Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

deathloop-5210436.jpg

 

Разработчик: Arkane Studions 
Издатель: Bethesda Softworks

Платформы: PC,PS5

Дата выпуска: 14 сентября

Жанр Action FPS

 

  Цитата

Главный герой игры пытается сбежать с райского острова, но он заключён во временной петле и постоянно проживает один и тот де день. Чтобы вырваться, Кольту придётся уничтожить восемь целей, включая свою заклятую соперницу Джулианну Блейк. А для этого предстоит много раз умереть.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.05.2021 в 15:06, SSpace сказал:

Можно бегать и во всех стрелять :uzi:

 

:horizon2: 

 

SSpace тупо готи? :57a8bd5a43147_FROG2:

 

Спасибо за превью, Адмирал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SSpace игра и так была одной из самых ожидаемых, а теперь даже малейшие сомнения пропали. Быстрее бы :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.05.2021 в 14:57, zhenia13 сказал:

Майкрософт здесь вообще каким боком? :-D

Студия принадлежит Microsoft и все дальнейшие игры студии будут эксклюзивами Xbox с большой долей вероятности :57a8bd5a0af02_FROG1: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.05.2021 в 15:41, Nobel Gamer сказал:

Студия принадлежит Microsoft и все дальнейшие игры студии будут эксклюзивами Xbox с большой долей вероятности :57a8bd5a0af02_FROG1: 

и при чем тут Дэслуп, который разрабатывался задолго до Майков? :Garold5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все детали просто бомбические. Теперь жду с утроенной силой:wallbash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не то чтобы я сомневался, Аркейн всё же имхо одни из лучших разработчиков в принципе. Но после превьюшек теперь стойкое ощущение что у нас тут ожидается один из главнейших претендентов на готи :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Скорее бы уже релиз, очередной шедевр Аркейн на подходе :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Осталось дожить до сентября чтобы поиграть в шедевр:frog26:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень радует кстати, как обыграна механика временной петли тут. Что есть 4 локации в 4 состояниях, и их просто переключаешь можно сказать, и уже спокойно исследуешь так. На примере того же Outer Wilds, где чётко заданный временной промежуток на цикл с постоянно работающими сценариями, пару раз всё же были ситуации когда приходилось либо бежать сломя голову, стараясь докопаться до сути подсказок очередной планеты, либо возвращаться снова и снова по несколько циклов, чтоб комфортно всё обшарить. В Deathloop уже такой проблемы не возникнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.05.2021 в 14:30, SSpace сказал:

 

Игра выглядит очень круто, и там есть куча интригующих штук, которые пока не показывали нигде, и про которые нельзя писать. Стильно, красиво, модно, молодежно. 

 

Дис1-2 + хитман + инвейды из дарк соулс корочи 

 

Если есть какие-то вопросы, о чем в превью на главной не написано, спрашивайте, постараюсь ответить - они там целый час почти рассказывали очень детально про разное 

 

 

 

Визуально очень похожа на Dishonored. Во время игры также ощущается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 19.05.2021 в 14:01, SkyerIst сказал:

 

Материал подготовил @SSpace

@SSpace спасибо за материал.:up:

По всем трейлерам от разработчиков, совсем ложное представление складывалось об игре. Теперь другое дело, иммерсив сим - это нам надо. :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 20.05.2021 в 01:12, Lex Mercer сказал:

Визуально очень похожа на Dishonored. Во время игры также ощущается?

 

Скорее нет. Арт отдел тот же, много смежных ориентиров в дизайне, но ощущается как что-то со своим лицом. Но опять же, я не могу судить, локаций в игре много должно быть, а показывали одну, и не сказать, чтоб во всех деталях и красотах 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а я сразу говорил, что годнота будет, а вы не верили :57a8bd5db44f9_FROG16:

птиц подтвердил :57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я когда тему создавал знал что это GOTY :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.05.2021 в 05:48, Bergamot сказал:

Дизайн у игры шикарный

 

 

Да, арт в игре восхитительный :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Deathloop---Hands-Off-Preview_6.gif

 

Deathloop---Hands-Off-Preview_4.gif

 

Deathloop---Hands-Off-Preview_2-1.gif

 

Deathloop---Hands-Off-Preview_8.gif

 

Взяли лучшее из Диса и Прея, при этом не потеряв в разнообразии, что уже видно по одним только роликам. Как представлю, что всё это можно будет облазить :cat-123:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Информация об оружии, способностях и аксессуарах Deathloop (Показать контент)

 

  Героиня Deathloop Юлианна будет пугать игроков и говорить обидные вещи (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.05.2021 в 09:06, .l1te сказал:

а я сразу говорил, что годнота будет, а вы не верили :57a8bd5db44f9_FROG16:

птиц подтвердил :57a8bd5a43147_FROG2:

кто вы то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Побочных историй в Deathloop больше, чем в Dishonored.

UU6qMxuJCIy6WeZVzuLTuw.jpeg?800-auto

 

Директор игры Deathloop из Arkane Studios Динга Бакаба поделился некоторыми интересными подробностями о том, сколько побочных историй будет в грядущем шутере, а также о других историях, связанных с предыдущей игрой.

 

СМИ спросили Бакабу о том, сколько дополнительных заданий или побочных миссий будет в Deathloop и есть ли они вообще. Он ответил, что на самом деле их много, и они больше, чем то, что было в Dishonored. Команда хотела сделать мир игры живым, поэтому они сделали контент «чрезвычайно органичным». Это означает, что время от времени он меняется, и есть условия для достижения такого эффекта.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×