Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии

Лучшие процессоры?  

117 проголосовавших

  1. 1. Лучшие процессоры?

  2. 2. Лучшие видеокарты



Рекомендуемые сообщения

TylerDurden всего 64 гига оперативы нужно :57a8bd5a80d7f_FROG3: н ос другой стороны первых игр раньше 2025 ждать не стоит к тому времени это уже будет стандартом вполне , если майнить на оперативе не начнут :57a8bd5cb224b_FROG12:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TylerDurden 

Круто! Даже скачаю, потестить эти сценки на своей машине охота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ED007 фортнайт на уе5 перевести собираются уже в этом году, вот и первая игра)

В любом случае врядли самые графонистые игры гена будут на уе5, как обычно будут на собственных движках нескольких студий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, Strange сказал:

TylerDurden 

Круто! Даже скачаю, потестить эти сценки на своей машине охота.

98гб эта демка с долиной весит.

Судя по ней, размер будущих игр значительно вырастет. То есть никой революции не произошло в UE5, та же самая прогрессия - растет количество полигонов, вместе с ними растет размер. Там кстати софтверный рэйтрейсинг есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TylerDurden 

Сравнивать демку движка с игрой - ну такое. В игре можно применять компрессию текстур без потерь, будут размеры теж что и сейчас в ЮЕ4. Кстати демка весит 50Гб, остальное - кеш для редактора, вычитал на 3дньюс в комментах ) И революция тут в основном в ускорении разработки благодаря апгрейженому инструментарию, ну и и в реализации кучи новых технологий, что могут современные видухи на Ампере и РДНА2. Все круто будет, не сцать.

Ну и да, от количества полигонов, размер игры уж точно не вырастет, 80% места занимают текстуры, еще 15% звук, остальное - ядро игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

все понял. поиграл 50 фпс для 1 на 1 метр .ну такое на 3070...ну понятно что ue 5 создается для нового поколения и 3*** серия для ue4 только((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Esperanza 

Это всего лишь демка для показа возможностей двигла и инструментария, ты всерьез ожидал в ней оптимизона? И даже так, на миддле твоем выдал 50фпс, оче неплохо. И даже если демка 1 метт на 1 метр, 1 хрен в кадре всегда будет этот 1метр, расчет того что вне кадра сразу отсекается, даж в видяхе что кидал TylerDurden  этот момент показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я понимаю что перенесут двигл в  fortnite или там инди начнут клепать первые,что графика с ue4 не будет особо изменений. Но  то что тут тех демка показала точно идет к nextgen 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Strange сказал:

на миддле твоем выдал 50фпс

Миддл это 200 долларов, 500 это хайэнд

 

Да-да, я все ещё мечтаю, чтоб вернули мой 2007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

FreeFCA 

Мы о ранжировании уровня производительности, а не цены :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Ну и да, забудь о таких ценах уже :57a8bd5a80d7f_FROG3: Инфляция в штатах обещает быть недетской, так что миддл теперь будет от 700, ну а хай от 1500.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На пс5 эту же демку показывали и у нее 30 фпс стояло.значит новое поколение снова в 30 локнется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Esperanza 

Ну если с графоном уровня демки - по любому да. Ну или как обычно, выбор с 60фпс с графоном по-хреновее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Strange сказал:

FreeFCA 

Мы о ранжировании уровня производительности, а не цены :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Ну и да, забудь о таких ценах уже :57a8bd5a80d7f_FROG3: Инфляция в штатах обещает быть недетской, так что миддл теперь будет от 700, ну а хай от 1500.

Думаешь это не скажется на Пк гейменге? Массовый потребитель то особо не разбогател за последнее время а скорее наоборот. Боязно немного, как бы снова 100% консольшиком не пришлось стать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Rolento сказал:

Боязно немного, как бы снова 100% консольшиком не пришлось стать

Как будто что-то плохое)

Качество консольных версий сильно возросло. Приколюхи уровня седьмого гена всплывают единично и будут ещё реже (привет киберпуку :icon_lol:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shpak-G сказал:

Как будто что-то плохое)

Качество консольных версий сильно возросло. Приколюхи уровня седьмого гена всплывают единично и будут ещё реже (привет киберпуку :icon_lol:)

Да ничего в этом плохого нет. Просто хочется самому пособирать, поразбивать. 

