Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Old Hastur

PS4 vs. Xbox One part 2

Какую консоль вы предпочитаете?   

236 проголосовавших

  1. 1. Какую консоль вы предпочитаете?



Рекомендуемые сообщения

[member='SENEL'], да все уже поняли что Анчик слишком хардкорен для тебя, вот ты всё и списываешь на кривое управление. Меньше нужно было смотреть всякое мыльцо вроде гирей и халоча. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Rawshocker' timestamp='1436983243' post='4894092'] Анчик слишком хардкорен для тебя, вот ты всё и списываешь на кривое управление [/quote]

 

пора рецензии для гамага писать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие проблемы с парашютом? Лети себе вперед, уворачивайся в стороны, ларка бьется об ветки.

Обычный постнановочный рельсовый эвент.

Изменено пользователем SENEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
псн нормально работает, не надо форсить чужую глупость

(с)Шухей Йошида

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Rawshocker' timestamp='1436970182' post='4893815'] Нет смысла их перепроходить если уже прошёл на пастгене, тролль)  [/quote]

Т.е. сониэксклюзивы одноразовые игры? Прошёл один раз и на полочку?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='KIT-9'], прошел сколько хочешь раз на пастгене, на каррентген покупать уже не нужно. Логика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Rawshocker'], Лол, тебе нечего по делу сказать чтоль?

У фанатиков анчартеда разговор вечно уходит в сторону оценок, мнений критиков, кривых рук и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SENEL'], что тут говорить? Анчартед эталон который все копируют, у МС нет игор такого уровня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если в условиях нормального управления это можно вытерпеть, пройти без лишннего шума или это могло бы не так бесить, то в условиях плохого управления

 

У тебя у одного плохое управление. Если и сравнивать с Ларкой, то физика тела у Ларки  хуже, управляется она хуже, останавливается после перемещения не сразу, в отличии от Анчей, при том что в Анчах еще и куча анимаций для перса прописана, механика укрытий хуже, темпа вообще нет. Достаточно просто покрутить персонажа вокруг своей оси, чтобы понять насколько плохо Ларка двигается, не Геральт конечно, но и до Дрейка далеко. Темпа нет, его тасуют как хотят, а не когда приедается. Куча пустых больших локаций, на которых ничего не происходит. Дальше идут отвратные узкие сюжетные локации. Иногда тасуют мелкими мини аренами (прям как в Анче только в три раза меньше), где сидишь не за одним из трех возможных укрытий, а перекатываешься из стороны в сторону и этот пятачок заполняют от 3-5 вражин, никакой тактики и разнообразия ситуаций даже близко нет. Шутинг в начале игры совершенно бесполезный, разве что снимать дальние цели, все решается без проблем в мили. Дают одну большую помойку, якобы "арена", в которой у врагов ограниченная дальность преследования и респаун из воздуха, при этом их еще и можно отстреливать на расстоянии без какого либо ущерба. А так да, играется вообще приятно и темп ни разу не страдает.

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если он сейчас начнёт ещё и про эталонный шутинг в ГеоВ3 в 500-й раз, я заплАчу(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда идёт сравнение ларки и анчартеда-

4883161.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Blank'], в геов кстати клево стрелять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хз, шутинг в анче мне понравился только с дробаша, в остальном скукота и дрем. Как-нибудь попробую еще разок побегать, Мб покатит. Имхо в игре юмор куда круче пулек. Жалко, последнее нужно делать чаще (( Тр играется лучще, но тут скидку на год выхода анча можно сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в ластаваз крутая стрельба кароч



и в бладборне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в тотал овердозе крутая стрельба

ты такой подбегаешь к толпе, отпрыгиваешь назад, замедленка, чита дрыта, ты такой пиу пиу целую обойму х2

:rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="M0rr0" post="4894135" timestamp="1436985973"]в ластаваз крутая стрельба кароч и в бладборне[/quote]в кримсон драгон лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Arystan'], В чем темп то? В том что враги тебя гоняют по локации, а ты борешься с кривым управлением?

Мне тут не раз говорили про энертность Драке и кривую стрельбу, как про реальность мол попробуй сам то постреляй, а у тебя оказывается все хорошо.

Вот только в той же секции с бегом, когда Драке под препаратами он у меня три раза подряд в проем вписаться не мог и такая кривота управления везде от и до вплоть до паркура, где вероятно из за фиксированной камеры ты не можешь нащупать направление, хотя жмешь строго в нужном направлении.

Я же написал, что эм на бумаге шутерная часть выглядит хорошо, но не в игре. В игре ее закапывает кривое управление и борода творящаяся на экране, когда тебя заваливают врагами.

