Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

lalilulelo

Battlefield 3

Сколько часов провели в мультиплеере бф3?  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Сколько часов провели в мультиплеере бф3?

    • Меньше 10 (погонял чуть-чуть)
    • 10-100 (прилично так)
    • 100-500 (много)
    • Больше 500 (моя прелесть)


Рекомендуемые сообщения

[b]Matsuda[/b], а смысл узнавать требования для урезанной графы ? Там нельзя выставить даж разрешение, либо маленькое окошко, либо на весь экран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Matsuda[/b], не намного
что у тебя за компик?
а вообще вот тесты
[url]http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Battlefield-3-Alpha-test-GPU.html[/url]
прочти до конца...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="alxp90"][b]MisticK93RUS[/b], я поклонник умных, взрослых игр с инноватикой и глубиной, считаешь, что мне стоит остановить свой выбор на BF3?[/quote]
Если выбор идет между Call of Duty: Modern Warfare 3 и Battlefield 3 то да, однозначно

[size=85][color=green]Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду:[/color][/size]

[quote name="Matsuda"]Народ, кто играл в альфу? Системки сильно выше, чем в бк2?[/quote]
Ну, скажем так: на моем старом ноуте(AMD Phenom 2 X4 2.1 Ггц(4ядра) 4гб ДДР3, АТИ 5650) бк2 с разрешением 1360х768 шел на максимальных, кроме улучшенного освещения, БФ3 Альфа с таким же разрешением на минимальных настройках выдавал 26-30 кадров.
Вывод: Будут повыше.
К сведению: Вот оффициальные системные требования к Альфе: [url]http://www.bf3.com.ua/2011/07/20/system-requirements/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]qton[/b], смысл таков: альфа неоптимизированная и ест много ресурсов со средней графой. Финальная версия оптимизирована, кушает оптимально и на высоких системках должна идти примерно как альфа на средних. Как то так.

[b]CronuS[/b]
квад 6600 2.4ггц (4 ядра), 5770 1гб, 2гб озу, виндовс виста 32 бита.
БК2 идёт примерно 45-70фпс, мультиплеер медальки (на фростбайте) ещё быстрее.
Хочу, чтобы на максимальных настройках, за исключением каких нибудь задротских настроек типа ссао, млаа, сглаживания х32 в 720р выдавала стабильно не меньше 30кадров. Максимальный апгрейд для меня — 4гб быстрой озу и не совсем лицензионная вин7 64 бита (виста лицензионная, хоум премиум и хр тоже).

[b]DarkDeer[/b]
Я, например, тоже с удовольствием играю в блек опс на плойке и в бк2 на пк :nice:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]chipolin[/b], а больше и не нужно. Не знаю как другие, но я на пк постоянно в мультиплеерных играх графику на минимум ставлю. Стабильный фпс важнее красот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
эх жду, возьму на пк, уже представляю какое мясо будет с 64 игроками.... ммм
[quote]мультиплеер медальки (на фростбайте)[/quote]
как бы мультиплеер медальки на unreal engine 3, а сингл на форсте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]tigr45[/b], предполагаю, что это бред. Зачем DICE, которые работали над мультиплеером, будут поручать работу на своём движке кому-то другому, а сами будут копаться в UE3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]S4O[/b], Ну уже хочется на консолях и получше картинку увидеть. Красота со стабильным 150фпс - важнее! Это и бесит в пк и пк игры с разработчиками, никакого здравого смысла, один бизнес и еще раз монопольный бизнес, вообще концентрация монополии уже бесит, масоны жгут, тамплиеры негодуют.
[quote name="tigr45"]как бы мультиплеер медальки на unreal engine 3, а сингл на форсте![/quote]
Думаю наоборот :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кому как. Некоторым проектам просто позарез нужен графооон, чтобы выплыть. В Black Ops вообще графона нет, а играется шикарно :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ха, только что нашёл в ящике письмо от еа, в котором написано, что мне, как обладателю лимитки медали, выпала честь поиграть в бету бф3 раньше простых смертных 8) :pff: :happycry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic][b]S4O[/b], Имею ввиду играть не в ущерб фпс без проседаний или лучше играть на средних\низких с 70фпс? чем на самых высоких с 70 фпс без проседаний? Или для твоей личной выгоды, чтобы трава, деревья, камни не мешали, режишь графон, образно "пустого полигона" потом ради личного удовлетворения, ради циферок в рейтинге, килять врагов непринужденным взглядом? Никогда таких игроков не понимал, для чего тогда играть, наркоманы какие то. Да это друг мой, всегда называлось пи...мерством и не только. Такое приемлемо, если играешь в высшей лиге киберспорта. За это и люблю консоли, там хоть таких меньше бегает.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]chipolin[/b], вообще-то когда режешь графику, объекты никуда не исчезают. Прорисовка, конечно, становится не такой дальней, но в бк2, например, это не даёт вообще никакого преимущества. Текстуры становятся очень мутными. Дерево нормально прорисовывается только тогда, когда ты в метрах 5-10 от него. Зато фпс более стабилен. Только в код4 это совсем немного помогало. Трава становилась не такой пышной, и если кто-то в ней лежал, то легче было заметить. Но я играл на моде, предназначенном для киберспорта. Мяса там почти не было. Реакция и скилл у поцонов на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]предполагаю, что это бред. Зачем DICE, которые работали над мультиплеером, будут поручать работу на своём движке кому-то другому, а сами будут копаться в UE3?[/quote]
у них спроси

