Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

Рекомендуемые сообщения

| The Witcher | Witcher 2 Assassin of Kings | The Witcher 3: Wild HuntСериал Ведьмак |

gj8awpu.png

Жанр: RPG

Платформа: PS4, Xbox One, PC, Switch

Издатель: CD Projekt (Польша),Namco Bandai Games (Европа), 1C Softclub (Россия и страны СНГ)

Разработчик: CD Projekt Red

Дата выхода оригинальной игры: 19 мая 2015

Дата выхода Hearts of Stone: 13 октября 2015

Дата выхода Blood and Wine: 31 мая 2016

Официальный сайт игры: www.thewitcher.com

 

Изменено пользователем Ozu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[hide='Косплей Йеннифер']

bbQ1AcmwL-E.jpgKh5VbauFfVI.jpgQ0p1-Bu2I-Y.jpgsFEag8e5TlU.jpgeFR_d_IBYkI.jpgHOC3chEiNMU.jpg

FGIXN7DATUY.jpgTJZDSpa0xRQ.jpg

[/hide]



[hide='и еще один(в разы лучше)']WfT6-G5J6dM.jpgnKoSL2p9W9U.jpgTTdlQ0IiEbk.jpg

bAoM6nbqHMs.jpg_bi5EIWTmxE.jpg5QPa9S2js9k.jpgRYTTAgGekPw.jpg[/hide]

Изменено пользователем Ozu_sensei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ozu_sensei'], чем лучше, что она с ногами почти раздвинутыми лежит?  :gigi:

Изменено пользователем Kreslodav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ороль Ольх стар. Но Лис и Ястреб не могут обрести власть над Ard Caeth, Вратами Миров. Однажды они уже ее получили. Однажды они уже ее утратили. Теперь не могут ничего, только плутать, блуждать среди миров маленькими шажками, одни, бессильные, как призраки. Лис - до Тир на Беа Араинна, Ястреб и его Всадники до Спирали. Дальше не могут, нет сил. Поэтому они мечтают о Arf Caeth и власти. "

 В коей то мере можно назвать это косвенным указанием на то чтоЭредин и его всадники = Дикая охота. 

Также примечателен и этот эпизод.. "Когда-то так уже было, - думала она, захлебываясь бьющим в лицо ветром. - Так уже когда-то было. Такая скачка, дикая, во тьме, в ночи, полной страшилищ, призраков и упырей". Где Цири сравнивает  погоню от Эредина и его всадников со скачкой от Дикой охоты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Представили наконец то.

10302099_10152555235469331_3883596104538

ЯКУБОВИЧ ЭТО ТЫ? :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='шепард'], лол, действительно похож немножко. Дизайн костюмчика отпад  :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

LPS_nt59rig.jpg

Изменено пользователем Ozu_sensei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Артубк из коллекторса

p4I7yH4w9eQ.jpg

HUOc6AR-o1M.jpg

 

Волколак.
Ни зверь, ни человек, Волколак перенял худшее от обоих видов: жажду крови и первобытную природу волка; беспощадность и жестокость человека. Волколаком оборачиваются из-за проклятия ведьмы, а само превращение происходит против воли человека, лишая его контроля над собой. Принимая вновь человеческое обличие, люди обычно не помнят зверств, которые они сотворили в облике волколака.
Волколаки — дети ночи, особенно активны в полнолуние. Охотятся они, как правило, в одиночку, так как мало найдётся противников, способных противостоять силе, ловкости, а также быстроте регенерации монстра. Если волколак всё-таки встретит достойного противника, он может призвать на помощь волков. Для борьбы с волколаками хорошо подойдёт меч, покрытый специальным маслом от проклятых существ, или бомба, начинённая серебром, которая временно заблокирует его способность к регенерации.
Изменено пользователем Ozu_sensei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

nIJMUA-IuCc.jpg

Все ближе и ближе дата выхода третьей части игровой серии «Ведьмак». И все больше и больше нам становится известно о мире игры и его особенностях. Сегодня мы решили собрать воедино все имеющиеся факты, чтобы каждый еще раз вспомнил, какое грандиозное событие ждет нас 24 февраля 2015 года. Итак, приступим!

