Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Segal

Diablo II | Resurrected

Mountain View

Diablo II | Diablo III | Diablo IV

x95YNTs.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Оффлайн режим в ПК версии то будет?

 

Не сколько ради пиратки интересно, ради модов больше, если их ещё будут делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy в D3 и сейчас нет оффлайн режима на пк. Играть приходится с пингом до сих пор, даже в соло.

Изменено пользователем Cool Spot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Cool Spot когда-то помню читал что её собирались убрать, думал уже давно убрали. Странно, но благодарю за корректировку :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Azzy сказал:

Cool Spot когда-то помню читал что её собирались убрать, думал уже давно убрали. Странно, но благодарю за корректировку :agree:

Её и убрали, в торрент едишен версии.:rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, Azzy сказал:

Игра изначально выходила на ПК с полной привязкой к онлайнку даже если играть одному

 

Это была восхитительная защита от пиратства. Большое 10 миллионов проданных копий на старте, на ПК. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На боксе ощутимые лаги, почему то сервер us

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Lex Mercer сказал:

 

Это была восхитительная защита от пиратства. Большое 10 миллионов проданных копий на старте, на ПК. 

На консолях она не нужна, надеюсь, как некоторые пишут, в релизной версии её не будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Azzy сказал:

На консолях она не нужна, надеюсь, как некоторые пишут, в релизной версии её не будет. 

 

Сейчас не 2012ый год. Она сейчас уже нигде не нужна. Мы про D3 говорили.

 

P.S. я поэтому ив РоЕ играть не смог. Из-за лагов в сюжете, соло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слушайте, а во втором акте специально перестают падать шмотки хоть сколько нибудь полезные? Я зачистил подземелье под городом и дальше в шмоте из магазина тяжко идет, а другой не выпадает. 

[Offtop] Сообщение не по теме:
19 часов назад, Lex Mercer сказал:

Сейчас не 2012ый год. Она сейчас уже нигде не нужна. Мы про D3 говорили.

 

P.S. я поэтому ив РоЕ играть не смог. Из-за лагов в сюжете, соло.

 Да и кроме лагов там как и в большинстве диаблойдов система архаичная, держишь кнопку смотришь одну и туже анимацию удара. Честно говоря очень хочется хорошей взамиосвязной анимации с колизиями, с правильными уклонениями и прочими вещами в диаблойде.

 

Я тут задумался, что наверное после DIII, а может и больше, дорогих и проработаных игр в таком ключе не было. Масса малобюджетных попыток есть, но всего несколько адекватных, при этом даже они абсолютно архаичные по своей сути. Как же хочется полноценную Action RPG с прокачкой, с разными классами\персонажами, с отзывчивой и хорошо модернизированной боевкой. Но нет, мы по сути продолжаем играть в модифицированные механики 2001 года, которые часто делают игру удобнее, что хорошо, но совершенно не развивают геймплей за редким исключением. Как же свежо чувствовался монах в DIII, хотя по сути нового там была только система отдаленно напоминающая битем-апы... Пока писал очередной раз задумался, что как было бы классно чтобы удары работали не по удержанию кнопки, а по нажатию. Да, закликивание, но оно и в том же DMC закликивание, а если сделать хотя бы 3-4 анимации базовых атак это уже будет восприниматься лучше. Чтобы можно было что-то типа удар-удар-способность1-удар-способность2, это же дико круто было бы. Опять же привязать появление новых анимации к прокачке и вообще супер было бы. За стреляющих сделать несколько анимаций выстрела тоже, типа так стрельнул, сяк стрельнул, особенно с заклинания можно прикольно анимацию привязать. Кстати частично это было в DIII, но это бы развивать, а никто даже не пытается. 

