Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Blink 55

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендуемые сообщения

У меня на Ironman classic была клёвая снайперша. C настройкой "Все люди разные" она стратанула с адским статом на меткость, в результате в звании Полковника она практически со 100% била врага в полном укрытии + double tap и выстрел в overwatch без пеналти. Дал прозвище Пинки, одевал в розовое и розовые волосы с косичкой.

 

Злобные кристалиды, после адской непрухи и пары неверных тактических шагов её похоронили вместе со всей тимой. Скорблю, стёр савку, начал заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Незнаю как вы но я сначала просто прошёл игру, потом неудолитворившись концовкой решил перепройти с Сид Меером энд ко думая что щас всё замучу как надо и пройду с правильной концовкой захватив главного, но  авторы такой возможности неоставили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Незнаю как вы но я сначала просто прошёл игру, потом неудолитворившись концовкой решил перепройти с Сид Меером энд ко думая что щас всё замучу как надо и пройду с правильной концовкой захватив главного, но  авторы такой возможности неоставили

как гласит одна мудрость: важно не столько счастье сколько путь к нему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ага

 

 

Что там вообще в изменениях значится?

Изменено пользователем Remi Etien Le Boa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда начинаешь новую игру, появляется менюшка second wave. Что бы открыть все опции нужно пройти игру на импосибле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Последний раз меня так затягивалась из стратегий редалерт на первой пс. Хсом очень радует)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди, середина 2 месяца, посоветуйте как бороться крисолидов обычными пулями, и вообще, проффи дайте советы по развитию, прокачке и исследованиям) 
P.S. Спасибо  :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Люди, середина 2 месяца, посоветуйте как бороться крисолидов обычными пулями, и вообще, проффи дайте советы по развитию, прокачке и исследованиям) 
P.S. Спасибо  :gigi:

снайпера.. качай.. там у него перк будет последним.. если в зоне есть враг то + выстрел. забегает снайпер и выносит всю пачку) я сам офигевал) правда не всегда, но даже этот шанс очень весом. вообще идеально иметь 2 снипов с разными макс способностями. один 100% стреляет 2 раза и дамажит, а второй иногда устраивает кровавую баню.

хевик с гранатометом апнутым на урон .. они обычно пачками стоят. снип кидает штуку свою на обзор+хевик сносит гранатометом почти все хп(или все) всей пачке.

дробовик качать вообще не советую) имхо вещь бесполезная. Лучше на расстоянии держать .

быстро в лазер качайся.. без него вообще тяжко по началу. особенно когда заражения идут. и крисалидов штук 10 сразу вылазит.

можешь спокойно приоритет не качать пока свое не исследуешь - игра будет ждать) и новый уровень врагов не появится.

боевую платформу не качай. на классике- инсейне это бред.

не забывай апать самолеты пушками и держи ускорение и точность всегда купленными , ну еще можно защиту покупать)

ну и в конце появятся ранцы. их обычно штурму давал. супер тяжелая бронь и бронь позволяющая быть невидимым. это вообще имба.)

+есть глюк. взлететь снипом на ранце в самую высь и вешать крит :D но так не интересно



А ВООБЩЕ ГЛАВНОЕ: живи каждый день так, что завтра прилетает большая тарелка и дает пи******* всей базе) ибо она и правда может прилететь :D  так что спутники и самолетики нонстопом просто клепать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
в игре раздражает нехватка всего и вся....жесть. пол карты скоро будет красной...спутников просто не хватает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что, привык к кинцу где все на блюдечке приподносят?  laugh.gif 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот вам небольшой гайд по игре на impossible ironman( для всего остального не вижу вообще никаких проблем с прохождением, справятся даже домохозяйки)
+ Самые оптимальные настройки второй волны сильно повышающие интерес от игры
New Economy
Not Created Equally
Hidden Potencial
Absolutly Critical
The Greater Good
Results Driven
High Stakes
War Weariness
E-115
Total Loss
Alternate Sources
Вообще не вижу смысла играть на более легкой сложности, т.к это единственное что действительно делает игру интересной, т.к она во всем уступает первым 2 частям и лучше не тратить
время и играть в них, если не хотите играть на такой сложности)

Diminishing Returns - Самая жестокая опция, делающая игру практически не проходимой без длс с китайцем, т.к только с ним можно
получить необходимые ~2к косаря в 2 месяц. Если есть, то можете попробовать поставить, сложность возврастет еще сильнее, но тактику описывать не буду, разве что кто-то сильно захочет)
Выбор локации - самое лучшее разумеется это африка, затем последовательность европа, азия, америка, и юж америка(вообще сверх бесполезный бонус)
И так первая миссия (8 сектоидов), благодаря тому что она первая нам нечего терять и мы можем генерировать наших бойцов и карту. путем нескольких рестартов
получаем отряд из неплохих бойцов 70+ точностью, наличие 80 отлично, при наличии хотябы 1 такого бойца позволит даже играть дальше с инвалидом с 55
точностью и пускать его на мясо (заменим его сразу после миссии). Вобщем оптимальный вариант такой 80, 70+, 70+, 65+.