Изменено пользователем Rolento

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

В Сеть постепенно попадает всё больше информации о грядущих видеокартах Intel DG2. Старшей моделью линейки будет DG2-512, содержащая GPU с 512 вычислительными блоками. И именно её печатную плату вы можете видеть ниже.

 

DpMNCvjQaxalOEX2BYGgYw.jpeg?800-auto

 

Неизвестно, предсерийная ли это модель или прототип, но кое-что мы выделить всё равно можем. К примеру, не самую маленькую длину платы и два восьмиконтактных разъёма питания, что указывает на достаточно высокое энергопотребление и, соответственно, позволяет рассчитывать на немаленькую производительность.

 

Источник также приписывает карте 16 ГБ памяти GDDR6 с 256-разрядной шиной, частоту ядра в 2,2 ГГц и TDP менее 235 Вт. Производительность старшей карты Intel должна быть примерно на уровне GeForce RTX 3070 Ti, а производительность с трассировкой лучей якобы будет конкурирующей, но это очень расплывчатое понятие.

 

К сожалению, источник также утверждает, что запуск адаптеров DG2 состоится лишь в первом квартале следующего года, возможно, с очень ограниченным запуском в конце текущего. Но зато Intel планирует агрессивную ценовую политику: топовую DG2 предложат за 350-500 долларов. Впрочем, что будет с рынком к началу следующего года, пока не очень понятно.

 

  350-500 долларов :QaAIgbl:

 

 

Спойлер

rFEASkhnTl7FToCMWb6HsQ.jpeg?800-auto

 

GeForce RTX 3080 Ti, которую должны представить 31 мая, будет существовать в версии Founders Edition. Конечно, это было ожидаемо, но сегодня в Сети появились первые изображения.

 

Несмотря на то, что новинка стала намного ближе к RTX 3090, а TDP увеличили до 350 Вт, дизайн и охладитель она сохранила от RTX 3080. Будет ли достаточно такой СО, покажут первые тесты, которые должны быть опубликованы то ли 2 июня, то ли 3 июня. Наш тест RTX 3080 Founders Edition показал, что GPU под нагрузкой разогревается примерно до 80 градусов при достаточно высоком уровне шума.

 

z32i6tyqHKOLUl9vSWdBow.jpeg?800-auto

IfvpZcyKhg-S1pqUwfinFg.jpeg?800-auto

 

Напомним, RTX 3080 Ti получила GPU GA104 с 10 240 активными ядрами CUDA, 12 ГБ памяти и 384-разрядную шину.

 

Спойлер

9EiTXkRscNKezjp0b2KvxA.jpeg?800-auto

 

В Сети появились первые результаты тестов видеокарт GeForce RTX 3060 и RTX 3080 Ti в майнинге криптовалюты Ethereum.

 

kydt1pN1O31KZErVFrqf4w.jpeg

 

Если у GeForce RTX 3060 первой версии, где тоже ограничитель был, скорость хеширования была высока (около 40 MH/s) примерно минуту, а после снижалась вдвое, то у GeForce RTX 3060 LHR ограничитель работает уже иначе. Майнинг сразу же стартует с небольшой скорости и остаётся неизменным. Сообщается о производительности 20-22 MH/s при 119 ваттах потребления и стандартных настройках.

 

nLfyngGCSdkVU-LvXgTY7A.jpeg

 

Хотя релиз GeForce RTX 3080 Ti состоится лишь на следующей неделе, в Сети уже есть утечка с её производительностью в майнинге. Согласно скриншоту, она выдаёт 58 MH/s при 299-ваттном потребление. Для справки, беззащитная и крайне близкая по характеристикам RTX 3090 обеспечивает около 100 MH/s.

 

Новый майнинг-ограничитель получит весь актуальный модельный ряд NVIDIA, включая RTX 3080 Ti, 3080, 3070 Ti, 3070, 3060 Ti и RTX 3060. Есть лишь два исключения: флагманская RTX 3090, не интересная майнерам из-за цены, а также почему-то референсы Founders Edition. Надеемся, что эти меры улучшат доступность мощных видеокарт, и что у NVIDIA снова «случайно» не произойдёт утечка драйвера с отключенным блокиратором.