Сюжет и персонажи
1. В игре будет открытый мир.
2. Экранов загрузки не будет.
3. Точные размеры игрового мира еще неизвестны, но разработчики уверяют, что он огромен, и чтобы на лошади добраться из одного конца карты до другого, вам понадобится около 40 минут реального времени.
4. Для перемещения по карте будет доступно «Быстрое путешествие». Но перед тем, как переместиться в определенную точку, её нужно посетить.
5. В игре будут присутствовать три основных больших региона: Новиград, острова Скеллиге, Ничейные земли.
6. Вы сможете посетить Каэр Морхен и Оксенфурт!
7. Помимо Геральта в игре точно будут присутствовать следующие персонажи: Йеннифэр, Цири, Трисс, Лютик, Золтан, Роше, Йорвет, Весемир, Эскель, Ламберт, возможно Лето, Эмгыр вар Эмрейс, эльф Эредин.
8. В третьей части мы встретим немалое количество книжных персонажей.
9. Геральт полностью вернет себе память.
10. В игре будет около 100 часов геймплея 50 часов отводиться на основной сюжет, а еще 50 на побочные задания.
11. Игра будет иметь 3 концовки и 36 состояний мира.
12. Каждый квест по-своему уникален.
13. Количество квестов «сходи туда-то, принеси то-то» будет сведено до минимума.
14. В игре будут присутствовать специальные ведьмачьи тайники, в которых можно будет улучшить свою экипировку.
15. В игре, как и прежде, будет присутствовать дилемма выбора.
16. В игре очень динамический цикл смены времени суток и погоды. Скажем, если вы выйдете в шторм на лодке, то это может закончиться печально.
17. NPC реагируют на поведение Геральта.
18. Разговоры станут более живыми.
19. Будет возможность посещать парикмахера, чтобы бриться и менять прическу.(борода будет отрастать!).
20. Появятся такие мини-игры, как скачки и парусная гонка.
21. Главными антагонистами игры будут всадники Дикой Охоты.
22. В игре не будет деления на акты.
23. Сюжет будет построен на поисках возлюбленной Геральта и конфликта с Дикой Охотой.
24. Новичкам будет не сложно влиться в игру, даже если они не играли в предыдцщие части и не читали книг.
25. В прологе будет рассказана история о Геральте, Йеннифэр и Цири, чтобы ввести игроков в курс дела.
26. Флэшбеки помогут игрокам не запутаться в сюжете.
27. В игре можно будет развиваться по пути мечника, мага, алхимика. Можно будет комбинировать эти ветки развития.

Боевая система и доспехи
1. Боевая система переделана.
2. На данный момент в игре существует 96 анимаций боя (В В2 их было около 25).
3. В зависимости от количества противников, Геральт выбирает определенную позу. Он будет выглядеть расслабленным в битве с одним противником и будет начеку при схватке с несколькими противниками.
4. В любой момент можно прервать атаку и либо парировать, либо увернуться от удара.
5. Появятся контратаки.
6. Будут возможны пируэты.
7. В игре будет присутствовать конный бой.
8. Верхом вы сможете сражаться на мечах, метать бомбы, стрелять из арбалета.
9. Да, в игре появится арбалет «Гавриил».
10. При апгрейде доспехов, они могут изменить внешний вид.
11. В игре предусмотрено около 30 видов брони.

