-нибудь так играет? давайте кидайте лучше свои достижения за зергов и репки, а не тычте мне подобные записи, я их уже тонны пересмотрел.
ну вот вынесу я этих торов с танками бэйлингами, слив все ресурсы на них, дальше что, юнитов у меня не будет. что делать с викингами, ведь самая популярная связка - тор+викинг. на большое кол-во муты и корраптеров ресурсов тупо не хватит, если у тебя не 4 нычки, которые ты просто задолбаешься защищать, а в худшем случае просрёшь на ранних экспандах, а если успеешь подкопиться, то тер быстро наклёпает маринада, чего не сделаешь с бэйлингами и полетит твоя масс мута в щепки.

[b]Ganxta[/b], да-да, как увижу, что у тебя 1на1 стоят любимая раса - зерг и ты выиграешь хотя бы 20ть игр, тогда учи меня сколько влезет. если тебя зерг выносит рашем в кастомах, то это кривая стенка. если в миде/лэйте - кривые руки или масс баттлкрузня размазанная корраптерами.

[b]FreeFCA[/b], знаю я вас, пока добежите, меня 3е противников уже по стенке размажут, откинут в допотопный век и добьют всякими грелками. шучу-шучу, ты помогаешь :agree: только нефига не появляешься в бнете(
не то что там всякие, застроят себе базу, а я блин открытый стою - раш-не хочу. такие союзники хуже врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если грамотно микрить, 8 муталисков рвут тора, который для них по идее hard counter.
Mind = blown?

Я вообще считаю, кто не дошел до алмазной лиги, не имеет права всерьез рассуждать о дисбалансе и имбе. Масс воид контрится, масс батлкрузер контрится, любая масса контрится при равных макроэкономических условиях. И если терранами в какой-то степени легче играть нубью, это не значит, что раса однозначно сильнее. Просто они самые понятные.

[b]SoulGrabber[/b], посмотри репки зерга Check.

Тор + викинги это какая-то ересь на самом деле. Тор - юнит поддержки, как уже говорилось, если его не прикрывать, его тупо выносят зерглинги, да и даже роуч банальный.

А почему ты считаешь, что инфестор убог? Так-то ключевой юнит у зергов. 5-6 инфесторов могут закидывать инфестед террана в гиганских количествах прямо под сидж танки, строить из них стенки от пехоты, быстро выносить экспаншны со всеми рабочими и снайпить производственные здания, кидать нейропаразита в торы и батлкрузеры (да и те же сиджи), а фангал гроутх ваще кошмар любой пехоты и воркеров (главное медиваки вынести).

У бейнлинга есть режим мины с детонацией при наступании на закопанного бейнлинга. Еще бейнлинга с зерглингами можно дропать с грейженых оверлордов прямо на сиджи, пехоту и рабочих.

Квина суперполезный юнит. Инжект ларва - это конечно хардкорное микро, но оно того стоит, можно в момент целую армию построить. Крип тюмор позволяет строить крип хайвеи по всей карте, что даже гидра становится мобильным юнитом. При обороне крутой АА и взаимное лечение двух квин очень эффективны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×