[quote] [quote]как бы мультиплеер медальки на unreal engine 3, а сингл на форсте!
[/quote]
Думаю наоборот [/quote]
как бы не наоборот, можешь в интернете посмотреть они сто раз об этом говорили или игру запусти, когда в сингл входишь там после еа и разработчиков название движка (форстбай), когда в мульт ue3!
для мнительных и детей повторяю сингл на форсте, онлайн на un3! прежде чем спорить в суть вникайте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="chipolin"][b]S4O[/b], Имею ввиду играть не в ущерб фпс без [b]приседаний[/b] или лучше играть на средних\низких с 70фпс? чем на самых высоких с 70 фпс без [b]приседаний[/b]? Или для твоей личной выгоды, чтобы трава, деревья, камни не мешали, режишь графон, образно "пустого полигона" потом ради личного удовлетворения, ради циферок в рейтинге, килять врагов непринужденным взглядом? Никогда таких игроков не понимал, для чего тогда играть, наркоманы какие то. Да это друг мой, всегда называлось пи...мерством и не только. Такое приемлемо, если играешь в высшей лиге киберспорта. За это и люблю консоли, там хоть таких меньше бегает.[/quote]
[img]http://www.alien-memorial.com/kdd/kdd_3.JPG[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Matsuda"][b]qton[/b], смысл таков: альфа неоптимизированная и ест много ресурсов со средней графой. Финальная версия оптимизирована, кушает оптимально и на высоких системках должна идти примерно как альфа на средних. Как то так.
[/quote]

Ну и будет у тебя такое же представление о требованиях как "примерно", в чем прикол то ? А еще со слов кого-то оно еще больше исказится. У меня на Core i7 920 (2.67) Radeon 4890, 3х2 GB (12800) в маленьком окошке ничего не тормозит, на полный экран тормоза. В BFBC2 играю в оконном режиме 1440х900 так как в полный экран тоже не комфортно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="tigr45"]для мнительных и детей повторяю сингл на форсте, онлайн на un3! прежде чем спорить в суть вникайте![/quote]being dumbass 8)

[url=http://twitter.com/#!/medalofhonor/statuses/8202014137]офф твит[/url]:
[quote]@medalofhonor
As many of you may have read, [b]we are using a heavily-modified Unreal 3 Engine for Medal of Honor's single-player campaign[/b]. #MOH[/quote] [quote][size=200]heavily-modified Unreal 3 Engine for Medal of Honor's single-player campaign[/size][/quote]
[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Medal_of_Honor_(2010_video_game)]вика[/url]:
[quote]Medal of Honor's single-player campaign uses heavily modified Unreal Engine 3 [b]while multiplayer uses the Frostbite Engine[/b]
[/quote] [quote][size=200]multiplayer uses the Frostbite Engine[/size][/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Raggamuffin"] [quote name="tigr45"]для мнительных и детей повторяю сингл на форсте, онлайн на un3! прежде чем спорить в суть вникайте![/quote]being dumbass 8)