Монстры
1. В игре будет около 80 видов различных существ.
2. Монстры не будут подстраиваться под уровень игрока.
3. Не будет заскриптованных монстров, кроме Ледяного Великана.
4. Будут легендарные монстры. И с каждым будет связан свой уникальный квест.
5. Время суток, также действует на монстров. Например, ночью с оборотнем будет сложнее справиться, чем в другое время суток.
6. В охоте на монстров будет помогать Ведьмачье чутье, что-то наподобие Орлиного зрения в Assassin’s Creed.
7. Также появиться возможность охотиться на зверей.
8. Произошли изменения Знаков. Каждый Знак теперь будет иметь два варианта.
9. Будет возможно взаимодействовать с окружающими предметами. Например, вы сможете свалить Аардом бочки на противника или направить на врага пчелиный рой, потревожив их улей.

Алхимия
1. Изменена система алхимии.
2. Эликсиры и бомбы будут автоматически пополняться. Но для этого вам будет нужно иметь рецепт.
3. Принятый эликсир можно будет активировать в любой нужный момент.

Музыка
1. Все песни записаны, на данный момент идет полировка и мастеринг.
2. В большинстве из них содержатся части за авторством группы Percival.
3. Мы услышим главную тему из «Ведьмак 2: Убийцы Королей» в игре.
4. Будут моменты тишины, без музыки в фоновом режиме.
5. Некоторые из песен - каверы уже существующих, например гэльский «Fear a'Bhata».
6. Мы услышим мужской вокал и хор.
7. Каждый из главных героев имеет свою собственную музыкальную тему, как «Ведьмы леса».
8. Тема «Ведьм леса» должна целенаправленно раздражать и быть неприятна для слушателя, таковое впечатление должно возникать у игрока во время встречи с ведьмами.
9. «Ведьмак 3» имеет 2 основные темы - В1 и тему Дикой Охоты, которую мы еще не слышали.
10. Каждая часть построена из нескольких согласованных, но независимых мелодических дорожек (отдельный трек для флейты, отдельных для барабанов, вокала и т.д.). Благодаря этому части могут переходить друг в друга или «подняться» и изменить настроение. Например, когда вы идете через луг, играет «исследовательский трек» (флейта и скрипка). Что-то внезапно нападает - барабаны и вокальные треки присоединяются к флейте и скрипке. Чем больше врагов, тем быстрее темп и «агрессивнее» звучание будет у музыки. Вы можете заметить это в видео геймплея на болотах.

Разное
1. Общество в «Ведьмаке 3» будет реагировать на действия игрока, политическую ситуацию или погодные условия. Реалистичная презентация живых сообществ и экосистем была в центре внимания REDов.
2. При развитии персонажа вам не нужно открывать навыки по порядку. Вы можете вкладывать очки в любом порядке и при необходимости сбросить их.
3. В игре не будет QTE.
4. ИИ противников полностью переработан.
5. Геральт сможет прыгать и карабкаться по зданиям, почти как в Assassin’s Creed.
6. Геральт сможет плавать и нырять.
7. Будут возможны подводные бои и поиски затонувших сокровищ.
8. При апгрейде доспехов, они могут изменить внешний вид.
9. В игре предусмотрено около 30 видов брони.
10. Возможно будет импортировать сохранения из второй части.
11. На консолях этот момент, возможно, будет решен с помощью выбора определенных решений в начале игры(как в ME или DA2).
12. Возможно, игра будет поддерживать Kinect.
13. Мелкие DLC будут бесплатными. Деньги будут взыматься лишь за крупные дополнения к игре, рассчитанные на несколько часов.
14. В игре не будет DRM.
15. Игра будет доступна для PC, PS4, Xbox One.
16. «Ведьмак 3: Дикая охота» - является завершающей частью приключений Геральта из Ривии.

Изменено пользователем Ozu_sensei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Починил.
 

Скребя по сусекам: подборка фактов о «Ведьмак 3: Дикая Охота»


Все ближе и ближе дата выхода третьей части игровой серии «Ведьмак». И все больше и больше нам становится известно о мире игры и его особенностях. Сегодня мы решили собрать воедино все имеющиеся факты, чтобы каждый еще раз вспомнил, какое грандиозное событие ждет нас 24 февраля 2015 года. Итак, приступим!
 