 

Это уже будет совсем офтоп, но я вообще не понимаю, DIABLO успешная серия, ей много лет, продажи всегда хорошие, даже когда в начале DIII разработчики обделались, в итоге все равно доходность крутая. Почему никто из больших не пытается её клонировать? Ну то есть это ведь очень странно. Всегда стоит появиться чему-то успешному все бегут делать тоже самое. У WoW было много клонов, часть даже очень успешные, у каждой идеи типа "персонажного шутера", "королевской битвы" или "моба" всегда куча подражателей и не редко в итоге оказывается даже не один лидер, а два или три, у каждого свои фишки. Тот же Fortnite был не первый, но сместил лидера. В общем почему так не происходит с такими ролевыми играми, при учете их востребованности я не понимаю.    

Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy по шмоткам это рандом, тебе просто не везёт, сходи к гиду поиграй) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Lex Mercer сказал:

Разрешение 800 на 600 это абассака.

For the first time, wage your never-ending quest for vengeance in stunning 800X600 resolution.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странная игра. Я не играл в нее в детстве и у меня нет к ней детской привязанности (есть к Титан квесту, но и его-то все уже считают устаревшим, а тут игра еще на 6 лет вышедшая ранее) . Зато есть бесячие анимации, раздражающая стамина, общая медлительность. С другой стороны - я вчера просидел часа три в ней и сегодня еще хочу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Погонял пару часов. Очень прикольно тряхнул стариной. Не понравилось только как на паде реализовали выбор цели. Интуитивно палец тянется на правый стик - поменять цель. Почему это не сделано, я решительно не понимаю. Ну и почему на ПС5 нет 4к 60 фпс? Это просто смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл еще сегодня немного. Удалил бетку в итоге. Ностальгия - страшная вещь.

Брать конечно же буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну короче как по мне так с управлением на консолях не справились

очень неудобно бить, пушо постоянно вместо драки хватаешь шмотки(можно поменять конечно атаку, но кнопок итак немного), елозить по инвентарю долго, кушак неудобно юзать всего 4 слота, рассинхрон как в д3, таргетинга почти нет выборочного, игра сама знает кого тебе бить и во многих местах позже это может доставить проблемы, да че там уже во втором акте в толпе с гниющими и другими врагами не можешь не лупануть именно гниющих и в итоге получаешь ядовитое облако в лицо

даже ходить по уровню часто неудобно, перс жопой цепляется за все подряд

 

правда несмотря на ето я все равно прошел 1,5 акта...

но все же лучше бы на консоли полностью реворкнули как в д3, чем сделали такой прилежный перенос, который работает через заднее место

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake Кнопок 12, в д2 в билдах столько нет умений. Пояс может быть на 16 банок, с остальным можно согласится и все равно это лучший бездушный мышеклик

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ark сказал:

Пояс может быть на 16 банок

но юзать то только 4 на кнопках, не?

2 минуты назад, Ark сказал:

и все равно это лучший бездушный мышеклик

сама-то игра огонь, ее перенос на консоли только вызывает огорчение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake кнопка влево на геймпаде подсасывает свободную банку из инвентаря. Банка не обязательно должна быть в поясе.

Меня перенос на консоли только радует, игра на ПК вызывает уныние у меня

[Offtop] Сообщение не по теме:

 С 11 года как купил пс3 к ПК не прикасался почти, играл немного в тарков, а сейчас ПК вообще папе отдал.

