Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JasonWU

PS4 vs. Xbox One vs. Switch vs. PC

Итоги  

44 пользователя проголосовало


Рекомендуемые сообщения

У нас есть целый раздел, поэтому обсуждение игр FromSoftware в данной теме ведет к преду и кику.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, TA_Rubedo сказал:

В одной игре патроны выпадают, в другой так же выпадают. И ровнять не нужно

В одной еще предлагают сохраняться с помощью печатной машинки, есть злые корпорации, которые спят и видят сделать еще мощнее зомбарей, супергерои которые могут кулаком вышивать дурь из зомбаков, зомбаки с базуками и прочее и прочее.

Это как сравнивать Аквамена с Темным Рыцарем. А что и то и то про супергероя? Только вот уровни восприятия разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo нормально съезжаешь, задевает? :57a8bd5a0af02_FROG1:

ладно, выскажусь до конца, а то до компа дошел и можно писать подлиннее.

Насчет ласта часто вижу как топят за какой-то обосанный выживач, который всегда был кривым и т. д.

Вы шо ради выживача в нее играете? :troll_face_18:

Лучше бы сказали, что как сюжетная сингл-игра она крутейшая. И это действительно так. Раскрытие персонажей по ходе игры, пробуждение их тяги друг к другу всегда были очень примечательны. Тот же Джоэль поначалу очень сухой и закрытый. И только через консервацию собственных эмоций ему удается избегать самоубийства.

И т. д. все в таком духе - Элли, которой "все как с гуся вода" бла-бла...

Сам друкман говорил, что концепция игры была практически готова, но там не было физического присутствия зараженных. Было просто путешествие двух героев в мире апокалипсиса из-за некой угрозы. То есть изначально делался упор на отношения героев. И только потом они придумали кордицепс и зараженных, то есть фактически стали балансить сам геймплей. И это получилось у них далеко неидеально, не знаю почему такое отрицание ))

И самое главное, при повышении уровня сложности (за что обычно топят любители выживача) еще сильнее заметна кривость геймплея, ахахаха :trollface-new:

Короч, вместо очевидных преимуществ игры, топят за какие-то угшные аспекты и удивляются.

какие-то фейковые ластофасбои :frog34:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

nagibator666 Я удивлен что ты еще не придрался что Джоэль перевязку себе делает не на том месте куда патрон попал например. Или что он вообще не погибает от 1-2 попаданий. А ну и раны заживают за 2-3 секунды а не месяц другой, тоже не забудь. :frog33:

JasonWU За них кто-то топит? Что вообще есть выживач, в видео игре то. Сейв перегрузил, вот тебе и выживач :bowsette2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, JasonWU сказал:

Сам друкман говорил, что концепция игры была практически готова, но там не было физического присутствия зараженных. Было просто путешествие двух героев в мире апокалипсиса из-за некой угрозы. То есть изначально делался упор на отношения героев. И только потом они придумали кордицепс и зараженных, то есть фактически стали балансить сам геймплей.

насколько я помню, они сначала увидели документалку про кордицепс, а уже потом все остальное придумали 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lace щас уже не вспомню где читал, насчет того что это прежде всего история про людей, а не постапокалиптику вокруг. но навскидку, в фильме он говорит что они тасовали компоненты, но в центре внимания всегда были Элли и Джоэль.

Был момент когда отказались от зараженных, но потом поняли что делают боевик и их надо возвращать (короче говоря, как-то заполнять геймплей страхом). Тема с кордицепсом пришла позже

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да вроде давно известный факт , что Тлоу это по сути другая экранизация Дороги.

2 часа назад, TA_Rubedo сказал:

Я удивлен что ты еще не придрался что Джоэль перевязку себе делает не на том месте куда патрон попал например. Или что он вообще не погибает от 1-2 попаданий. А ну и раны заживают за 2-3 секунды а не месяц другой, тоже не забудь.

Ты в крайности не впадай то. То что ты сейчас описываешь как раз и есть условности, не то что до этого. 