Важно помнить что эти крысы телепортируются по всей карте, это можно использовать например: сидеть в овервотче и ждать пока они телепортнутся в зону видимости
, они сразу же спулятся, получат 4 выстрела и дальше будет ваш ход. Если не телепортятся то продвигаемся полу ходом 1 бойцом в ход( что бы при спуливании иметь максимум ходов)
Далее тактика очень простая, во первых всегда сидеть за полными укрытиями, полу-укрытия только при крайней необходимости, НИКОГДА при наличии спуленных
паках, но при этом даже если нет врагов в зоне видимости не стоять без укрытия( может в любой момент выбежать и навалять).

Самое главное: не давать по вам стрелять( 1 попадание может привести к цепной реакции, когда все начинают паниковать и это гг). Для этого в игре существует читерская вещь Hunker Dawn.
Оно дает -80% в полном укрытии( в полу не сидим) При точности сектоида 75% это дает ему 1% на попадание. Тут бывает 3 варианта, либо враг стреляет и с 99%
мажет(тут может быть подстава, он может уничтожить укрытие и если после него кто-то еще стреляет то вам остается только молится), либо подходит ближе, благодаря этому можно выманивать врагов поближе ( но нужно быть осторожным, во первых могут зайти с фланга, а во вторых может
упасть пак на голову.), либо сидеть на овервотче( тогда просто тоже сидим в обороне пока не выйдет) Как только супостат выйдет на удобную для вас позицию, можно и обходить и гранатами( ну очень полезная вешь в начале) закидывать.
Что касается планов на будущее, во первых, крайне желательно что бы все сделали по 1 килу, что бы все после миссии получили повышение. Идеальное завершение 1 миссии: Нет убитых, нет раненых, все получили повышение.
Далее по классам, ОБЯЗАТЕЛЬНО снапер с начальной точностью не ниже 70(75 а тем более 80 это снайпер мечты), если получите 2 снайпера, то вы сорвали куш, ну а если снайперов нет или он инвалид то можете спокойно начинать заново,
 1 хевик, если получите 2 то вообще круто( сверх полезный класс благодаря
2 ракетам класс + 2 выстрела в ход + высокий урон, однако на поздних этапах становится полностью бесполезен без бластерной установки.)
1 ассаулт, очень полезный боец на любом этапе игры ( ранэндган + двойной выстрел(практически гарантированный гуф 1 супостата), молниеносные рефлексы(просто бесценный скил на айронмене), мастер ближнего боя и при полной прокачке полная защита от критов( лучший танк на поздней стадии игры)
вобщем эти ребята у меня спасли не мало жизней, однако эффективность второго ассаулта резко снижается, оптимальный вариант 1 на отряд.
Саппорт опционален, очень бесполезный класс на раней стадии игры( однако чем дальше тем полезнее( в основном практически из-за аптечек) так что к концу игры нужно 2 саппорта, однако в первый месяц-два любой другой класс
будет куда полезнее. Но это не значит что вам после первой миссии его нужно выпиливать, зависит от его точности и что там с другими бойцами.

Если все чикипуки, идем дальше.
Сразу же начинаем копать, спокойно дальше копаете весь 1 уровень.
Идем в казармы смотрим наш запас, отмечаем хороших бойцов 70+.( заменяем ими гуфнутых)
ничего не покупаем. В лабе заказываем изучение фрагментов оружия.
Ждем 2 миссию - самая сложная в игре(кроме 1).
Выбор куда лететь однозначно склоняется к инженерам, вообще без вариантов. Однако если их не предлагают или предлагают очень мало(2 штуки), то вам не повезло (играть дальше можно, но это усугубит ваще и без того шаткое экономическое состояние)
тут чо хотите выбирайте или ученых, бабки или солдата (тут надо смотреть по классу).
И так 10 или 12 сектоидов. Никаких технологии, наши желторотики только получили 1 звание, снайпера без общего вида. Хевики сильно облегчат прохождение.
Лучше давать снайперу делать как можно больше килов. После миссии если ваш снайпер получает 2 звание, то вы достигли первой локальной цели, изучайте общий вид - теперь наш снайпер оружие уничтожения, он самое ценное что у вас есть, берегите его любой ценой.
на протяжении всей игры снайперы главная огневая мощь, все остальные придаток и ими спокойно можно жертвовать ради спасения снайпа. Для начала вам вполне хватит и одного, но чем раньше вы получите 2 тем лучше, а 3 снайпера превратят любую миссию просто в тир.