Изменено пользователем Ark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy Ну как то спорно.. Игры то выходят в этом жанре ) Да не ААА проекты.. Но все же! Если говорить вообще то уже довольно давно вышла игра которая превзошла дьябло во всем и на много! Да не сразу! Но уже года 4 так точно.. ПОЕ конечно же.. По поводу лагов в пое то там они на старте если только! А так бывает из за всяких траблов конечно! Просто поменяйте сервер.. Но да она большая и сложная! Не все хотят погружаться на стольку в игру.. А если в нее не погрузиться то ты просто не поймешь что в ней такого! Поэтому довольно популярна грим даун та жа.. Не забывай титан квест) Он и сейчас играется вполне.. Мне приключения Ван Хелсинга понравились в свое время! Такая без замарочек сюжетно атмосферная арпг! Но почти все хардкорщики в пое сидят естественно ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну про PoE и Torch я писал выше и в теме D4 тоже. В целом ты видимо не совсем понял то, что мне не нравится в современных диаблойдах, раз приводишь в пример PoE. Более того, в тексте я четко написал не только, что хочу настоящую AAA диаблойд, а ещё и о том, что все выходящие игры очень архаичны в геймдизайне, в построении анимации и во взаимодействии объектов, эти игры застряли в 2001 году или в лучшем случае 2012. POE это касается напрямую. Я в него несколько раз пытался играть, не затягивает. Там крутая система прокачки и мне нравится когда много способностей, но играть в это мне очень скучно.  

Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, я прям в момент привык к управлению на паде. Пробовал на сроке и пале, вполне интуитивно хорошо

Как оно себя будет в замесах на высоких сложностях уже вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy Не знаю что ты такого хочешь от этого жанра.. Есть ЛОСТ АРК допустим! Если и она тебе не зашла то тогда мои полномочия все как говорится ) Что касается пое то да эта одна из проблем ее! Что просто человек может не дойти до момента когда ты начинаешь ее понимать! И тогда осознаешь что все остальные игры в этом жанре даже вместе взятые позади этой игры ) Часов 150-200 минимум нужно провести в ней одним чаром что бы начать понимать что в ней происходит ) 

 

Мне лично управление на джое понравилось! Да лут конечно не супер удобно подбирать ) И в инвентаре менеджить медленно! Но в целом если говорить про управление персонажем то вполне ок! 

Тут уже кто как играть хочет! Киберкатлет понятно на мышке ) В удовольствие джойстик вполне подойдет! 

Изменено пользователем Nikita K

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nikita K да, я верю, но это как сериал который раскрывается после 8 сезона, если перетерпеть, то все понравится! :icon_mrgreen: При этом из того что я видел с анимацией там все так как и везде. А что я хочу от жанра я написал вроде бы достаточно подробно. Кстати, в Lost Ark мне поиграть не на чем, хотя после интервью с разработчиками желание было, но у неё нет поддержки macOS или консолей. Забавно, мерч от игры есть, а в игру не играл)))  

 

Ладно, возвращаемся к Diablo II. По поводу управления, оно у меня не вызывает особых сложностей кроме местами тупого наведения. Я согласен что лучше было бы переработать некоторые вещи. Хотя меня больше раздражает система поиска тела чем менеджмент бутылочек, но если говорить про управление, то подбор предметов стоило сделать на манер Divinity когда держишь кнопку, открывается окно в котором можешь выбрать что надо или собрать сразу все. Более того, я думаю что им стоило сделать опциональное приклеивание цели правым стиком и переключение при его отклонении. При этом чтобы когда убирал палец цель не сбивалась. Типа нажал на грибок, цель зафиксировалась, если не та цель, то выбрал стиком, а чтобы убрать фиксацию – опять нажал на грибок. Это если не перерабатывать механику досконально. И кстати смену планок умений я бы сделал не через зажатие L2, а просто нажал панелька сменилась, нажал вернулась. По крайней мере им стоит такую опцию ввести в настройках она часто есть в играх и я не думаю что это сложно.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ark сказал:

кнопка влево на геймпаде подсасывает свободную банку из инвентаря. Банка не обязательно должна быть в поясе.

ну дык ето хилки, а те же противоядия

я вон как инвалид инвентарь открывал и этим медленным курсором пил постоянно

1 час назад, Ark сказал:

игра на ПК вызывает уныние у меня

как она может вызывать уныние если это та же самая игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главная боль для меня сейчас это тупорогая идея зажатия кнопки для продажи\перемещения предмета (+ невозможность отметки множества) и опять таки зажатие для распределения очечей навыком (кому это вообще в голову пришло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×