Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JIe0H

Resident Evil 2 Remake

Ваша оценка игре  

150 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

musicant Если бы сони сказала что в стартовой линейки 5 плойки будет дино кризис...:frog23:
vovamaidan Я думаю конами сейчас увидит, что с людьми и их кошельками делает ремейк животворящий и быстро сдует пыль с первого тихого холма) Меня саилент хилл пугал гораздо больше чем резик. Как вспомню треск этого радио, психоделическую обстановку, музыку. И как то аж тепло на душе становится. Последующие части сайлент хилла уже не вызвали у меня того восторга увы( 

П.С. Сейчас доработаю и сяду покорять далее резидент. :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Ligfip1 сказал:

Нет

Как нет, если выйти на улицу после парковки ,то там 3 или 4 одинаковых .белых седана и один джип.

Изменено пользователем BRN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверняка меня сейчас заплюют, но как по мне, если они и будут делать ремейк РЕ3, то лучше бы не раньше, чем года через 4 началась только его разработка...

Мне нравится 3-я часть, не подумайте, но я не один раз читал, что многие её воспринимают чуть ли не как аддон к РЕ2. Поэтому спешить с её выпуском не стоит - ко всему прочему я опасаюсь, что будет недовольство и самоповтором, в РЕ2 нас преследует Тиран, а РЕ3 - Немезис. Пусть лучше пройдёт время, вперёд шагнут технологии, RE Engine получит ещё пару модификаций, у разработчиков будет время подумать над новыми идеями. Не стоит им штамповать ремейки Реза один за другим. 

Пускай лучше сейчас ремейкнут Дино Кризис :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Grindders сказал:

 Тогда есть риск, что за ноги покусают. Проще один выстрел в голову и смело пробегай мимо - они станятся и перестают реагировать на героя, пока не пройдет анимация. Таким образом зомби перестали доставлять проблемы еще в начале игры. Даже скучал, когда их не было рядом.

Все ждал, когда возникнет по-настоящему сложная ситуация, когда зомби будет много и такая тактика не сработает. В итоге игра закончилась, а ситуация так и не возникла :(

Теперь с этой тактикой начни играть на харде.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, gvammer сказал:

Теперь с этой тактикой начни играть на харде.

Но тут в теме писали же, что на харде лютый дисбаланс механик. Я подожду, пожалуй, пока его патчами поправят (если поправят). Сложность должна быть честная. 

Большинство проходит на нормале - на нормале зомби достаточно одного выстрела в голову, чтобы пробежать мимо, Тиран садится отдыхать с 4-5 выстрелов из пистолета в голову, Лизуны не умеют открывать двери и забывают о герое через 10 секунд. 

Куда все патроны-то девают?)

 

@Шепард если ты по фактике не согласен, с радостью послушаю с чем. Все вышеописанное я могу доказать видео.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ааахаха))) Ну вообще огонь. Игра крашнулась. Вчера дошел до Биркина с 25ю патронами для пистолета и 8ю для дробаша. Сейчас решил еще раз попытаться его ушатать, а патронов для пистолета 0)))) Биркин за ночь меня обворовал?:troll_face_37:

 

Upd. Ничего не крашнулось. Я тормоз. Я дошел до Биркина без патронов, а те 25 пулек я собрал на босс арене. 

Изменено пользователем Cyril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Grindders сказал:

Лизуны не умеют открывать двери и забывают о герое через 10 секунд. 

Кажется, мы играем на разных нормалах 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, oxid16 сказал:

Я думаю конами сейчас увидит, что с людьми и их кошельками делает ремейк животворящий и быстро сдует пыль с первого тихого холма

Я вот очень хочу, чтобы SE обратили внимание на продажи ремейка РЕ2 и вспомнили про существование первой Паразитки. 

Они, конечно, сейчас пилят FF7R, но это совсем другая история. А Parasite Eve в своё время появилась на свет как раз благодаря РЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Grindders Я не люблю разброд и шатание по моему участку, поэтому уничтожению подвергаю всех. Вот туда и деваются патроны. Не люблю их мычание и улюлюканье, оно мешает сосредоточится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jokejima как я уже сказал, если очень нужно, я могу показать видео - если триггернул Лизунов на нормале, просто выбегаешь из комнаты (или заходишь в соседнюю) - ждешь секунд 10, выходишь и они уже спокойно сидят на потолке, забыв про тебя. В двери они за тобой не ломятся, хотя могли бы выносить их телом, как Тиран. Было бы интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Grindders сказал:

Лизуны не умеют открывать двери и забывают о герое через 10 секунд. 