Ну и Резидент это такой бимуви от мира зомби игр. А Тлоу все таки хочет быть более серьезным произведением , поэтому к нему и такие претензии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, nagibator666 сказал:

попробуй обьедки из мусорки. После них и гамбургер будет райской едой

Бедолага Наги устал гей пасс наворачивать, и хочет райского Дейс Гона:Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы че блин на ТЛОУ навалились? Ни чего, что игра вышла 10 лет назад, а вы ее разбираете с колокольни нынешних потребностей. В свое время ТЛОУ был конфеткой и шедевром, он и сейчас им является, только уже с некоторыми огрехами, которые современному геймеру глазенки колят. Возьмите сейчас любую игру, даже всеми любимый ХЛ2 и разберите ее, с точки зрения современных требований к графону, анимациям, дизайну локаций и т.д. и у вас получится говно! Выйдет ТЛОУ2, опять задерет планку качества на новый уровень и у всех челюсть отвиснет, а вот какое у игры будет содержание, тут вопрос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

white_voodoo Если взять ХЛ2 и сравнить с ТЛОУ (не знаю зачем), то первая будет в стократ оригинальнее и круче. У хороших игр не должно быть срока годности. :frog33:

 

Тлоу всего лишь сюжетное кинцо, за что ей ГОТИ и навалили. Сюжет в игре невероятно поверхностный. Почему его многие воспевают, для меня загадка. 

И Тлоу вышла не десять лет назад, но уже заметно постарела (графон) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во в ластовас выживач тупой ппц, когда собираешь патроны с трупов, не нужно вытаскивать их из магазина, да и при перезарядке герои не достают оставшиеся. А ещё героям не нужно есть, пить, следить за охлаждением и перегревом тела, как так?  Я в ВЫ-ЖИ-ВАЧ играю, или кинцо смотрю? Чувствовал себя вот так, когда играл в этот  НЕ выживач, а Сони меня обманывала

blank_b24cc5637bb9f5f4eacfc6272be2ae1a.j

Изменено пользователем Brontozyvr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Те кто гонит на сурвайвол в тлоу не проходил его на реализме (или как там последний уровень сложности называется):frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Vegetable ХЛ2 занудство дикое, играешь за professor wannabe и ходишь по помойкам и канализациям. Вот это приключения...

 

5 часов назад, nagibator666 сказал:

Ты в крайности не впадай то. То что ты сейчас описываешь как раз и есть условности, не то что до этого.

лол, писать про выпадение патрон с врагов в играх с серьезным лицом  :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Days Gone стартовала с первой строчки британского чарта, обогнав Mortal Kombat 11 

По продажам дисков игра Sony Bend отстала от прошлогодней God of War всего на 27%. Это сильный старт для игры по новой франшизе.

MK11 стартовал в ритейле на 43,6% хуже, чем Mortal Kombat X, на платформу Sony пришлось 71% копий.

Малышка 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, TA_Rubedo сказал:

ХЛ2 занудство дикое,

Что святая Сонечка с людьми делает:frog39:

43 минуты назад, TA_Rubedo сказал:

ходишь по помойкам и канализациям

Там ещё часов 10-12 игры после этого:57a8bd5d80135_FROG15:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FreeFCA сказал:

Там ещё часов 10-12 игры после этого

Оставлять игру включенной на 10 часов будучи АФК не считается. :frog30:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TbILI Так ведь вроде говорили о рекордных продажах МК11, нет? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo это очень толстый траллинг, аж жир сочится

Теперь боюсь брать плойку, вдруг то же самое случится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FreeFCA сказал:

TA_Rubedo это очень толстый траллинг, аж жир сочится

Теперь боюсь брать плойку, вдруг то же самое случится

ХЛ2 когда вышел то вспомни. Тогда не было никакого сонибойства или плойкиризма. :57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, TA_Rubedo сказал:

ХЛ2 когда вышел то вспомни. Тогда не было никакого сонибойства или плойкиризма. :57a8bd5a43147_FROG2:

Да ладно, золотые годы. Тогда Федот на этом форуме писал, что на плойке лучше графин:57a8bd5deb03a_FROG17:

И тогда хотя бы были уникальные эксклюзивы

 

А теперь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Тлоу можно сочно забивать бомжей кирпичами, бутылками, топорами, ломать об них палки, с дробаша/винтовки лопать головы и смачно давать пистюлин в мили голыми руками. И все это отлично анимировано. Исполнения на таком уровне у дейз ган нет. 

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ХЛ2 перехайплена пекарями, игра на уровне игр хуана в этом поколении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда, называть ХЛ2 нудятиной и сравнивать с эксами Хуана... Сонибойское невежество не знает границ :57a8bd5a0af02_FROG1:

Изменено пользователем Vegetable

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Brontozyvr сказал:

TbILI Так ведь вроде говорили о рекордных продажах МК11, нет? 

Это ритейл, возможно МК11 в цифре наура идёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×