Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Charles

FALLOUT 4

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[quote name='NiggaStoleMyGames' timestamp='1446335840' post='5008009'] на плойке буду играть(( [/quote]

Ну я уверен,  что настройками тв можно будет реально снять часть гламура и контраста.

 

Мод киты только через полгода-год чтоль, сначала им нужно свои допы загнать.

 

 

надеюсь, можно будет создать симпатичного героя.

Надеюсь, что можно будет бабой всем мозги клеить и доводить до суицида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Через 3 месяца модкит. Как раз хватит в ваниллу до тошноты наиграться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
надеюсь, можно будет создать симпатичного героя.

ну там наверное будет возможность потом лицо героя поменять хирургически, тч можно через недельку какой-нить видос на ютубе по созданию норм перса найти, ну и поменять своего дефолтного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Bender Rodriguez'], ну я имею в виду, что в принципе такое возможно. сам знаешь, какие редакторы рож у беседки. а мне эстетически важно, чтобы персонаж приятно выглядел, даже если игра от 1 лица. я например в батле почти не играю ракетчиком, потому что мне не нравится, как он выглядит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Flawless'][/b], В скайриме можно вполне годную рожу сделать, так что не вижу причин, что бы здесь было нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в любом случае, надо сказать спасибо, что игра вообще выходит, причем в виде полноценного сиквела. а то могли бы, как габен, пустить по бороде или выпустить онлайн парашу. я уверен, что игра минимум на 8.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ох, посмотрел последние скриншоты и офигел от крутоты. Больше хайпа стало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]

[quote name='Bergamot' timestamp='1446325728' post='5007865'] Люблю ББ, но трудно пройти мимо  и не тыкнуть некоторых в собственное лицемерие и двойные стандарты. [/quote]

Лол )

Двойные стандарты - это когда ПК говно, а консоли лучше и игр на Пека нет и оу щит - Ведьмак 2 не ровня Анчартеду. Помним, помним. Смотрю время лечит, уже и к ПК получше относиться стал, заглатываешь про моды и молчишь. Самое смешное, что парни из ПК комьюнити еще и впрягаются за Бергамота. А стрелки пускать это вообще лютый плюс, чисто так по мужски )

И с ББ мимо, я никогда не бегал в темке ББ и ахал, охал - как же круто игра выглядит и на подсосе у Тодда Ховарда Миядзаки на форуме не работал,  и всегда его критиковал за многие вещи.        

[/offtopic]   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел скриншоты. Очень красивое освещение конечно. Да дальность не радует, но и хрен  с ней. Главное чтобы объекты перед носом не появлялись, а что там за 100 метров, пофигу, не в снайпера играть собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1446333445' post='5007982'] Если ЭТО плохач графика...то я даже не знаю [/quote]

Просто ты не графонорожденный. 

grafonorozhdennyy_19990527_orig_.jpeg



[quote name='Bergamot' timestamp='1446333534' post='5007988'] кажется у хейтеров что-то во рту [/quote] 

Слюна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, ПК не может быть. Стим бы не дал запустить, кроме разработчиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, ПК не может быть. Стим бы не дал запустить, кроме разработчиков

 

 

Пк ни у кого сейчас нет, даже в тех Пип бой эдишенах, где на дисках игра и которые уже получают некоторые, не полный клиент игры, докачиваться будет из стима что бы заработало.

 

Пишет тот самый испанец со слов испанца

 

[spoil]

 

The game, even tough not so revolutionary, it doesn't look like in the captures but better. The game world looks better than great, and the illumination is one of the best I've seen. It is true that it suffered some framedrops but, there is also much more on screen.

- DIFFICULTY: Very easy, easy, normal, hard, very hard, SURVIVAL. They change damage, resistance of enemies and appearing rate of legendary enemies. Legendary enemies are harder and they have a chance of dropping a legendary item with unique characteristics like better critic chance or that refills AP when doing a critic.

- HUD color will be customizable by RGB sliders.

