Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1438832871' post='4914551'] Рэпчик, ночь, тюнинг, не? [/quote] Главное-ехать прямо, с противниками уровня деревенский идиот. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

без голливудских полётов

 Ага, тут же серьезный симулятор, какие еще полеты? Хотя нет, совсем ни разу не симулятор. Но и не аркада явно - в аркаде все должно быть как-то быстро и ярко и весело. Так что это за жанр такой?

Унылое...НФС последних лет в общем, свой собственный жанр, где можно испортить все!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ANDREvv' timestamp='1438812974' post='4914452'] Ага, тут же серьезный симулятор, какие еще полеты? [/quote] а мы щас не привязываем полёты к какому-то жанру.  а привязывааем их к физике. "драйвовый" мв 2005 с его 2.5 тонными савами, которые разлетаются буквально от удара 1-5 тонного вайпера. ну ок там на этом акцент был. тут же его нет. нафиг бурнаут устаривать. нормально тачкая копа пододвинулась после столкновения, чел сумел проехать.

[quote name='O6ambl4' timestamp='1438815081' post='4914469'] торможение о стены - было шикарно. берем. [/quote] торможение о стены это не элемент геймплея. это удел криворуких игроков, тестирующих демо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то серия зашла в тупик и не хочет из него выходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну так грифон есть

кинцо есть

нынешним массам больше ничего и не нужно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну блин, ну почему нельзя просто сделать НОРМАЛЬНУЮ аркадную гонку, а не делать ридж рейсер из года в год

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
просто сделать НОРМАЛЬНУЮ аркадную гонку

 

Welcome to DriveClub. Правда она не нормальная, а великолепная, но это можно как-нибудь пережить, а если есть Xbox, то есть еще FH 1-2, которая вроде как не менее шикарная. Не стоит ждать чудес от EA. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
просто сделать НОРМАЛЬНУЮ аркадную гонку

 

Welcome to DriveClub. Правда она не нормальная, а великолепная, но это можно как-нибудь пережить, а если есть Xbox, то есть еще FH 1-2, которая вроде как не менее шикарная. Не стоит ждать чудес от EA. 

 

Форза Хорайзн 2 просто великолепна!!!

 

ну блин, ну почему нельзя просто сделать НОРМАЛЬНУЮ аркадную гонку, а не делать ридж рейсер из года в год

 

вот НФС андерграунд - вот вещь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ролики с героями игры уже были в андере и карбоне. Т.к. что вполне возвращение к истокам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ролики с героями игры уже были в андере и карбоне. Т.к. что вполне возвращение к истокам.

Андер и карбон истоки? ......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

стритрэйсинг в его последнем проявлении, кастомайз и красивые видосики? андерграунд - исток

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member='Thief1987'][/b], [b][member='MWorld II'][/b], думаю тут речь о истоках тех частей серии, в которых начался тюнинг и стритрейсинг. а в nfs  серии этими истоками как раз и являются андер и карбон. хотя наверно эти части и задали моду на гонки данной тематики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='MWorld II'][/b], а в каких-то частях до них был тюнинг и ночные нелегальные гонки? [b][member='dimon1989202'][/b], все верно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы вам сказать? Но некоторые былые части  ближе к истокам были, чем нынешняя=) Тот же последний Хот Пурсьют. Замечу, что ХП появились раньше ночного стритрейсинга. Так же раньше появились обычные гонки на суперкарах (аля ДрайвКлаб), раньше была именная гонка Порше (восхитительная). Итп. А первый Андеграунд - это даже не 5-ая часть в этой серии, к слову. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол,игра я смотрю будет "челенджевая",тайм триал на 2 минуты,а проходится меньше минуты...
http://www.youtube.com/watch?v=BY1B8Ez3xtk