 

Спойлер

3DDFPTd5_Y-2VMcwXuHOQw.jpeg?800-auto

 

После публикации финансового отчёта компании Nvidia её генеральный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) озвучил прогноз по продажам графических ускорителей для майнеров.

 

Он заявил, что в первом квартале доход от продаж графических ускорителей для майнеров составил 155 миллионов долларов. Ожидается, что во втором квартале продажи чипов для майнинга вырастут до 400 миллионов долларов.

 

Nvidia также заявила, что по-прежнему планирует закрыть сделку на 40 миллиардов долларов по покупке британской компании по производству микросхем Arm к марту 2022 года. Сделка привлекла внимание регулирующих органов США и Великобритании, а также требует одобрения европейских и китайских властей.

 

Компания ожидает, что выручка в этом квартале составит 6,30 млрд долларов, при этом за первый квартал она составила 5,66 млрд долларов. После публикации финансового отчёта акции Nvidia незначительно подешевели (-1%).

 

Спойлер

p4tVYCTl0-OOMC6d-l3nsA.png.webp?800-auto

 

Покупая разблокированный процессор Intel Rocket Lake, будьте внимательны при выборе системной платы. Как показали свежие тесты, не все модели с заявленной совместимостью со старшими CPU, делают это одинаково хорошо.

 

Напомним, модели Core i9-11900K и Core i5-11600K имеют разблокированный множитель и TDP 125 Вт. Само собой, при работе с такими процессорами нагрузка на подсистему питания платы выше. И вот тут могут проявляться проблемы.

 

Тесты источника показали, что некоторые платы откровенно не справляются с оговариваемыми процессорами Intel. Если точнее, пока найдена одна плата, которая очень сильно ограничивает производительность старших CPU Intel Rocket Lake, но, во-первых, в меньшей степени это проявляется и на других моделях, во-вторых, источник протестировал лишь пять.

 

9lx5jZG99p-N6Kq5UVl8Hg.png.webp?800-auto

 

Аутсайдером оказалась ASRock B560M-HDV, которая обеспечивала процессор лишь 142 Вт мощности против более чем 200 Вт у других моделей, из-за чего частота Core i5-11600K под нагрузкой составила всего 3,4 ГГц. Само собой, это соответствующим образом сказалось на производительности, которая сильно упала относительно нормальной для этого CPU.

 

Таким образом, при покупке платы на B560 и старших разблокированных процессоров с первым нужно быть осторожным.

 

 
 

 

Спойлер

lQfi7sTFSB7_1s2FpJM3OA.jpeg?800-auto

 

Похоже, ASUS вот-вот запустит в продажу новые материнские платы Socket AM4 на обновлённом чипсете AMD X570. Он получил название AMD X570s и может обходиться безвентиляторным охлаждением радиатора, в отличие от оригинального X570, который на большинстве моделей материнских плат охлаждается радиаторами с вентилятором.

 

На опубликованном тизере изображены по крайней мере четыре модели: одна из наиболее массовой линейки ProArt, одна из линейки недорогих игровых материнских плат TUF Gaming, одна из серии игровых материнских плат премиум-класса ROG Strix и последняя из серии материнских плат для энтузиастов / оверклокеров ROG Crosshair.

 

4ZnC81EoiwT8NWi8RaDpKA.jpeg?800-auto

 

Спойлер

mFuj7jXLw2-gVTLS3rUo_g.png.webp?800-auto

 

Каждое новое поколение архитектуры Zen (не считая переходного Zen+) приносило внушительный прирост производительности. Стоит ли ожидать того же от Zen 4?

 

Согласно первым слухам, показатель количества исполняемых за такт инструкций (IPC) в Zen 4 увеличится более чем на 20%, и это очень много. Для сравнения: Zen 3 принесла прирост на 19%.

 

Учитывая новый техпроцесс, который позволит в очередной раз поднять частоты, CPU Ryzen 7000 даже без учёта прочих изменений должны опережать Ryzen 5000 сильнее, чем последние опережают Ryzen 3000.