Идем дальше, заказываем 1 спутник.
Покупаем аптечку, даем кому-нибудь.
Как изучаются фрагменты, вооружаем прицелами снайпера(ов). Если есть и другие высокоточные бойцы( особенно хевик, с 2 выстрелом тем более) можно дать прицел и им.
Далее изучаем сплавы. Все трупы можете спокойно продавать.
3 миссия элементарная, 4 сектоида не представляют угрозу. А вот аутсайдер очень опасен, 100 точность и плазменная винтовка, нельзя не в коем случае давать ему стрелять(практически гарантировано гуфнет), убивать сразу же после обнаружения.
После возвращения сразу же продаем эллериум, навигаторы, трупы и.т.д
Изучаем лазерное оружие(после снайперку), копаем, строим электростанцию, как станет доступна школа офицеров - строим(расширяем отряд).
До или после 2 миссии с похищениями вам могут предложить миссию от совета, не сложные миссии, кроме обезвреживания бомбы( если предложат, то смело пропускайте, шанс гуфа на миссии 80++%,( конечно только первую миссию от совета на обезвреживание, дальше они не особо сложные)
Вторая абдакшн миссия, тут уже выбор может зависит от уровня паники на континентах, но все таки лучше выбор сделать опять на инженерах если есть, тем более если их дают много.
В конце месяца нужно решать куда запускать спутник, Спутник ясен пень запускается на паникующую страну, таких будет 4( то есть 3 страны выходят,хотя есть мизерный шанс что паникующая страна не выйдет). Приоритет на запуск на своем континенте( но нужно еще посмотреть на зарплату, если платят очень мало, то лучше запустить туда где платят намного больше)
Почему лучше запускать на своем континенте? Потому что не надо будет тратить на новые перехватчики.
Не забываем в конце каждого месяца продавать эллериум

Новый месяц
Строим 2 электростанцию, заказываем в первые 10 дней 3 спутника и в первые 16 дней аплинк( нужно 10 инженеров которые вы должны были добыть в 1 месяц). Если в течении этих сроков денег не хватает, то продаем все что есть, главное наскребсти.
По исследованиям, приоритет лазерная снайперская винтовка(как можно раньше выдать снайпам, но не в ущерб спутникам), затем бронька, желательно при появлении мутонов(3 месяц) что бы все были в броне и как минимум снайпера с лазерами. Однако это идеальный вариант, но скорее всего у вас не будет хватать денег
 и придется терпеть.
Самое опасное во 2 месяце - террор миссия, лазерное оружие и бронька вам поможет, наскребите сколько сможете
При похищениях выбор зависит от количества инженеров, к концу 2 месяца нужно 20 минимум. Если есть можете немного ученых взять.
В конце месяца имеем 4 паники,( может быть 5 и даже 6, 6 уже критично, но играть можно дальше) и 3 спутника, в идеале только 1 страна выйдет.НО если вы расчитаете как куда лететь при похищениях и вам повезет с миссиями от совета то может будет паниковать только 3 страны. Но на это лучше забить есть более важные вещи.
Смотрим по деньгам куда лучше запускать спутники и того у нас выходит только 1 страна, если не повезет то может и 2 и 3 выйти, но это вам все сильно усложнит.
Кстати до конца месяца строим 3 электростанцию и копаем лифт.
3 месяц план по спутникам тот же, 3 штуки и аплинк. Обычно у меня в конце месяца 3 паники, то есть никто не выходит. К концу месяца 30 инженеров надо.
4 месяц все тоже самое, строим аплинк и смотрим сколько осталось стран не покрытых, благодаря бонусам можно заказать 4 спутника.
Само собой на континентах на которых вы запускаете спутники покупаем хотя бы по 1 перехватчику.