 

На харде лизуны ведут себя классно: в соседнем от лизуна помещении можно пошуметь в том месте у стены, где ты хочешь чтоб был лизун. А потом выйти и тихонько прошмыгнуть мимо него. Я к тому, что лизуны прекрасно слышат даже то, что происходит в другой комнате. Очень круто сделано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Grindders сказал:

Но тут в теме писали же, что на харде лютый дисбаланс механик. Я подожду, пожалуй, пока его патчами поправят (если поправят)

Не уверен, с учетом того что первая платина была получина спустя 3 дня.

13 минут назад, Grindders сказал:

Сложность должна быть честная

Это кто тебе такую глупость сказал?

13 минут назад, Grindders сказал:

на нормале зомби достаточно одного выстрела в голову, чтобы пробежать мимо,

Если учесть что в демке это не так.

4 минуты назад, Grindders сказал:

Jokejima как я уже сказал, если очень нужно, я могу показать видео - если триггернул Лизунов на нормале, просто выбегаешь из комнаты (или заходишь в соседнюю) - ждешь секунд 10, выходишь и они уже спокойно сидят на потолке, забыв про тебя. В двери они за тобой не ломятся, хотя могли бы выносить их телом, как Тиран. Было бы интереснее.

Ты забыл одну особенность, лизуны реагируют на звук.

Это тебе не ре5 где лизуны прикрутили глаза.

Изменено пользователем gvammer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Cyril сказал:

На харде лизуны ведут себя классно:

На харде враги умеют слышать постронние звуки? Реально? Если да, то очень круто.

А зомби тоже реагируют? Если выстрелить рядом с ними, они на харде среагируют на звук?

Это же по сути меняет весь геймплей.

8 минут назад, gvammer сказал:

Ты забыл одну особенность, лизуны реагируют на звук.

Не забыл - ты можешь с топотом забежать в соседнюю комнату и им будет пофиг. Если бы они могли, как Тиран преследовать героя хотя бы какое-то время - встречи с ними были бы опасными и напряженными. Ну хотя бы выбивать двери, как зомби.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, oxid16 сказал:

быстро сдует пыль с первого тихого холма

Ничего конами не сдует. Их видимо вполне устраивает все. Контра в мусорке, касла в мусорке, сх с мгс там же. Не жду и не надеюсь...

А я тут меж тем в полной заднице. Сейвов нет, за дверью два зомбаря в мелкой комнате, дальше по коридору первый энкаунтер с тираном а по пути к месту куда мне надо-коридор с ликером и мертвячиной. Вроде убежал от тирана, начал файт с ликером ( без патрон в шотгане конечно же...) и тут в дверь постучал господин в шляпе... Начну за Клэр на нормале, нунах :frog22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Grindders сказал:

На харде враги умеют слышать постронние звуки? Реально? Если да, то очень круто.

А зомби тоже реагируют? 

Это же по сути меняет весь геймплей.

Я по стелсу несколько раз обошел зомби за их спиной. Но в соседней комнате врубил спринт, и только после этого они за мной пришли)

Изменено пользователем Cyril

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играя в RE2 все больше думаю о том, каким тоже классным может выйти RE3. Всё таки идея того, смотреть, как умирает город - это что-то невероятное, да и плюс ко всему какой Немезис может там выйти. Жаль, что некоторых сцен из оригинального РЕ2 тут нет

 

Спойлер

Про падение полицейского вертолета и появление тирана, когда его сбрасывают в капсуле с вертолета.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Sonic_Playstation сказал:

Наверняка меня сейчас заплюют, но как по мне, если они и будут делать ремейк РЕ3, то лучше бы не раньше, чем года через 4 началась только его разработка...

Мне нравится 3-я часть, не подумайте, но я не один раз читал, что многие её воспринимают чуть ли не как аддон к РЕ2. Поэтому спешить с её выпуском не стоит - ко всему прочему я опасаюсь, что будет недовольство и самоповтором, в РЕ2 нас преследует Тиран, а РЕ3 - Немезис. Пусть лучше пройдёт время, вперёд шагнут технологии, RE Engine получит ещё пару модификаций, у разработчиков будет время подумать над новыми идеями. Не стоит им штамповать ремейки Реза один за другим. 