Раз уж вспомнил Анч3, то к примеру секция на кладбище кораблей просто отвратительно сделала и наглядный пример плохого геймдизайна. Или перед этим по возвращению из подземелья тебя заперают в комнате, скидывают пачку врагов, затем чуваков в броньке, тут же дым в который улетает оружие от убитых врагов, тут же вываливают амбала, который навязывает рукопашку, а в это время в тебя стреляют из дробовика на ближней дистанции и валят, ну или ты пытаешься нащупать улетевший в дым дробовик и носишься по этой маленькой квадратной локации. Это темп и экшн?

Нет - это плохой геймдизайн, который вкупе с плохим управлением превращает шутинг в кривизну.

Ну я смотрю, что ты еще и любитель беготни в коридорах похоже. Наверное и паззлы в игре крутые в этих трех коридорах и сокровища постарались распихать по углам. А по поводу дизайна ТР не стоить говорить ерунду. Арт в игре на месте, локации очень живо смотрятся, ощущаются, есть цельный мир, разные закутки типа бункеров, где можно найти дневники и собирашки с кратким комментом по поводу предмета. Даже в таких условиях в игре есть одна важная черта, а именно чувство эксплоринга, где к тому же не на тебя решили выкинуть очередную пачку врагов, как по расписанию, а ты сам в ходе своего приключения, исследования вляпываешься в ситуации, ну конечно без волн врагов тут тоже не обходится так или иначе.

Изменено пользователем SENEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SENEL'], Столько фанбойной предвзятости в одном посте я давно не видел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Arystan'], Так дизайн шутерных секций т.е геометрии арен по сути в анче лучше, хотя как я и писал в ТР есть похожие места.

У Анча проблема с геймдизайном шутерных секций, к чему можно отнести ту же геометрию, но я не о ней.

:rolleyes07: :rolleyes07:



[member='Arystan'], В чем темп то? В том что враги тебя гоняют по локации, а ты борешься с кривым управлением?

Мне тут не раз говорили про энертность Драке и кривую стрельбу, как про реальность мол попробуй сам то постреляй, а у тебя оказывается все хорошо.

Вот только в той же секции с бегом, когда Драке под препаратами он у меня три раза подряд в проем вписаться не мог и такая кривота управления везде от и до вплоть до паркура, где вероятно из за фиксированной камеры ты не можешь нащупать направление, хотя жмешь строго в нужном направлении.

Я же написал, что эм на бумаге шутерная часть выглядит хорошо, но не в игре. В игре ее закапывает кривое управление и борода творящаяся на экране, когда тебя заваливают врагами.

Раз уж вспомнил Анч3, то к примеру секция на кладбище кораблей просто отвратительно сделала и наглядный пример плохого геймдизайна. Или перед этим по возвращению из подземелья тебя заперают в комнате, скидывают пачку врагов, затем чуваков в броньке, тут же дым в который улетает оружие от убитых врагов, тут же вываливают амбала, который навязывает рукопашку, а в это время в тебя стреляют из дробовика на ближней дистанции и валят, ну или ты пытаешься нащупать улетевший в дым дробовик и носишься по этой маленькой квадратной локации. Это темп и экшн?

Нет - это плохой геймдизайн, который вкупе с плохим управлением превращает шутинг в кривизну.

Ну я смотрю, что ты еще и любитель беготни в коридорах похоже. Наверное и паззлы в игре крутые в этих трех коридорах и сокровища постарались распихать по углам. А по поводу дизайна ТР не стоить говорить ерунду. Арт в игре на месте, локации очень живо смотрятся, ощущаются, есть цельный мир, разные закутки типа бункеров, где можно найти дневники и собирашки с кратким комментом по поводу предмета. Даже в таких условиях в игре есть одна важная черта, а именно чувство эксплоринга, где к тому же не на тебя решили выкинуть очередную пачку врагов, как по расписанию, а ты сам в ходе своего приключения, исследования вляпываешься в ситуации, ну конечно без волн врагов тут тоже не обходится так или иначе.

Вот честно, сколько слежу за игрой\серией, не помню отзывов, что мол в Анче говно управление. Тем более, как можно умудриться потеряться в том колодце 10х10 метров в поисках дробовика, при том, что там еще и куча другого оружия есть.

 

Вот только в той же секции с бегом, когда Драке под препаратами он у меня три раза подряд в проем вписаться не мог и такая кривота управления везде от и до вплоть до паркура,

Как там можно не вписаться 3 раза?)) Мож багованную версию подсунули?

 

Кстати, сейчас перепроходя 2-й Анч заметил, что довольно большое кол-во сокровищ не заныкано по углам, а именно, что спрятано на каких-то доп.уровнях\секциях левела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×