Нет аварий в красивых ракурсах-печально,аи гонщиков пока никакущий,не сравнить с нр 2010,машинки мусорские тоже не бьются-печаль,надежда,что демо ранний билд и потом все докрутят,но блин,игре еще активно месяца 2 разработке осталось и вообще чем команда занималась сколько там...3 года? Говорили же что в студии ghost много выходцев из критерион,ну как же так,ребята,вы же должны возродить серию,а не закопать ее поглубже!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Denkane2009" post="4917648" timestamp="1439096142"]Лол,игра я смотрю будет "челенджевая",тайм триал на 2 минуты,а проходится меньше минуты... [url=http://www.youtube.com/watch?v=BY1B8Ez3xtk]http://www.youtube.com/watch?v=BY1B8Ez3xtk[/url] Нет аварий в красивых ракурсах-печально,аи гонщиков пока никакущий,не сравнить с нр 2010,машинки мусорские тоже не бьются-печаль,надежда,что демо ранний билд и потом все докрутят,но блин,игре еще активно месяца 2 разработке осталось и вообще чем команда занималась сколько там...3 года? Говорили же что в студии ghost много выходцев из критерион,ну как же так,ребята,вы же должны возродить серию,а не закопать ее поглубже![/quote] критерион? Это уже прошлое. Сейчас там одни руколапые бомжи сидят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол,игра я смотрю будет "челенджевая",тайм триал на 2 минуты,а проходится меньше минуты...
http://www.youtube.com/watch?v=BY1B8Ez3xtk
Нет аварий в красивых ракурсах-печально,аи гонщиков пока никакущий,не сравнить с нр 2010,машинки мусорские тоже не бьются-печаль,надежда,что демо ранний билд и потом все докрутят,но блин,игре еще активно месяца 2 разработке осталось и вообще чем команда занималась сколько там...3 года? Говорили же что в студии ghost много выходцев из критерион,ну как же так,ребята,вы же должны возродить серию,а не закопать ее поглубже!

критерион? Это уже прошлое. Сейчас там одни руколапые бомжи сидят.

Ну да,скорей всего,но если не могут придумать и сделать сами-можно ведь просто посмотреть и сделать,например,как в Midnight Club Los Angeles 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ghost Games explains why Need For Speed Always is always online

 

For Ghost Games, the developer behind the reboot of the Need for Speed series, taking the rejuvinated racing sim online was a key part of its vision for the game (as was the need to stop all those confusing offshoots). In the latest issue of Official Xbox Magazine, executive producer Marcus Nilsson explains the key to making it work is making it reactive to the player. "We’ve been pretty big with Autolog throughout the years and, as we know, it’s a really powerful feature," says Nilsson. "This time around we’re going to give it more of a human voice. It will treat your friend’s play as if it is part of the narrative experience." The new entry, which promises to be the most expansive NFS yet, will also feature an automatic image sharing system. "We also have a new snapshot system as well," adds Nilsson. "Which is taking pictures of a lot of different moments – [they go] out to the Need for Speed network where people can ‘like’ them, and those likes are being pushed back into the game as currency. So you get progression from sharing your photos. The Xbox One has really good built-in systems to make videos and stream them, which we are also going to use."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Gefus' timestamp='1439103282' post='4917684'] So you get progression from sharing your photos [/quote]

:up:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ghost Games explains why Need For Speed Always is always online

 

For Ghost Games, the developer behind the reboot of the Need for Speed series, taking the rejuvinated racing sim online was a key part of its vision for the game (as was the need to stop all those confusing offshoots). In the latest issue of Official Xbox Magazine, executive producer Marcus Nilsson explains the key to making it work is making it reactive to the player. "We’ve been pretty big with Autolog throughout the years and, as we know, it’s a really powerful feature," says Nilsson. "This time around we’re going to give it more of a human voice. It will treat your friend’s play as if it is part of the narrative experience." The new entry, which promises to be the most expansive NFS yet, will also feature an automatic image sharing system. "We also have a new snapshot system as well," adds Nilsson. "Which is taking pictures of a lot of different moments – [they go] out to the Need for Speed network where people can ‘like’ them, and those likes are being pushed back into the game as currency. So you get progression from sharing your photos. The Xbox One has really good built-in systems to make videos and stream them, which we are also going to use."

Я еще больше в печали.Вот куда уходят все внимание и силы

 

Выпустили бы перед релизом демоверсию

Изменено пользователем Denkane2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×