Наконец-то я ее прошел
это игра-катастрофа, которой категорически не хватает СМЫСЛА
за красивой оболчкой скрывается вялая попытка в рефлексию и если первая кассета хоть как-то еще держит в тонусе, то вторая просто спускает все на тормозах
Если бы я писал на нее обзор, то назвал бы Загадка дыры
Я просто в шоке, что эту игру писали авторы ЛиС, ощущение что за 10 лет они устали от жизни и просто не способно предложить внятый сценарий
Под конец конечно есть парочка классных моментов, но проблема в том что к персонажам не прикипаешь, в них нет жизни.
Гг - просто девочка жируха
ее подруги это готка-лесбуха и прыщами (на этом прям ацент)
черная девочка и самая главная девочка бунтарка с раком
И вокруг всего этого пытаются развенуть какую-то драму, приплетая каку-то дыру с розовы свечением, которая очевидно аллегория на что-то
Ах да, тут у нас еще хитрожопые приемы с двумя временными линиями, типа вся интрига в том что же в черном ящике....но там ничего, лишь воспоминания, тьфу.
Эта игра в одном ряду с худшими играми DontNod, даже сраный Double Exposure был лучше, хотя его писал ЛГБТК бездари.
Короч максимально разочарован в бездарности французов, сами себя успешно закапывают много лет подряд, не удивлюсь что после провала их новой игры про ЧЕРНУЮ астронавтку и мужика они закроются или проведут сокращения, как это было у коллег из Deck Nine.
Life Is Strange выходил в те времена, когда слова повесточка и ЛГБТ не вызывали нервного тика. Это была классная история о городе, о людях, дружбе и любви. Сложная драматургически, но простая изнутри. У каждого героя был внятный бэкграунд и сложная судьба, игра прогоняла по нескольким сценариям и показывала что от судьбы не убежать, этим она и цепляла. Все последующие игры DontNot уводили эту концепцию куда-то в сторону социальной повестки. Шутка ли, авторы невероятно гордились тем, что Tell Me Why - игра про трансгендера, но на деле это оказался скучный и невероятно нудный продукт, который не был никому не нужен.
Вторая часть Life is Strange довела все идеи прогресивной социальной повесткм до абсурда, введя в серию двух братьев и их большое путешествие про "правильной" Америке, откуда они, будучи мексиканцами, бежали изр всез сил, просто потому что везде расизм и беспредел. Самые правильные персонажами там были торчки, геи, фрики и все те, кто был против политики Трампа...
Тогда еще никто не понимал, в какую дыру они себя закапывают.
А ведь в первой игре французов была классная жопастая героиня, шикарный Нео Париж и просто охренительная музыка Оливье Деривьера, которая играет у меня в плеере до сих пор.
Потом было расширение и спорный Vampyr, НЕ ПОДНИМАВШИЙ темы сильных женщин и ЛГБТК персонажей и в целом все было круто....но потом начался какой-то сюр. Мертвая Twin Mirror, от которой засыпаешь и попытки в другие жанры типа Jusant.
В итоге неплохая в общем-то Banishers провалилсь из-за упора не фемповестку и херовый маркетинг, шутка ли, в игре черная женщина вьет нитки из мужика, а 90% квестов рассказыаают о том, какие все мужики сволочи, а если не сволочи то слабаки и ****ки. Естественно это многим не понравилось, хотя в игре хватает хороших моментов, она очень репитативная и быстро надоедает за счет общей скудности всего.
В итоге они решили вернуться к кинцу и выдали одну из худших интерактивных историй в истории видеоигр, браво.
Почему 40-ка летним мужикам было так важно рассказать про то, как тяжело жилось девочкам в 90-е (спойлер, нормально им жилось) - настоящая тайна, которую нам не дано раскрыть. Из плюсов как всегда хорошее музыкальное сопровождение и отличный визуал, лица прям скринить хочется, очень красиво и стильно, настоящий мультфильм. Жаль только что за всем этим лоском скрывается пустота и уныние.
Первой кассете ставлю 7/10
Второй 2/10
Итого игра где-то на 5/10, что для кинца просто тотальнй провал.
P.s с PSSR 2.0 на прошке игра стала выглядет очень четко и детально, мыла больше нет.