Пускай лучше сейчас ремейкнут Дино Кризис :frog32:

Логичнее было бы римейкнуть Код Веронику сразу после части, ибо это прямое продолжение.
рез3 не пришей рукав,да и действительно выглядит аддоном. Делать римейк на 4 часа, ну такое себе занятия, разве что его значительно увеличить, добавить больше локаций и истории

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Grindders сказал:

Не забыл - ты можешь с топотом забежать в соседнюю комнату и им будет пофиг. Если бы они могли, как Тиран преследовать героя хотя бы какое-то время - встречи с ними были бы опасными и напряженными. Ну хотя бы выбивать двери, как зомби.

Лизуны выбивать двери. Гы, как им выбивать двери? В прыжке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GrayHarvey Мое тебе почтение ты дрался как лев и зашел далеко на харде. У меня нервы сдали часа на три раньше)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Grindders сказал:

Jokejima как я уже сказал, если очень нужно, я могу показать видео - если триггернул Лизунов на нормале, просто выбегаешь из комнаты (или заходишь в соседнюю) - ждешь секунд 10, выходишь и они уже спокойно сидят на потолке, забыв про тебя. В двери они за тобой не ломятся, хотя могли бы выносить их телом, как Тиран. Было бы интереснее.

Я только вчера после взрыва С4 обнаружил, что они могут в двери проникать 

По крайней мере, у меня так было 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру на хардкоре, реально survival на харде вечно чего-то нехватает.  Помучался я с финальным боссом часиков 2, он с фатальным уроном надоел уже :57a8bd5b52b45_FROG6:. Игра конечно шедевр! Впрям окунулся в 98год, когда я играл проходил на пс1, но с новым графонием, геймплеем   и т.д. В общем 10 из 10! Отдохну и начну за Клэр, но уже на стандарте, ибо хард реально адский :57a8bd5cb224b_FROG12:

Ждём РЕ3 Немезиса, он то похлеще мистер икса будет. :frog30:

 

10588170386bef14e205cc49b873ee89.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, я тоже начал играть. Спустя почти 20 лет я вернулся в полицейский участок Ракун сити. Помню в детстве боялся дико, поэтому проходил с гайдами, перебежками по пол часа игры. В итоге гайд был похож на рукопись 14 века по своему состоянию. 

 

В целом, игра прекрасна. Ведь умеют же, козлы вонючие. Зачем, спрашивается, было мотать фанам нервы всяким шлаком все эти годы? Ремейк каноничен во всем, атмосфера топовая. Я даже от первого зомбака занервничал, когда он меня в угол зажал. Немного промахнулся со сложностью - надо было сразу хардкоре брать, а то на стандарте за 2 часа лечился один раз всего...

 

Главный минус - на обычной пс4 какой-то караул с отражениями, да и вообще с графонием. Особенно видно в главном зале участка - на колоннах прямо черные пятна, как артефакты... :facepalm2:

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, gvammer сказал:

Лизуны выбивать двери. Гы, как им выбивать двери? В прыжке?

Ну если им не под силу выбить дверь телом, пусть через потолок пролезают. Как-то же они попали в

Спойлер

западное крыло полицейского участка, где все окна были целы.

 

4 минуты назад, Jokejima сказал:

Я только вчера после взрыва С4 обнаружил, что они могут в двери проникать 

По крайней мере, у меня так было 

После С4 он прибегает по скрипту типа как будто на звук - я так и не рассмотрел, откуда. Если через дверь, то тем более, что мешало другим Лизунам такое поведение прописать?)

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Grindders сказал:

 

Не забыл - ты можешь с топотом забежать в соседнюю комнату и им будет пофиг. Если бы они могли, как Тиран преследовать героя хотя бы какое-то время - встречи с ними были бы опасными и напряженными. Ну хотя бы выбивать двери, как зомби.

лол они преследуют как раз

на харде, убежал от лизуна в другую комнату, думал вот повезло, так он из окна выскочил и набросился. оставил пару кирпичей. матерился, но было круто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Lordsky сказал:

лол они преследуют как раз

на харде,

Круто, если на харде преследуют. Я на харде не играл, выше отдельно уточнил, что пишу только про нормал.

Занятно, что они новые механики добавили врагам на харде, если ты не ошибся. Я такое люблю.

Главное, чтобы ты имел в виду не допросную комнату в участке, ибо там просто скриптовый момент со стеклом, в обычной игре так они не умеют.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×