 

Что касается увеличения количества ядер, тут пока внятных данных нет. Источник говорит, что есть информация о 24-ядерных конфигурациях, но пока неясно, действительно ли AMD выпустит такие CPU в линейке Ryzen 7000.

 

Напомним, недавно была информация, что TDP линейки Ryzen 7000 будет достигать 120 Вт, но будет и какая-то 170-ваттная модель. Вполне возможно, речь как раз о 24-ядерном топовом CPU, но он явно будет очень дорогим.

 

Спойлер

Кризис полупроводников продолжает штормить рынок игрового железа. Мало того, что он сильно отразился на наличие новых комплектующих в магазинах, так теперь еще может сильно отразится на будущем индустрии. В стане AMD уже предупредили, что в ближайшее время им просто придется отказаться от выпуска бюджетных процессоров.

 

4lRJrb-L6ItbLnZFEGSe5g.png.webp?800-auto

 

Неприятную весть сообщил сам генеральный директор компании Лиза Су, на своем выступлении во время конференции JPMorgan. По её словам, кризис полупроводников вынудил AMD сосредоточится на выпуске дорогих процессоров. После тяжелого 2020 года, они вынуждены работать на положительную отчетность перед инвесторами. Выпуск более дорогих комплектующих, даже во вред бюджетных, принесет в перспективе намного больше прибыли из-за высокого спроса.

 

Выпуск каких именно бюджетных процессоров пришлось приостановить неизвестно. Точно также, компания не сообщила о каких дорогих процессорах идет речь. Возможно в AMD все еще прорабатывают кризисную стратегию, подробности узнаем совсем скоро.

 

 

Спойлер

y9fRj-mHga9uPmx_-g21XQ.webp?800-auto

 

Авторам YouTube-канала Elbrus PC Test удалось запустить игры S.T.A.L.K.E.R. «Чистое Небо» и «Зов Припяти» на компьютере, оснащённом процессором «Эльбрус-8С» с таковой частотой 1,3 ГГц. Несмотря на наличие мощной видеокарты (Radeon RX580), игры запускались в разрешении 1920×1080 пикселей. FPS было невысоким, поэтому о комфортном гейминге речи не идёт, но поиграть всё же можно.

 

Тестирование проводилось на компьютере BITBLAZE OBERON 100L, в котором установлено 32 ГБ оперативной памяти, SSD-накопитель, видеокарта Radeon RX580 и операционная система «Эльбрус 6» на Linux 5.4.

 

Обе игры были скомпилированы из отрытых исходных текстов графического движка OpenXRay, который базируется на исходных кодах оригинального графического движка X-Ray Engine, используемого для «Зов Припяти». Энтузиасты получили возможность собрать игры S.T.A.L.K.E.R. под архитектуру «Эльбрус» после того, как в ОС «Эльбрус» появилась рабочая версия компилятора скриптового языка LuaJIT.

 

В целом, игры работают, а некоторые недочёты можно списать на всё ещё плохую оптимизацию под российскую архитектуру.

 

 

 

ВОТ ЭТО ДОСТИЖЕНИЕ! :Garold:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.05.2021 в 20:24, ALF_9010 сказал:

ВОТ ЭТО ДОСТИЖЕНИЕ! :Garold:

Хуже если бы и этого не могли. Эльбрус активно развивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати да, несмотря на всю убогость Эльбруса на фоне собратьев от АМД и Интел в части производительности, не многие страны могут похвастаться наличием ЦП собственной разработки, возможностей которого достаточно для оборонки и критичной к информационной безопасности инфраструктуре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, FSR будет пушкой, даж калибром по-более чем FreeSync. Самое смешное, что древний НВ хлам вроде 1060 тож неплохо так бустится этой технологией. Ну и понятное дело, теперь на приставках 4к с 60фпс станет мелькать гораздо чаще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос в качестве картинки с этой технологией, для ДЛСС для этого отдельно ядра есть, а что юзает FSR? Сдается мне что четкость картинки будет уступать той что с ДЛСС 2.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×