[url=http://twitter.com/#!/medalofhonor/statuses/8202014137]офф твит[/url]:
[quote]@medalofhonor
As many of you may have read, [b]we are using a heavily-modified Unreal 3 Engine for Medal of Honor's single-player campaign[/b]. #MOH[/quote] [quote][size=200]heavily-modified Unreal 3 Engine for Medal of Honor's single-player campaign[/size][/quote]
[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Medal_of_Honor_(2010_video_game)]вика[/url]:
[quote]Medal of Honor's single-player campaign uses heavily modified Unreal Engine 3 [b]while multiplayer uses the Frostbite Engine[/b]
[/quote] [quote][size=200]multiplayer uses the Frostbite Engine[/size][/quote][/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
* We may use different drivers on the PC version, as the controller for Playstation 3.
* Each player will have a parachute. The minimum height for deployment is the equivalent of 3 / 4 floors of a building.
* The wave of an exploding M-COM "could" damage to a player nearby (not confirmed)
* No Stryker LAV Battlefield 3. The transport of marine infantry is not their goal.
* anti-tank mines in Battlefield 3 will be marked to help the team in its detection.
* After the beta, of course, all statistics are reset.
* It is possible to fall from a height of 3 to 4 meters without being too serious (12 meters is fatal)
* You can not apply to all weapons customization, which is why so many. Alan Kertz personally prefer the G3 rifle.
* Battlefield 3 uses the same pattern of damage to BF2 sniper rifles locked.
* The rocket propulsion compared to Bad Company 2 has been adjusted and is able to reach greater distance before it starts to lose altitude.
* The Claymores have a good balance in Battlefield 3. Alan Kertz has previously worked in the mines of Battlefield 2142 and perhaps the idea of the explosive is more oriented to the balance that we experienced there.
* bullets you get to shoot before he died but his career continued after death are not generated within the server.
* The sniper rifles will never kill a single direct shot to the body (unless your opponent's health is very low)
* The extensive customization of weapons in Battlefield 3 (type silencers or special order) could come out as DLC content or a patch but free as possible is the desire of Alan Kertz.
* In Battlefield 3 you can jump but not in the same way as in Battlefield 2 (with super jumps) a combination of sprint and jump remains the most appropriate.
* Adjustments to the M1014. The caps were not visible when the shotgun fired.
* The C4 can not be destroyed by bullets (as a trap effect present in Bad Company 2)
* The soldier can not grab onto ledges, is based more on the jump base.
* When you get a death with a certain type of weapon a progress bar appears on the right side of the screen, that is the progress bar breakouts current weapon.
* Every class in Battlefield 3 has its own amount of weapons available, does not correspond with the number of each type of soldier.
* engineer class C4 will not over but a series of "toys" according to Alan Kertz.
* Back to Karkand will bring a number of classic cars from Battlefield 2 .
* No customization guns but a great variety of them available.
* Places where there is a deep shade also reveal the position of the sniper through the scope.
* A3 The rifle is the default for the side of the Marines with the kind of assault.
* We can not do base jumping on the sidewalks or sidewalks.
* The M416 is not available in all classes.
* Each recurrence of an attacking team ticket remaining points available except in the case of be revived by one of the doctors.
* Bullets do not have a "rebound" effect. Other Sources: Org and Somua Battlefield 3 (translated from German and French)


Да и начало видео удручает(((((((((((( [url=http://www.youtube.com/watch?v=TjBPOhDhjdk&feature=player_embedded]http://www.youtube.com/watch?v=TjBPOhDh ... r_embedded[/url] DICE конечно капитально порезали приставочные версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чо консольные версии вообще говно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NDDfPxF3EFE[/youtube]
MW3? Не слышал. Крутота же :happycry: :happycry: :happycry: .

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:[/color][/size]

Возьму и на пс3, и на пк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×