Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

7 часов назад, improlight сказал:

Это какой то кринж, надеюсь одумаются и отодвинут релиз на месяц/два.

Я не понимаю зачем выпускать недоделанный продукт в период когда рядом релизится еще несколько ааа игрух.

 

Предполагаю что они в ловушке дебильного маркетинга майков. Им надо хоть что-то выпустить в срок из того что обещали "вы получите эти игры в течении 12 месяцев":facepalm2:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как по мне, игра выглядит как бетка для внутренних тестов и дело даже не в стрельбе (ладно уж Аркейны никогда в нее не могли). Что они собирались год назад выпускать я категорически не понимаю. Тут еще месяца 3 кранчить надо.

По качеству игра на ПК вполне может быть где-то на уровне порта TLoU.

Не, может конечно нам показывают старые кадры и с игрой, на самом деле, все хорошо, но такое вообще когда-нибудь было?

 

Кстати, а игра уже ушла в печать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Yuretz сказал:

60 и 30 фпс геймеры вместе

А кто сказал что на пека будет больше 30 фпс :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, JIe0H сказал:

больше 30 фпс

С длсс3 :trollface-new:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер
Цитата

Запуск шутера от первого лица с 30 кадрами в секунду в 2023 году - это безумие. Наряду с тем, что он всегда онлайн и имеет прогрессию только на хосте. Отложите игру. Сделайте ее правильно.

 

Цитата

"Задержите ее, пока не будет готов 60 FPS", - прокомментировал другой пользователь, и ряд других поддержали это мнение. Другие также отметили, что не будут играть в игру до тех пор, пока режим производительности не станет доступен.

 

Smitt 

 

Цитата

Кстати, а игра уже ушла в печать? 

 

Пока ещё нет (вроде).

 

У игры 2 варианта развития (IMHO):

 

При первом варианте, игру ждёт судьба Fallout 76, попробуют нормально игру допилить. Второй вариант её быстро забудут, как забыли Anthem / Avengers, что-нибудь для вида будут выпускать (скины) и всё.

 

Первый вариант очень маловероятен, не та вселенная ради которой простите жопу рвать надо. Если бы не лор и вселенная Фолыча, её бы уже давно забыли.

 

1 час назад, Yuretz сказал:

С длсс3 :trollface-new:

 

А без 15? :troll_face_4:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yuretz сказал:

С длсс3 :trollface-new:

Залочат на тридцатке :troll_face_20:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Че-то с самого первого тизер трейлера Техассцы постоянно огорчают и разочаровывают, как будто туда понабрали всех стажёров и студентов пока в Лионе трудятся над следующим "шедевром" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тейк про 30фпс говорит только о том, что очередная игра аркейнов пусть лежит отдыхает до выхода нескольких патчей. Ничего нового 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Какое-то время по сети ходили слухи, что Redfall работает на пятой версии Unreal Engine, но это не так. Смит говорит, что Epic Games представила новую технологию, когда Redfall была уже на середине разработки, поэтому пришлось остаться на UE4.

Цитата

Изначально релиз Redfall был запланирован на лето 2022 года

Цитата
Цитата

A first look at Unreal Engine 5
June 15, 2020

что пошло не так.

:troll_face_3:

 

1 час назад, KOZIK LAVEY сказал:

Ничего нового 

да, всем было бы пофиг, если б в каждом трейлере не было упоминания 60фпс причем в некоторых из них в одном предложении с XBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Yuretz сказал:

что пошло не так.

:troll_face_3:

 

да, всем было бы пофиг, если б в каждом трейлере не было упоминания 60фпс причем в некоторых из них в одном предложении с XBOX

Ну 60 обещают. Только позже)

Я уже давно отметил для себя ряд студий, игры которых очень люблю, но запускаю их минимум спустя полгода с релиза. Это, например, аркейн, сдпр, обсидиан, лариан, текленд... Ну не умеют они в запуск, хоть все деньги мира им на разработку дай. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, KOZIK LAVEY сказал:

уже давно отметил для себя ряд студий, игры которых очень люблю, но запускаю их минимум спустя полгода с релиза.

Так это применимо к почти всей индустрии сегодня. И на мой взгляд уже далеко не первый год покупать хоть какую-то игру на запуске - очень хреновая идея, особенно в связи с дейван патчами и вирусняком в лице ливсервис модели 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну здесь хотя бы оптимизон нормальный походу (4К 30 фпс на сериес х, значит должно быть где то 1440р 60 фпс после обновления), а не тот зашквар как в некоторых играх 1080р60фпс на мощном иксе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

логика у дикобраза конечно мощнейшая

обосрались на лонче и не смогли выдать 60 фпс = оптимизон нормальный

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут как бы наоборот попахивает, что оптимизон будет плох. За ПК даже думать страшно, если даже Гостваир с МС стора нормально не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне нужны оптимизированные игры на Series S, в то говно в других играх неоптим кушаете же сами, может и правильно сделали с патчем на 60 фпс аркейны.

Если технически и граф игра дерьмо, идет в жопу естно.

Изменено пользователем Дикобраз Гринберга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, PVL93 сказал:

Так это применимо к почти всей индустрии сегодня. И на мой взгляд уже далеко не первый год покупать хоть какую-то игру на запуске - очень хреновая идея, особенно в связи с дейван патчами и вирусняком в лице ливсервис модели 

Ну игры рокстар, топ студий сони и нинтенды на старте с 99% вероятностью будут норм отполированы. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Какое-то время по сети ходили слухи, что Redfall работает на пятой версии Unreal Engine, но это не так. Смит говорит, что Epic Games представила новую технологию, когда Redfall была уже на середине разработки, поэтому пришлось остаться на UE4.

 

Просто маленькая бедная инди компания Bethesda под покровительством МС, не смогли выдать денег на UE 5 Аркейнам, тем временем "бомжи" GSC сменили движок в процессе разработки.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, dozensnake сказал:

логика у дикобраза конечно мощнейшая

обосрались на лонче и не смогли выдать 60 фпс = оптимизон нормальный

 

прям как в метро эксодус на ван х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, ALF_9010 сказал:

тем временем "бомжи" GSC сменили движок в процессе разработки.

так у них и игра не выйдет никогда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Yuretz сказал:

 

 

Они ещё издеваются!

2023-04-14_14-10-37.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Yuretz сказал:

Да, лан. По ролику вышлядит норм

images?q=tbn:ANd9GcQMP0Izql8L3yK7hEhSR2c

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Со страницы Redfall пропало упоминание некоторых возможностей для Xbox Series X|S

 

Компания Microsoft до недавнего времени упоминала поддержку 60 кадров в секунду в Redfall на странице игры в магазине Xbox Store. На это обратил внимание портал Twisted Voxel.

Согласно просмотру архивированной копии страницы, изначально игра продвигалась в магазине с поддержкой опции "60 FPS+", но после недавнего объявления от разработчиков, компания отредактировала страницу, убрав упоминание 60 кадров в секунду для консольных версий игры.

Кроме того, со страницы игры исчезло упоминание и ряда других возможностей, присутствовавших ранее, включая переменную частоту обновления и поддержку клавиатуры и мыши на консолях.

 

На днях создатели Redfall подтвердили, что режим производительности 60 FPS появится в консольных версиях только после релиза, тогда как на старте игра будет ограничена 30 кадрами в секунду с разрешением 4K на Xbox Series X и 1440p на Xbox Series S.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×