Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

[member='NotaKuroi'], твои претензии - это хотелки на пустом месте... или ты хочешь играть Дж.Рэмбо/Халком, т.е. тебя никак нельзя убить, но ты будешь убивать всех пачками...

это, конечно, понятно, но это никак не реализм, это бредовая киношность во всей красе, а не реализм...

в реализм ты не сможешь играть - тебе будет бесконечно скучно ayfkm.gif

посмотри фильм "Дорога"(не будем касаться художественной стороны картины) и посмотри сколько там главный герой изничтожил супостатов...

а потом скажи прямо - ты будешь в это ИГРАТЬ? не смотреть и переживать, а именно играть?

играть в это будет невозможно, но реализм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будут выпадать патроны из врагов, то тогда нужно нафиг убирать всякий другой лут, который очень подходяще там сям лежит нетронутый. Я думаю это правильное замещение. А то там молотов найдешь, там аптечка лежит. и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

kv83, это не претензии, а фантазии на задел продолжений



игру считаю шедевром так-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это скрипт, они выбегают в любом случае, тоже долго тупил. Мужайся, мочи всех, иначе дальше не пройдешь. НУЖНО всех убить, такая задумка игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Реализм реализмом же, но, блин, почему с чуваков с оружие нельзя собирать патроны. Особенно если вражина ни разу не выстрелил. Очень искусственное ограничение.
А вдруг у него патронов не было и он просто на тебя пушку наставил чтоб припугнуть?
Ну или последний патрон в тебя пустил перед смертью?
Реализм же :D Изменено пользователем Limenox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='OneOfThem' timestamp='1407222653' post='4325124'] Блин, я уже пол-часа пройти не могу вход в школу из-за этого мудака: [/quote]

Есть же места в игре которые тока рэмбой проходятся. Данный момент помню еще по пс3 версии игры, пострелушки да.

 

Эх, всетаки 60 фпс даже на ютубе афигенно смотрятся - растлевают меня на незапланированную покупку пс4 fffuuuh.gif  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OneOfThem'], Там простая тактика, забираешься на школьный автобус (который позади) и сталкиваешь одного за другим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='OneOfThem' timestamp='1407222653' post='4325124'] Блин, я уже пол-часа пройти не могу вход в школу из-за этого мудака: [/quote]

Неправильно действуешь потому что, лучше всего как советует iakov. А спаун там происходит в любом случае, даже если всех втихую снять



Да я смотрю, ты еще и не всех убрал до перехода к точке спауна. Это ты зря

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прохожу потихоньку и единственное, что бесит в игре - это тупое поведение Элли и других дружественных НПС. Просто все впечатление об игре портит. Крадешься такой в темноте в комнате с щелкунами, ползешь по миллиметру, боишься, а компаньоны по всей комнате начинают носиться, врезаться в этих самых щелкунов, чуть ли им не на ухо говорить фразочки типа черт, тихо и т.д. А я такой сижу Джоэлем в углу и тихо худею над этим всем. Вот честно, вся серьезность игры пропадает, просто гребаная зомби комедия творится на экране. Лучше бы сделали быстрое переключение на других персонажей или хотя бы команды "следовать", "оставаться на месте", "помочь" и т.д. Очень уж все это дело портит мне атмосферность и впечатление об игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Pony Slaystation'], Во второй части думаю это поправят. Вроде на ИИ как раз хорошо влияет наличие озу большого размера, посему должны исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

после 7ми прохождений ,в игре реально можно найти кучу недоработок и недополировку, лень писать, но реально теперь все бросается в глаза, собственно как и все известные гличи и баги переехали с пс3 в таком же виде + новые

Изменено пользователем Roman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Roman" post="4325287" timestamp="1407228899"]после 7ми прохождений ,в игре реально можно найти кучу недоработок и недополировку, лень писать, но реально теперь все бросается в глаза, собственно как и все известные гличи и баги переехали с пс3 в таком же виде + новые[/quote]Прошел на PS3 два раза,за всю игру не встретил ни одного бага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне хватило начать основательное 2ое прохождение, чтобы увидеть кучу косяков)) По большей части они смешат, чем раздражают



рекордный по тупизне я скину вечером, если будет возможность)

Изменено пользователем NotaKuroi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пора бы уже уяснить, что багов в игре хватает, и что у всех игра загружается за разный промежуток времени

это факты

если у кого-то все норм, то это не означает, что у других так же

у самого встречались баги и пс3-версия грузилась быстрее

 

а тут опять 25

те, у кого пс4-версия грузится быстрее пс3-версии не верят тем, у кого она грузится медленнее, и наоборот

так же и с багами

Изменено пользователем Bogoroditsk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Roman'][/b], после 7ми прохождений)))) после такого забега по игре баги в реальной жизни должен видеть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера заметил что [spoil]записка Фредди тот который напарник Билла повесившийся[/spoil] вообще в письме ничего нет в отличие версии на PS3 (нет есть но пару строчек ничего не обьясняя) и еще мне показалось что субтитры другим шрифтом сделаны нежели на ps3.

Изменено пользователем RGR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='RGR' timestamp='1407232417' post='4325399'] вообще в письме ничего нет в отличие версии на PS3 (нет есть но пару строчек ничего не обьясняя) [/quote]

эта ситуация появилась и на ПС3: в начале, помню, был полный текст, на третьем прохождении заметил, что стало только краткое пояснение 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, я уже пол-часа пройти не могу вход в школу из-за этого мудака:

 

Неправильно действуешь потому что, лучше всего как советует iakov. А спаун там происходит в любом случае, даже если всех втихую снять


Да я смотрю, ты еще и не всех убрал до перехода к точке спауна. Это ты зря

Да, я там уже допёр что врашить надо, просто это неочень как-то. 

ЗЫ

Только сейчас отлип, всё-таки лютое погружение. Редкая игра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если у кого-то все норм, то это не означает, что у других так же
Но так же можно про любую игру сказать, а если про любую, то какой смысл это обсуждать?)) Изменено пользователем FireMixRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Roman" post="4325287" timestamp="1407228899"]после 7ми прохождений ,в игре реально можно найти кучу недоработок и недополировку, лень писать, но реально теперь все бросается в глаза, собственно как и все известные гличи и баги переехали с пс3 в таком же виде + новые[/quote] На реализме осилил? Сильно хуже сложного? На сложном в общем то без проблем пробежал за пару вечеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обязательно надо было писать "realism mode" в видео? Если называется grounded)))

 

И не сложнее он прям харда, если играть в стелсе, то один фиг, только убивают быстрее если тревога пойдет. Ну и чекпоинты расставлены дальше.

 

Единственно заметное отличие, это кликеры которые гораздо лучше тебя слышат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера впервые нормально опробовал мультиплеер. Скажу так: если понять что там к чему, то это вообще лучший мультиплеер ever made. Так что 100% буду играть ещё долгое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1407248548' post='4326131'] http://www.igromania..._Last_of_Us.htm Просто ппц товарищи Ищем то, чего нет [/quote] ох, я например уважаю игру из-за послевкусия. Я действительно пережил приключения, но автор видимо этого не понимает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×