Сюжет и персонажи

1. В игре будет открытый мир.
2. Экранов загрузки не будет.
3. Точные размеры игрового мира еще неизвестны, но разработчики уверяют, что он огромен, и чтобы на лошади добраться из одного конца карты до другого, вам понадобится около 40 минут реального времени.
4. Для перемещения по карте будет доступно «Быстрое путешествие». Но перед тем, как переместиться в определенную точку, её нужно посетить.
5. В игре будут присутствовать три основных больших региона: Новиград, острова Скеллиге, Ничейные земли.
6. Вы сможете посетить Каэр Морхен и Оксенфурт!
7. Помимо Геральта в игре точно будут присутствовать следующие персонажи: Йеннифэр, Цири, Трисс, Лютик, Золтан, Роше, Йорвет, Весемир, Эскель, Ламберт, возможно Лето, Эмгыр вар Эмрейс, эльф Эредин.
8. В третьей части мы встретим немалое количество книжных персонажей.
9. Геральт полностью вернет себе память.
10. В игре будет около 100 часов геймплея 50 часов отводиться на основной сюжет, а еще 50 на побочные задания.
11. Игра будет иметь 3 концовки и 36 состояний мира.
12. Каждый квест по-своему уникален.
13. Количество квестов «сходи туда-то, принеси то-то» будет сведено до минимума.
14. В игре будут присутствовать специальные ведьмачьи тайники, в которых можно будет улучшить свою экипировку.
15. В игре, как и прежде, будет присутствовать дилемма выбора.
16. В игре очень динамический цикл смены времени суток и погоды. Скажем, если вы выйдете в шторм на лодке, то это может закончиться печально.
17. NPC реагируют на поведение Геральта.
18. Разговоры станут более живыми.
19. Будет возможность посещать парикмахера, чтобы бриться и менять прическу.(борода будет отрастать!).
20. Появятся такие мини-игры, как скачки и парусная гонка.
21. Главными антагонистами игры будут всадники Дикой Охоты.
22. В игре не будет деления на акты.
23. Сюжет будет построен на поисках возлюбленной Геральта и конфликта с Дикой Охотой.
24. Новичкам будет не сложно влиться в игру, даже если они не играли в предыдцщие части и не читали книг.
25. В прологе будет рассказана история о Геральте, Йеннифэр и Цири, чтобы ввести игроков в курс дела.
26. Флэшбеки помогут игрокам не запутаться в сюжете.
27. В игре можно будет развиваться по пути мечника, мага, алхимика. Можно будет комбинировать эти ветки развития.
 
 

Боевая система и доспехи

1. Боевая система переделана.
2. На данный момент в игре существует 96 анимаций боя (В В2 их было около 25).
3. В зависимости от количества противников, Геральт выбирает определенную позу. Он будет выглядеть расслабленным в битве с одним противником и будет начеку при схватке с несколькими противниками.
4. В любой момент можно прервать атаку и либо парировать, либо увернуться от удара.
5. Появятся контратаки.
6. Будут возможны пируэты.
7. В игре будет присутствовать конный бой.
8. Верхом вы сможете сражаться на мечах, метать бомбы, стрелять из арбалета.
9. Да, в игре появится арбалет «Гавриил».
10. При апгрейде доспехов, они могут изменить внешний вид.
11. В игре предусмотрено около 30 видов брони.
 
 

Монстры

1. В игре будет около 80 видов различных существ.
2. Монстры не будут подстраиваться под уровень игрока.
3. Не будет заскриптованных монстров, кроме Ледяного Великана.
4. Будут легендарные монстры. И с каждым будет связан свой уникальный квест.
5. Время суток, также действует на монстров. Например, ночью с оборотнем будет сложнее справиться, чем в другое время суток.
6. В охоте на монстров будет помогать Ведьмачье чутье, что-то наподобие Орлиного зрения в Assassin’s Creed.
7. Также появиться возможность охотиться на зверей.
8. Произошли изменения Знаков. Каждый Знак теперь будет иметь два варианта.
9. Будет возможно взаимодействовать с окружающими предметами. Например, вы сможете свалить Аардом бочки на противника или направить на врага пчелиный рой, потревожив их улей.
 