- Minigames for unlocking doors and terminals are exactly the same as in Fallout 3.

- About the size of the map, is hard to tell a size because it's quite small on the pip-boy but it doesn't seem small at all, there is a lot to find on it. Probably Skyrim's size more or less?

- COMBAT: WAY better. It is no COD but the FPS sensations are amazing, you notice every impact, the weapons recess, different characteristics between them etc makes it wonderful. There was a lot of place from Fallout 3 to improve so I was doubtful about what would they do, but you all can be calm about it. Also, enemy AI, without being super evolved or anything, it's way better. Enemies hide, get cover a lot, they go for you when you have little health or you're reloading (He's playing in hard mode). He says VATS it's completely not essential.

- Animations are flawless. People's faces, even tough there are some similar (particularly raiders) there are a lot, and way different ones from each other.

- He didn't like at all the dialogue system, and in 23 hours he's played almost no mission he was able to get out of just by dialogue. Although there was some "X person approved" like in Dragon Age/Mass Effect, there is no visible karma system, and that takes a lot of attractive to the diplomatic side of the game. He checked statics and he didn't see either nothing about reputations like in NV. He thinks it will probably work like in Skyrim and Oblivion.

- SETTLEMENTS: A very important pillar on the game. Some will love it, some will hate it. He thinks that, even tough he likes this kind of "microgestion"aspects from RPGS he thinks Fallout's it's a little bit harder and deep than he likes. They give sooo many options about it, and missions, and objectives that he think they take out weight from the rest of the game. ABOUT HOW THEY WORK: There are a ton lot of red workshop tables all over the world, some free and other ones occupied. Once you get to them (if the people occupying it are good people you'll have to do the typical mission to help them etc) you can do all that was seen on the demo, destroy everything, and build. You'll have to maintain the little, or bunch of humans on it with food, water, energy and beds. When they're attacked you'll receive a message and have the option to go help. It is very complete and you can invest a lot of hours making it really cute, have there your base with all your people etc, but he thinks it might be a little bit overexploited.

- WEAPONS: More about them, he has only seen like 12-15 base weapons yet, but he says that the weapons mods is crazy. Every weapon can easily have 25-30 different pieces that alter sadistics.

- LOADING TIMES: There are a lot of little houses that doesn't need a loading screen, but big buildings normally do. Loadings between buildings are normally really short, being fast travel loading longer.

-POWER ARMORS: Used almost like a vehicle. You get inside, you use it, you get out of it and it stays on that place. It gives them a more OP feel, but it is also way less "comfortable" to use.

-NARRATIVE: He says it starts a little bit weak, and it takes a little to get it up and running. In his almost a day of playing has only completed 4 history missions because they're pretty long and full of things to do. Even tough, he thinks the way the story is going can be very interesting.

[/spoil] 

Фреймдропсы :icon_confused:  

Хардкор режим (Выживание) подтвержден.  :agree:

Изменено пользователем Saturianin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Saturianin' timestamp='1446355130' post='5008050'] He didn't like at all the dialogue system, and in 23 hours he's played almost no mission he was able to get out of just by dialogue [/quote]

 

хреново  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='SpeedT' timestamp='1446326079' post='5007873'] Так тени - часть этой дальности прорисовки [/quote] если теней где-то нет, то и толку не будет от дальности прорисовки ибо их все равно не будет, и никакой конфиг в данном случае тебя уже не спасет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Saturianin' timestamp='1446355130' post='5008050'] SURVIVAL [/quote] Я так понимаю это и есть хардкор режим? Сразу поставлю его, в нью вегасе очень нравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[hide='Перевёл выложенную выше информации, некоторые обороты было сложно понять да и 3х миллионов у меня не было, так что не ругайте сильно.']