По исследованиям: Кстати После первой террор миссии, можно исследовать ксенобиологию и труп крисалида что бы получить хитиновую броньку( можно еще сектоидов вскрыть, для бафа кораблям). Но разумеется не останавливая изучающиеся технологии.
После исследования лазерных снайперок и броньки изучаем, хеви лазеры( для кораблей) для хевиков они не очень критичны, если нет лишних денег( а они наврятле будут) лучше не покупать.
Лазерные пушки для кораблей довольно дорогие, можно на первых парах обойтись фениксом.
Как только основные исследования будут завершены и ваши бойцы получат броньку и оружие пора уже начать думать о плазменных технологиях, строим изолятор, покупаем электрошок. В поимке супостатов вам поможет сапорт или хевик(но хевику лучше 2 выстрел) с перком на подавление.
Лучше захватить мутона, при чем что бы выйти в плазменные технологии вам хватит всего 1 образца, но поскольку стоят плазмопушки очень не дешего то вы можете продолжать захватывать, что бы потом нахаляву вооружить ваших сапортов и ассаултов( Кстати вообще не рекомендую использовать дробовики, только винтовки, в упор конечно дробаш крут, но на расстоянии
ваш ассаулт будет мега косым с дробашом, даже не смотря что ассаулт наиболее эффективен в ближнем бою, но с винтовкой он будет не бесполезен и на дальних дистанциях.)
Вобщем исследуем сначала оружие( приоритет на снайперках), потом эллериум и титановую бронь. итд
Как только все самое важное для ваших бойцов исследуется самое время потихоньку начинать выходить в фаерштормы.
А как только ваши бойцы будут прокачены, с плазмо пушками и в титановой броне( кстати обязательно наденте на ваших снайперов архангеловскую броню)
самое время для штурма базы. Миссия не очень сложная, в конце можете попытатся захватить командира( если не забыли нам обязательно нужен будет псионик, для изучения пси технологии)
, но я обычно потом захватывал, на какойнить мелкой тарелке где все спокойно и никто не мешает.
Продолжаем строить фаерштормы, нужно над каждым континентом по 1 штуке естественно с плазмопушкой, и подготовте бафы.
Затем строим гиперволновой декодер. Ловим синий кораблик, грабим. К этому времени вы уже должны были изучить пси технологии, построить пси лабу и начать тесты.
Идеальный состав отряда, 2 или 3 снайпера, 2 сапорта, 1 ассаулт, если 2 снайпера то еще можно взять хевика( если вам повезло разграбить батлшип)
но лучше тогда ассаулта, но все таки лучше 3 снайпера)

 

Забыл про оружейную, ее строите где-то в 2-3 месяце, зависит от денег. Изучаете там аптечки, патроны, стелс спутники( хотя можно и забить),улучшение прицела, полет, можно пистолеты улучшить, на боевую платформу тобишь танчики, кладете болт.

А в школе офицеров сразу же после постройки увеличение отряда до 5, и как доступно будет до 6. Так же по мере возможностей изучить быстрое заживление, железную волю и не умирай на мне, остальное когда уже не будет проблем с деньгами.

Финальная миссия вообще не представляет никакой сложности.

База должна выглядеть примерно так:

[spoil]187920125e512a7652a13eec45e495fa.jpg[/spoil]


Перки по классам

 

Снайпер: без вариантов.

[spoil]6c5f1498b47bfb04ad679ada2623f4fd.jpg[/spoil]

 

Сапорт, многие меняют, подавление на реаниматора, это тоже хороший вариант.

[spoil]c4f6c8f180eeab4aef2920a1b3b084c9.jpg[/spoil]

 

Ассаулт, без вариантов.

[spoil]dcaaba3602a8fc197c6e0922da35d30b.jpg[/spoil]

 

хевик

[spoil]a38cfcf2aef91b575646b0671490f71d.jpg[/spoil]

 

В конце года финансирование падает практически до 0 и идет в сильный минус, так что особо не тяните, хотя вы можете спокойно жить на награбленное.

 

Вобщем вот, конечно это лишь усредненный план, в каждой партии ситуация может меняться и думать вам придется самим как выкрутится из той или иной ситуации.

Изменено пользователем Ololo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

играю на ХВОХ. 

 

ПОсреди миссии засейвился перед опасным ходом, потом продул, нажал Load - и оказался в начале миссии. 

 

это как так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Ololo'], собственно сама игра интересна только пока все оставшиеся страны не прикрыты спутниками и нету фаерштормов с плазмой/эмп на каждом континенте. Потом начинается скучная рутина, заканчивающаяся дурацкой последней миссией (которую дают перепройти даже с врубленным ironman), проиграть практически невозможно (разве что пару терроров слить). Радует, что это только финальная треть игры.

Ждем новых dlc! Изменено пользователем ltim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

9/10 Добил таки. Просто мегаигра. Единственные пару напрягших вещей - сюжет, да обилие рандомных энкаунтов, которые к середине игры задалбливают. но если играть на харде, то без них никуда (как качать-то людей взамен погибших? а они 100% будут).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9/10 Добил таки. Просто мегаигра. Единственные пару напрягших вещей - сюжет, да обилие рандомных энкаунтов, которые к середине игры задалбливают. но если играть на харде, то без них никуда (как качать-то людей взамен погибших? а они 100% будут).

на харде прошел и никого не потерял) кроме начальных по сюжету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×