 

Алхимия

1. Изменена система алхимии.
2. Эликсиры и бомбы будут автоматически пополняться. Но для этого вам будет нужно иметь рецепт.
3. Принятый эликсир можно будет активировать в любой нужный момент.
 
 

Музыка

1. Все песни записаны, на данный момент идет полировка и мастеринг.
2. В большинстве из них содержатся части за авторством группы Percival.
3. Мы услышим главную тему из «Ведьмак 2: Убийцы Королей» в игре.
4. Будут моменты тишины, без музыки в фоновом режиме.
5. Некоторые из песен - каверы уже существующих, например гэльский «Fear a'Bhata».
6. Мы услышим мужской вокал и хор.
7. Каждый из главных героев имеет свою собственную музыкальную тему, как «Ведьмы леса».
8. Тема «Ведьм леса» должна целенаправленно раздражать и быть неприятна для слушателя, таковое впечатление должно возникать у игрока во время встречи с ведьмами.
9. «Ведьмак 3» имеет 2 основные темы - В1 и тему Дикой Охоты, которую мы еще не слышали.
10. Каждая часть построена из нескольких согласованных, но независимых мелодических дорожек (отдельный трек для флейты, отдельных для барабанов, вокала и т.д.). Благодаря этому части могут переходить друг в друга или «подняться» и изменить настроение. Например, когда вы идете через луг, играет «исследовательский трек» (флейта и скрипка). Что-то внезапно нападает - барабаны и вокальные треки присоединяются к флейте и скрипке. Чем больше врагов, тем быстрее темп и «агрессивнее» звучание будет у музыки. Вы можете заметить это в видео геймплея на болотах.
 
 

Разное

1. Общество в «Ведьмаке 3» будет реагировать на действия игрока, политическую ситуацию или погодные условия. Реалистичная презентация живых сообществ и экосистем была в центре внимания REDов.
2. При развитии персонажа вам не нужно открывать навыки по порядку. Вы можете вкладывать очки в любом порядке и при необходимости сбросить их.
3. В игре не будет QTE.
4. ИИ противников полностью переработан.
5. Геральт сможет прыгать и карабкаться по зданиям, почти как в Assassin’s Creed.
6. Геральт сможет плавать и нырять.
7. Будут возможны подводные бои и поиски затонувших сокровищ.
8. При апгрейде доспехов, они могут изменить внешний вид.
9. В игре предусмотрено около 30 видов брони.
10. Возможно будет импортировать сохранения из второй части.
11. На консолях этот момент, возможно, будет решен с помощью выбора определенных решений в начале игры(как в ME или DA2).
12. Возможно, игра будет поддерживать Kinect.
13. Мелкие DLC будут бесплатными. Деньги будут взыматься лишь за крупные дополнения к игре, рассчитанные на несколько часов.
14. В игре не будет DRM.
15. Игра будет доступна для PC, PS4, Xbox One.
16. «Ведьмак 3: Дикая охота» - является завершающей частью приключений Геральта из Ривии. Изменено пользователем Xize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пацаны с группы ведьмак конечно проделали не плохую работу,но только вот вся эта информация уже давно собрана в шапке этой темы и даже больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Ozu_sensei' timestamp='1416743404' post='4541173'] Да, в игре появится арбалет «Гавриил». [/quote]

preorder cancelled 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посоны, я просто это оставлю здесь, [hide='под катом']


Witcher-3-The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80

 

Witcher-3-The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80

 

The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0

 

The-Witcher-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0

[/hide]



Говорят, что 

 

так будут выглядеть упаковки SteelBook для игры «Ведьмак 3: Дикая охота», выпущенные ограниченным тиражом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сектор "Коллекторс Ведьмака 3" на барабане! Подарок в студию!

l4PTtGeFXGU.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×