 

Игра не революционная но лучше чем можно было ожидать. Графика приятная, освещение лучшее что я видел. Это правда что игра страдает некоторыми просадками, но на экране происходит очень многое. (кроме хорошо освещения и просадок очень сложно понять остальное, поэтому перевёл как перевёл, предложение странно построено)
-СЛОЖНОСТЬ: Очень лёгкая, лёгкая, нормальная, сложная, очень сложная, ВЫЖИВАЧ. От сложности зависит урон, живучесть противников и частота появления легендарных врагов. Легендарные враги сильнее и есть шанс, что из них выпадет предмет с уникальными характеристиками.


-Цвет интерфейса настраивается при помощи RGB палитры.


-Миниигры по взлому замков и терминалов такие же как и в Fallout 3.


-Про размеры игрового мира сложно сказать т.к. в pip-boy он выглядит небольшим но, тем не менее, мир не кажется маленьким и содержит много интересного для исследования. По ощущениям чуть больше/меньше Skyrim.


-БОИ: Намного лучше того что было. Это не КоД (не понимаю, это сравнение в плюс или минус) но ощущение от стрельбы потрясающие, оружие очень различается. Так же, АИ врагов не то что бы сильно эволюционировал, но он определённо стал лучше. Враги часто пользуются укрытиями, преследуют когда у вас остаётся мало здоровья или вы перезаряжаетесь (прохождение на очень высоком уровне сложности). Система VATS не так важна.


-Анимация безупречна. Лица людей, даже те что то должны выглядеть похожими (например райдеры) очень различаются.


-Не очень понравилась система диалогов, за 23 часа не было ни одной миссии которую можно было бы пройти используя только диалоги. Хоть и были моменты с «этот персонаж одобряет вас» как в Dragon Age/Mass Effect, система кармы отсутствует, и это даёт простор для дипломатической стороны игры. В статистике нет никаких намёков на репутацию как New Vegas. Возможно, что система будет работать по принципу Skyrim и Oblivion.


-ЗАСЕЛЕНИЕ: (самый непонятный кусок для перевода) Очень важная часть игры. Кому то она понравится, кто то её возненавидит. Эта часть намного глубже чем он предполагал. Даётся очень много опций для этого, и миссий, и целей которые отберут немалую часть от игры. КАК ЭТО РАБОТАЕТ: По миру разбросано множество красных верстаков, какие то свободны а какие то заняты. Как только вы доберётесь до такого верстака (если он занят, то нужно будет выполнить стандартный квест что бы расположить людей к себе) то сможете делать всё то что было показано в демо. Вам надо обеспечивать горстку людей едой, водой, электричеством и местами для ночлега. Во время атаки на поселения у вас появится сообщение об этом и варианты как им помочь. Эта часть игры очень наполнена контентом и вы можете потратить час в данном режиме. В тоже время кажется немного навязываемой.


-ОРУЖИЕ: Не так иного про него, пока было найдено всего 12-15 базовых орудий но варианты их модификации просто сумасшедшие. Каждое оружие может запросто иметь по 25-30 различных улучшений.


-ВРЕМЯ ЗАГРУЗКИ: Множество мелких строений не нуждается в загрузке, но крупные постройки будут сопровождаться загрузочным экраном. Обычно загрузки в зданиях небольшие, быстрые путешествия загружаются дольше.


-СИЛОВАЯ БРОНЯ: Используется почти как (или зачастую) транспорт. Забираетесь внутрь, используете, выбираетесь наружу, и броня остаётся на этом месте, где вы её бросили. Не очень удобно.


[/hide]

Изменено пользователем SerorDe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Saturianin'], а где про фреймдроп написано ? Чёт в тексте не вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='SerorDe'][/b],Спасибо за перевод Я только не понял, на выживание надо есть, спать..? Как это было в нв, или это тупо только сложнасть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FrØmSpace' timestamp='1446355945' post='5008052'] хреново   [/quote] 

Так это мне что, харизму не вкачивать на старте что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Blink 55'], Да не за что. В тексте не говорится, вот тоже гадаю надо ли есть/спасть. Можно попробовать гугл транслейтом пошерстить форум...

Изменено пользователем SerorDe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Фреймдропсы :icon_confused:  

 

Рпг от беседки когда нибудь работали хорошо на консолях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×